第98章 昔有佳人公孫氏!

字數:6555   加入書籤

A+A-


    

    做完了deo,便可以去和負責其他項目的遊戲製作人聯係交流。

    李少傑這邊接下來的,是一個遊戲內+宣傳外都需要用到的曲子。

    具體的劇情早已讀熟,想要模擬的場景也都明白。

    但實際上運用到遊戲的什麽地方多少不太清楚,所以,接下來就是以小樣為基準,和製作人交流用處,然後進一步精修。

    而討論這些事情,沒必要特意聚在一起開個會。

    大家都很忙,商議一個時間,視頻會議就可以了。

    很快,多方會談的視頻會議開了起來。

    這個小組群,起碼就有十來人。

    “這樣,大家可以先聽一下我這邊製作的小樣。”

    李少傑將小樣發送到群裏。

    差不多四五分鍾後,一豎排大拇指滴滴滴滴的響起來。

    策劃陳明率先開口說道。

    “我覺得這首曲子很棒啊,完全可以作為一係列的主題來運營了。”

    “是啊!”

    場景繪圖設計點了點頭。

    “我也覺得隻用在我這場景劇情裏的話虧了。”

    劇情設計緊接著表示讚同。

    “虧了+。”

    “要不活動給帶上?直接弄個主題出來?因為我感覺這個曲子好像也很適合活動。”

    活動策劃撓了撓頭,試探性的開口問道。

    “甚至可以是文創聯動的核心。”

    “我覺得可以!”

    眾人點了點頭。

    “要不遊戲先上,然後看一下反應?”

    聽聞運營的話,策劃陳明搖了搖頭。

    “不妥,這樣的話隻麵向體驗過遊戲內容的玩家,很難出圈吸引人入坑啊!”

    “宣傳期就要凸顯出每一個門派的特色,這樣更能吸引人!!”

    “這代表了盛唐的第一個門派,很重要!”

    “雯姐,這樣,我問你。”

    抬起頭,陳明問向遊戲的舞蹈設計。

    “你如果根據這個音樂設計舞蹈編排的話,有沒有可能實現真人?”

    “這如果是按照劇情和遊戲內容設計動作,還是可以達成的,但非常難,無論是找人還是編排起來都會很困難。”

    “但按照真人的話,劇情上張力略顯不足。”

    一直沒說話的雯姐皺了皺眉。

    “至於活動,如果將曲子運用在最新活動上,雖然很棒,隨之而來的另一個問題就是活動模塊的舞蹈設計思路需要考慮到輕功,飛翔的問題,而且現實做不到,僅用真人還原劇情舞蹈的話,這樣會不會讓參與過活動模塊的玩家感覺落差感太大?”

    “嗯這個確實要考慮一下。”

    陳明微微皺了皺眉。

    “額敢問一下,活動是大概什麽類型的活動?”

    李少傑撓了撓頭,問起了活動策劃。

    “音遊類型的,表現形式大概跳舞我是覺得太常規了,所以想設計花樣滑冰。”

    “”

    你倒是真會玩。

    李少傑忍不住在心裏吐槽了一聲。

    國風網遊活動植入音遊。

    還滑冰?

    你這

    “對了!先後順序!!”

    突然,活動策劃眼前一亮。

    “對!先後順序!”

    陳明驚喜的點了點頭。

    “完全可以兩頭並進,根據國風音樂,編排國風的舞蹈插入到遊戲的劇情之中,然後同時去盡量變現真人版,然後用真人版的宣傳視頻雙向並進。”

    “這樣如果是因為真人版宣傳視頻入坑的人,在看到劇情同樣的編排,或許會很滿足,然後等到升級到了一定的級別,開了活動,再上活動模塊更加炫酷的舞蹈。”

    “這樣靠玩家製作視頻,又可以進行二次宣傳。”

    旋即,陳明抬起頭。

    “李先生,那麽就請您安排之後的錄製了。”

    遊戲劇情需要舞蹈,根據遊戲劇情,設計音樂。

    根據音樂設計舞蹈。

    根據舞蹈安排劇情順序,遊戲場景彩蛋,以及之後的活動。

    所以,最先需要弄好的是音樂。

    “嗯,我可以在我們這邊直接找樂手,報銷的東西事成之後我會發給你。”

    李少傑點了點頭。

    “大概要多久?”

    “嗯deo已經很完整了,幾乎除了一些木質樂器的原聲音色,再次錄製不需要修什麽東西,你們完全可以根據deo來的。”

    “至於錄製,大概是要看樂手能力的,不過預估也就在一兩周以內。”

    “嗯,好,那就先用deo進行編舞,雯老師。”

    “好!”

    商議了接下來的事項,眾人各司其職,李少傑也開始籌備起後麵的錄製。

    一些必要的樂器需要找樂手錄製原聲,但實際上錄製原聲並不費勁,也並不貴。

    花錢請人,練習,兩三天左右開始正式錄製,這已經算是很快的了。

    如果身為一個樂手,普通難度的曲子一兩天拿不下,基本也不用吃飯了。

    基本就是這麽個套路。

    樂曲很快就正式的製作完畢,隨時可以發行。

    而作為創作者的李少傑,也再次和房澈踏上旅途,準備開始接手宣傳視頻的藝術監製,與遊戲內容中舞蹈動作設計的一些討論。

    是的。

    在沈城呆了十天,再一次跑路。

    住在公寓裏的周誌豪看著假期差不多到了,應該開工了,便再一次來到了大呲花音樂工作室。

    “”

    學會了推門的周誌豪又進不去門了。

    站在門口,仔細想了想,試著拉了一下。

    沒拉開。

    “”

    果然不是我自己的問題。

    周誌豪拿出電話,打通了李少傑的手機。

    “喂?”

    “唔老板,我是周誌豪。”

    “”

    “”

    突然一陣詭異的沉默。

    坐在火車上的李少傑捂住了臉。

    糟糕,忘記這人了

    而周誌豪日常性的沉默罷了。

    半晌後,周誌豪有些含糊不清的問道。

    “老板你怎麽不說話?”

    “”

    李少傑眼皮子跳了跳。

    “那啥,阿豪啊,你繼續回去休息,再放幾天假,不急的,工資照發,照發”

    “”

    周誌豪沉默了。

    “那啥我還有事兒要忙,到時候我聯係你!!”

    “”

    電話掛掉後,周誌豪站在大呲花音樂工作室的門口風中淩亂。

    一上班就放一個月假,還有工資。

    真的有這種好事兒嗎?

    我是不是

    順利和其他人員相聚,眾人便開始準備錄製宣傳視頻。

    這一次的人馬很多,有不少李少傑都完全不認識,沒見過。

    “是這樣的,為了與劇情呼應,所以這一次宣傳視頻的設計是以國風為賣點的音樂+舞蹈類視頻。”

    “我們這個遊戲呢,就是國風江湖,作為宣傳傳統文化,古典美學的遊戲,和周邊其他類型的作品文創進行聯動是很有意義的。”

    總策劃陳明說道。

    “所以,我們設計的舞蹈種類是”

    “水下舞蹈!!”

    李少傑捂了捂臉。

    一開始知道陳明整的活兒時,也忍不住驚了。

    你這真的是正經遊戲公司嗎?

    不過我喜歡!!

    “而舞蹈的主題也很明確!!圍繞著遊戲劇情!”

    陳明笑了笑。

    “昔有佳人公孫氏,一舞劍器動四方!”

    轉過身,陳明看向李少傑,給大家介紹起來。

    “這位李老師,是我們這一次主創團隊的藝術指導,也是音樂的製作人。”

    

    

    。