第一百零九章 遺跡空間=遊戲?

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    惡心仔差點被惡心吐。

    那怕是有小幽鬼的偵查,安迪仍死了四次,才堪堪趕到山穀。

    結果山穀遍布著極其鋒利的血色植物,稍不注意就會被劃破皮膚,以致安迪莫名其妙死了兩次。

    才在諾婭的啟發下,發現這地方不能失血過多,滴落的血積攢到一定程度,會觸發某種秒殺機製。

    看鋒利的血色植物隻生長在吸血鬼的一邊,安迪試著往狼所在的一邊走,這次是沒見到草,隻是腦子裏麵回蕩著高高低低的狼嚎,恐懼隨著吼聲逐漸增加,某刻安迪終於堅持不住,跟著狼群加入到前線的戰鬥。

    直到被殺死。

    諾婭醒來時,看到安迪癱在座椅中,卡米拉、小幽鬼和他保持著同樣姿勢,癱在安迪懷裏。

    眉梢微挑,諾婭問道:“不繼續了嗎?”

    “不了,硬實力差得太多,不去提升在這裏死扛,是在給自己找不痛快。”

    仿佛是被安迪突然說話嚇到,298級的卡米拉從他懷裏滾下去,摔到了地上。

    “我們現在去做什麽?”

    安迪目光無神地看著天花板,說道:“繼續找遺跡,看哪個的規則最合適做遺跡基石,其它目的都是順帶。”

    “那我們還坐在這裏幹什麽,走了。”諾婭拉著安迪手說道。

    “慢點慢點,要斷了。”被從椅子裏拉出的安迪顧不上挪開小幽鬼,隻能眼睜睜看著它從懷中滾到地上,甚至還在地上彈了下。

    小幽鬼看看地上呈大字躺著的卡米拉,再看看同樣躺著的自己,仿佛明白了什麽,又仿佛什麽都沒明白。

    “不是我說,死來死去真的很費精力,我還想多躺會的,順便問問你遺跡規則的事。”安迪跟著諾婭後麵,有氣無力地說道。

    他懷疑自己被卡米拉的怠惰姿態影響了。

    不然他曾經也是爆肝三天的狂人,何至於這麽兩下,就想躺著了。

    出了門後,匆忙放開安迪手的諾婭不敢回頭,反駁道:“走在路上也能聊。”

    “行吧,遺跡的規則到底是怎麽一回事?我還是沒搞懂。”

    諾婭習慣性的又想背書,但真到開口的時候,驀然發現自己不背書,不一次性說的那麽標準也沒問題。

    或者說更好?

    她想了想說道:“你有沒有聽過競技場闖關遊戲?競技場主人拿出一件寶物,告訴人們隻要打敗七位競技場的鬥士,就得獲得寶物,想參加的,需要購買一張入場券。”

    “競技場主人就像是遺跡的主人,競技場遊戲的規則,就像是遺跡的規則,兩者的運作方式也很相似,遺跡之主通過遊戲培養手下,使用手下獲取源力,再通過手下和參與遊戲之人的衝突,更快的消化源力。”

    諾婭說完,豎起耳朵留心著後麵安迪心靈場的變化,因為她覺得自己說的很糟,安迪肯定有很多疑惑。

    但安迪心靈場毫無波瀾,似乎完全理解了她的話。

    安迪是真明白了,諾婭說的神神叨叨的,可總結下來也就一句話,“遺跡空間相當於一個遊戲,參與遊戲的人越多,越能幫助源力消化。

    而所謂的遺跡規則,其實就是遊戲的設定和玩法。”

    安迪想笑。

    要說什麽域基、規則、遺跡,他未必懂。

    但遊戲

    這不他強項嗎?

    所謂的摘取遺跡規則之種,其實也就是把握玩法內核,注重換皮唄。

    而且諾婭把需要著重關注的點也說明白了,要能培養超凡戰力、吸引其他人參與,還要注重衝突。

    諸多遊戲從安迪腦中閃過,“意思是衝突越劇烈越好?”

