第344章 第344章

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    在這顆星球上進行軍事演習的,  自然就是之前看中星空紀元的真實度,跟遊戲組合作的軍方人員。
    遊戲組直接劃拉了一顆遠離羅蘭德帝國的星球給他們,如今遊戲倉已經全部交付完成,這支軍隊也進駐有一段時間了。
    總體而言,  訓練成果是讓人滿意的。除了第一批進駐的隊伍之外,  軍方已經在考慮再訂購一批遊戲倉了。
    畢竟根據他們的了解,  經過一年多的擴大生產,星空紀元遊戲倉的產量已經大大提升。
    雖然依舊緊銷,  但也沒有一開始那樣,  要排隊很久才能搶購到了。
    有軍方的大佬保駕護航,  這一年,星空紀元的路走得很順。
    雖然在各方麵展現出了非同一般的潛力,  尤其在醫療方麵,但基本沒有出現什麽解決不了的危機。
    盡管眼紅的人不少,  有很多想分一杯羹的,也在調查過許氏的背景後,  及時收手了。
    當然,許氏也沒有拒絕優秀的合作夥伴,畢竟星空紀元這樣劃時代的產品,能創造的財富是無比巨大的。
    將蛋糕做大做強,對星空紀元的發展才是有利的,  更何況弟弟還在遊戲裏,許家兄弟就更加用心地去經營遊戲了。
    軍方給予了這麽大的好處,  許氏自然也非常積極地配合這個大靠山。
    根據要求,遊戲組特地抽出人手,  很細致地重新設計了一套符合訓練需求的係統麵板。
    如果說,  玩家們的星空紀元,  真實度是99,那麽士兵們的真實度就是9999。
    他們的遊戲模板跟玩家們的不同,並沒有體魄、智力等等屬性麵板,更不會像玩家那樣,可以學習各種技能,做任何事情都能獲得熟練度。
    當玩家的技能熟練度到達一定等級,就能獲得各種屬性和效果加成,一切以遊戲性為主。
    而士兵們的星空紀元,開局就直接是地獄模式。
    士兵們在遊戲裏的數據都跟現實的身體掛鉤,係統麵板中顯示的,是他們的力量、速度、心率、肺活量等等直觀的即時數據。
    在遊戲倉的監控下,這些數據的出錯率很低。
    主腦會根據每個人的數據,自動生成不同階段不同級別的訓練任務,幫助士兵們成長。
    士兵們在遊戲裏能夠做到的,理論上,在現實裏也能夠做到。
    之所以是理論上……
    畢竟遊戲之中,士兵知道自己不會真正死亡,即使受了重傷,也能迅速恢複。
    這樣的保障,無疑給了他們突破自我的勇氣和底氣,人在不要命的情況下,更容易壓榨出自身潛力,更容易打破以往的紀錄。
    而回到現實,又會因為顧及生命而變得束手束腳了。
    盡管如此,這樣的練習也是具有重大意義的——
    一件事反複地做,反複地練習,是能夠形成肌肉記憶的,再不濟,也能夠在不斷的試錯之中,找到最正確的路。
    而且在大量的數據支撐下,王老他們發現,雖然士兵們在遊戲倉中是處於沉眠狀態,並沒有進行運動。
    但在遊戲裏得到突破的人,回到現在之後,不管是力量還是速度,竟然都有小幅度的提升。
    這種提升並不像遊戲裏那麽大,但也依然讓人震驚和欣喜。
    如果有更多數據支撐,證實這個發現,那麽星空紀元的意義,就不再隻是一款遊戲了。
    所以,國家對星空紀元這款劃時代的遊戲,也愈發重視了起來。
    隻不過這些,對進行苦逼訓練的士兵來說,跟他們並沒有太大關係,頂多……
    就是讓他們苦逼的生活,變得更苦逼而已。
    星空紀元對玩家們是樂趣、是享受,對這些士兵就是磨難了。
    要知道,他們的實感都是被強製鎖定在百分百的,盡管遊戲裏死亡、受傷都不是真的,然而帶來的痛苦,卻是真的啊!
