第553章 終於通關,紙嫁衣的故事

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    《原神》的全麵化非常成功。

    國內國外的遊戲圈內都有《原神》的字眼。

    在下午六點整的時候,所有《原神》服務器已經開啟了最新的1。3版本!

    但是國內新開服務器的玩家賬號遠遠達不到最新劇情。

    龍華國玩家作為現階段劇情進展最快的服務器,最新版本的各種劇情也玩家紛紛截圖分享了出來。

    其中有一條消息迅速成為了一個梗。

    這個梗是出自最新劇情中,新角色魈的傳說任務的劇情PV《護法仙眾夜叉錄》!

    視頻中,一輪明月高高懸掛在空中。

    降魔大聖魈右手持長柄武器和璞鳶目視前方。

    而他的右前方有一道小小的身影。

    正是背坐在大礁石上吹著笛子的風神巴巴托斯——溫迪。

    這個場景有些類似於龍華國的學生課本上一篇著名的文章。

    《少年閏土》。

    其中這篇文章的插圖,閏土月下刺猹護瓜的畫麵,與這張圖意境十分相像。

    隨後,這個遊戲截圖也被一眾原神玩家調侃為:“魈月下刺溫迪!”

    因為,在劇情中,魈與岩神鍾離簽訂契約,成為了璃月港的五位夜叉之一。

    千百年來,五位夜叉守護著璃月港,戰死、消失,最後僅剩魈一人獨守。

    而巴巴托斯作為風神,在劇情中的描述。

    嗯……

    是一位閑散愛喝酒的吟遊詩人。

    所以從劇情來解釋,風神溫迪在眾神中,戰鬥力比較弱。

    而魈更像是個無情的殺戮機器。

    兩者一對比,神評不斷。

    “魈:幹完這票,蒙德就是璃月的了!”

    “巴巴托斯:我不知道我能不能頂得住?慌得一批,在線等……”

    “麵具一帶,誰都不愛,靖妖儺舞!”

    “風神大人能承受住魈幾次鋤大地?”

    “戰鬥過程:相互免疫。”

    “不幹正事,巴巴托斯。”

    “我覺得從劇情來看,最後魈能留下來,是因為賣唱的抬了他一手?”

    “慌?那你還在那吹你的那個破笛子?”

    “你拿風元素打風扇?!你好大的官威呢!”

    “手動滑稽,風神就是個賣場的,他懂個P的風。”

    “可是……摸魚怪風免疫啊……”

    “巴巴托斯:蒙德歸璃月了?還有這等好事!!”

    “神之眼是溫迪發的!魈是璃月的內鬼!!”

    “……”

    隨著,《原神》劇情的大麵積鋪開,國內已經率先榮獲一批同人作品。

    同人文化的壯大,也將《原神》變得更加無孔不入起來。

    而這個時候,一篇關於《紙嫁衣》的文章迅速火了。

    標題名起的十分吸引人,叫做。

    【《紙嫁衣》我通關了。】

    簡單七個字,尤其是通關了是十分吸引人眼球的。

    林羨之前就發現了,這個平行世界上,玩家雖然鬧著很喜歡解謎遊戲,這類遊戲也不小眾,反而熱度不低。

    可是歸根結底,這個世界的遊戲水平就這個德行。

    上輩子中,林羨閑暇時間摸魚打諢,有的沒的玩著《紙嫁衣》在沒看攻略的情況下,也就是一周時間通關了。

    可這個世界的玩家,在《紙嫁衣》的解謎上可謂是屢屢碰壁,這都一個月多了,終於啊!

    皇天不負有心人,有人通關了。

    再不通關,林羨都要開始不由得懷疑是不是《紙嫁衣》太難了!

    說實話,在《紙嫁衣》的難度與劇情上,林羨並未作出任何調整,他這次隻是將遊戲內的一些畫麵,稍微重做了一點,顯得更加精致而已。

    之前,《紙嫁衣》還鬧了一次,有些玩家認為林羨故意將最後的關卡設定得無法通關,就是為了折磨玩家。

    說林羨又回到了一年前的喜好。

    這可是天大的冤枉啊!

