第九十二章 妲己的心
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在玩遊戲的時候很少有人會對自己所用的英雄深入的了解,其中就比如這個妲己,妲己身材窈窕,聲音也很甜美。
但是你在用妲己的時候,難道就不曾疑問,為什麽妲己的語言會那麽哀傷?
——請盡請吩咐妲己,主人~
羈絆是什麽意思?
沒有心,就不會受傷
為什麽要傷心呢?一直微笑就好了
妲己的聲音固然甜美,但是你們聽到這些話的時候就不曾感到疑問麽?
首先來看妲己的背景,看完她的背景相信你就會懂了:
很久以前,世界由機關術和魔道主導,人們役使魔種作為奴隸。老人用機關術製造了人偶,又用魔道為她注入靈魂,然後將她獻給紂王。紂王看到與故去愛人相似的人偶,收下這份禮物,並叫她”妲己”。
紂王傾訴著思念,原來他愛上一位魔種少女,因而試圖讓人類和魔種平等共處,但還是在反對聲中失去愛人。
這就是愛嗎?
妲己也想擁有人類的心,秘密的聲音引誘著她。趁紂王出征,她打開紂王愛人的棺材,一顆心髒跳動著。
妲己拿起心,心碎了,封印的靈魂飛入她的軀體,遠方的紂王痛苦的掙紮,身體逐漸化為灰燼,隻留下軀殼。
原來他用自己的心髒保存愛人的靈魂,又把人偶當成愛人,魔種少女認為紂王背叛了自己,在嫉妒中發狂。紂王的心髒破裂,老人的陰謀得逞了!
兩個妲己的爭吵終結於無邊無際的夢境中。直到路過的喚靈師解開封印,人偶妲己才再度醒來。”請盡情吩咐妲己吧,主人。”這一次,請幫助蕭何尋找到真正的心吧。主人……
雖然和曆史上妲己的身世有很大差異,但是妲己的背景真的很淒慘,妲己她是一個類似魯班七號那樣的,機械類的存在!
隻不過妲己有了自己的感情,而魯班七號還沒有。
妲己的四個技能分別是:
1、失心
冷卻時間:0s
法力消耗:0
技能介紹:被動:造成的傷害會減少目標的魔法抗性
ps:為打出高傷害鋪墊
2、靈魂衝擊
冷卻時間:12s
法力消耗:80
技能介紹:妲己揮出靈魂衝擊波,對命中的敵人造成法術傷害
ps:一個遠程消耗的技能,攻擊距離比顯示的範圍還要大,是非常合適消耗的技能,而且傷害不低,缺點就是出手慢,有一定的施法延遲
3、偶像魅力
冷卻時間:12s
法力消耗:90
技能介紹:妲己拋出魅力愛心,對命中的敵人造成法術傷害,並眩暈1。5秒
ps:作為控製技能,也很實用,但是範圍很小,所以務必確保能在施法距離之內,不然扔到小兵身上,就失去了輸出機會,極易被反殺
4、女王崇拜
冷卻時間:18s
法力消耗:120
技能介紹:妲己放出至多5團狐火攻擊附近的敵人,每團狐火造成法術傷害,狐火命中同一個單位,第二發開始將隻造成50%傷害
ps:傷害極高,配合控製技能可以瞬間將敵人打至殘血,後期法傷足夠的話可以直接秒殺敵人。
雖然妲己是玩家朋友眾所周知的英雄,但是出場率表現一般,特別是在高端局,妲己的出場率少得可憐。
原因很簡單,第一,妲己的脆皮是眾所周知的,沒有位移技能,發現英雄近在咫尺時,就是命不久矣時。第二,妲己很依賴發育,沒有前期時間較長的發育,後期對團隊的作用就非常之小。
但是蕭何認為妲己有無人可比的優勢,其一,妲己發育到最後定身技能cd很短,大招cd也很短,兩個技能配合可以瞬秒任何一個敵人。
其二,配合隊友打團,可以定身也可以輸出,防止切後排有很大的作用。
在對線期,麵對的敵人隻有一個或者兩個,妲己可以選擇先發製人,先偶像魅力之後緊接著靈魂衝擊加女王崇拜,一套下來,對麵不是被秒掉就是殘血,對麵就處於被動狀態,不敢輕易上前補兵。
在將兵線推至對方塔下時,還要看準時機去其他路gank,隻要定身成功,配合隊友的無腦輸出,1。5秒內便可擊殺敵人。
團戰時,要保持自己不受群攻的位置,還要保護後排,防止被切。如果有機會要利用自己的一套技能秒掉對方後排輸出,並利用閃現等保證自己迅速撤離戰場。總之,蕭何認為,妲己是個全能的法師。
