320 克蘇魯神話

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    處理完了公司的日常事務以後,秦漢便召集了負責開發泰拉瑞亞的幾個主創,去會議室開會。 vw

    遊戲的主程序已經基本開發完成了。現在需要做的,是往那個隨機生成的世界裏,填充內容,讓其變得豐富多彩,玩法有趣,能夠帶給人樂趣。

    開發人員們魚貫而入,然後紛紛向秦漢打招呼。

    兵馬俑娛樂是一家創類的公司,注重的是發掘員工的個性與靈感,所以在管理風格並不嚴肅。

    秦漢也笑著一一回應了員工們。見人到齊了,便說道:前天的會議,我們已經確定了整個遊戲世界的基礎美術風格。今天,來商量一下,npc們包括敵對的怪物以及立生物,該如何設計吧。

    雖然泰拉瑞亞將引入東方以及fate兩大ip,但是要將這兩個不同的世界觀,如何有機的融合在一起,共同構築一個完整的世界,也是需要考慮的事情。

    社長,我覺得怪物的設計,是最關鍵的。因為這類npc,與玩家進行著最直接最頻繁的互動戰鬥。他們的形象,直接塑造了整個遊戲的風格。程序員木下說道,如星之卡這樣的遊戲,從玩家操控的遊戲角色,到背景畫麵,再到敵人,全都超級可愛。玩家算在遊戲死掉了,恐怕也不會產生太多負麵情緒。

    這位公司裏著名的女裝程序員,算來開會,依然穿著女裝這一次是一身黑色的哥特風裙子。

    當初,太田順也與小野崇剛來公司的時候,一時還有點不適應木下這位女裝大佬的存在。

    第一次搭話時,本以為對方是女性,結果聽到木下一開口,直接跪了。

    不過現在,所有人都適應了穿衣品味獨特的木下。

    人家工作一直完成得都很好,也沒什麽好抱怨的。

    是啊。怪物的確很重要。秦漢點點頭。其實他今天在召開會議前,已經想好了泰拉瑞亞怪物的設計理念與主要風格。現在沒拿出來,隻是想讓員工們頭腦風暴一下。

    社長,我們繼續沿用東方幻想鄉物語的怪物設計風格,如何這時候,小野崇發言了。

    他如今在開發團隊裏,還是一個新人。憑借著其獨創的隨機生成算法,才讓泰拉瑞亞的遊戲理念得以在技術實現,所以小野崇很受秦漢的器重。

    不過因為性格原因,他在公司裏為人還是十分低調,很多時候,存在感都有點低。被人取了個影薄男的綽號。

    這一次,小野崇居然主動發言,讓其他人頗感意外。

    看來他也在慢慢的改變自己。

    秦漢朝小野崇點點頭:說說你的理由。

    東方幻想鄉物語以及泰拉瑞亞,都借用了東方係列的世界觀。如果我們在泰拉瑞亞,繼續沿用東方幻想鄉物語的怪物設計風格,甚至幹脆,將幾種知名度較高的怪物,搬運到泰拉瑞亞。玩家們看到這些熟悉的生物,一定會很有親切感。

    像是最終幻想係列一樣田胖子問道。

    史克威爾的最終幻想係列,作為與勇者鬥惡龍齊名的世界級rpg遊戲,每一作的世界觀主人公故事主題等等,全都不一樣。但是玩家們卻依然能夠在每一作遊戲,找到那些熟悉的麵孔。

    如陸行鳥莫古利仙人掌冬貝利,以及招牌的召喚獸龍神巴哈姆特。

    這些並非是主人公,甚至連人類都不是的虛擬角色形象,如果經營得好,依然能夠為公司帶來很大的收益。

    唔,小野的提議很不錯,可以記下來。秦漢頷首。不過他話鋒一轉,又道,但是,東方幻想鄉物語裏的怪物設定,是為了配合遊戲整體的田園牧歌風格,以及輕鬆愉快的遊戲氛圍,來設計的。放到泰拉瑞亞裏,恐怕不合適。

    田胖子不愧是隨秦漢一路走來的老員工,經驗遠小野崇這樣的新人強。

    聽了秦漢的提示,他一拍大腿,說道:我想起來了。社長你非要堅持在泰拉瑞亞,加入明暗與光源的設定,還在遊戲非要設計一種視覺效果荒涼死寂的腐壞大地地形,恐怕是想讓遊戲風格,更偏向於黑暗與驚悚吧

    沒錯。你說對了。秦漢說道,東方幻想鄉物語的主題,是生活與經營。而泰拉瑞亞的主題,除了自由建造外,是冒險與探索。在未知的地域探索,發現寶藏,遭遇突如其來的危險,這是我們應該展現給玩家的東西。

    在秦漢為怪物的設計定下了基調以後,其他人便紛紛發言,提出了各種意見。

    有的人建議,從世界各國的神話與傳說,尋找靈感。

    也有人覺得,可以去參考以前那些經典的電影電視劇遊戲動漫等娛樂作品。

    秦漢認真聽著屬下們提出的建議,並讓人將其具有建設性的方案給記下來。

    見討論得差不多,他拿出自己帶進會議室的背包,將裏麵的東西一一取出來。

    員工們好的看過去,發現秦漢拿出來的,是一本本書。

    社長,這是什麽田胖子拿起一本書,仔細打量一番。

    書的封麵,主色調是深沉的褐色,畫著一個表情扭曲而恐懼,身體被許多觸手纏繞,被拖入深海的男人。

    書籍的名字是克蘇魯神話。

    克蘇魯神話,是美國恐怖與幻作家,霍華德飛利浦洛夫克拉夫特,在二十世紀初期,創作的一係列小說的總稱。

    克蘇魯神話因其獨特宏大,與眾不同的設定,還有其充斥著怪異黑暗未知絕望瘋狂的風格,而聞名於世。

    尤其是在信息發達的互聯時代,這個原本小眾的恐怖神話係列,逐漸被大眾所熟悉。其的各種經典元素,也被創作者們大量摘取,並應用到電影電視劇遊戲動畫漫畫等娛樂作品。

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