第七十七章 中路對決
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酒桶要想上前補兵,就會被銳雯消耗,而現在兩人對攻消耗血量的話,酒桶還有些不願意。
同樣是近戰,近戰法師和近戰戰士在初期是不一樣的。酒桶這個英雄主打就是消耗流。在初期的時候就應該稍微猥瑣一點。
所以對方的酒桶在銳雯的威逼下就向後退了一步。等到自己的技能冷卻好了,一個q技能丟過去,即消耗銳雯的血量,又可以清兵。
銳雯自然不會被他的技能消耗到,一個“勇往直前”走位躲掉酒桶的技能,同時身上升起一個防護罩抵消了酒桶爆炸時的傷害。
很快在酒桶的技能下,藍色方的小兵就被推到了紫色方的塔下。
塔下看你還能補刀補得這麽溜嗎?
由於在塔下,防禦塔會自動攻擊敵方小兵。會給銳雯的補兵形成一種壓力。再加上旁邊酒桶不時用技能騷擾,銳雯的補兵開始出現遺漏。
但是就在這個時候,銳雯和酒桶的身上幾乎是同時的發出一道亮光。兩個人幾乎同時升到了二級。
幾乎在升級的同時,秦銳一個“勇往直前”衝到了酒桶的麵前,手裏斷劍一舉,砍在酒桶的身上。然後開啟“折翼之舞”一段,驟然亮起的綠色劍氣迅速砍在酒桶的身上,然後轉向走到酒桶的身側普攻,迅速打出第二刀。緊跟著第二段“折翼之舞”再次開啟取消攻擊後搖,再一次打掉酒桶的異界血量。然後轉身又走回酒桶的正麵一個普攻,又一次打掉酒桶的一節血量。
這一套小連招打下來,酒桶的血量一下被打掉小半截。而接下來銳雯居然沒有繼續打出第三段“折翼之舞”,反而轉身向防禦塔下走去。
看著自己突然掉落的血量,酒桶的心裏惱怒異常。
占完便宜就想走?沒那麽容易。
酒桶一個“胖子衝擊”直接衝向背對自己的銳雯。整整好好撞到銳雯的後背,將銳雯眩暈在當場。
然後酒桶抬起手就是一個普攻,打掉銳雯的一點血量。讓自己心裏解恨一點。
但是就在下一刻,防禦塔塔尖上寒光一閃,一道魔法炮彈晃悠悠的打在酒桶的身上。“刺啦”一聲帶走酒桶的一點血量的同時,讓酒桶一下子清醒過來。
自己的“胖子衝擊”居然衝到了防禦塔的攻擊範圍內了。原來剛才銳雯竟然是貼著防禦塔的邊緣消耗了自己一波。然後故意讓自己衝進塔裏。
想到這裏酒桶急忙轉身向後退去,可是這個時候銳雯已經從眩暈中清醒過來,轉過身一個“折翼之舞”第三段,越過酒桶的頭頂落在酒桶的身後位置。
這個第三段技能帶有擊飛效果,而堪堪跑到防禦塔攻擊範圍邊緣的酒桶被這一擊擊飛的同時,因為角度的原因居然還往防禦塔裏飛行了一小段距離。
就在酒桶還沒落下來的同時,銳雯的一記普攻就打在酒桶那肥胖的身上。厚厚的肥肉也沒有阻擋住鋒利的斷劍,酒桶的血量再次掉落。
而防禦塔的第二發炮彈,已經晃悠悠的向酒桶打了過來。
酒桶心裏大驚,此時自己的血量已經接近殘血了,這要是再挨上防禦塔的一發攻擊,對手再加一個點燃,幾下普攻。自己這就要送掉一血了。
當下毫不含糊一個“閃現”向前逃去,硬生生的將防禦塔的第二發攻擊憋了回去。
吃下一個血瓶的酒桶回頭看過去,心裏不由得一陣發涼。
剛才銳雯的一套技能,不僅打掉了自己一大半血量,還因為“折翼之舞”技能的小範圍性攻擊,讓防禦塔附近的幾個小兵都變成殘血,然後銳雯靈活的走位,左右平砍,將那幾個殘血小兵都收入囊中。
然後銳雯就帶著兵線氣勢洶洶的向酒桶壓過來。
磕掉一個血瓶後依然不足半血的酒桶不敢戀戰,急忙向自家防禦塔下跑去。
這時候下一波兵線已經來到,恰好將紫色方兵線擋在線上河道中央。而銳雯則大咧咧的站在酒桶的藍色方遠程兵的附近,開始補兵。
銳雯的補兵紮實穩健,不慌不忙的連補了三個近戰小兵後,兵線依然在河道中央一動未動。旁邊防禦塔下的酒桶心裏就急的不行了。
自家血量不足,不敢過於靠近對方。生怕被對方抓到一個不慎一套技能下來自己就交掉一血。但是眼看著一大撥殘血的小兵在那裏,不過去補兵的話就會被對方等級壓製,要是對方比自己先到第三等級的話,自己就更不好打了。
此時的酒桶才知道上次那個潘森的苦處。隻是此時知道也已經太晚了。隻能遠遠的用q技能清兵。
但是這個時候用技能清兵,對酒桶來說真的不是什麽好事。一個q技能丟過去,剛剛往自家塔下移動了幾步的兵線就又被自己炸了回去。可是不用技能,根本就不敢上前用普攻補兵。自己的補刀就會落後,經濟裝備就會被對方一直壓著。
怎麽辦?
