第一百二十六章 三階的進階任務
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其實作為一個領導者,像柴鉑這種完全放權的行為,最後往往會出問題。
但他至始至終對權力都沒有興趣。
或許權力對於大多數人而言,是宛如毒藥般的違禁品,一旦沾染就再也離無法離開。
但是對於曾是不死之神的柴鉑而言,卻沒有太大的吸引力。
他目前的所作所為,除了為自身謀取利益外,更多的還為了阻止前世的悲劇再度發生。
他打算等到大轉移之後,把騎士團留在藍星,自己跑去萬界海逍遙。
隨著各種異於前世的事件發生,柴鉑的計劃也隨之變化,好在總體是往好的方向發展,比最初的毫無頭緒要強上不少。
為藍星人的降臨準備物資,提前建好臨時的庇護所,再讓性格耿直的騎士掌權,都可以幫助藍星人加快轉移後的陣痛期。
“衣”“食”可以通過幾近無盡的聚變能源解決。
而“住”“行”方麵的需求,柴鉑則盯上了萬神殿,或者說,他盯上了萬界海外的其他世界。
如果沒有斯斐利奇這茬事,單論薪資待遇而言,給萬神殿的諸神打工,是一份相當不錯的工作。
既然泰拉世界已經暴露,那就把這點利用上。
等到玩家的等級提升後,必然會被萬神殿的諸神瓜分,到時候玩家們作為正神的小弟,完全可以把同族人帶往其他世界。
畢竟像泰拉世界並不宜居,這種遍地都是能夠複生怪物的世界,對於普通人的惡意還是太大。
至於未來的權力會如何劃分……
那就不關柴鉑的事了。
等到完成了這一切準備,柴鉑就覺得自己與藍星兩不相欠了。
……
“那就在其他方麵還吧。”柴鉑眯起眼睛,向菲諾與希爾獅子大開口,將自己的需求提了出來。
他依靠製造流派刷經驗的方式,已經陷入了瓶頸期——
低端的製造品沒有經驗收益,而那些能夠獲取經驗的高端製造品,則生產的成本極高。
在缺乏銷售渠道的情況下,哪怕柴鉑再有錢,也不敢大規模的產出,將其流水線化。
如果菲諾能幫柴鉑打開效路,通過地底世界的黑市流通……
那他就不用等玩家的進度,可以把經驗繼續給刷下去。
除此之外,
柴鉑還讓菲諾為他收集萬神殿的情報,以及有哪些主教投靠了萬神殿。
他也想要給萬神殿打工。
斯斐利奇在還是玩家的時候,就是個萬神殿的狗腿子,並且成了極少數脫離萬神殿的家夥。
聊完了這些工作上的事,菲諾交給柴鉑一個加密的個人終端,並且相互之間綁定了傳訊術,方便兩人在今後隨時可以交流。
這倆精靈倒也不急著回去,似乎原本就是打算過來度假的。
柴鉑與他們一直聊到了飯點,便帶著夫婦二人,去了當地熱門的餐廳,十分惡趣味的讓兩個精靈,嚐試了白銀城特色的畸變獸肉。
之後又帶他們去逛了白銀城的熱門景點,位於城區內的人造上古遺跡,在人頭攢動的人海中,讓他們體驗了一把“深入遺跡的冒險者”的感覺。
即便這倆活了千年的老家夥,可能比真的遺跡還要大些。
但從他們全程緊握的雙手不難看出,與大多數遊客一樣,他們來到這裏隻是為了氛圍。
在被強行塞了一堆狗糧後,盡了地主之誼的柴鉑,將他們開車送到住處。
直到獨自回到工廠後,柴鉑才想起他忘了誰,於是在內測玩家群內艾特所有人後,告知了有關菲諾的事情。
“你真解決了食物的問題?”安發了個震驚的表情。
“還不一定。”
柴鉑潑了盆涼水,冷靜的分析道:
“想要囤積供給足夠70億人消耗幾年的糧食,絕不是什麽小動靜。萬一有其他人搗亂,萬一菲諾在騙我,萬一……總之有太多的不確定性。”
