322 深淵與你
字數:3612 加入書籤
“遊戲?什麽遊戲?”佐伯俊問道。
他知道秦漢除了是漫畫家以外,還有一個身份,是遊戲公司老板兼知名遊戲製作人。《東方幻想鄉物語》,他也買來玩過。
不過,製作過那種風格清新悠閑,就連地下礦場的史萊姆與骷髏都看上去很可愛的遊戲以後,為什麽秦漢要跑去做恐怖遊戲呢?
秦漢似乎看穿了佐伯俊的想法,笑著解釋道:“我的會社的遊戲新作,並不是什麽恐怖遊戲。隻是在冒險與戰鬥中,加入了一些恐怖元素而已。實際上,我設計的怪物再可怕,進行了2D像素化的處理後,就不會那麽嚇人了。”
“是嗎……”佐伯俊半信半疑。
不過就算秦漢這麽說,他也不打算第一時間入手兵馬俑娛樂的新作遊戲。還是先觀望一下再說吧。
反正《東方幻想鄉物語》那麽好玩,他在遊戲的世界裏挖礦種菜養牛羊,還遠沒有厭倦呢。
隨後,藤澤亨也來到了秦漢家。
京佳萌香與岡田磨裏還是高中生,今天下午學校裏有活動,所以來不了。
藤澤亨也被秦漢創作的克蘇魯風怪物,小小的嚇了一跳。不過到底是前暴走族,對這種東西抵抗力比較強,仔細欣賞評論了一番後,他甚至被激發了靈感,有想要創作恐怖漫畫的衝動。
當然,這也隻是說說而已。興奮勁過後,藤澤亨便老老實實開始幹起了自己的助手工作。
他就算有閑暇的時間,也得準備在冬季CM同人展上販售的本子。
自詡為男子漢的藤澤亨,可不願意輸給佐伯俊這個整天沉迷於歐派和**的紳士。
將第一幅怪物概念圖創作完成後,秦漢休息了一會兒,便開始第二幅概念圖的繪製。
與第一幅圖血腥、猙獰、將恐怖感直白的展現出來的怪物不一樣,第二幅圖,秦漢改變了風格。
主色調,從第一幅圖的血紅色,變成了黑色與藍色。
畫麵,是以俯視角來展開的。
一個男人,在月光照耀下的海上,自由的暢泳著。他並沒有發現,在廣闊無垠,波瀾不興的大海中,其實潛藏著人類所不知道的巨大威脅。
在海麵遊泳的男人,身下的海洋中,有一個巨大而猙獰的黑影,正在浮現。
這一幅圖,秦漢發揮了自己“色彩運用宗師”的專長,用顏色的變化,非常完美的表現出了大海的幽深與廣闊無垠,營造出了一種神秘與未知的巨大恐懼感。
不需要猙獰的外貌與血腥元素的刺激,隻需要勾勒出一個影子,就能讓人一瞥心驚,卻又無法探究真相。
這種源於未知的恐懼,才是最可怕的。
創作完成以後,秦漢還在畫作上留下了一句尼采的名言——“當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視著你。”
高效的完成了創作,秦漢長舒一口氣,放下手中的壓感筆。
這時候,他才發現,不知道什麽時候,已經完成了工作的藤澤亨與佐伯俊,已經圍到了電腦麵前。
“秦漢老師,看完你的這幅畫,我覺得今晚可能會睡不著了。”佐伯俊摸著自己的手背,上麵起了一層雞皮疙瘩。
藤澤亨也點頭道:“這幅畫比剛才怪獸還要嚇人。還好夏天已經過了。要不然,看了這幅畫以後,我根本不敢去海邊遊泳!唉,身為男子漢卻如此膽小,感覺有點羞恥啊……”
秦漢拍了拍藤澤亨的肩膀,安慰道:“人類對幽深廣闊的空間,有一種與生俱來的害怕。這就是所謂的‘深海恐懼症’,不僅僅是海洋,太空也是一樣。一個出色的漫畫家,不但要用自己的畫去傳遞信息,還得能夠調動觀看者的情緒。如果想要畫出優秀的漫畫,你們倆不妨去學一學心理學。不需要深入,就算隻了解一些皮毛,對創作也很有益處。”
藤澤亨與佐伯俊連連點頭:“謝謝秦漢老師,今天又學習到新東西了。”
第二天,秦漢帶著自己的怪物設計概念圖,來到兵馬俑娛樂。
再次召開討論會的時候,與會成員相比昨天早上的精神奕奕,狀態顯然差了不少。
秦漢讓秘書去給每一個人都泡了一杯咖啡,然後問道:“怎麽了大家?昨天晚上沒睡好嗎?”
太田順也苦著臉說道:“社長,別說了。都怪你那本《克蘇魯神話》。立麵講述的那些故事,讓人一邊看一邊冒冷汗。我一整個晚上,都沒睡好覺,生怕自己閉上了眼睛,克蘇魯就會出現在夢裏。要知道,我可是住在海邊的!”
其他人也紛紛控訴無良社長強迫自己讀恐怖小說的暴行,講述自己昨晚被嚇的經曆。
當然,也有神經粗大的人,沒有受到太多影響。
比如田中謙介。
“你們怎麽反應那麽大?我就覺得《克蘇魯神話》中的世界觀設定,非常有特色,充滿了一種絕望的無力感。隻不過,小說的語言有點太晦澀了,我看著看著,途中睡過去好多次。”
田中胖子這番話,頓時引來眾人怒視。
他隻能尷尬的摸摸頭,不再出聲。
不過雖然被小說嚇了嚇,員工們還是受到這本《克蘇魯神話》的啟發,獲得了很多靈感。
會議上,眾人各抒己見,腦洞大開,設計出了相當多不僅符合遊戲風格的要求,而且很有創意的怪物形象。
而秦漢也將自己創作的兩幅概念圖,給眾人作為參考。
眾人看過之後,表現也和藤澤亨以及佐伯俊差不多。
這兩幅畫又給予了整個創作團隊,更多的靈感,各種點子不斷湧現,會議氣氛越來越熱烈。
原本預定兩個小時的會議,一直到十二點半才結束。
要不是大家都餓了,恐怕還會繼續。
“……好了,就這樣決定了。先將喪屍、骷髏、史萊姆、腐化蠕蟲這幾種普通怪物做出來。另外,還有‘克蘇魯之眼’這個BOSS。與其相關的任務設計也必須盡快完成。還有一個星期,就是東京電玩展,我們要爭取拿出一個demo來。”