就在酒桶還在糾結的時候,對方銳雯的身上一陣亮光閃過。銳雯升級了。
不過此時酒桶的血量也已經漸漸恢複到半血左右,酒桶的心裏也不再那麽緊張。看準銳雯補兵的空隙,一個q技能丟過去。準確的落在紫色方小兵的周圍,將三個殘血小兵收掉。
再有兩個,不,一個小兵自己也可以到第三等級了。
酒桶看著自己的經驗條,心中竊喜。
可就在這時候,銳雯突然一個“勇往直前”衝到酒桶身邊,然後一聲怒吼,“震魂怒吼”瞬間開啟,將酒桶眩暈在原地。
普攻,接“光速qa”前兩段,然後普攻出手。
恰好一套打完,酒桶從眩暈中清醒過來,然後轉身用第三段“折翼之舞”逃離酒桶的身邊。
蓬的一聲,隨著斷劍擊打在地麵上,在地上濺起一層綠色的氣浪。恰好將附近的幾個小兵擊飛。順手收掉了一個小兵的人頭。
看著占了一下便宜就轉身逃離的銳雯,酒桶氣的牙根直癢癢卻無可奈何。自家剛剛恢複到半血的血量,被銳雯剛才一套下來又打回了三分之一血量。這點血量要是衝上去和人家對毆,絕對會被對方小兵加英雄群毆致死。
“打野的,過來幫一下,這個銳雯有點溜啊!”
看著好整以暇的補兵的銳雯,酒桶開始在係統裏召喚打野了。
“好!十五六秒就到。你稍微注意點。”
打野的寡婦正好在下路打石頭人,聽到酒桶的話後馬上回應。
看著銳雯將最後一個殘血小兵收掉,酒桶暗暗的嘀咕著。
“等著,等一會就讓你好看!”
看著對方似乎有向自己這邊逼近的意思,酒桶急忙丟一個q技能,然後想向後退去。
隻是就是這一個“滾動酒桶”讓酒桶一下子露出了破綻。
因為每一個技能在使用的時候,都會有一個前置動作。也就會有一個短暫的僵直時間。這個時間是英雄無法移動的。
就在這個時候銳雯突然渾身白光一閃。然後下一秒鍾原本還在遠處的銳雯就已經撲到了酒桶的身邊。
周身的空氣突然微微一震,綠色氣浪將酒桶姥姥的牢牢地固定在原地。
“震魂怒吼?”
酒桶當時就驚呆了。
震魂怒吼雖說是一個控製技能,但是眾所周知銳雯的所有技能都有一個缺點,那就是短。不管是“折翼之舞”還是“勇往直前”都隻能移動一小段位置。而這個“震魂怒吼”更是短到不貼近對方幾乎就打不到對方的地步。
但是對麵的銳雯顯然對這個技能熟悉到不行了,居然閃現過來直接一個“震魂怒吼”,而剛好在這個技能的攻擊範圍邊緣擦中酒桶。堪堪將酒桶震暈在當場。看起來竟然像是這個技能突然變長了一樣。
眩暈零點七五秒。
這段時間足夠秦銳打出一小套“光速qa”來了。
酒桶的血量在一瞬間直接跌落至穀底,酒桶在清醒過來的第一時間毫不猶疑的一個“胖子衝擊”反身衝向自家的塔下。在最後時刻堪堪躲開了銳雯的第三段攻擊。
但是剛剛逃離升天的酒桶在下一秒鍾,就感覺到自己身上炙熱的灼燒感。然後就看到自己最後一點血量在火紅的“點燃”技能燃燒下漸漸耗盡。
“第一滴血!”
酒桶費盡心機終於還是沒能逃過送掉一血的厄運。
“打野的,你在幹嘛?”
“我馬上就到!我靠!你怎麽這麽快就死了?剛才還半血呢。”
打野的寡婦此時已經接近了河道的草叢,但是看到酒桶已經死掉了,不由得又放慢了腳步。
“快上,銳雯才半血。你要快點還能收掉他。”酒桶大喊著,但是寡婦卻搖了搖頭。轉身離開了。
開什麽玩笑?半血的銳雯也是銳雯好嗎?而且眼看人家就四級了,自己一個打野才二級出頭。你這讓我怎麽去打?
秦銳自然不知道對方的打野在自己身邊晃了一下,然後又離開了。此時他隻是開啟技能開始補兵,將兵線直接推到對方塔下,然後自己轉身回城。
這樣一會出來,酒桶就少吃一波兵的經驗。