    “衝突越劇烈,源性消化得越快,但歸屬於遺跡的超凡者雖然會死而複生,可太多的死亡或者太過漫長的時間,會讓它們記憶、思考、經驗等自我的組成內封,無法維持自我形態,徹底變成超凡生物。

    雖然更聽話,但會喪失許多技能。

    所以還是適中點更好。”

    安迪想到鮮血之井中那些隻會丟石頭,或者隻會掄木棍的野地精,心中恍然。

    要是自己培養半天的人物變成那樣,他不得哭死。

    想著諾婭所說的要求,回憶著前世的那些遊戲,安迪心中漸漸有了計較。

    “走,我們多見識幾個遺跡的玩法。”

    安迪選的第一站,是他知道的第一個遺跡。

    藏著件源具的望月城外無名小徑。

    遺跡:無名小徑

    進入等級:0-20(一星)

    脫離條件:到達小徑盡頭的大樹下。

    需花費:一枚旋渦幣。

    是否進入?

    是。

    安迪再一次出現在滿地落葉的森林小道中。

    才進來的諾婭和小幽鬼還在好奇地打量四周,安迪卻已經抽劍。

    身高足有兩米,腰佩長劍的鐵甲戰士伴隨著枯枝哢嚓聲,果然從前方拐角出現,稍顯破爛的披風在他身後輕擺。

    “無光之人”

    安迪將司命猛地捅進他胸口,打斷了他的話語。

    鐵甲戰士剛拔出的寬刃長劍再無力抬起,劍尖砸進地裏,雙手靠著抓著劍柄,才在跌倒之後,僅是單膝跪地。

    他破爛的,繡著樹木徽章的披風上升起細小的白光。

    安迪退後一步,沒有趁機進攻,或者說,他早在鮮血魔井裏試過了,這個狀態是補不了刀的。

    於是幹脆等第二形態的鐵甲戰士站起。

    整體變化不大,隻是鐵甲戰士身高接近了三米,且手中寬刃長劍直接變成雙手巨劍。

    因為安迪拉開了距離,鐵甲戰士沒直接追擊,反而不合常理地將身子扭了近乎兩圈。

    像擰緊的彈簧突然鬆開,他掄著巨劍,化作飛速旋動的陀螺,向著安迪斬去。

    這麽明顯的技能前搖,看不起誰呢。

    安迪後跳加翻滾拉開和鐵甲戰士的距離。

    不是他不用技能。

    是不成源技的技能,對超凡生物效果真的很差,而且在遺跡中也受到壓製。

    像在外麵,的思網的空間閃爍效果,他能跳數十米,可在遺跡裏也就兩三米,消耗的魔能還要翻倍,稍微受到點幹擾或者壓製,甚至都跳不出來。

    可以說在將自身技能超凡化前,他就是個白板。

    但,也夠用了。

    今日的安迪,早已不是當日貿然闖進來,三屬沒個兩位數的少年。

    在鐵甲戰士技能停下,舊力才去的刹那,安迪衝上去,先橫斬一劍稍砍掉些血條。

    等鐵甲戰士再出劍,直接對劍,靠屬性和技巧,撞得對方空門大開。

    安迪對著他心髒部位捅出一劍,晃了兩下後,才用力拔出。

    超凡狀態哪怕心髒被擊穿也不會死,但除非不做人了,不然心髒還是弱點。

    十幾級的超凡生物,還沒法完全無視安迪的‘雅客劍心’、司命的即死特效。

    雙重暴擊,直接將他血條清空。

    在漫天的白光中,鐵甲戰士慢慢消散,隻傳出猶如夢囈的聲音。

    “謝謝”

    原地留下了一塊源晶。

    但鐵甲戰士並沒死,也沒回家,他隻是歸於遺跡,在一段時間後,他仍會出現在這裏。

    到時唯一的變化,可能是他失去了第一形態。