第四十一章 遊戲解讀

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    玩家們大都還沒下線,在總部裏閑逛足夠之後就組隊跑到了地表探索洋館別墅周圍去了。

    但落櫻祈雪卻是下了線。

    所以倒是沒人去打擾陳銘教導阿萊克希亞華夏語,雖然就算來了也可以通過發布任務騙走讓玩家們不要打擾。

    “他看起來不像是槍械愛好者,反倒是真正用槍當吃飯家夥的人。”落櫻祈雪脫下遊戲頭盔,抱著頭盔在床上想了一會然後才下床,給自己熱了一份宵夜就開始刷官網論壇。

    隨便敲了一個【遊戲裏第一個被打敗的女NPC如今竟在複活點幹這個】的標題,然後開始了水論壇。

    【落櫻祈雪:水友們,我下線了,今天剛打了個BOSS,感覺BOSS不是很給力啊,九人集火隨隨便便就把BOSS給錘爆了。】

    落櫻祈雪從官網拉了tank的介紹圖過來放到了帖子裏:【tank.JPG】

    【小倉唯:我不在你們就開BOSS是吧?我咋就這麽倒黴呢,第二個BOSS做的飯我沒吃到,第三個BOSS我又沒遇見……】

    【落櫻祈雪:你還沒複活嗎?】

    【小倉唯:快了,等到中午……】

    【白給林:@落櫻祈雪,遊戲裏具體怎麽樣的?是明顯的遊戲類型還是什麽?】

    【落櫻祈雪:遊戲裏是跟現實中近乎一樣的。】

    【白給林:好吧,第一個被打敗的女NPC似乎就是那個阿萊克希亞是吧?她在複活點做啥呢?】

    【落櫻祈雪:看起來像是研究部長,也像是藥店老板,反正她現在在遊戲裏就在研究感染者,說是要把疫苗研究出來,我在實驗室的角落裏看到了不少小白鼠,至於藥店老板這個身份,由於藥店還沒正式開賣藥品,所以我不太確定。】

    【白給林:嗯?她怎麽做到又研究又當老板的?】

    【落櫻祈雪:她有三個複製體,好了,讓我們進入正題吧。】

    【白給林:啊?】

    【落櫻祈雪:首先是遊戲裏,雖然隻有主線任務而沒有主線劇情,這一點我有心理準備,畢竟是剛開始內測的虛擬現實遊戲,除了一開始NPC餘燼的引導以外,我們做什麽都是在根據自己的想法去行動的,所以我們沒見到在各個遊戲裏基本都有的主線劇情,或許有,但我們還沒發掘出來。】

    【其次是遊戲背景,上次探索我就發現這個遊戲世界背景設定並不簡單,我們在進入浣熊市廢墟城市躲在一個房間裏的時候,我有注意尋找當地人的記載時間的東西,比如說日曆,而且我也確實找到了。】

    【日曆的損壞狀態看起來隻有時間的痕跡,核彈空爆和喪屍無意識碰撞等影響問題不大,而且運氣挺好,那一家的屋主生前似乎有隨手劃掉日曆的習慣,所以最終確定浣熊市被核爆成為廢墟之前,時間線大概是1998年10月1日,日曆到這為止就沒有記載了。】

    【有可能是屋主已經變了喪屍,也有可能已經出逃,但我已經沒法去考證,其次是從時間留在日曆上的痕跡來看,時間和糟糕的環境還不足以損壞日曆,也就是說存放時間並不長,真要是從1998年10月放到現在的2193年,日曆早就爛透了。】

    【白給林:所以是遊戲製作者的疏漏?這年月差距過大了啊。】

    【落櫻祈雪:不是,這就是真實的設定,他們不像是疏漏,反而像是製作了幾個相同又不同的世界觀然後融合到一起,而承載著這個融合世界觀的才是遊戲裏真正的時代背景,也就是2193年,但至今我們都沒有找到任何可以證明這個或許是彩蛋,又或許是隱藏劇情的線索,我們沒見過任何2193年的造物。】

    【白給林:好吧。】

    【落櫻祈雪:其次是今天我們的第一批玩家裏已經有人得到了個人電腦,也就是玩家的係統麵板,NPC餘燼和之前打贏的NPC阿萊克希亞有很奇怪的互動,看起來像是CP,也像既是朋友又是敵人的奇怪關係,通過個人電腦翻譯出來的對話我們可以得知幾個信息。】

    【阿萊克希亞正在研究病毒疫苗,同時也在研究一個基因強化液項目,材料似乎就來自於病毒,或者說那些特感的身上,而且她很看不起我們打死的這第三個BOSS,在跟餘燼交流之後知道有一個叫女巫的感染者,她都打算親自去把女巫抓回來,據說這女巫是個單挑能打贏tank的刺客型BOSS。】