蕭何現在已經從戰場上撤離了,趁著這段時間蕭何打開屬性欄看了下妲己的出裝,妲己的出裝方式分為順風和逆風。
【順風局】前期
回響之杖-影忍之足
回響之杖堪稱法術電刀,能讓妲己的單體傷害變為群體傷害,大大增強了她的aoe傷害能力,並且增加的移速不管是支援還是撤退都能夠快速的完成,有時少量增加的移速也能在追擊敵人時起到關鍵的作用。
影忍之足用來增加物理防禦,不要小看影忍之足的防禦,妲己她是爆發類型的英雄,所以要出法強裝來增加輸出從而達到一套秒人的效果,影忍之足是唯一一件能增加物抗的裝備,所以還是要出的。
中期
回響之杖-影忍之足-痛苦麵具-博學者之怒
痛苦麵具能夠增加不錯的生命值,並且提供的法術穿透能夠更輕鬆的對坦克進行毀滅性的妲己,博學者之怒也可以說是核心的裝備了,增加了大量的法術攻擊並且提升35%法強的被動能讓妲己的輸出提升一個層次,出了博學者之怒後相信敵方法師和射手如果被你先手攻擊的話隻能含恨而終了。
後期
回響之杖-影忍之足-痛苦麵具-博學者之怒-冰霜法杖-賢者之書
後期刺客的傷害是很恐怖的,所以蕭何這邊需要稍微出點增加生命的裝備來增強下生存能力,冰霜法杖和賢者之書都能提供不錯的生命值,並且也能夠增加法術強度提升攻擊,增加生命的同時也能夠提升不錯的輸出,冰霜法杖所帶來的減速效果對留人也能起到不錯的效果。
(就蕭何個人而言麽,冰霜法杖這個東西設置成第三個出裝也可以,起碼蕭何安琪拉都是這麽用的,蕭何安琪拉出裝絕對沒問題,想要的加群一起探討下。)
不過那時順風局的出裝,現在戰局打成了這樣怎麽看蕭何這邊都是逆風局,所以妲己的出裝也選擇了逆風局的出裝。
【逆風局】前期
噬神之書-影忍之足
噬神之書帶有的吸血效果能夠在妲己使用技能攻擊時回複不錯的生命值,續航能力較強,在逆風中吸血的能力也能夠讓妲己在團戰中存活更久。
中期
噬神之書-影忍之足-輝月-冰霜法杖
輝月不僅在提供法術攻擊的同時,被動金身的存在能使她有著1。5秒的無敵時間,隻要使用得當,相信金身也能起到重要的作用,冰霜法杖增加生命值和法攻,被動的減速在逆風局中相信非常的適用,減速到的敵人可能在一個不注意就會被妲己一套帶走,就算帶不走相信也要殘血回家了。
後期
噬神之書-影忍之足-輝月-冰霜法杖-博學者之怒-賢者的庇護
博學者之怒剛剛也說了可以算是妲己的核心心裝備,所以說蕭何這邊還是需要出,出完博學者之怒後妲己的輸出會明顯有著質的飛躍。
就算處在劣勢一方,但是敵人如果浪的話也能夠一套打出成噸的傷害,法師和射手應該是必死的。最後的賢者的庇護能夠起到保命的作用,不僅增加了雙抗加強了生存能力,複活也能夠讓倒下的她再次的站起來。
“隊長,你覺得咱們讓妲己打野怎麽樣?”在蕭何一旁的武安國突然問蕭何道。
蕭何愣了下,想了想,在打克隆模式的時候,蕭何也麵對過己方是五個妲己的情況,雖然打野比李元芳之類的英雄慢了點,但也可以打野。
蕭何道:“可以考慮,但是不能讓妲己專職打野,可以分給她一些野怪資源。”
“恩。”聽完蕭何的話後,武安國沉沉的點了點頭,當即讓妲己改變發展的路線,武安國用的是韓信,接下來他打野的時候會把經濟分給妲己一點。
妲己這一個英雄擁有著不俗的控製能力和輸出能力,在當前版本中這一個英雄適不適合打野呢,但也是有打野技巧的
5v5妲己適合紅開搭配懲戒主動技能
法師打野,一般情況下都比較適合藍開,但妲己這個英雄更適合紅開。因為妲己被動技能可以降低目標法抗,增強攻擊力後打野更迅速。首選裝備,當然是打野刀,增加對野怪的傷害輸出和擊殺野怪獲得的經驗。搭配的主動技能比較適合懲戒,畢竟妲己有點脆,懲戒對野怪百分比降血,打野才會更輕鬆。
妲己打野首選激活技能為偶像魅力。
妲己如果要去打野,首選技能應該是偶像魅力,當然哪怕是對線,也應該是這一技能,畢竟既有輸出,還能對目標進行眩暈控製。