    那些主腦製定出來的訓練方案,都是踩著線在壓榨他們的潛力。
    他們隻有拚盡全力,才能完成這些堪稱變-態的任務。
    主腦可不是教官,它會實時監控士兵的身體,你是真的做不到,還是毅力不夠,係統可是一清二楚。
    簡直堪稱魔鬼中的魔鬼,比最可怕的教官還要恐怖好多倍。
    而且,這畢竟是個遊戲嘛,自然缺少不了各種排名。
    當然隻會公布前百名,並且前百名都有獎勵,盡管獎勵的大部分都是虛擬道具,但對士兵們而言,也相當有吸引力了。
    這也成為他們的訓練生活中,唯一的樂趣了。
    因為這是在遊戲裏,怎麽吃都不會出毛病,很多人都會在休息時間,兌換各種美食。
    百分百的實感,讓他們能充分感受這些美食對味蕾的衝擊,帶來極大的慰藉和滿足。
    在現實裏,普通人哪能吃到這麽多天南海北,來自全國、甚至世界各地的美食?
    而且想吃多少吃多少,量大管飽。
    畢竟作為福利,他們在遊戲中的所有東西,都不要錢!
    隻要完成了訓練任務,就會發放星空幣,士兵用這些星空幣可以在係統商場裏,兌換任何你想要的東西。
    美食僅僅是其中一項而已,隻不過美食的誘惑力最大而已。
    而除了虛擬道具之外,遊戲組給予的最大福利,大概就是星空紀元的遊戲頭盔和遊戲倉了。
    士兵本人是用不了了,因為他們已經注冊了軍人版星空紀元,暫時無法注冊玩家版,但他們可以把兌換後的設備給家裏人用。
    不說遊戲頭盔,遊戲倉官方售價一台就是十萬啊!
    而且還是有錢都買不到的那種。
    這樣的壓力鞭笞和福利勾引下,經過最初的適應之後,已經基本沒有人偷懶了,每個人都鉚足勁地完成訓練。
    取得的成果,自然也是十分喜人的。
    當然軍隊看中星空紀元,主要還是想利用虛擬遊戲,進行大型的軍事演習。
    新型的訓練係統是意外之喜,軍事演習卻也不會落下。
    為了提高真實性,遊戲組一比一還原了現實中的一些科技,畢竟這是現代化的軍事演習,不能完全原始化。
    然後,就是模擬藍星的環境,在原本荒涼的星球上,新增各種地質環境。
    保證應有盡有,服務到家。
    完全沒有後顧之憂的教官們,幾乎把海陸空各種演習玩出了花來。
    後來越玩越嗨,最後忍不住把目光投向了更為廣闊的星空。
    隻可惜,藍星還沒有研究出宇宙戰艦,太空大戰就別想了,隻能老老實實窩在這顆星球。
    不過,他們也向遊戲組提出了更高的要求——希望能夠生成npc,作為他們練手的對象。
    <101nove.com,智能是出了名的高,而他們一直跟自己人打,打多了也很沒有意思。
    這就讓遊戲組為難了。
    地理環境這些要新增很容易,但npc這種智慧生物,在星空紀元裏是很難直接創建的。
    這違背了主腦的底層邏輯,很容易造成混亂,公測之後,他們連普通npc的設定都不敢隨便更改,就別說直接生成npc了。
    不過,在軍方大佬再三的請求下,遊戲組也想到了辦法。
    反正這顆星球離新手星球那麽遠,劇情暫時也發展不到這邊,將士兵們轉移到別的星球上作戰,也是可以的嘛。
    而符合條件的,附近就剛好有一顆——克萊夫星!
    這星球上的都是星際海盜,打死了也不會有負罪感,而且……
    按照藍星的實力,遊戲組覺得多半打不贏。
    被虐一虐,大佬們估計就能認清自己的實力了!畢竟他們可是地獄開局的軍人版星空紀元啊。
    隻是誰也沒想到,計劃趕不上變化。
    他們這邊剛答應了,另一邊,克萊夫星盜團就千裏送菜,直接被羅蘭德帝國給滅了。
    最慘的是,羅蘭德帝國還把克萊夫星給接收了!
    得到這個消息的遊戲組,直接傻眼了。
    臥槽,那現在要怎麽辦?!
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