第157章 蛻變為飛行係螺貝

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    “呆殼神會飛衝的秘密在於螺貝吧?”

    “這位小兄弟觀察得非常入微。”

    子路介紹螺貝有所保留。

    但架不住其他訓練家追根究底啊。

    呆殼獸是可以利用精神強念控製自己浮空而起,若想實現類似於火箭噴射的衝刺速度,還得靠螺貝產生反推力。

    尋常呆殼獸做不到這點,然而他的呆殼神不一樣,先前在網上爆紅的小視頻就揭露了其中的秘密。

    “關於螺貝的屬性,我想暫時留個懸念,不過特性倒是可以告訴大家,是與魔牆人偶同款的過濾特性,這也就是它為什麽叫引擎之貝的原因。”

    喔~

    聽起來好厲害。

    把螺貝培養成噴射引擎。

    從而使呆殼神的戰力提高一大截。

    速度單項種族值之所以會出現大幅度波動,就是因為螺貝噴射造成的,相當於在原來的速度種族值基礎上增加一百,不是超級進化,但或多或少與超級進化有點類似。

    如果開發空間戰術,就不能用螺貝胡亂噴射,隻有真實種族值才適用於戲法空間,虛假種族值需要轉化戰鬥模式。

    “以上就是呆殼神的有關介紹。”

    子路終於完成推廣任務。

    遊客們意猶未盡。

    目光舍不得從呆殼神身上抽離。

    如此帥氣而又強大的另類呆殼獸,身為訓練家誰不喜歡啊,攜帶三隻寄生貝協同作戰,等於自帶七種屬性,另外還有四個特性互不影響,皆可在戰鬥過程中生效。

    “不是我誇大其詞,呆殼神不但能和準神媲美,哪怕是麵對幻獸也不落下風,這種合體模式,某種程度上參考了蕾冠王。”捷克道破子路的培養思路。

    畢竟之前從未出現過這種特殊情況。

    合體可使得兩個特性同時生效。

    呆殼神屬於超模合體產物。

    竟能使四個特性共存。

    “這位大哥倒是提醒了我,那就做個補充吧,呆呆獸的自身特性是毒療,呆殼神的整體特性是獸貝一體,的確有參考蕾冠王的合體模式和特性命名方式。”

    子路在介紹過程中,對此人的印象非常深刻,可能是因為善於分析和思考的緣故,每次都能揪出一點東西。

    呆呆獸鑒賞大會結束後。

    捷克跑過來打招呼。

    子路這才得知。

    原來他也是呆呆獸狂熱者。

    手裏不但培養了普通呆殼獸和普通呆呆王,今後還打算培養伽勒爾呆殼獸和伽勒爾呆呆王。

    自從見識到呆殼神的厲害,仿佛找到了人生最重要的目標,似是也想培養出攜帶三隻或者四隻寄生貝的呆殼獸。

    “那就祝你好運!”

    子路笑著說。

    並不打算攔著捷克。

    當呆殼神有了知名度和人氣。

    肯定會有人想效而仿之。

    待遊客走得差不多,盛桐和科拿走過來嘮嗑兩句,聊的無非是與呆殼神有關的話題。

    “我很好奇,你為什麽不願公布螺貝的屬性,隻是向大家提示它有鋼屬性,這裏麵難道有不可告人的秘密?”

    “接下來不是要和你交手嗎,我想保留一點懸念。”子路可不敢小瞧身為冰係天王的科拿。

    “原來如此!”

    科拿越發賞識這小子。

    眼看就要到中午。

    突然想起等下有個應酬飯局。

    所以隻能將對戰的事情推遲到下午。

    子路表示沒關係,方才他正想提出這事,估計是利用中午吃飯的時間稍微搞點特訓,與四天王交手,肯定要提前做好準備,不能腦子一熱就上頭。

    “下午我再聯係你,對戰場地的事我來想辦法,隻要你人能過來就可以了。”科拿主動和子路要了聯係方式。

    “那我們回頭見!”盛桐揮手。

    “嗯!”子路離開公園。

    偌大的水靜市。

    人來人往。

    熱鬧得不像精靈世界。

    如果街上沒有寶可夢的影子。

    恍惚間,他還以為回到二十一世紀,生怕夢醒皆是一場空,伸手摸摸掛在腰帶上麵的精靈球才鬆了口氣。

    穿越精靈世界,體會到當訓練家的樂趣,誰還願意回到前世繼續打工,無法擺脫每天上下班的命運,留在這裏與精靈作伴,追求夢想難道不好嗎?

