第6章 整備與大膽的想法
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—郵件—
係統提示恭喜玩家完成新手教學,任務界麵已解鎖,祝您遊戲愉快~!
附件代幣10
——
很簡短的一封小郵件,附贈10個代幣。
林有德對於這種新手教學完成後給予的小獎勵見怪不怪,很多遊戲都有這種套路。機戰雖然奇特,但也套著個遊戲的外殼,會有這些,很正常。
沒有理會太多,林有德看了一眼麵前退出戰場的倒計時。
隨手按下返回個人倉庫,就打開了剛剛解鎖的任務界麵。
任務界麵上,依舊有個會讓強迫症犯病的小紅點。
—任務界麵—
任務總覽
1(√)新手入門
要求完成新手教學,正式遊玩《機戰》
獎勵1000幣,簡易修複裝置10
2(√)首次擊墜
要求在pvp模式,擊墜1台敵機
獎勵隨機強化部件箱1
3努力吧,雜兵
要求在pvp模式,擊墜10台敵機
獎勵隨機武裝部件箱1
4武裝解鎖·高達
要求在pvp模式,使用固定武裝,擊墜10台敵機
進程0/10
獎勵高達·武裝——流星錘
——
坐在高達駕駛艙裏,林有德看了一眼自動布滿的能量表,與顯示為「正常」的機體狀態,隨手就把已經完成的兩個任務獎勵領取了。
簡易修複裝置能夠在格納庫內修複非大破的機體,或修複非損壞狀態外掛武裝,而不需要代幣。
隨機強化部件箱隨機獲得一個強化部件。
獲得這兩個任務獎勵,林有德並不意外。這是新手入門攻略有說過的事情,林有德早就知道會獲得。
《機戰》這個遊戲有點類似穿越前,林有德玩過的碧藍航線,也就是俗稱艦娘類的遊戲。
在這遊戲中,機體常規分為小破、中破、大破、擊毀4個狀態。
除了「擊毀」顧名思義,完全被擊毀爆炸無法使用之外。
其餘三個狀態分別對應為如下
小破整體部件健全(軀幹+四肢+頭部顯示器+主推進器),主體裝甲破碎到失去防禦力。
中破四肢或頭部顯示器或主推進器損壞。
大破喪失戰鬥能力。
機戰這個遊戲中,除了被擊毀狀態,想要修複機體,需要使用2個代幣。
其餘狀態都隻需要使用1個代幣就可以瞬間修複,從格納庫再出戰。
而一個代幣用來修複小破、中破這種狀態,有些得不償失。
因此簡易修複裝置這種類似艦娘遊戲裏快速修複桶一樣的東西,就成了眾多玩家修複機體的不二選擇。
由於簡易修複裝置是商城道具,需要使用幣來購買,因此前期獲得的10個簡易修複裝置,就不能隨便浪費,這可都是錢啊。
另外《機戰》這個遊戲中,機體自帶的固定武裝(包括後續解鎖武裝),在整備階段是免費修複,不需要使用代幣或修複裝置。
但外掛武裝,就是額外為機體添加的武裝,則會進行額外修複計價。
而且由於外掛武裝隻有兩個需要修複狀態(破損與損壞),因此修複起來也是1個代幣和2個代幣的區別。
作為機戰類的遊戲,戰鬥打起來武器損壞那真是家常便飯。
1個代幣用來修單個武器,屬實昂貴。所以也有很多人會把代幣用來修機體,簡易修複裝置用來修沒爆炸的武裝。
也因為這昂貴的修理費,外掛武裝被稱為氪金武裝。一般普通玩家都會選擇機體自帶的固定武裝。
同時因為機體負重過多會影響機動性等問題,氪金武裝除了進行遠程火力壓製,在中近程戰鬥中,並不一定會比使用固定武裝的機體強。
當然,你要使用氪金道具給機體裝什麽抗光束覆膜,還是整個機體都覆膜的那種,那隻能說人傻錢多,壕無人性。
麵對這種喜歡燒錢的土豪,很多玩家會非常樂意用實體武裝教他做人。
簡單回憶了一下之前在網絡上看到的攻略,林有德搖了搖頭,覺得自己暫時用不上這些玩意兒。
按照攻略的說法,新手在完成20台擊墜數的任務前,都會停留在新手頻道。
新手頻道隻允許一代機對戰,因此不太需要擔心什麽逆天機體會在對戰中出現。
隻要不碰見給機體上強力外掛武裝的氪金玩家,或是性能爆表的各種試做型機體。
以元祖高達的高達尼姆合金那防禦力,在這種隻有鐵人、紮古、fg、吉恩之類的對戰強度中,應該可以占據一定優勢。
