第4章 試煉開始
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“兌換空間,我要怎麽回到現實世界?”
陳珂抬起頭,大聲喊道。
果不其然,電子合成音再次響起:
微塵級候選者陳珂,如果你想要回到現實世界,按住胸前的空間印記即可。兌換空間每天隻能免費進入一次,第二次進入則需要消耗1點自由屬性點,第三次消耗2點自由屬性點,依次遞增。如果沒有自由屬性點,則強製扣去任意一項自身屬性點1點!
靠,居然有這麽坑的限定,陳珂咬了咬牙,還是決定先出去,畢竟現實才是最重要的,如果現實中自己出了事情,在這空間裏再強大,一切也是免談!
陳珂輕輕按照骷髏印記上,骷髏綻放出一群群扭曲的波紋,下一秒陳珂消失得無影無蹤。
陳珂有些微微失神地看了一眼鏡子中的自己,頭上的水漬還在慢慢滴下來。水漬!陳珂馬上驚醒,回到現實世界了!或者說自己現實世界從來就沒動過,隻是自己的意識去了兌換空間!
這樣算起來,兌換空間的半小時,現實世界很可能之過去了一瞬?也或者幾秒?幾分鍾?反正這個時間絕對不會太久!畢竟在進入空間之前,陳珂頭發也就是現在這樣濕噠噠的,如果兌換空間的時間和現實世界時間是1:1的話,頭發會有明顯變幹的跡象。
陳珂快速的擦幹身體,穿上新的衣服,看了一眼牆上的時鍾,時間指在下午一點十三分,這再次證明了陳珂的推斷,很可能現實世界的一分鍾,兌換空間裏則是幾十倍的時間!
具體精確的時間比需要再次進入兌換空間才能驗證,現在沒必要糾結。一般老媽會在下午五點到家,也就是說還有四個小時,無論陳珂在兌換空間搗鼓到什麽程度,現實時間四個小時後都必須出來,不然無意識狀態的陳珂很可能嚇壞老媽。
陳珂坐在書桌前,仔細的把自己對兌換空間的推測一一列舉出來,包括看到的每個模塊的內容,隻要能記起來的都盡可能寫下來。
然後陳珂開始圈圈畫畫,不時標注一些內容。半小時後,一份還算詳細的修煉計劃出現在眼前。
現在已經是一點半,陳珂決定馬上執行計劃!至於為什麽不等到第二天免費進入?陳珂想的很簡單,兌換空間畢竟是自己的一個猜想,最重要的還是現實世界!作為一名高三學生,本職還是學習,不可能為了有些虛無縹緲的東西放棄正常的生活。
陳珂可以等到秒針恰好指12點的那一刻,抬手,兌換空間開啟!進入!
恍惚間陳珂按照提示,扣除了一點自身的力量屬性!
再次來到兌換空間,陳珂輕車熟路地點開試煉場,進入敏捷基礎試煉模塊,選著簡單級試煉,屏幕跳動,簡單試煉總共六項。
陳珂逐一仔細閱讀,獨木橋平衡,俄羅斯方塊,打鼴鼠,跳舞機,撈金魚和切水果!
原本一臉嚴肅的陳珂忍不住嘴角微微抽搐,甚至懷疑自己是不是來錯地方了!確定這些真的是敏捷試煉嗎?不是現實中某個小遊戲網站?
算了,既來之者安之,之所以選著敏捷試煉,就是因為現在自己的敏捷屬性是最高的,達到了5點。
那就選撈金魚吧,這個看起來貌似最簡單,估計幼兒園的小朋友都可以玩了!
點擊“撈金魚”選項,確定進入!
周圍場景變換,陳珂愣愣地站在小池塘中央的一根水泥石墩子上,手裏拿著一根小小的漁網。
小池塘不算大,水麵上分布著許多如同陳珂腳下一樣的方形石墩子,石墩都緊緊貼著水麵。池水很清澈,可以看到水中歡快遊動的一條條金魚。
這時,電子音響起:
試煉規則:在半小時內撈起一百條金魚放入池邊魚簍,成功則獲得1點自由屬性點,失敗則扣除一次試煉次數,該試煉24小時內次數為三次,計時開始!
才三次機會!三次就三次吧,一百條金魚貌似不難嘛。
陳珂低頭看向池中,表情瞬間石化!
尼瑪能不能再坑一點,池水中這些像是開了掛一樣飛速穿梭的花花綠綠身影真的是金魚嗎?確定不是金龍魚嗎?
沒辦法,再難也要上!
陳珂微微蹲下,死死盯著麵前一片池水。一條紅色金魚從遠處劃過一道紅色弧線,恰巧路過陳珂腳下的石墩。
就是這時!陳珂沒有猶豫,揮動手中的漁網!
漁網張開,筆直扣向金魚的必經之路。正常來說,金魚幾乎已經無路可逃了。陳珂心裏微微有些激動,看來並不是想象中這麽難,必經自己敏捷方麵有5點屬性點,比一般人貌似還要強大一些。
下一刻,金魚急速扭動靈活的腰肢,魚尾奮力一擺,驚險地從漁網旁略過,留下一臉懵逼的陳珂。
陳珂抹了抹臉上濺到的水花,“嗨,我還不信了,再來!”
