第2章 讓板磚飛起來吧

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    那三人一聽到這叫聲,即刻六目放光,並齊齊兜轉身,直向秦郎這邊撲過來。

    “主人不要……我是男男……”

    “你是精靈……”

    “我是公公……”

    “閉嘴!不,給我繼續嚶嚶叫……”

    “嚶嚶……嚶嚶……嚶嚶……”

    秦郎攥住嚶嚶怪一邊搓揉,一邊慢慢往叢林深處退去。

    那三人原本非常小心謹慎,隻沿溪流岸邊走動。但此刻受到非常誘惑,那顧得上許多了,都一頭鑽入荊棘叢中。

    包括彈弓手在內,三人都同時揮刀砍削荊棘,並且呈包抄之勢。好得很,這完全是送死的節奏。

    秦郎決定先對甲刀盾手下手,於是不再搓揉小嚶嚶,而是一手持板磚,一手持犬牙刺,悄無聲息掩殺過去。

    “嘭!”

    秦郎一板磚拍在對方頭上,且用的是板磚正麵。因為刀盾手戴著藤條頭盔,即使用殺傷力最強的尖角,也未必能夠致命,不如使用震蕩手法。

    果然,甲刀盾手受此腦後一擊後,不由自主往前撲倒。

    秦郎如影隨形跟進,犬牙刺捅穿皮甲後,紮入刀盾手後心窩。

    光芒爆發,甲刀盾手消失,一身裝備和財物掉落在地。

    “叮,擊殺LV1一名,獲得相應獎勵。”

    戰力值:20+10

    經驗值:20+10

    聲望值:20+10

    血量:102+1

    血氣:102+1

    戰利品:1.金票0張,銀票3張。2.骨柄短腰刀1把,價值3張銀票。3.牛皮甲1套,價值6張銀票。4.藤條蒙牛皮頭盔1個,價值3張銀票。5.藤條圓盾1個,價值2張銀票。

    附加值:暴戾指數50+70

    隨著提示音和彈幕出現,秦郎的戰鬥數據再次全麵刷新。

    這回已無雙倍獎勵,但戰利品遠勝第一回,秦郎心裏自然美滋滋。隻是尚未及自我慶祝一下,彈弓手已發動猛烈反擊。

    彈弓手高高躍起,身在空中已拽開彈弓,同時瞄準了秦郎。動作幹淨利索,且顯得相當瀟灑。

    刹那間,秦郎也作出果斷決定,不閃不退,進攻!

    這彈弓手絕對有三連發能力,無論他如何閃退,都隻能避過第一發,第二第三發絕對躲不過。

    惟有進攻,才能扭轉乾坤!

    “暴擊!”

    在彈弓手躍起之際,秦郎也是猛地一掄右臂,板磚緊跟著脫手飛出。隻見暗影一閃,板磚已正正剁在對手後頸上。

    彈弓手頸椎被剁斷,當然是即刻報銷。秦郎也是驚呆了,這板磚飛起來的威力,遠遠超乎他想象。

    “叮,擊殺LV2一名,獲得相應獎勵。”

    戰力值:30+20

    經驗值:30+20

    聲望值:30+20

    血量:103+2

    血氣:103-1+2

    戰利品:1.金票3張,銀票9張。2.骨柄短腰刀1把,價值3張銀票。3.牛皮甲1套,價值6張銀票。4.藤條蒙牛皮頭盔1個,價值3張銀票。5.鐵胎彈弓1套,價值5張銀票。

    附加值:暴戾指數120+150

    看著彈幕的同時,秦郎也不由深感慶幸。這是一名LV2選手,基本攻擊力在200點以上,但他是遠程攻擊手,攻強守弱,防禦力隻有100點。

    板磚尖角傷害指數80,暴擊狀態下傷害指數翻倍,也即160點,剛好可以完全攻破對手防禦。

    不過按理講,60點傷害也無法爆掉對手,但因為受損位置是頸椎,情況便有點特殊。

    頸椎都斷了,和死人有什麽差別?因此係統自動將LV2判負,連補血機會都不給。

    另一邊,乙刀盾手轉身就逃。由於荊棘遮擋,他看不到這邊的戰鬥,但光芒爆發,對於他們這種等級來講,就隻能意味著完蛋。

    秦郎一招手,板磚自動飛回手上。他也即刻兜轉身,殺向逃跑的乙刀盾手。

    毫無懸念,借助小嚶嚶的禦木小神通,秦郎輕鬆追上逃跑者。

    “剁!”

    板磚再次出手,如大板斧一般,狠狠剁在乙刀盾手後頸上。

    同時,也意味著又損耗一點血氣,因為飛磚屬於暴擊,需要血氣轉化為力量加持。

    “叮,擊殺LV1一名,獲得相應獎勵。”

    戰力值:50+10

    經驗值:50+10

    聲望值:50+10

    血量:105+1

    血氣:104-1+1

    戰利品:1.金票0張,銀票1張。2.繳獲骨柄短腰刀1把,價值3張銀票。3.牛皮甲1套,價值6張銀票。4.藤條蒙牛皮頭盔1個,價值3張銀票。5.藤條圓盾1個,價值2張銀票。

    附加值:暴戾指數270+60

    “叮,恭喜ID1541246,完成首次1V3攻擊暨三連殺,所有獲利指數翻倍!”

    “叮,恭喜ID1541246,成功晉級LV1!”

