第六十三章 暴擊收獲
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叮!宿主同一局遊戲中成功擊殺兩名玩家,遊戲技術+2,任務剩餘時間十小時。
打了差不多兩個小時,吳鳴總算在一局遊戲裏擊殺兩名玩家。
而增加的遊戲技術也不再隻是+1,而是+2。
如果以此類推的話,吳鳴如果能擊殺第三玩家,遊戲技術將會是+3。
事實正如吳鳴所猜測的,當他通過對槍再次解決一名玩家後,他的遊戲技術又提升三點。
現在的吳鳴在魚塘中已經能算是一條比較健壯的魚了。
隻要不是運氣太差,一局比賽擊殺兩、三個人完全沒有問題。
“我怎麽感覺農爺的進步有點快啊?”
“是啊!之前還不怎麽會壓槍,現在已經能夠一邊跑一邊跟人對槍了。”
“並且意識也不錯,不會跟之前那樣跑到大空地上被人狙死。”
“難道這就是所謂的天賦異稟?進步神速?”
“說不定農爺更適合玩遊戲呢?”
“這有什麽好吹的?射擊遊戲一開始進步都是比較明顯的。”
“確實。段位越高才越難進步呢!”
“而且就一局遊戲才殺兩、三個人,我隨隨便便殺十幾個不在話下。”
“敢說你的賬號嗎?”
直播間觀眾們又要吵起來,不過還不到需要禁言的程度。
又因為運氣不好被人夾擊而死後,吳鳴的段位從菜鳥升上了青銅。
在進入青銅段位後,吳鳴能夠感受到,遊戲的節奏明顯有所提升。
這個段位的玩家對遊戲的槍械什麽的都比較了解,地圖也較為熟悉。
不過他們還處於一種較為“亢奮”的狀態,在裝備齊全後,都是四處找人打架。
很少會有人躲在某個地方苟到最後。
吳鳴也是很好地融入段位,往往在交戰之後,就是不斷打架跟被勸架。
一局遊戲結束的時間比之前還快,但擊殺的玩家卻比之前還多。
滋——嘣——
因為不小心走位比較激進,吳鳴的角色再次被人爆頭。
當他轉到擊殺他的人的視角時,直播間的彈幕又熱鬧起來。
“咦?這不是隔壁主播嗎?”
“啊?哪個主播?”
“遊戲區的史萊姆,聽說以前還當過職業選手呢!”
“不是吧?這不是在炸魚塘嗎?”
“還好吧!他以前玩的是另外一款射擊遊戲,尖端英雄是最近才入坑的。”
“但是射擊遊戲的操作都差不多,他肯定上手得更快啊!”
“隻能說農爺運氣不好吧!”
“確實。遊戲區的主播遊戲技術本來就比較好,何況還是前職業選手。”
對於被史萊姆炸魚擊殺這件事情,吳鳴並沒有太過在意。
畢竟他是技術不如人,沒有什麽好說的。
總好過被開外掛的擊殺吧!那才真正的影響心情。
還好這個世界對於外掛的打擊還是挺嚴厲的。
雖說無法徹底杜絕外掛,但由於開掛成本高,遇到外掛的幾率還是比較低的。
隻是接下來的遊戲,也不知道是運氣不好還是緣分到了。
吳鳴時不時就會碰上史萊姆,然後每一次都會被對方給擊殺。
有的時候是被狙擊死,有的時候是被對方給埋伏,有的時候則是對槍對不過。
“哇!怎麽又是史萊姆?他有完沒完?”直播間有觀眾都看得有些不爽了。
“運氣不好吧!史萊姆也沒有辦法控製排到誰吧!”
“不過這下子不就看出主播跟真正的遊戲高手之間的差距了嗎?”
“是啊!之前還在吹主播遊戲技術好,我看也不過如此。”
“你們行你們上號啊!”
在吳鳴直播間的觀眾又吵起來時,在史萊姆的直播間,他是忍不住笑出來。
他在第一次擊殺吳鳴後還不知道吳鳴是誰。
不過在看到有觀眾“科普”過後,他就嚐試掐著時間點去狙擊吳鳴。
雖然他無法左右遊戲的匹配結果,但怎麽說也是職業選手。
對於射擊遊戲的匹配機製多少還是有點了解的。
隻要在差不多的時間進行匹配,加上又在同個大區,就有較大的概率跟吳鳴碰上。
史萊姆就是想要通過狙擊來搞吳鳴的心態,借此來增加自己的熱度。
之前吳鳴在作詞作曲上大放異彩時,他作為遊戲區的主播是完全蹭不上熱度。
現在吳鳴“自投羅網”,他肯定要好好招待一下的。
“哎!不小心又把同事給擊殺了。”史萊姆笑著說。
“主播你好壞啊!”
“我看你是故意的吧?不過我隻想說幹得漂亮。”
“唱歌主播就好好唱歌,遊戲區的水太深,他是把握不住的。”
“還說也要參加什麽貝塔杯,真是不知道天高地厚。”
“怕不是心態都要給史萊姆給打崩了。”
史萊姆又贏了一局遊戲後,段位提升到白銀,他聳聳肩說:“竟然升段了,可惜了。”
“哈哈哈!你果然是在狙擊佃農。”
“話說你這樣欺負同事真的好嗎?”
