第150章 醉翁之意不在酒
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“約翰·羅梅洛!robrt,夥計,你不是在開玩笑吧?”
淩風在電話聽到遊戲界鼎鼎大名的這位教父級人物名字,有點難以置信。
“沒有開玩笑,淩。兩年前,約翰·羅梅洛離開dsofar公司後,與幾位朋友一起創建了離子風暴onstor遊戲公司。但是,他現在過得好像並不開心。今天夏天,他們離子風暴公司開發的第一款《領土》遊戲上市後惡評如潮,投資人dos公司似乎已經失去了耐心……”robrt在電話裏解釋道。
robrt口中的約翰·羅梅洛曾經是dsofar公司創始人之一。
dsofar這家美國遊戲公司在當下如日中天。他們在1993年推出的遊戲作品《毀滅戰士(doo)》徹底改變了電腦遊戲產業,在九十年代有著裏程碑的意義。
當時這家13人的小公司,僅在1995年他們開發的《毀滅戰士(doo)》等遊戲純利潤就達1500多萬美元,可見在業界和玩家之間影響力之巨大。
但是,在dsofar這家公司有著兩位性格截然相反的創始人“約翰”:冷靜似水的約翰·卡馬克(johncarack),與熱情如火的約翰·羅梅洛(johnroro)。
1996年夏天,因為尚未問世的《雷神之錘uak》遊戲,兩個約翰之間爆發了激烈的衝突。
dsofar公司高層必須在兩人間選擇一個留下,另一個隻能滾蛋。最後離開的這個人就是約翰·羅梅洛(johnroro),他拋下自己用心構思的《雷神之錘》,離開了dsofar公司。
約翰·羅梅洛隨即和朋友一起創建了離子風暴onstor遊戲公司,得到了一家來自英國的dos公司1300萬美元投資。
dos公司之所以出手闊綽,是因為他們最近發行的動作冒險遊戲《古墓麗影》正在瘋狂熱賣。
今天夏天,在成立一年半後,離子風暴公司的第一款遊戲終於姍姍來遲。這就是原本計劃隻開發60天,實際卻用了一年多時間的《領土》。正應一句生不逢時,這款rts即時戰略遊戲在出生那一刻就幾乎被判了死刑。由於dos公司的市場策略失誤,內容平庸的《領土》竟和《星際爭霸》試玩版同一天上市。
在壓倒性的高素質麵前,缺乏創造力的《領土》毫無招架之力,上市後惡評如潮。
離子風暴的先鋒竟是個啞炮,讓dos公司漸漸失去了耐心……
前世,淩風是《毀滅戰士》和《雷神之錘》兩款遊戲的忠實玩家,對這位業內鼎鼎大名的約翰·羅梅洛的故事有所了解。bu
前世的最後結局是離子風暴被dos公司整體收購,約翰·羅梅洛等四位創始人全部被踢出局……
隨後,淩風帶著俞妃鴻飛往美國的達拉斯,去見了這位傳說中的約翰·羅梅洛。
他們的離子風暴遊戲公司辦公室居然租在頂尖企業雲集的大廈頂層,超級奢華。
真他瑪的能燒錢!
淩風來到這個大廈離子風暴遊戲公司辦公室時候,心裏暗歎了一句,怪不得投資商dos公司對他們漸漸失去了信心。從他們租用的這辦公樓細節上看,真是花錢如流水啊!
當下的離子風暴遊戲公司,約翰·羅梅洛與另兩個合夥人托德和傑瑞也是矛盾重重。
現在的公司內部人心渙散,不少員工紛紛出走。
淩風發現在裏頭工作的人無精打采。當下,離子風暴遊戲公司已經倒欠dos公司數千萬美元巨額債務,接下來麵臨的結局隻能是被整體收購……
“嗨,淩先生,歡迎,久聞大名,我非常喜歡你的小說和電影《藏地密碼》,連你開發的這款遊戲我也很喜歡!”約翰·羅梅洛簡單淩風之後倒非常熱情。
“羅梅洛先生,我對您也是久仰已久,超級喜歡您之前開發的《德軍總部》和《毀滅戰士》遊戲……”
倆人見麵之後,惺惺相惜了一番。
隨後,約翰·羅梅洛直入主題:“淩先生,我最近看了你今年出版的小說《藏地密碼2》,非常喜歡。不知道你有沒有興趣與我們離子風暴公司合作一把,一起開發一款以小說《藏地密碼》為基礎的冒險類遊戲?”
淩風微笑著婉拒道:“羅梅洛先生,不好意思,在開發《藏地密碼1》遊戲的時候,我已經有合作的兩個夫妻檔團隊了……”
不過約翰·羅梅洛似乎對淩風當下合作的robrt與kn兩個團隊並不看好,指出了淩風當下這款《藏地密碼1》遊戲中的不少缺點。例如畫麵不夠精美,電腦圖形技術不夠極致……
淩風不得不承認約翰·羅梅洛的眼光確實很毒辣,但是他認為當下這些缺陷無傷大雅。
與約翰·羅梅洛一番交流之後,淩風終於了解了約翰·羅梅洛為什麽找他。
原來而追求極致的約翰·羅梅洛眼高手低,他離開dsofar後,當下他們離子風暴公司正在開發的《大刀》、《源毒》和《惡靈》等幾款遊戲都進行得不順利,由於各種原因,遲遲不能上線。
迫於壓力之下匆匆忙忙推出的第一款遊戲《領土》讓投資商dos公司很不滿意。
而當下,dos公司投資發行的另一款動作冒險遊戲《古墓麗影》係列卻非常賺錢。
去年,古墓麗影的第二部《西安匕首》發行,一經發售即獲得商業上的極大回報,也倍受遊戲雜誌的青睞。
今年,古墓麗影的第三部《勞拉·克勞馥的冒險》發行,這款遊戲雖然飽受爭議,但仍然是1998年最好的遊戲之一。
當下,是dos公司和約翰·羅梅洛看上了淩風的小說原著《藏地密碼》。
通過閱讀原著,他們覺得《藏地密碼》應該開發成類似《古墓麗影》係列的動作冒險遊戲才對。
卻沒想淩風把原著故事進行了巨大的改動,把《藏地密碼1》改編成了一款orp大型多人在線角色扮演遊戲。
他們約淩風過來是想探討另外合作開發一款類似《古墓麗影》的動作冒險遊戲可能性。
基於《藏地密碼1》電影上映和兩本小說出版後的巨大影響力,他們是看上了淩風的《藏地密碼》p。