144 目標一百萬

字數:3289   加入書籤

A+A-




    索尼開出的條件,也不算是故意刁難秦漢。投資人當然得對自己的錢負責,萬一沒有任何限製,結果讓人拿著錢去買名表豪車,花天酒地,豈不是當了冤大頭?

    再說,就算製作人拿到了投資以後,一門心思做遊戲,索尼也不可能全權放手,不聞不問。

    沒有質量監控,做出來的遊戲賣不出去怎麽辦?

    沒有項目管理,遊戲不斷拖延跳票,成為投資黑洞怎麽辦?

    就算是前世《無人深空》那種被千萬玩家唾罵,名聲臭大街的作品,真正的問題也隻是宣傳和定價。遊戲本身作為一款二十多人的小作坊開發的獨立遊戲來看,還是可以一玩的。

    而且,《無人深空》就算遭遇了口碑斷崖式下滑,以及隨之而來的退款狂潮,依然讓索尼賺了個盆滿缽滿,並不算一個完全失敗的遊戲項目。

    不過索尼有索尼的立場,秦漢也有自己個考慮。

    有這樣一家遊戲業界巨無霸提供資金和技術支持,當然是好事。不過就算沒有,他也不太在意。

    秦漢腦子裏有太多源於前世的遊戲創意,做幾個小成本卻大賣的獨立遊戲,根本不成問題。這樣,對於一家公司來說,最艱難的原始積累階段,就順利完成了。以後還不是想怎麽浪就怎麽浪。

    聽了小山信義開出的條件後,秦漢搖搖頭:“小山桑,索尼開出的條件雖然還不錯,不過和我的理念衝突太大。我有自己的發展計劃,暫時並不急於將兵馬俑娛樂做大,創作的自由性是現在我最看重的。所以,很抱歉。”

    秦漢的拒絕,讓小山信義頗感意外。畢竟,他作為索尼這種業界巨頭的代表,釋放出了極大的善意,而且開出的條件也很優厚,居然沒有打動對方。

    他想了想,說道:“既然秦漢老師對這個合作方案不感興趣,我可以提供一個B方案。索尼依然會對兵馬俑娛樂進行投資,也可以提供相應的技術支持。並且,保證貴會社的獨立性,不幹涉經營。我們的要求是,兵馬俑娛樂能夠作為索尼遊戲主機的獨占第三方,來開發遊戲。至少,貴會社開發的遊戲,不能登陸另外兩家的遊戲平台。”

    “微軟和任天堂,我明白。”

    小山信義繼續道:“索尼可以減免兵馬俑娛樂會社的遊戲,在索尼遊戲平台發布,所需的平台授權費。而且在遊戲權利金分成方麵,也可以提供一定優惠。當然,直接的資金支持,恐怕就比較少了,隻能在五千萬日元以下。”

    五千萬日元,換成華夏幣,也就三百萬出頭,僅僅夠一款三流手遊的開發費用。這點小錢,在遊戲業界基本上是掀不起什麽浪花的。

    而且,選擇這個B方案,除了直接投資的劇減外,還有一個劣勢,就是與前一個差不多相當於簽了賣身契的方案相比,索尼對兵馬俑娛樂開發的遊戲,投入的宣傳力度,絕對是天差地別的。

    還是拿《無人深空》來舉例。要不是抱上了索尼大腿,擁有極多的宣傳資源,這款遊戲所吹的牛逼又怎麽會被玩家們廣泛知曉呢?結果過度宣傳也導致實際遊戲內容與宣傳存在巨大落差,引來無數惡評。

    不過宣傳雖然重要,秦漢也不是非要依賴索尼不可。

    首先,他作為知名漫畫家,本來就擁有極大的宣傳資源。而且在這個社交媒體極度發達的互聯網時代,隻要遊戲擁有過硬的品質,就算僅僅依靠玩家之間口口相傳,一樣可以獲得成功。

    “小山桑,對於你提出的B方案,恕我直言,對我的吸引力並不大。僅僅五千萬日元,和一些優惠,就想獲得《東方幻想鄉物語》的獨占權,索尼似乎錯誤的估計了這款遊戲的價值。”

    被接二連三拒絕,小山信義也不氣惱。他笑道:“怎麽,秦漢老師,您對《東方幻想鄉物語》的前景很看好?在我看來,這款遊戲的確很有趣,玩法也有開創性,但是實際商業潛力有多少,值得商榷。免費測試版火爆,並不代表玩家們願意掏錢買正式版。”

    “那麽小山桑,你覺得《東方幻想鄉物語》在PC上的銷量,能達到多少?”秦漢反問。

    “唔……”小山信義想了想,說道,“如果隻算初發售的PC平台,那麽一周達到十萬,累計銷量能到三十萬,就是一個奇跡了。索尼也正是看中了貴會社有實現奇跡的能力,才很有誠意的提出合作計劃。”

    “小山桑,你的‘奇跡’,是不是太小家子氣了?”

    “那秦漢老師認為呢?”

    秦漢伸出一根手指:“保守估計,一個月應該能達到一百萬銷量。”

    這還叫保守?

    小山信義差點將嘴裏的咖啡噴出來。

    在東瀛國內,開發成本五億日元左右的二線主機遊戲,如果能達到一百萬銷量,那都是能開香檳舉行慶功會的大喜事了!

    區區一款非全職人士製作的獨立遊戲,也想有一百萬銷量?簡直癡人說夢!

    也不怪小山信義,畢竟這個世界的獨立遊戲雖然發展迅速,但是並沒有出現秦漢前世那些現象級作品,低估獨立遊戲的商業潛力,是整個遊戲業界普遍存在的現象。

    “秦漢老師,我如果不是已經玩過《東方幻想鄉物語》,知道這是一款很優秀的遊戲,恐怕已經將你當成隨便吹牛的騙子了。”小山信義苦笑道。

    “我是不是在吹牛,等遊戲上市發售的時候,就知道了。”

    秦漢對《東方幻想鄉物語》非常有信心。前世,《星露穀物語》十二天能賣出四十萬份,沒理由各方麵都更加優秀的《東方幻想鄉物語》,銷量更少。

    而且,在宣傳上,《東方幻想鄉物語》也做得更到位。

    最關鍵的是,這個平行世界,華夏經濟更發達,對盜版打擊也很嚴厲——像3DM這種前世著名的遊戲愛心分享版論壇,在這個世界則變成了綜合***網站。

    有這麽一個購買力大增的玩家群體,秦漢根本不慌。