遊戲開發小記之上架感言

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    本作將於明日上架。

    感謝每一位看到此處的讀者,大家都是《修成》最親切的遊戲投資商。

    感謝編輯茯苓老師,筆者不夠爭氣,實在是對不住,無以為報,隻能謹守本分,寫好故事。

    感謝讓本創世神吃飽飯的開發商。

    感謝讓本創世神吃茶能加料的諸位創世神們。

    感謝所有沒入夢討伐我的角色們,神也愛你們。

    本創世神未經正規培訓就上崗了,念書的時候也沒好好學捏人搭台子,實在是對不住。

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    再說一下主角。

    女主,故事的第一主角,在過去曾是筆者打造的另一個世界中微不足道又不可或缺的角色。

    在那個故事所有的支線與結局中,她都將離去。

    她是微塵,是背景板,是故事需要她,便不得不踏上創世神給她安排好的既定的命運。

    在故事之外,有人被她所打動,嚐試著在故事裏找出一個能讓她活下去的漏洞,然無果。

    種種因素疊加之下,有人開始為她改建世界規則,試圖找尋一個皆大歡喜的完美結局。

    這世上討人喜歡的,往往都是美玉。

    但我們的主角,她隻是石頭,被雕琢打磨也不會改變本質的石頭,這注定了不會得到太多的喜愛。

    她有很多的不好,很多的缺點,追尋的又是獨屬於自己的命運之路,可以肯定的是途中不會好過。

    既然有人願意為她創造一個新的世界。

    那石頭,也會擁有自己的可能性。

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    期待與你再次相遇。

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