第33章:第一次三排

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    聽到了凱凱的建議,元殊對於李白操作的理解,也是多了一分的清晰的認知,果然,自己那次用到李白的時候,神來之筆這個技能,才是決定了李白輸出最大化的技能啊。
    再度的認真將李白的技能看了一遍,元殊毫不猶豫的點開了匹配模式,瘋狂的玩起了李白。
    在玩的時候,元殊依舊是準備著藍開打野,對於他來說,藍爸爸才是最重要的,雖然李白不是一個需要長時間耗魔來使用技能的英雄,但是考慮到技能的重要性,手握藍爸爸的,對於李白這個英雄來說還是很重要的。
    在打野的時候,元殊依舊是將進酒三段位移的連續釋放,不過藍爸爸的血量,才掉了極少的一些,旋即他不停地普攻著蔚藍石像,而在他攻擊的時候,藍爸爸也同樣在打李白,不到一會兒,李白的血量,就變成了一半左右,等到他到了二級之後,自己的血量,隻剩下了三分之一。
    這打野的效率過於低下,也是一直困擾著元殊的重要原因,所以每回殺完藍爸爸,元殊都要原地的等待血包回複一些血量,再跑到塔下將血包吃掉,這樣的自己,也有著半血左右的量,如此一來,他才能繼續的打野。
    當然了,自己偷吃中路一塔下的血包,也經常會被法師一通喝罵,稍微玻璃心一些的法師,都會站在原地不動好久,而元殊對此,也是有些煩躁,他也不想去搶別人的血包,隻是自己打野會受到的傷害太多了。
    雖然有著打野刀在手,但是元殊絲毫沒覺得野怪哪裏好打,就算是小野怪,打起來都沒有多輕鬆。
    不過這幾個小時裏,元殊可以說是進行李白高強度的練習,當他將李白玩到十多場的時候,元殊發現了一個特別有意思的地方。
    那就是他,發現了李白的普攻使用技巧,以及野怪的一些小特性。
    發現了這兩點的他,雖然還是會在打野的時候掉不少的血量,但是令人欣喜的是,他的血量如果控製得好,隻會掉到三分之一,和之前一下子就掉了一半相比,簡直是有著巨大的區別。
    而就這一兩小格的血量,足以讓元殊不吃血包,就可以將上路的三個野怪,迅速收掉!
    原來,元殊以為是自己家裏的無線局域網的問題,導致李白在普攻的時候,總會有些遲鈍,雖說元殊知道那和施法前搖以及延遲沒有關係,但他總覺得李白的普攻,怪怪的,總會在出劍的一刹那,有些卡頓的現象。
    其實說是卡頓,也不完全正確,主要的問題,是李白出劍的姿勢,這個姿勢揮砍劈砍青蓮劍,的確是相當的帥氣,但是有些多餘的動作,卻悄然的加長了李白出劍普攻的時間,雖然這加長的時間幾乎可以用忽略不計來形容,但是對於出手速度不快的藍爸爸來說,李白的普攻,的確是會影響一小部分血量是否流失的問題。
    再加上手機遊戲有時候多少會有手感,或是屏幕觸感不一樣的一些外在因素,影響打野時候的效率,因為元殊知道,作為一個打野英雄,要的就是高效率發育,以最快的速度超過對麵打野英雄,往往領先半級,或是多出了一個布甲等等,往往一個小細節,就能決定一小波gank的走向。
    所以對於李白普攻會有一定前搖的問題,元殊想起了以前玩遊戲的時候,酒聖大神,曾經在做高分局視頻的時候,打野時,所用到的一種普攻方式。
    “走砍。”
    沒錯,就是走砍,元殊一開始並沒有想到走砍,因為他沒有覺得手機遊戲的精度會有多麽縝密,但是當他玩到十多場李白的時候,卻在無意中,發現了,即便是王者榮耀裏,也會能夠成功的使出走砍。
    走砍以及走a,都是一種比較通俗的說法,它們都來自於sc和war3裏麵的操作,英文叫做hit&run。
    其實這個英文詞匯,就是利用移動來中斷攻擊後搖從而使自己更能貼住對方的英雄,在對方英雄逃走之前能夠多a幾下。
    關於李白這個英雄,其實在小細節上,元殊沒有發現他有著攻擊後搖的情況出現,他主要的變扭感,完全來自李白那多餘的揮劍出手,用術語來說,應該是攻擊前搖的問題。
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    所以砍中野怪一下之後,元殊就會同步的向後跑開,然後待得這種搖擺感消失後,他會再度的普攻,而這個時候,那種別扭的揮劍感,就會變得特別流暢,就算仍有小的不適,也總要好過攻擊前搖消失後被野怪打中時再a出普攻。
    而發現了這一技巧的元殊,絕大多數的時候,可以利用走砍來讓李白更少的被消耗血量,有時候跑到草叢或者走遠一些再回來,短暫丟失目標的野怪,就會被李白多a出一到兩下。