    人活一世。

    很難說意義何在。

    可既然穿越了。

    那就換個全新的活法。

    隨便在路邊找家小餐館解決午飯的問題,然後跑到附近的四星級酒店租個鍾點房,把空調開到最低去去暑。

    夏天的太陽熱辣辣,大中午不宜待在戶外進行模擬,所以鍾點房是最好的選擇,吹空調吹到爽。

    最近雪人卡比獸的狀態不好。

    子路為減輕它的負擔。

    故而花錢享受。

    “出來吧!”

    拋出所有精靈球。

    白光還未落地,就見雪人卡比獸循著冷氣霸占空調出風口,這家夥不睡覺的時候還蠻會折騰,反正今年的夏天很熱,它總不能二十四小時都充當移動的降溫冰塊吧?

    幸虧沒有冰屬性,不然在戶外根本待不下去,如果是一般冰加厚脂肪特性,倒還能頂得住。

    鑒於雪人之軀有雪脂肪,功效與厚脂肪差不多,能幫助雪人卡比獸抵擋嚴寒和酷暑,厚脂肪特性就顯得有些多餘,還不如冰能力者特性來得實在,至少還能避免冰係弱點。

    抗性?

    不好意思。

    冰係沒有抗性。

    因為它隻能扛自己。

    “你看它霸占著空調出風口,我們怎麽吹啊?”圈圈熊真想動手把雪人卡比獸拽下來,但還好忍住了。

    “我吹著空調,然後再給你們提供降溫福利,這樣不好嗎?”雪人卡比獸用賣萌的語氣解釋道,一時間令人難以反駁,仔細想想又沒毛病,不過是冷氣循環。

    “你讓它吹吧,過兩分鍾就能把整個房間的溫度降低至足以令我們瑟瑟發抖的程度。”子路寵著雪人卡比獸。

    “接下來我們要幹嘛?”

    卡蒂狗搖著尾巴。

    伸舌頭喘氣。

    通過這種方式來散熱。

    “給螺貝安排個屬性模擬,我想再讓它進化一次。”子路發現螺貝之前沒有突破過自身的屬性限製。

    當它還是大舌貝的時候,就已經擁有水和鋼這兩種屬性,與呆呆獸進化也沒動過屬性。

    臂貝和冠貝都動過屬性。

    唯獨隻有螺貝不變。

    “啊?”

    呆殼神不解。

    這著實有點太突然。

    “其實這段時間我一直在思考要不要動螺貝的屬性,如果動應該從哪裏下手。”子路說出心裏的想法。

    “你該不會是想動螺貝的水屬性吧,怪不得在鑒賞大會特意留了一手懸念,原來早就有打算。”呆殼神後知後覺。

    “要開始進行屬性模擬了。”

    子路直接展開模擬。

    帶著呆殼神一起進入模擬場景。

    連同臂貝和冠貝也拖進去。

    雖然屬性模擬的對象是螺貝,但呆殼神不能缺席,而臂貝和冠貝的作用是掛在呆殼神身上,隨時方便螺貝脫離寄主,不受限製地嚐試突破自身的屬性限製。

    他們轉眼間就來到亂流海灘,這場景好像世界末日,遠處的驚濤駭浪猶似魔鬼那般張牙舞爪,空氣中到處彌漫著鹹鹹氣息,稍有不注意就會被卷入空氣亂流當中無法脫身。

    反正這個模擬很奇怪。

    螺貝脫離呆殼神。

    咣地落在地上。

    不明白接下來要幹嘛。

    呆殼神倒是分析出些許名堂。

    “你該不會是想把螺貝的水屬性修改為飛行屬性吧?從水鋼進化成飛鋼,以此實現質的飛躍?”

    “果然知我者莫若呆呆獸,沒錯,我就是這麽打算的,其實飛鋼這個屬性組合也不差,甚至還有可能比水鋼更適合螺貝,畢竟要噴射協助你作戰,飛行屬性多少能派上用場。”

    子路稍作停頓,而後才接著補充:“水屬性與你自身的水屬性重疊不說,對戰時還需要通過換擋這個功能來開啟二擋,由此激發水係力量的潛能。”

    其實有沒有水屬性。

    並不影響螺貝的引擎功能。

    可如果開發出飛行屬性,那作用比水屬性要大上許多,到時候呆殼神就可以名正言順地使用飛衝招數。

    “不過成功的可能性很低,因為無論是大舌貝,還是大舌貝的最終進化型刺甲貝,都無法掌握飛行係絕招。”呆殼神非常聰明,直接就指出屬性漏洞。

    “你是不是忘了螺貝體內有電氣動力核和煙霧動力核?在電氣動力核的驅使下,煙霧動力核會噴氣,隻要與氣流或者風有關就能和飛行屬性扯上關係,咱們可以利用這點攻克這個難題,幫助螺貝突破自身的屬性限製。”子路已找到突破口。

    “真有你的!”