接下來池塘裏上演一副滑稽的人魚大戰,陳珂飛奔的身影,閃動的漁網,四濺的水花以及陳珂的怒吼!
當三十分鍾倒計時結束,陳珂像是死狗一般趴在池塘邊的魚簍旁,而魚簍中隻有可憐的8條金魚。
而這8條金魚有7條是在陳珂胡亂揮動漁網,一不小心撞上來的,所以真正算起來,陳珂憑借實力,其實隻抓到一條!
陳珂坐在池塘邊,沒有繼續選擇嚐試第二次機會,而是靜靜地盯著水中的金魚。
金魚數量其實很龐大,每個石墩周圍都環繞著許多顏色各異的金魚,而且仔細觀察的話,每種顏色的金魚遊動方式都有各自的規律。
比如紅色的金魚基本都是以弧線前進,綠色的金魚則直線前進,速度更快,黃色金魚喜歡繞圈圈......
陳珂足足觀察了一個小時,感覺有些把握了,再次開啟試煉!
人魚大戰再次在小小的池塘裏上演,有是一通雞飛狗跳,試煉結束。陳珂趴在岸邊,連一根手指都不想動,魚簍裏的魚已經有65條了,可惜還是失敗!
陳珂坐下休息了十分鍾,猛地抬起頭,眼中精芒爆閃,再來!
眼中一條條金魚的軌跡清晰地印在陳珂眼中,紅色的弧線,綠色的直線,黃色的圓,黑色的折線。密密麻麻的線匯聚到一處,瞬間,陳珂動了,漁網帶起一片殘影,凶猛地罩向最密集的交點!
“嘩~”
漁網出水,網兜中三條金魚在不斷掙紮跳動,試圖掙脫網兜的束縛。
真的成功了!
陳珂喜努努地把金魚倒進魚簍,再次撲向下一個石墩子。
接下來池塘上陳珂的身影安靜了很多,大多時候都是盯著水麵靜靜地看著,動手則迅若雷霆!
靜若處子,動若脫兔!
很快魚簍裏裝滿了花花綠綠的金魚,在倒計時快結束時,魚簍終於完全裝滿,撈金魚試煉通過!
電子合成音響起:
恭喜你!通過撈金魚敏捷試煉,獲得自由屬性點1點。
終於得到了1點自由屬性點,這次進入兌換空間至少回本了!
陳珂毫不猶豫地把一點加在自身敏捷屬性上,這原本就在陳珂的計劃當中。選著敏捷試煉,然後把得來的第一點自由屬性點用來強化敏捷,讓強項更強,從而橫掃簡單級敏捷試煉!
陳珂再次回到敏捷試煉選擇界麵,考慮了一下,選中了打鼴鼠。
之所以選擇打鼴鼠試煉是因為打鼴鼠和撈金魚多少會有些借鑒的地方,這樣在陳珂敏捷增加一點的情況下,或許會輕鬆一些。
確定!進入打鼴鼠試煉!
陳珂站在山洞中,看著山洞地麵上牆壁上山洞頂部密密麻麻的鼴鼠洞,真想抽自己嘴巴子!
鼴鼠會鑽洞不錯,但尼瑪要不要這麽喪心病狂?誰家鼴鼠還鑽到牆壁裏?鑽到天花板頂上?不怕摔下來嗎?
好!你可以!你厲害!但尼瑪這密密麻麻的洞口是要鬧哪樣?馬蜂窩嗎?不怕洞穴塌方嗎?
電子合成音響起:
試煉規則:在半小時內打到100隻鼴鼠,成功則獲得1點自由屬性點,失敗則扣除一次試煉次數,該試煉24小時內次數為三次,計時開始!
“唧唧~”
“啪啪啪~”
“唧唧~啪啪~唧唧唧~啪啪啪~”
一場人鼠大戰開始上演!
四個小時候......
陳珂癱坐在兌換空間,呼氣聲大像老舊的風箱,不過嘴角忍不住露出笑容,打鼴鼠通關!1點自由屬性點到手!
這一點陳珂再次加到了敏捷上,陳珂的敏捷屬性點已經高達7點了!如果說正常人的敏捷屬性一般在4點的樣子,那麽7點的敏捷所帶來的增福絕對是非常恐怖的!
陳珂休息了半小時,等體力恢複差不多了,繼續進行試煉!
轉眼兌換空間就過去了一天,陳珂終於橫掃了剩餘所有敏捷簡單級試煉,收獲了3點自由屬性點!
沒錯!就是3點自由屬性點!在最後一個進入的獨木橋平衡試煉中,陳珂三次都失敗了!
按說即使再進行一次試煉並順利通過了,也僅僅是賺回來那消耗掉的1點自由屬性點,應該是意義不大啊?
但是通過之前所有試煉的體驗來看,一項試煉卻恰恰是鍛煉敏捷的某一方麵能力!比如撈金魚鍛煉的是軌跡預判,打鼴鼠是全方位觀察力,跳舞機是身體協調能力,俄羅斯方塊是調理規劃能力,切水果是閃躲與路線規劃,獨木橋平衡則是考察平衡能力了!
這些能力恰恰組成了敏捷屬性的方方麵麵,陳珂不想留下明顯的不足,所以即使損失1點自由屬性點也在所不惜!