    選手:秦郎

    ID號:1541246

    性別:雄性

    等級:LV1

    戰力值:60+40

    防禦值:50(係統獎勵)

    經驗值:60+40

    聲望值:60+40

    血量:106+3

    血氣:104+3

    附加值:暴戾指數330+280

    “哈哈哈……”

    秦郎忍不住爆笑,這1V3暨三連殺,實在太爽了!僅僅經曆兩場戰鬥,他的經驗值就由0躍升到100,晉級LV1。

    “叮,恭喜躲貓貓伴生精靈晉級LV1!”

    躲貓貓精靈屬性:伴生精靈貓耳兔,先天親木。

    昵稱:嚶嚶怪,小嚶嚶

    性別:雄性

    等級:LV1

    攻擊值:10+10(100%增幅,每點等於一公斤打擊力)

    防禦值:10+10(100%增幅,每點等於抗一公斤打擊)

    速度值:10+10(100%增幅,每點等於每秒一米,與主人共享)

    嗅覺值:100+100(100%增幅)

    聽覺值:100+100(100%增幅)

    視覺值:50+50(100%增幅)

    親木值:50+50(100%增幅)

    “叮,恭喜敲砸神器晉級LV1!”

    正麵傷害指數:20

    側麵傷害指數:40

    邊條傷害指數:80

    尖角傷害指數:160

    暴擊係數:3。

    隨著五連叮提示加彈幕,秦郎完成升級程序。同時也暗暗告誡自己,千萬不要得意忘形。

    剛剛的三連爆,雖然遠稱不上驚天動地,但也可能驚動中等級選手。所以第一時間,他就借助小嚶嚶之力,迅速遁入密林深處。

    多年電競經驗告訴秦郎,遊戲裏麵可沒那麽多規矩,什麽同級平等對戰之類,純粹就是一個笑話。

    兩場戰鬥毫發未損,血量增加到109點,血氣消耗了兩點,但也增加到107點。隻是一旦遭遇鏖戰,這點血量和血氣,還是不堪重負。

    血量是所有戰鬥類型遊戲,都會存在的主要指標。血氣則是這款遊戲的特殊設定,可相應兌換攻擊和防禦力,還有速度都是一兌一。

    暴擊更是必須消耗血氣,消耗點數隨係數提高而翻倍。

    血氣也可以兌換血量,卻要十兌一,也即10點血氣,才可兌換1點血。

    殺LV0隻獎勵三值各5點,無血和血氣獎勵。殺LV1血和血氣各獎勵1點,LV2獎勵2點,LV3獎勵4點,如此類推,每高一級翻一倍。

    這條規則對於低等級玩家來講,確實起到保護作用。同時也成為一道道城牆,要翻越談何容易。

    好了,向LV2挺進吧。再爆十個LV1,或者五個LV2,就可以達到這個目標。

    至於爆LV0,現在也不在秦郎計劃中了,除非對方硬要送死。其實他不知道,整個初賽區就他一個LV0。

    別的遊戲玩家,都是經過新手村訓練,晉級LV1了,才具備進入初賽區資格。秦郎因為是作弊號,打破一切規則進入,因此獨一無二。

    秦郎想到一個極其重要問題,“小嚶嚶,能不能分辨出對手等級?”

    嚶嚶怪連連點頭,“嚶嚶,比主人強,比主人弱,嚶嚶就知道。”

    “哈哈哈……”秦郎大喜過望,攥住小嚶嚶又是一陣搓揉。

    “討厭討厭……嚶嚶不喜歡男男……”

    “你是靈寵,隻分公母不分男女!”

    “嚶嚶是公公……”

    “不,你是母母!”

    “嚶嚶……嚶嚶……”

    秦郎將小嚶嚶扔上肩頭,“小嚶嚶嗅嗅,找出和我差不多的對手!”

    “嚶嚶……西北偏西,衝衝!”小嚶嚶肉嘟嘟小手一指,荊棘藤蔓即刻自動分開,形成一條綠色通道。

    秦郎飛奔而去,突然出現在一小白背後,“啪”的一聲,結束他的遊戲生命。

    “嚶嚶……西北偏北,衝衝!”小嚶嚶又是肉嘟嘟小手一指,仿佛一名高級指揮官。

    本來熱帶雨林的背景,對於所有選手都具有隱蔽作用,同時也起到極大的阻礙作用。

    秦郎的躲貓貓戰鬥屬性,卻決定他在這場躲貓貓戰鬥中,注定要成為王者。

    小嚶嚶天生的禦木屬性,加上靈敏的聽覺嗅覺,除非玩家躲入爛泥之中,否則怎麽也躲不過。

    當然了,就是躲入爛泥中也沒用,因為淘汰率高達九成,躲得過今日,躲不過明日。

    時間一到,所有被淘汰者都得歸零。

    如此一款毫無保障的遊戲,卻居然有一百五十多萬人參與。無他,就因為勝出者報酬極其豐厚。

    盡管在LV0級,秦郎就爆了一個LV2,依然秉承小心行得萬年船原則。不錯,他就專挑LV1下手。

    躲貓貓戰鬥屬性,決定他的攻擊力和防禦力,都高不到那裏去。他的最大依仗,是小嚶嚶和板磚。

    嚴格來講,這兩樣都屬於身外之物,自身力量不夠強,是秦郎最大的軟肋。

    惟有盡快晉級,並且自身又不受傷,才能彌補這個缺陷。

    “啪!啪!啪……”

    熱帶森林的背景下,依仗嚶嚶怪的禦木能力,秦郎如魚得水且神出鬼沒。板磚一拍,戰鬥獎勵即刻到手。(www.101noveL.com)