    呆殼神不服不行啊。

    原來在此之前早就埋下伏筆。

    先合體進化,然後再繼續開發電氣動力核和煙霧動力核,通過屬性模擬對螺貝進行深度改造。

    不過仔細想想,如果螺貝有飛行屬性,那麽它動用噴射引擎飛起來就輕鬆多了,無需長時間釋放精神強念去維持浮空狀態,減輕這方麵的負擔有利於加強對戰並提高專注力。

    “好好感受空氣中的亂流!”

    子路給螺貝安排任務。

    然後再讓呆殼神從旁協助。

    呆殼神率先發動精神強念將螺貝托起來,慢慢接觸海灘附近的空氣亂流,全程不敢有絲毫的疏忽大意。

    進入亂流當中,螺貝極力調動煙霧動力核圍繞著電氣動力核高速旋轉起來,體內整個動力室都發出嗚嗚嗚的聲響,而且隨著亂流越激烈,聲音也越來越大。

    “接下來你要和空氣亂流作鬥爭,直至能感受到飛行係能量的流動為止。”子路反複強調這點很重要。

    如果無法感受飛行係能量。

    那屬性模擬就會失敗。

    突破屬性限製。

    先從感受屬性能量開始。

    螺貝體內的水係能量是與生俱來的,這點無需質疑,而它現在要做的就是不斷地尋求突破,而不止僅限於原來的控能領域,學會噴氣就注定要邁出這一步。

    “好強的亂流,不過沒關係,我會跨過這道難關。”螺貝從未體驗過屬性模擬,之前也隻是作為旁觀者見證臂貝和冠貝的屬性模擬過程,現如今它終於有這個機會努力衝關。

    飛鋼嗎?

    聽起來好像很不錯。

    到時候就可以隨意操控風了。

    因為長時間噴水可能會導致身體脫水乃至虛脫的症狀出現,噴氣就沒這方麵的煩惱,電氣動力核和煙霧動力核可以源源不斷地為它提供噴射動力。

    相較於噴水,噴氣顯然更方便,如果當初子路能找到類似於煙霧球的噴水珠,說不定就不用修改屬性。

    哪怕是水係精靈,發動水係技能也不可能長時間往外滋水,最多也就能滋個十幾秒,中間需要喘幾口氣,倘若將其運用到噴射引擎上麵,續航差是必然的。

    為了能和空氣亂流對抗。

    螺貝全力往外噴氣。

    以此保持平衡。

    前兩周沒有什麽進展。

    從第三周開始終於能感受到些許飛行係能量,之後堅持到第五周才慢慢找到感覺,原來海灘上空有這麽多空氣亂流,大大小小加起來簡直是數不勝數。

    肉眼可見的那些空氣亂流都是規模比較大的,而那些看不見的空氣亂流需要掌握飛行係能量,然後用心去感受。

    兩個多月後的某一天。

    呆殼神搖醒子路。

    說是螺貝的外殼開始冒光了。

    這次的屬性模擬與之前有所不同,子路並沒有給螺貝設定模擬屬性,因為煙霧動力核不具備飛行係能量,就算強行設定飛行屬性也會導致失敗,還不如另辟蹊徑。

    此時螺貝無需呆殼神的念波協助,也能自行噴氣衝進空氣亂流當中,瘋狂汲取大自然界的飛行係能量,然後再把飛行係能量儲存在煙霧動力核。

    這是個漫長的轉化過程。

    主要是煙霧動力核的數量有點多。

    轉化需要花很多模擬時間。

    “轉化成功了嗎?”

    “嗯,三顆煙霧動力核都成功轉化成風能動力核,噴出來的氣流不再帶有濃煙,淨化效果很好。”螺貝圍繞著子路飛來飛去,很難想象不久之前它還是一隻僅會垂直升空的引擎之貝。

    除非咬住呆殼神的尾巴,否則很難做到獨自橫向飛行,不過現在的它對於橫向飛行幾乎毫無壓力。

    飛著飛著~

    身體爆發出強光。

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