第一百一十九章 超凡等級提升

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    穀間的魔井有兩個,擇一毀滅的話,安迪肯定選和早和自己有仇的吸血鬼。

    進擊的野怪們不能說沒有智慧,沒有根本聚集不起來,但有也不多,或者說它們倦於思考,隻要是穀間勢力,打哪個都行。

    因此輕易被安迪帶著,衝向吸血鬼的大本營。

    之後的戰鬥,躲在一旁的三人組吃瓜吃的樂嗬,還有時間評點哪個野怪的第二形態更強。

    不是他們不想插手,安迪也想下去補殘血偷點源晶。

    但戰爭實在是太殘酷了些,特別是吸血鬼bss所在的戰場,靠著主場之利,它一鬼打三個第二形態的野怪bss,各式範圍技能幾乎將大地犁了個遍。

    誤入的沒腦子的吸血鬼小兵和雜魚野怪,往往走不了兩步就會被蒸發。

    一想到自己後麵還要帶狼家人將這個遺跡重新推一遍,安迪也不急著下去撿便宜了。

    就看著它們互摟。

    別說,挺震撼,個個五六米高的體型,打起來地動山搖,落石簌簌,吸血鬼才扔過去一道血色閃電,立馬被吐一身綠色酸液,才飛起躲過地上凸起的尖利石柱,又被一顆巨大的石頭砸落。

    之後被另一隻看到機會,一躍而起騎在它身上,愣是被錘進土裏。

    吸血鬼靠著血化才逃進魔井回了口老血。

    安迪有點明白為什麽古人喜歡鬥蛐蛐了,這多帶勁啊。

    吸血鬼雖然有著主場之利,到底不是野怪三巨頭的對手,愣是被打沒血條,失去了鮮血魔井的支配權。

    但出乎安迪意料的是,三巨頭並沒有摧毀魔井的想法,甚至各個都想占據魔井。

    於是三者又激情互摟了波,幹沒了一個。

    剩下兩個還想對打。

    安迪一看這不對啊,它們不管誰贏了,靠著魔井,他和諾婭要攻略都是千難萬難,他可不想再跟攻略鐵匠樣,死個三天。

    安迪給兩怪想了個好辦法,它們就剩兩了,剛好這這穀間有兩個鮮血魔井,兩者聯手,把另一個也打下來,兩人各占半壁天下,豈不美哉。

    可惜兩粗魯笨逼不聽他高見。

    沒辦法,安迪又把被野怪牽製到其它地方的狼引回穀間。

    沒了吸血鬼阻擋,狼長驅直入,兵臨吸血鬼大本。

    這下內鬥的兩怪明白了,再鬥下去,要被狼漁翁得利,而且不是還有個魔井嗎,它兩這裏打什麽。

    於是兩者帶上野怪出發了,估計去的路上,還在想怎麽平分穀間江山的事。

    看著空蕩蕩的魔井,安迪流出了感動的淚水。

    年度最佳打工人的榮譽,安迪願給它們留兩個提名。

    等確認兩邊打起來,三者開始了快樂的偷家大業,砍斷魔井粘連在兩邊的血色觸手,再把它的血條磨光。

    當最後一劍砍下去時,安迪依稀聽到了遠處不舍的吼聲。

    就因為這份深情,安迪決定之後帶狼家人來了,最後再殺它。

    如安迪所想,用詭計速通之後,雖然收獲寥寥,但他看到了寶典的提示。

    檢測到可吸收遺跡模板,當前可裝配遺跡模板:0/2,是否吸收。

    點下吸收,甚至不及宣泄出心中的笑意,安迪又帶著諾婭和小幽鬼趕往獵食之森遺跡。

    因為每一超凡階段,他真的能吸收兩個遺跡模板!

    獵食之森的難度不高。

    因為其獨特的規則很像吃雞,或者說是大魚吃小魚。殺死敵人,能臨時吸收它們的屬性和技能等級變強,然後再戰勝吸收更強的敵人,直到成為遺跡中的最強。

    三人的攻略效率突出一個宰豬。

    因為再強的臨時實力,安迪三人都能快速掌握,特別是安迪和小幽鬼。

    至於諾婭,高攻高爆減甲秒殺流要什麽掌握度,弱點的怪她一刀秒了,秒不了的安迪和小幽鬼補點輸出也鯊了。

    小範圍的團隊作戰,倒是讓他們學到了很多。

    比如安迪發現諾婭的源技減甲,是給敵人的負麵狀態,他和小幽鬼的攻擊也能享受到減甲的效果。

    再比如三人有肉有輸出,但是缺回複、控製、法傷和遠程。

    雖然吧這個輸出是指諾婭,肉是指小幽鬼,安迪什麽都沒占。

    但加起來這麽說確實沒毛病。

    總之不到一天的功夫,安迪再次吸收了這個遺跡模板,順帶著收獲了一批源晶,以及遺跡中出產的超凡材料。

    至此安迪十級的遺跡空間基本成型。

    以鮮血遺跡為基礎模板,加上了獵食之森臨時升級的規則。

    而且既然是模板,作為遺跡之主的安迪,自然能對其進行不涉及規則的改造。

    不過有點坑,他媽自己的遺跡,改造還要源力的,好在不需要消化,直接扔源晶就行。

    安迪先是讓一枯一榮兩棵在下之樹,取代了兩個鮮血魔井成為大本,同時也沒浪費魔井的恢複之力,讓它們成了大本後麵的泉水。

    隻有一條路的穀間,也被安迪改出了上中下三條。

    同時給野怪分級,重新安排位置,使兩邊基本以源河為中線鏡像分布。

    最後再使在下之樹上滴落的源液流過泉水,再流入源河,再被樹根吸收,如此循環。

    剩下的區域安迪也沒浪費,在遺跡戰場外,設置了不同的區域,又在區域中建立了簡陋的酒館之類的休息場所。

    因為諾婭之前說,太過頻繁的戰鬥,會消磨掉超凡生物剩餘的靈性。

    安迪的打算是讓它們輪流上崗,而不是無休止地參與遺跡的戰鬥。

    一番折騰,除了歸屬遺跡的超凡生物,和防禦塔、兵營、裝備商店等設施,可以說已基本有了ta類遊戲的雛形。

    後三者因為獨特的規則,安迪還要再吸收遺跡模板。

    但再不完善,裝配兩個模板後,安迪也能提升超凡等級了。

    沒有衝天的金光,沒有悅耳的音樂,唯一明顯的變化,是神宮中如今在遺跡戰場的在下之樹變大了許多,連帶著將安迪才改造成的遺跡戰場也撐大了不少。

    升到十級,意味著安迪能開始裝備一星的源具,會對非超凡造成70的位格壓製。

    同時十級後每級能讓超凡狀態多存在兩分鍾,也就是之後的戰鬥會越來越趨向於超凡之爭。

    少了源技,可以說是劣勢極大。

    幸好照之前交匯模擬透露出的消息,杜弗倫公爵為他找的老師,這兩天也快到了。

    不對,好像不是這兩天,就是今天。

    安迪看了眼外麵的天色,發現夜色正黑,黎明即將到來。

    這幾天他在遺跡中穿梭,忙得根本顧不上白天黑夜,隻能是累了休息會,醒來了繼續探索。

    這會細細算下,發現今天是六月二十四,太陽直射元素位麵的晨曦之日,也是交匯模擬時,學城大人物‘長生之梅林’到來的日子。

    該回狼家了。