當然,為了省錢,林有德覺得在進行下一次對戰前,先進行機體的改造比較靠譜。
作為一個資深機戰玩家,林有德深刻明白,機體改造的重要性。
現在這款《機戰》中,剛好也有這麽一個功能。
任何機體都可以進行各方麵10段改造,每次完成全方位5段改造與10段改造,都可以獲得特殊的機體改造獎勵。
這點與林有德玩過的機戰係列作品類似。
不同的是,這裏改造機體,任何階段都隻需要1個代幣就可以改1段。
同時這裏也沒有精確的數值顯示,1段改造為5的性能提升,最高提升50。
具體多少隻能靠自己體感,相當的玄學。
打開改造界麵,林有德就看到了自己的機體改造頁麵。
—改造界麵—
機體高達
改造獎勵未取得
耐久(hp)0改
能源(en)0改
裝甲(防禦)0改
運動性(反應)0改
瞄準性(命中)0改
機動性(移動)0改
固定武裝威力0改
——
看了一眼改造的類型,林有德暗暗點頭。
和機戰係列基本一致。除了多了個機動性改造項,其他基本上都一樣。
正打算進行元祖高達的強化,林有德忽然想起自己還有個隨機強化部件箱沒開,連忙打開。
【獲得強化部件通用光束步槍·狙擊套件1】
通用光束步槍·狙擊套件射程+3,耗能+80,威力+50
看著這個強化部件,林有德才想起來,這個《機戰》是沒有強化零件槽這種東西的。
所有強化零件會實體化。隻要能你裝的上,上多少個都行。
但相對的,強化零件不在通用化,會有適配性。
比如你給大型a用的強化裝甲,給一般s和p就裝不了。
反之也是一樣。
所有零件實體化,適配成了個大問題。
林有德覺得,自己這次運氣算好,開到了個通用範圍最廣的光束步槍類,算是人品爆發了。
但考慮到自己貌似有「強運」這個技能,到底是不是人品爆發,還兩說。
不過這都不是重點,重點是,看到這個強化部件,林有德看了一眼自己的光束步槍,心裏忽然有了個大膽想法……
係統提示恭喜玩家完成新手教學,任務界麵已解鎖,祝您遊戲愉快~!
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林有德對於這種新手教學完成後給予的小獎勵見怪不怪,很多遊戲都有這種套路。機戰雖然奇特,但也套著個遊戲的外殼,會有這些,很正常。
沒有理會太多,林有德看了一眼麵前退出戰場的倒計時。
隨手按下返回個人倉庫,就打開了剛剛解鎖的任務界麵。
任務界麵上,依舊有個會讓強迫症犯病的小紅點。
—任務界麵—
任務總覽
1(√)新手入門
要求完成新手教學,正式遊玩《機戰》
獎勵1000幣,簡易修複裝置10
2(√)首次擊墜
要求在pvp模式,擊墜1台敵機
獎勵隨機強化部件箱1
3努力吧,雜兵
要求在pvp模式,擊墜10台敵機
獎勵隨機武裝部件箱1
4武裝解鎖·高達
要求在pvp模式,使用固定武裝,擊墜10台敵機
進程0/10
獎勵高達·武裝——流星錘
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坐在高達駕駛艙裏,林有德看了一眼自動布滿的能量表,與顯示為「正常」的機體狀態,隨手就把已經完成的兩個任務獎勵領取了。
簡易修複裝置能夠在格納庫內修複非大破的機體,或修複非損壞狀態外掛武裝,而不需要代幣。
隨機強化部件箱隨機獲得一個強化部件。
獲得這兩個任務獎勵,林有德並不意外。這是新手入門攻略有說過的事情,林有德早就知道會獲得。
《機戰》這個遊戲有點類似穿越前,林有德玩過的碧藍航線,也就是俗稱艦娘類的遊戲。
在這遊戲中,機體常規分為小破、中破、大破、擊毀4個狀態。
除了「擊毀」顧名思義,完全被擊毀爆炸無法使用之外。
其餘三個狀態分別對應為如下
小破整體部件健全(軀幹+四肢+頭部顯示器+主推進器),主體裝甲破碎到失去防禦力。
中破四肢或頭部顯示器或主推進器損壞。
