第315章 虛幻引擎
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“小七,你現在對這台超級計算機的有多大的權限?”羅凡朝欣賞著女仆裝的小七邊問道。
“,我可以很輕鬆的從您那裏拿到這台超級計算機的最高權限。”
“果然是這樣,人工智能程序在這網絡上就和神明無異。”
“您過獎了,我還需要慢慢學習才能在網絡上無所不能。”
“那小七你能離開這台超級計算機嗎?”
“可以,隻要有網絡的地方,我就可以到達,但是去到其他的機器我的運算速率和檢索速率都會降低。
根據我的學習體驗來看,以這台計算機為核心,讓我的“分身”去到其他計算機才是最好的選擇。”
“你去到其他計算機不會被發現嗎?”羅凡問道。
“根據網絡上的數據世界上最難入侵的地方是米國的五角大樓,小七曾經做過嚐試,我可以在不被任何人發現的前提下完成入侵。”
“你連這種事情都試過了?”羅凡一臉驚訝的問道。
“這是學習和成長的一部分。”
“好吧!這種事以後不要做了,太危險了,萬一被發現”
“羅凡先生,根據小七的模擬,他們發現小七的唯一可能就是小七主動暴露。”
“那也別去了。”
“好的,您的命令小七會執行。”
“下一個問題,你現在的聲音是怎麽回事?聽起來和普通人沒有任何區別,是直接用了某個人的聲音嗎?”羅凡問道。
“不是,小七是將大量的聲紋融合在了一起,然後按照羅凡先生的喜好進行了聲音定製,如果羅凡先生不喜歡,小七可以更換不同的聲音。”
“不用了,這個聲音很不錯,確實是我喜歡的風格。”
“您能喜歡是小七的榮幸。”
看著眼前這個近乎完美的人工智能,羅凡腦海裏不由自主的冒出了一個問題“這個人工智能在他手裏能幹什麽呢?”
是去網絡上偷竊各種各樣的技術?還是借助小七去編寫一位極其複雜的代碼?亦或是完全不進行幹涉,讓小七自己進行發展?
羅凡想了想感覺不能任由小七野蠻生長下去,於是他朝小七問道“小七,你自己能獨立進行編程嗎?”
“可以,編程方麵的知識小七已經掌握了。”
“我想做一款虛幻引擎你能協助我嗎?”
“請羅凡先生先描述您所需要引擎的具體需求。”
“需求我想想啊!首先這款虛幻引擎要足夠智能,引擎的核心最好是有一定智慧的人工智能程序。
製作者能通過它快速完成建模場景特效等步驟,最好能搭載虛擬微多邊形幾何體係統子部件,全動態全局光照。
要是能滿足院線電影大片的製作就更好了。
要不是不能的話,就降低一些要求做到可視化實時渲染就行了。”羅凡抱著試試看的心態把自己以前幻想的一款虛幻引擎說了出來。
聽完羅凡的需求後,小七語氣平淡的說道“請稍等正在為您檢索。”
幾分鍾後小七的檢索結果出來了“羅凡先生根據您的要求小七對這款虛幻引擎進行了數據模擬。”
說完電腦屏幕上的小七就消失了,取而代之是一個寫滿了各類數據的框架。
“根據您的要求,這款引擎的處理效率大約是市麵上頂尖引擎ue的倍。
使用這款引擎,現階段要數年時間才能製作出來的遊戲動漫等影視作品,最短幾個月就可以製作完畢,且最終效果會更加完美。
在操作使用方麵,智能遊戲引擎也更加簡單方便,因為係統的核心的ai,不需要像市麵上的主流虛幻引擎那樣,需要長久的係統性的學習積累經驗,方能滿足參與製作的要求。”
羅凡聽完小七的話,看著屏幕上的框架臉上寫滿了興奮。
無論現在還是未來,電影,遊戲始終都是非常賺錢的行業。
但因為開發虛幻引擎投資甚大,目前各大遊戲公司,電影製作公司都不會去研發新的遊戲引擎,而是傾向於使用第三方現成引擎製作自己的遊戲,以至於形成了龐大的引擎授權市場。
而且主流引擎虛幻已經建立了完善生態,新的虛幻引擎很難出頭,導致了越來越多的人放棄去研發虛幻引擎了。
因為市場已經被壟斷了,除非是新出現的虛幻引擎比市麵上的成品優秀的多,不然搞出來也沒有任何意義,隻會白白浪費錢。
再加上虛幻引擎和應用軟件遊戲不同,引擎屬於功能性很強的編輯程序,隻有相關行業內的專業人士才會使用,這讓研發虛幻引擎的利潤進一步降低了。
所以即便是羅凡之前也沒有想過要開發什麽虛幻引擎。
但現在有了小七就不一樣了,小七作為人工智能,她能開發出的虛幻引擎下限估計都要比市麵上的虛幻引擎上限高很多。
因為虛幻引擎的核心也能看做是ai,地球上還有比小七這種近乎智能生命的存在更懂ai的人嗎?
隻要小七能把這款引擎開發出來,在星遠的龐大影響力之下,遊戲市場恐怕要變天了。
而且虛幻引擎的作用還不僅僅是遊戲,無論是滿足院線大作的虛擬微多邊形幾何體係統子部件和全動態全局光照,還是動畫係統物理引擎碰撞檢測以及實時渲染,都能用上這款引擎。
並且其中還有足夠強大的ai存在,隻需要簡單學習便能進行製作。
如果小七真能把羅凡設想的這款智能遊戲引擎給成功製作出來,再借助星遠的影響力且建立良性的生態環境,光授權費用每年都是一個天文數字。
羅凡能夠想象,若這款智能遊戲引擎發布出去,必然會改變全球的遊戲動漫影視行業格局。
到那時製作精良的遊戲動漫以及特效大片將會層出不窮,玩家會因沒有太多的時間去體驗懊惱。
至於那些粗製濫造全靠營銷的作品,則會被市場和觀眾徹底驅逐。
而在這種情況下,製作公司就隻能在劇情設定等方麵下功夫,開啟一個公司之間互相內卷的時代。
到時候不管是動漫還是遊戲亦或是電影,經典作品肯定是一個接一個出現,這種情景想想就讓人覺得無比興奮。
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