“那我們把不確定性給消除不就好了(#握拳)(#握拳)。”陽姐的回複簡單粗暴。
“這件事處理起來,比你想象的還要麻煩,即便菲諾是真心幫助我們,但由於觸及到了各方的利益,絕不是三言兩語就能解決的……”
安雖然是在回複陽姐,但柴鉑覺得他意有所指,於是說道:
“所以說靠你了,安指導。”
“估計菲諾會在不久後聯係皮皮怪,到時候就交給你們處理就行,我這個外行就不參與了。”
“那好吧……”安回複到。
“對了,之前說好的,大家一起遊戲的事情,我這邊房子都租好了,是精裝的別墅,估計後天就能住人了,你們幾個什麽時候搬過來?”柴鉑轉而問道。
這事關係到柴鉑的安危,他對此非常的上心。
群裏的家夥知道自己是斯斐利奇,也知道自己知道他們知道自己是斯斐利奇,但雙方都沒有捅破這點,而是選擇把這場戲演下去。
其實不少人都與斯斐利奇有仇,對柴鉑恨得咬牙切齒。
可畢竟前世那些逝去的人,如今還完好如初的活在世上,讓他們缺乏了複仇的動力。
同時柴鉑一旦出現意外,極有可能會讓斯斐利奇蘇醒,所以他們隻能捏著鼻子,保護這個曾經的死敵。
群中沉默了一會後,安才代表其他人回應道:
“大家這周日會到魔都,到時候柴老板可要帶我們好好逛逛。”
柴鉑嘴角一抽,盯著聊天窗,忍住了想要吐槽的心。
不是,你們好歹演一下啊……
他們顯然是有另一個群,估計在那邊交流之後,才讓安回複的自己。
……
柴鉑三階的進階任務,是要完成一項係列的終極成就,屬於最惡心的進階任務之一。
他打開成就列表研究半天,覺得還是【戰狂】係列的成就最容易完成。
雖然【戰狂】係列的成就,需要得罪不少人,但也比其他係列的成就要好做得多。
像是【惡霸】係列的成就中,就有“對單一玩家造成100次擊殺”的成就。
哪怕專門氪金去找人去刷,在每周限製複活次數的情況下,也需要幾個月才能完成。
而所有係列的成就中,就屬【原罪】係列與【美德】係列,是最難完成的兩組成就。
其要求與獎勵都相當奇葩。
例如要求“被單個玩家擊殺100次。”的【原罪-暴怒】,其獎勵的專長效果,是對上一個擊殺你的玩家,造成300%的額外傷害。
這個專長在大轉移後成了裝飾,畢竟轉移後可沒有複活這一說。
“連續三次賽季結算時,拿到排行榜第二”的【美德-謙遜】,則會增加50%排行榜的賽季結算獎勵。
不過排行榜的結算獎勵,對於能夠登上榜單的玩家而言,屬於是錦上添花的東西,沒人願意為了這點東西,去卡自己的賽季名次。
“原諒擊殺自己的玩家100次。”的【美德-寬容】,則會獎勵一個稱號,效果是加快100%的紅名時間。
相信除了專門“賣死”的玩家,沒人會為了這點獎勵,免除仇人玩家的紅名時間。
不過這兩個係列的成就中,還有些相當有用的東西。
比如“拒絕100次Npc任務請求”的【原罪-傲慢】,已經成了主T玩家的必備品,其獎勵的專長效果,是增加仇恨值的範圍。
這些搞怪的成就列表,極少有玩家刻意去刷,基本上是莫名就完成一項。
柴鉑目標的【戰狂】係列,目前隻剩下了一個成就還未點亮。
他已經完成了“競技場100連勝。”的【競技戰狂】,“在死亡前擊殺100名玩家的”的【決鬥戰狂】,“登上戰力榜第一”的【狂野戰狂】。
就隻剩下“擊殺戰力榜前十(0/5)”的【誅滅戰狂】。
就能完成“完成所有【戰狂】係列成就”的【天生戰狂】。
柴鉑拉開目前的戰力榜單。
前十的玩家中,除了榜首的自己與第三的“陽姐”外,其他的都是國外的重生玩家。
他們之中的每一個人,都是各自勢力的領袖。