    不過有時候距離沒有掌握好,就會出現野怪一起和自己出來,它們在返回出生點的時候,血量會快速的回複,為了打出漂亮的走砍,元殊可謂是相當的費盡心力。
    中間的時候,他還打算著施放技能,來阻止野怪暴漲的生命值,但是用完技能之後,他發現這完全是無用功,因為就算是你將所有技能全都仍在野怪身上,除非你的輸出要比它的回複速度更快更強,否則當你所有能用的技能都扔去之後,野怪的血量,一下子就從三分之一,暴漲到了接近滿血。
    大致用出了走砍的技巧,元殊還沒有對這個技巧運用的輕車熟路,就更不要提是爐火純青了,現在的他,最多算是會用一點,看著血量明顯損失的更少,元殊自然是喜出望外,而關於另外一個特點,就是野怪自身的小特性。
    而結合了野怪自身的這個小特點,足以讓元殊清完上路野區的三個野怪之後,僅僅就損失三分之一的血量。
    這個特點,是有間隔時間的,如果普攻野怪的時候,野怪跟隨著自己,自己不斷走砍,但又不走到野怪會突然原路折回的範圍,那麽在野怪普攻自己的時候,它並不會動,對於非鳥類的野怪來說,元殊可以利用一個大致的範圍計算,用劍圈,精準的撞在野怪身上,而這個範圍,正好是李白劍圈的邊緣地帶。
    這個大致粗略的範圍計算,隻對李白這種需要釋放技能,且隻有當敵方撞在技能邊緣時才會產生更多傷害的技能來說,才有掌握的意義。
    總得來說,利用野怪攻擊自己,或是短暫失去目標時,元殊後退一兩步立刻釋放神來之筆,可以完美的利用劍圈邊緣,打中野怪,然後迅速的交出將進酒,大幅度被降低護甲的野怪,會立刻受到巨大的傷害。
    而將進酒的暈眩,會讓原本準備抬手的野怪放棄攻擊,借助著這一特點,元殊可以再度打出普攻,來用技能中夾雜普攻,更高效的打野。
    這也是他發現走砍有效之後,才突然發覺的,原來釋放將進酒的時候,可以“重置普攻”,所以三段位移之中,李白可以砍到三次,不過這需要手速,隻是手速這個因素,對於元殊來說,不是什麽難事,因為這個,正是他的優勢。
    隻不過每次釋放將進酒位移的時候,元殊需要自己手動的調整方向和距離,否則就會出現隻打出一段位移傷害的尷尬,跟著默認的方向走,不是一下子穿牆而出回到原點,就是前衝之後變成後衝,來回兩段位移,他也會少打出一次普攻。
    雖說李白是三段位移,但是其實能造成傷害的,隻有兩段,元殊在操作之中,還向著能不能利用回到原點的瞬間,躲掉藍爸爸出手對自己造成的傷害,隻不過這個實驗剛剛操作完,就將他的想法否定了。
    他本以為李白在將進酒突進或者回到原點的那一個位移瞬間,也是無敵的狀態,原來隻不過是速度夠快,但是如果受到傷害,還是會疊加到自己的身上。
    不過這種極限不現實的想法,元殊也不再過多的做著實驗,有著這兩個特點的發現,他就足以做到打野時,以消耗最少血量的代價,換取高效的打野效率。
    至於下路野怪的打法,此時也和上路的大同小異,隻不過在紅爸爸上麵的野怪,卻有著一個打野的技巧,那就是走到野怪麵前a出一下,然後趕快後退放出劍圈,撞到劍圈的野怪,會直接在走砍下被收掉,從而省了一個將進酒的消耗。
    經過數次的實驗,元殊發現,打藍爸爸的時候,會在正好打掉的時候進入二級,而隨著他用劍圈攻擊旁邊的野怪時,一技能兩段位移外加一下普攻,就可以收掉,至於最後一個上路野怪,隻需要二技能和一個懲擊便可以收掉,按照這個套路來的話,沒有給自己留紅爸爸的下路野區裏,最靠近下路一塔的小鳥野怪,隻需要將進酒位移外加普攻,就可以完美收掉,來到三級多。
    雖然元殊知道,每個人都有自己的打野技巧,自己的打野技巧,不見得就更加高效或者是更快的清野,但是元殊發現,隻有這樣的清野,才是最適合自己節奏的,也隻有這樣,他才能保證在自己所能完成的最短時間裏,趕到下路支援。
    玩了數場李白,元殊在最後一場結束後,便是歎了口氣,雖然打了七場,但是他隻贏了兩場,輸了五場,就算是發現了這麽技巧,有什麽卵用?
    不過雖然自己嘲諷了自己一番,但元殊仍舊沒有借此灰心,隻要找到自己的節奏和打野方式就好,至於別的人,他也懶得去管。
    就在他正為李白的戰績而感到苦惱的時候,元殊收到了凱凱發來的一條微信。
    “怎麽樣,雖然看你沒上鉑金,但是我找了個號,可以拉著你一起三排一下。”
    “真的嗎?!”
    見到凱凱願意帶著自己三排,元殊自然是欣喜若狂,能被王者大神眷顧,自己真的是上輩子積了德了,沒有絲毫的猶豫,元殊連連感激起來。
    “行了,沒事,這是我找的號,不用太緊張。”
    似乎能看出元殊有些緊張,凱凱安慰的說道。