328 一篇軟文
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明天的東京電玩展,在兵馬俑娛樂的展區,我們將提供泰拉瑞亞的試玩,歡迎大家到時候體驗這款遊戲,並提出意見。小說最後,秦漢又補充了一句,才走下台。
秦漢離開以後,盛田厚再次出現,宣布這次東京電玩展的索尼展前發布會,正式結束。
觀眾們魚貫退場,一邊走,一邊還沉浸在剛才秦漢試玩泰拉瑞亞的過程當。
我以前曾經幻想,如果有一款遊戲,沒有任何限製,能夠讓玩家為所欲為的話,那該有多好。沒想到,今天我真的見證了這樣一款遊戲的誕生
也沒那麽誇張啦,泰拉瑞亞還達不到玩家在遊戲想幹什麽幹什麽的程度。玩家依然被製作者限製在他們設計的框架裏。不過,若是論自由度的話,迄今為止,的確沒有哪一款遊戲能夠超越泰拉瑞亞。
是啊是啊能夠憑自己的喜好,任意改造遊戲地形,這是一個很了不起的創意了。像有些遊戲,把玩家限製得太死了。明明旁邊是懸崖,卻有一堵空氣牆擋著,我想操控遊戲角色跳崖自殺都不行。
明天我一定要去試玩一下泰拉瑞亞。今天看秦漢老師的遊戲展示,我已經激動得熱血沸騰了要知道,我可是學建築的,一定能夠造出那個田謙介更厲害的房屋
我是個fatestaynight的漫畫粉絲。對於我來說,能夠在遊戲,看到自己喜歡的角色出現,已經滿足了。這款遊戲如果發售,我一定買三份
除了對泰拉瑞亞津津樂道的普通玩家,喬永晨這樣的媒體記者,此時也是滿腦子記掛這剛才的索尼展前發布會。
大新聞,這絕對是大新聞啊喬永晨說道,沒想到秦漢和兵馬俑娛樂,再一次憑借創意震驚了業界。泰拉瑞亞這種擁有如此大自由度,幾乎能夠無限延展玩家創意的遊戲,簡直聞所未聞。我們一定要好好斟酌一下,新聞稿該怎麽寫。
他的同事薛白問道:老喬,咱們的賭約怎麽說
唉,不是一頓飯嗎走吧,現在我去請你吃。吃完了,咱們趕緊回去趕稿。
雖然索尼展前發布會開完以後,距離午還早,不過兩個人還是急匆匆的去吃了飯,然後便返回賓館了。
或許是受到早晨泰拉瑞亞精彩的遊戲演示的影響,喬永晨和薛白靈感迸發,抱著筆記本劈裏啪啦開始打字,根本停不下來。
到了下午兩點,一篇稿件便發了回去。
而三點鍾的時候,經過了編輯部的審核,這篇稿件便登了玩家星空站的首頁醒目位置。
震驚,今年tgs,能夠打敗光暈的最大黑馬,竟然是它
今天午結束的索尼展前發布會,可謂精彩紛呈。不但有真三國無雙6猛將傳等大作登場,還有一款讓身在東京的兩位記者,亮瞎眼睛的神作
這款遊戲名叫泰拉瑞亞,製作方是兵馬俑娛樂。與ea暴雪等讓玩家們耳熟能詳的名字不同,兵馬俑娛樂這個公司,並不為人所熟知。不過如果我提起了東方幻想鄉物語的話,大家會恍然大悟了。
兵馬俑娛樂是東方幻想鄉物語的製作方,而泰拉瑞亞的製作人,也正是曾經憑借東方幻想鄉物語,拿到優秀製作人獎,聲名鵲起的秦漢。不過,曾經在華夏地區創造了pc遊戲銷量跡的東方幻想鄉物語,在索尼展前發布會,雖然公布了最新資料片,風頭卻完全被泰拉瑞亞所蓋過。
泰拉瑞亞的遊戲類型,不能用簡單的射擊類動作類角色扮演類來概括。這款遊戲涵蓋了很多類型遊戲的元素,有冒險有動作有rpg的人物養成甚至還有經營與建造。正如秦漢曾經說過的,隨著技術的進步,多類型結合的遊戲,會越來越受歡迎,這是大勢所趨。泰拉瑞亞證明了這一點。
不過,泰拉瑞亞真正的特色,還是自由。玩家在遊戲,雖然沒有為所欲為的絕對自由,卻擁有遠超其他遊戲的相對自由。在遊戲世界裏的每一樣東西花草樹木沙漠雪地山脈大海,都是可以通過玩家之手,來進行改造的。玩家采集來的自然資源,能夠通過豐富龐大的打造係統,製作出從建築材料到屠龍寶劍在內的,千種道具
如果你是想象力豐富的人,卻苦於無法將自己的想法,在遊戲實現;如果你喜歡冒險,喜歡要素豐富的戰鬥係統;如果你僅僅隻是熱衷於在虛擬世界裏造房子那麽,泰拉瑞亞將是你最好的選擇
這篇章對於索尼展前發布會,進行了試玩展示的泰拉瑞亞,毫不吝惜溢美之詞,極盡讚譽之能事。
不過,因為索尼禁止在展前發布會拍照與錄像,所以這篇章沒有任何與遊戲有關的配圖。
於是,在很多玩家眼,成了無圖無真相,收錢吹捧的劣質軟。
尤其是微軟的粉絲們。他們之前正在因為微軟展前發布會的重磅消息光暈斯巴達傳的公布,而歡欣鼓舞。這時候玩家星空突然發布了一篇新聞,對索尼展前發布會大吹特吹,尤其是重點報道了泰拉瑞亞以後,微軟的粉絲們便不服氣了。
憑什麽一款名不見經傳的遊戲,能夠得到如此多的讚譽,甚至超過了光暈這樣的重磅大作
於是,認為玩家星空收錢發軟的友,以及微軟粉絲們,便在這篇章的留言區裏,展開了一場口水大戰。
玩家星空還自稱是什麽華夏最大的遊戲門戶站,原來不過如此,是個收錢辦事的貨色。整篇章,連遊戲實際畫麵都沒有,敢如此吹捧,笑掉大牙
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