大破喪失戰鬥能力。
機戰這個遊戲中,除了被擊毀狀態,想要修複機體,需要使用2個代幣。
其餘狀態都隻需要使用1個代幣就可以瞬間修複,從格納庫再出戰。
而一個代幣用來修複小破、中破這種狀態,有些得不償失。
因此簡易修複裝置這種類似艦娘遊戲裏快速修複桶一樣的東西,就成了眾多玩家修複機體的不二選擇。
由於簡易修複裝置是商城道具,需要使用幣來購買,因此前期獲得的10個簡易修複裝置,就不能隨便浪費,這可都是錢啊。
另外《機戰》這個遊戲中,機體自帶的固定武裝(包括後續解鎖武裝),在整備階段是免費修複,不需要使用代幣或修複裝置。
但外掛武裝,就是額外為機體添加的武裝,則會進行額外修複計價。
而且由於外掛武裝隻有兩個需要修複狀態(破損與損壞),因此修複起來也是1個代幣和2個代幣的區別。
作為機戰類的遊戲,戰鬥打起來武器損壞那真是家常便飯。
1個代幣用來修單個武器,屬實昂貴。所以也有很多人會把代幣用來修機體,簡易修複裝置用來修沒爆炸的武裝。
也因為這昂貴的修理費,外掛武裝被稱為氪金武裝。一般普通玩家都會選擇機體自帶的固定武裝。
同時因為機體負重過多會影響機動性等問題,氪金武裝除了進行遠程火力壓製,在中近程戰鬥中,並不一定會比使用固定武裝的機體強。
當然,你要使用氪金道具給機體裝什麽抗光束覆膜,還是整個機體都覆膜的那種,那隻能說人傻錢多,壕無人性。
麵對這種喜歡燒錢的土豪,很多玩家會非常樂意用實體武裝教他做人。
簡單回憶了一下之前在網絡上看到的攻略,林有德搖了搖頭,覺得自己暫時用不上這些玩意兒。
按照攻略的說法,新手在完成20台擊墜數的任務前,都會停留在新手頻道。
新手頻道隻允許一代機對戰,因此不太需要擔心什麽逆天機體會在對戰中出現。
隻要不碰見給機體上強力外掛武裝的氪金玩家,或是性能爆表的各種試做型機體。
以元祖高達的高達尼姆合金那防禦力,在這種隻有鐵人、紮古、fg、吉恩之類的對戰強度中,應該可以占據一定優勢。
當然,為了省錢,林有德覺得在進行下一次對戰前,先進行機體的改造比較靠譜。
作為一個資深機戰玩家,林有德深刻明白,機體改造的重要性。
現在這款《機戰》中,剛好也有這麽一個功能。
任何機體都可以進行各方麵10段改造,每次完成全方位5段改造與10段改造,都可以獲得特殊的機體改造獎勵。
這點與林有德玩過的機戰係列作品類似。
不同的是,這裏改造機體,任何階段都隻需要1個代幣就可以改1段。
同時這裏也沒有精確的數值顯示,1段改造為5的性能提升,最高提升50。
具體多少隻能靠自己體感,相當的玄學。
打開改造界麵,林有德就看到了自己的機體改造頁麵。
—改造界麵—
機體高達
改造獎勵未取得
耐久(hp)0改
能源(en)0改
裝甲(防禦)0改
運動性(反應)0改
瞄準性(命中)0改
機動性(移動)0改
固定武裝威力0改
——
看了一眼改造的類型,林有德暗暗點頭。
和機戰係列基本一致。除了多了個機動性改造項,其他基本上都一樣。
正打算進行元祖高達的強化,林有德忽然想起自己還有個隨機強化部件箱沒開,連忙打開。
【獲得強化部件通用光束步槍·狙擊套件1】
通用光束步槍·狙擊套件射程+3,耗能+80,威力+50
看著這個強化部件,林有德才想起來,這個《機戰》是沒有強化零件槽這種東西的。
所有強化零件會實體化。隻要能你裝的上,上多少個都行。
但相對的,強化零件不在通用化,會有適配性。
比如你給大型a用的強化裝甲,給一般s和p就裝不了。
反之也是一樣。
所有零件實體化,適配成了個大問題。
林有德覺得,自己這次運氣算好,開到了個通用範圍最廣的光束步槍類,算是人品爆發了。
但考慮到自己貌似有「強運」這個技能,到底是不是人品爆發,還兩說。
不過這都不是重點,重點是,看到這個強化部件,林有德看了一眼自己的光束步槍,心裏忽然有了個大膽想法……