對付他們要考慮政治上的因素。
而這些以國家劃分的公會,目前還處於井水不犯河水的狀態。
哪怕彼此之間出現摩擦,這些經曆過“聖靈戰爭”的領導者,都展現出了驚人的克製。
他們把公會之間的矛盾,集中在每周的公會戰中解決,不斷向玩家灌輸一種概念——
有矛盾就去競技場中解決,而非直接紅名擊殺。
“我隻是去殺他們一次,應該不會結仇吧……”
柴鉑有些心虛。
在玩家被擊殺後,戰鬥界麵會顯示戰鬥信息,杜絕了匿名刺殺的可能。
柴鉑現在對付誰都是降維打擊。
除非還有玩家像他一樣,囤積了海量經驗沒有升級。
……
神斷山脈。
奧林匹斯如今的公會據點,已經成了離開廢土大陸的必經之地。
無論是玩家還是土著的冒險者,都將這裏作為沿途的補給點。
不同於走遍全城,見不到一株綠植的白銀城,奧林匹斯對環境相當看重。
其總體展現的古希臘建築風格,足以說明他們在設計時耗費的心血。
建在瀑布下方的公會總部,更是成了風景黨必去的打卡點。
“宙斯”與“波塞冬”坐在總部,商討完了公會中的瑣事,開始往常般的閑聊起來。
“那個叫柴鉑的華夏玩家,竟然向我發了戰書。”宙斯的胡子有電弧閃過,不屑的哼了一句。
波塞冬嗤笑道:
“我也收到了他的戰書,現在正是槍炮師的強勢期,看來他急著在落寞前打出名聲,我們不必例會那種家夥。”
以柴鉑如今角色的戰力,任誰上去都是送菜,而槍炮師在三階後,就會淪為下水道,他們沒必要為他造勢。
“我答應他了。”宙斯不冷不淡的回應道:“但沒說什麽時候應戰。”
“他沒在戰書裏寫日期嗎?”波塞冬忽然有種不詳的預感。
他在收到柴鉑的戰書後,隻是花了半秒掃了一眼,就把丟進了垃圾桶裏。
[警告!你正處於【火力覆蓋】的範圍!]
戰鬥窗口一閃而過的提示,讓宙斯與波塞冬猛地站起,根據【火力覆蓋】的最大範圍,掃向了窗外的森林,找到了遠處樹上的家夥。
柴鉑穿著全套的裝備,對兩人施加著技能,但始終沒有開槍。
哪怕雙方有再大的矛盾,也不會破壞別人的據點,這是底線中的底線。
目前家業最大的柴鉑,其實是最怕有人不顧底線的一方。
他覺得這種程度的挑釁,足以引起兩位強者的憤怒,將他們主動逼出據點的範圍內。
但如果他們不肯出來應戰,那柴鉑也沒有辦法,就隻能這樣幹耗著。
在狙擊鏡的準心內,宙斯撕開一張金色卷軸,讓天空聚起了一片烏雲。
上一刻還是陽剛明媚的正午,下一刻就已經昏暗的如同黑晝。
隨著天空中的驚雷響起,一道粗壯的金色閃電,劈在了柴鉑矗立的樹梢上,頓時燃起了熊熊大火。
如果天空倒轉的雨幕落下,在柴鉑的兵擊戰甲上,敲出劈啪的聲響。
每一滴雨露都帶有傷害,同時還能協助引導雷電……
那張卷軸的效果……
看來這倆人被氣的不輕。
柴鉑及時拉開護盾,隔絕了密密麻麻的雨幕,同時向後飛速退去。
他原以為“宙斯”與“波塞冬”,為了維持他們的人設,故意在職業選擇上,選擇那些符合人設,但並不會玩的職業。
但沒想到兩人的水準相當之高。
在兵擊戰甲的雷達視野中,兩個紅點正在飛速迂回,在躲避柴鉑瞄準的同時,摧毀著遍布林間的微型無人機。
他不想駁了兩人的麵子,同時如果自己火力全開,必然會波及到遠處的公會,於是在他後退的過程中,隻用手中的重型反器材狙擊槍【告死天使】,對著他們射出了兩枚彈藥。
由於沒有觸發槍身【隱蔽】效果,槍口在射擊時,傳出了響徹山林的巨響,甚至一度蓋過了宙斯的雷霆。
以柴鉑自身的命中率,再加上主動觸發的【因果律轉】,他兩發彈藥的命中率高達128%!