    【白給林:這麽強?那看來女巫和tank估計不咋滴。】

    【落櫻祈雪:看起來是不咋滴,坦克硬吃了我們三百發衝鋒槍、步槍的子彈,還被小喪屍反叛撕咬了,都打到它血肉模糊了tank才死。】

    【白給林:什麽?遊戲裏真能打槍啊?跟現實中打槍一樣?】

    【落櫻祈雪:官方的第二個視頻你沒看嗎?背景裏不就有我們這些玩家麽……】

    【白給林:呃,沒注意,光看餘燼跟阿萊克希亞拚鬥的場麵去了。】

    【落櫻祈雪:好吧,說到打槍,這個是我喜愛而感到不解的地方,《餘燼》這個遊戲的戰鬥方法看起來是跟現實一樣的,我們沒有係統麵板讓係統幫我們釋放技能,也不需要大喊技能的名字來施法。】

    【這個遊戲的打法是沒有任何固定套路的,或者說唯一固定套路就是跟現實一樣,攻擊、動作、持槍射擊等全看你自己,無論是想攻擊、逃跑、防禦也都可以立即無阻礙的施展出來,隻要你自己想的話就可以,跟現實一樣,不過這也導致了遊戲的難度成倍增加了,我們九個玩家裏隻有一個玩家懂近戰,也隻有他能夠跟獵手這種生化兵器剛正麵,這要是放到其它遊戲裏,比如老頭環和翻滾之魂,就一個獵手早就被我們一起剁成獵手醬了。】

    【白給林:為什麽說難度成倍增加了?】

    【落櫻祈雪:那是因為跟現實一樣,所以我雖然教會了其他玩家怎麽開槍,但他們卻壓不住槍,就比如說今天我們去探索槍店然後出來遇到了喪屍犬,我們老玩家幹淨利落的消滅一開始幾個出來嚇到我們的喪屍犬之後又遭遇了三十多個喪屍犬。】

    【而我們這邊九個人,其中有3個新人玩家,火力全開,九把槍掃射配合點殺都讓喪屍犬衝到了臉上,特別是這些喪屍犬又會走位躲子彈,有大部分人隻會開槍但壓不住槍,槍口看似正麵對著喪屍犬們,但實際上已經歪了十萬八千裏,真正有用輸出的隻有四把槍,剩下五把都成了流彈發射器,這就是為什麽說難度提升了,因為其他人根本不會用槍。】

    【白給林:哦,之前你說過藥店,那麽要是在遊戲裏受傷會怎麽樣?】

    【落櫻祈雪:我們的角色是跟真人一樣的,存在著致命傷,現實中你受到什麽傷會死,你遊戲角色受到同樣的傷一樣會死,從小倉唯倒黴的被感染成為喪屍,再到勝天半子因為看戲被蜻蜓生化獸刺穿心髒抓出房子都證明了這一點,而根據小倉唯和勝天半子反饋的情況來看,他們是在受到致命傷死亡的那一瞬間就跟遊戲斷開了連接。】

    【然後我們再來說說複活機製和死亡懲罰吧,首先是複活機製,你們也知道沒回收屍體,需要複活時間就高達三天,有回收屍體就隻需要一天,沒回收屍體的可以用積分點買活縮短到一天,這比較人性化。】

    【其次是死亡懲罰,每一次死亡都會掉落裝備,裝備並不會因為妄加死亡而回歸係統,隻會掉落在原地,現在曉李茜子和幼貞拿著的槍就有繼承自小倉唯和勝天半子的遺產,要不是他們拿著這些東西,恐怕我們隻能放棄回收他們兩人的武器裝備。】

    【小倉唯:別說了,我還沒開始爽槍呢,遇到第一個BOSS我就沒了。】

    【落櫻祈雪:你還有一個更糟糕的情況,每一次死亡前沒有回到冷凍艙存檔儲存信息的話,你死亡會直接丟失沒存檔期間所獲得的一切經驗,比如說剛開始第一天你1級獲得了百分之30的經驗,但因為沒存檔死在了第一個BOSS手上,你再次複活的時候還是1級,經驗變回百分之0的進度,當然,你第一天的經驗肯定已經存下來了,你倒是不用擔心變回LV1級經驗百分之0的情況。】

    【小倉唯:我就是個煤比是吧?這麽倒黴……死亡還要掉經驗。】

    【南瓜:為什麽遊戲名叫做餘燼?】

    【落櫻祈雪:官方沒給過太多解釋,隻有一句話,‘恐怖的時代已經過去,我們將從灰燼中新生’,然後遊戲名叫做餘燼,如果是我來解讀的話,其實我們應該是舊時代幸存者,也有可能是2193年這個背景的殘餘幸存者。】

    【落櫻祈雪:我們從灰燼中新生,很明顯了,2193年已經破滅消失無蹤,我們來自哪個年代無從考究,但屬於我們玩家勢力的文明毫無疑問已經消亡了,文明隻剩灰燼,而我們是重燃灰燼的餘火,我們將負責重燃文明灰燼再度散發出文明的光輝,所以稱為‘餘燼。’】(www.101noveL.com)