    現在這篇通關的文章,反而是打了玩家的臉。

    因為這位玩家的微博賬號,怎麽看橫豎就是個普通玩家。

    【如果不是《紙嫁衣》這款帶有恐怖標簽的遊戲,外加上大道這兩個字,我想我不會給下載遊戲並且買單。】

    【本人遊戲愛好者,沒有什麽忌諱的,也不怕恐怖劇情。】

    【可是一開始我真的很難想象這麽一款手機遊戲,還是豎屏,最離譜的是,那撲麵而來的小成本製作氣息,可是我為大道兩個字買單了。】

    【事實證明,我花費了大量的時間,鑽研劇情,解謎,翻書查閱資料。】

    【是因為《紙嫁衣》這個遊戲實在是太過於出彩了!】

    【我不大確定我該如何評價它,或者我的打分沒有重量,可是我對它的每一句描寫都是發自內心的褒獎。】

    【雖然開局破舊的氣息撲麵而來,可是這個味道是真的對了。】

    【接親直接衝進了結婚現場,還特意用的老式婚禮,後麵的挑蓋頭,紮紙人,以及紙錢紅包,不僅是“詭異十足”而且,這個刻在國人DNA裏麵的恐怖題材又給所有人天然的加入了代入感。】

    【幾乎可以這麽說,恐怖題材的愛好者們,第一時間雖然覺得感受會有差異,可是大多數都會上頭,而且停不下來!】

    【開篇直奔主題,解謎越來越難,涉及到的知識層麵也越來越多,最讓我驚喜的是,到後麵,我發現了許多驚喜,劇情跌宕起伏。】

    【很多玩家都可以感受到,到後麵你們也就不怕了,是因為它的核心的動人的部分,這讓參與其中的玩家感受到了與命運對抗,綻放出人性的光輝。】

    【這一點,我深感佩服林羨設計師的腦洞,以及大道遊戲工作室的成員們。】

    【你們屬實把民俗恐怖給玩明白了!】

    【我記憶中最深的有一幕,是主角寧子服在自家小區準備回到9樓的家時。】

    【這個玩法居然需要攻略所有的樓層,在手機端這個偽立體空間,還狹小的環境下。】

    【玩家拿著手機玩,手機中的角色要拿著手機配合解開“鬼打牆的迷,”甚至還在達成條件後開啟捷徑,這是一個十分完整的空間解謎係統。】

    【至於這個手法,想必大家都不陌生,通過媒介觀看“裏世界”這本就是經典的恐怖設計。】

    【當然了,說到這裏,我還是得說一句畫外音,林老賊可真有你的啊,我差點真的和鬼老頭做鄰居了!】

    【最後我還是想說說,我認為這款遊戲有著很高的功勞,雖然說著是因為玩家熱評最高而出的,可是大道真的沒有偷工減料,廉價的畫風為的是營造氣氛。】

    【單說劇情與解謎,我認為這是極其高昂的人工費了!】

    【一開始,我差點因為這遊戲的廉價畫風,以及時不時蹦出來的廣告而錯過。】

    【可是我細想一番後,我認為這也是現今遊戲圈的一個困難點。】

    【大道一路走來不容易,錢也是花在刀尖上的,免費遊戲就注定在我們玩家選擇充錢之前,所有的風險是由遊戲廠商承擔了的。】

    【不論結局,這份超高風險人家已經承擔,現在國內免費遊戲還是不少了,可並不是每個公司都可以像大道一樣那麽成功。】

    【或許我們可以多一點寬容,這些新廠商會帶給我們更多的驚喜。】

    【還有一點,本人是龍華國語言工作者,對於劇情描繪力有一定的敏感度,我可以明顯感受到,大道遊戲工作室的這部《紙嫁衣》,肯定劇情沒有完,或許這僅僅隻是一小部分罷了。】

    【我期待著第二部的誕生。】

    【對於網上許多卡關的玩家,我錄製了通關視頻,已經放到了彈幕網,審核應該也快了,各位想看攻略的可以去搜一下了。】

    【查看鏈接。】

    ……

    評論區的數量逐漸多了起來,這位博主作為通關玩家,其點評絕大數玩家信服。

    因為,在《紙嫁衣》高難度解密下,還能堅持的玩家並不像一開始那麽的多了。

    中途因為被驚嚇,解不開關卡棄遊的玩家比比皆是。

    還能留下來的玩家,大多數都因為卡關而煩悶。

    可是他們心裏認同《紙嫁衣》是一款好遊戲,所以才堅持的那麽多久。

    現在通關攻略終於出來了!

    簡直就像見到了太陽一樣!

    “我真的特別喜歡寧子服,簡直完美老公存在。”

    “一開始很討厭這個姐姐聶莫黎,可是到了後麵的劇情,我真覺得她好可憐,封建迷信害人啊!”

    “博主說的太對了!那個鬼老頭我差點和他當鄰居啊!為什麽他可以竄這麽快啊!嚇死個人。”

    “大神屬實牛歡喜了,第三章後麵好多東西我都看不懂!”

    “我也覺得後麵還有很多劇情沒有做完的,但是現在大道要製作引擎,怕是會很長一段時間不會發布新遊戲吧……”

    “攻略已看,好人一生平安。”

    ……

    那些提前棄坑的玩家們,都不約而同的選擇了觀看攻略,這樣也算是自己通關了!

    沒多久,一個詞條在大道的超話刷起了屏。

    “求出《紙嫁衣》第二部!”

    很快,這個消息也是傳到了林羨的耳朵裏麵。

    ……