瞄向波塞冬的攻擊命中,但卻沒能秒到對方,而鎖定宙斯的攻擊,竟然讓他躲了過去……
閃避率不同與命中率,非常容易疊加上去,但其隻能抵消命中率的效果,正常該中的攻擊還是會中。
大概向後撤了十公裏,柴鉑在一塊裸漏的山岩停了下來,還沒來等他站穩腳跟,就被逼近的兩人攻擊命中。
宙斯襲來的耀眼雷槍,有著極高的穿盾比例,不知道是如何搭配的。
柴鉑覆體的魔力護盾,就像一張滿是漏洞的大網,讓他身上的兵擊戰甲,結結實實的吃下了一擊。
而波塞冬雖然斷了一條手臂,但在他衝刺這段時間裏,不斷聚集著周圍的雨水,宛如山嶽般的滔天水浪,撲在了柴鉑螻蟻般的身軀上,在他頭上打出9W+的護盾傷害。
借者海浪的衝擊,柴鉑與波塞冬拉開了距離,但宙斯的速度極快,形影不離的跟了上來。
二者相差數倍的戰力差距,導致宙斯在貼臉之後,覺得自己不斷進行的攻擊,好像是在做無用功——
他的攻擊能夠穿破護盾,但打在兵擊戰甲上的雷電,似乎沒能造成有效傷害。
柴鉑準備結束這場戰鬥。
他掏出轉輪機槍【尋跡天使】,裸漏在機槍外的彈艙內,塞滿了五顏六色的子彈。
宙斯與波塞冬瞳孔驟縮。
他們知道這些彩色子彈,絕非為了好看才專門染的色,而是一發發昂貴的附魔子彈。
柴鉑此時掏槍的行為,無異於拿出幾千張卷軸,然後揚言要在下一刻全部撕開。
要知道一張魔法卷軸的價格,最低也要10金幣,而這些附魔的彈藥,價格也大差不差。
但其實這些子彈,是柴鉑自己生產的產品,每發的成本隻要半枚金幣。
用【精密玩具】臨時加強槍械的屬性,再用【量子爆彈】把攻擊屬性附加【冰凍】,柴鉑找準機會,用【重火力拔擊】砸向電光般的宙斯,將其逼退之後,隨之轉起了手中的機槍。
如果說附近的雨幕,是如同倒轉的天幕,那此刻地麵上的彈幕,則蒸發了這片天空。
攻擊、控製、削弱、詛咒……每一發子彈都有特殊的效果,五光十色的魔法特效,造成了獨特的光源汙染。
在持續了20秒的掃射之後,柴鉑鬆開了扣動的扳機。
他望向(2/5)的成就進度,以及像是被“咬”掉一口的山脈,默默地鬆了口氣。
好險!
差點就被他們打掉血了!(www.101noveL.com)