“要不你再換個小號?好好給佃農上上課?”
“不過你們有沒有發現,佃農的進步好像真是挺明顯的。”
“進步再快有什麽用?還不是被史萊姆按在地上摩擦。”
“我都迫不及待想要看看貝塔杯的時候,佃農是怎麽光速白給了。”
“你要是說這個我可就不困了。”
看到直播間觀眾、彈幕還有禮物是越來越多,史萊姆是笑得更加燦爛。
可惜他沒有合適的小號,要不然他還真想繼續狙擊吳鳴。
不過這樣也好,熱度多少是蹭到了一點,等到貝塔杯的時候,他再追著吳鳴殺。
絕對能夠成為比賽上一道靚麗的風景線,到時候自己的熱度肯定會更高。
另外一邊,少了史萊姆的狙擊後,吳鳴的遊戲體驗確實提升不少。
不過哪怕在被狙擊時,吳鳴其實也沒有太過在意。
雖然總是被擊殺的一方,但是憑借不斷積累的遊戲技術,他從史萊姆身上也學到一點東西。
比如走位,比如英雄技能的使用時機,還有投擲物的使用等。
噠噠噠——
一陣激烈的交火後,吳鳴終於是擊殺了最後一名對手,第一次成為“守護者”。
“喔!666!農爺牛逼啊!”
“總算是拿到守衛者了,沒了攪屎棍後遊戲體驗支線上升。”
“你說的攪屎棍是誰啊?”
“大家都懂就好,沒有必要說太明白。”
“這麽快就拿到守衛者,不知道是農爺運氣好還是技術好。”
“有沒有一種可能,是兩者都好呢!”
看著吳鳴從菜鳥一步步打上來,最終拿到一局遊戲的勝利。
雖然隻是在青銅段位,但很多直播間的觀眾隻覺得比自己拿到守護者還要高興。
而大家一高興了,不僅彈幕等開始激增,連送禮物的人也變多了。
與此同時,吳鳴的腦海中也響起係統的提示聲。
叮!貢獻宿主獲得一局遊戲的勝利,並觸發暴擊收獲,遊戲技術+999。
由於觸發暴擊收獲,挑戰任務提前完成。
遊戲技術一下子提升這麽多,吳鳴能夠明顯感受到,自己的雙手變得暖和起來。
眼睛也能夠感受到一陣清涼,大腦中有關遊戲的一些想法也變得越來越清晰。
手速、反應能力、意識、視力等職業選手所需的硬實力,瞬間被吳鳴所吸收。
如果現在吳鳴再對上史萊姆的話,對方絕對不可能再贏得那麽輕鬆。
因為如果按照係統的劃分,現在吳鳴的遊戲技術也達到大師級,也就是職業選手級別。
並且係統能力的每個等級劃分,比現實要稍微嚴格一些。
所以吳鳴現在的遊戲技術,哪怕放在職業選手中,也算是比較厲害的。
他開始複盤自己之前的遊戲,發現可以改進的地方簡直不要太多。
活動了一下雙手後,吳鳴再次開啟一局遊戲。
這一次吳鳴從落地拿到槍開始,就充分體現出他職業選手的實力。
走位、意識、判斷,根本不是這個段位的人能夠比擬的。
特別是遠距離狙擊的時候,角色每一次扣動扳機,子彈都能精準地落到目標的身上。
哪怕不能夠把對方給爆頭,也能夠把對方的護甲給打殘。
“臥槽!這麽遠都射中了?”
“這是手感來了嗎?”
“這不是手感好吧!這是換了個人吧!”
“農爺你要是被奪舍了就眨眨眼。”
“關了吧!沒意思,要是被舉報的話,說不定還要進去喝茶。”
“有沒有一種可能,農爺之前都是在演,逗我們玩呢!”
“那有沒有另外一種可能,農爺是算到史萊姆要來狙擊,所以裝菜鳥麻痹對方呢?”
“嘶——此子恐怖如斯,斷不能留!”
可惜這一局遊戲吳鳴運氣不好,被好幾個人給包夾了。
他就算實力再強,也是雙拳難敵四手,拿了個第十名。
但除了那幾個包夾他的人外,剩下的人頭幾乎都是吳鳴收割的。
一局遊戲下來,吳鳴擊殺了差不多十五名玩家,很多直播間的觀眾都被震驚到。
確定自己的遊戲技術不會拖後腿,吳鳴打開貝塔杯的報名頁麵,幾乎是踩著點報名。
不過由於吳鳴是獨自一人報名,加上報名的時間又晚。
所以他的兩名隊友是貝塔站給安排的。
在看到吳鳴的兩名隊友後,吳鳴的粉絲頓時不淡定了。
“臥槽!貝塔站是什麽意思?欺負人嗎?”
“不想農爺嬴就直說,不用這樣彎彎繞繞的。”
“說不定這兩名主播是貝塔站想推的呢?”
“不可能。我去了解了一下這兩名主播,純純的新人,連個公會都沒有。”
“農爺這下子難頂了。”
也不怪吳鳴的粉絲激動,因為吳鳴的這兩名隊友都是虛擬主播,還都是妹子。