第576章 金:翻車了

字數:8899   加入書籤

A+A-




    第576章 金:翻車了……
    以「隨機」為特質的念能力……
    這點暫且不提,在「邀請流程」結束之後,竟然會直接封印雙方的念能力。
    某種意義而言,這項能力相當可怕。
    雖說有所謂的遊戲機製補償……
    但多半也承擔不起這種誓約效果吧?
    念能力就算再怎麽自由,也擺脫不了誓約和製約的體係。
    單靠「一枚複活幣」的補償,就能封鎖目標的念能力,這樣的代價太小了。
    也許金還得承受某種製約,隻是沒有說出來罷了。
    “隨機匹配到一種念能力,然後以此來決勝負……”
    “不說勝利條件太簡單直白了,以金的變態天賦,這根本就是他的‘主賽道’啊。”
    短短數息之內,莫尤想到了很多東西。
    其中最關鍵的一點,無非就是金那種挨一下打擊係能力就能將其模仿得七七八八的天賦,以及對於「念」的理解和精湛到可怕的操控力。
    莫尤還記得在原著之中,金用一種「小念球遊戲」將比楊德精挑細選的隊友打擊得體無完膚。
    那個小遊戲,是在手指上凝聚出一顆顆念球,然後用這些念球做出各種如同雜耍一般的精細操作。
    雖然是一個看上去沒什麽意義可言的小遊戲,但是隻有親身嚐試過,才能明白金對於「念氣」的操控力達到何等程度。
    現在想來——
    金能有如此變態的念氣操控力,恐怕不單單是修煉神字的成果,多少也和這個所謂的「頭號玩家」的念能力有關吧。
    所以就念氣操控力而言,莫尤並不認為自己能贏過金。
    但是……
    這個「頭號玩家」的能力效果,還涉及到一個至關重要的條件。
    那就是念屬性轉化率。
    由於念能力的匹配是隨機的,所以在匹配結束之前,誰也不知道會隨機出什麽屬性的念能力。
    如果隨機出來的念能力是強化係屬性,那麽對於特質係而言,就隻有40%左右的轉化率。
    而開發出這種遊戲的金,很大概率是特質係的……
    也就是說,在念屬性轉化率方麵,莫尤和金是一樣的。
    但不要忘了。
    莫尤的各項念屬性轉化率都有「觀感」給予的獎勵加成,單憑這一點,莫尤就在這個遊戲之中占據優勢。
    “有念屬性這方麵的優勢,再加上一枚複活幣……開局是我占據上風,要是能隨機到一個具現化係能力,就更好不過了。”
    意識到念屬性在這個遊戲裏的重要性,莫尤認為就算將運氣因素算進去,也有著相當大的勝算。
    反正就等隨機匹配的結果出來了……
    念到此處,莫尤的嘴角微微一挑。
    他竟然有點期待隨機之後的結果。
    就在這時,場內憑空冒出兩股念力波動。
    卻是有兩團火焰般的念氣各自出現在莫尤和金的麵前。
    「請以零距離接觸的方式提取隨機技能獎勵!」
    在火焰狀念氣的表麵之上,還有一串充滿rpg遊戲風格的文字。
    莫尤瞥了眼正前方的金,隻見對方沒有任何舉動,就隻是麵帶微笑站在火焰狀念氣麵前。
    依據遊戲規則來看,最先提取技能的一方,明顯是能獲得先行優勢的。
    可金這個遊戲創造者,竟然沒有把握住這個細節,難免會讓人胡思亂想,更嚴重者,興許還會根據金的做法去臆想出各種虛空猜測。
    莫尤不知道金在想什麽,但他知道念能力體係等同於遊戲規則。
    而遊戲規則是一種牢不可破的存在,除非直接拔掉網線還是關閉電腦。
    因此莫尤並未胡思亂想,很是幹脆的伸手觸碰火焰狀念氣。
    嗤——
    隻聽一聲輕響。
    那率先觸碰到火焰狀念氣的指尖處冒出一絲白煙,緊接著那指尖就像是吸塵器一樣,一鼓作氣將整團火焰狀念氣吸了進去。
    與此同時。
    莫尤的腦袋裏憑空多出了一些信息。
    這些信息來得很突然,跟他在意識深處提取能力信息的感覺差不多。
    因為有這方麵的經驗,莫尤頃刻間就將這些信息同化到腦袋裏,整個過程中並沒有任何不適感。
    “嗯?”
    忽然,莫尤眼神微凝,猛地在雙腳處聚集念力,隨之借由念力爆發出來的力量,推動著身體向後退去。
    就在莫尤離開原地的一瞬間,金那朝前探出的手掌落在了空處。
    如果那時候的莫尤沒有及時後撤的話,金的這一掌將會拍打在莫尤的胸膛上。
    “啊啦。”
    看到莫尤如常躲開攻擊,金的臉上露出些許意外之色。
    在他以往的「遊戲對決」之中,每個玩家在提取技能獎勵的時候,都會因為信息流突入腦袋裏而呈現出或重或輕的遲鈍反應。
    而這個時機點,已經足以讓金在一瞬間解決掉對手。
    所以某種意義上,金的這種做法相當於遊戲老手利用豐富的遊戲經驗來製敵先機。
    畢竟妥善運用好遊戲機製,本身就是遊戲高手的素養之一。
    但其實金從未利用這個機製去瞬間解決掉對手。
    他所追求的是享受整個遊戲過程,而不是為了能夠「速通」遊戲。
    至於今晚為什麽要利用這個機製來對付莫尤。
    僅僅是因為他很想看看震驚或者錯愕這種反應出現在莫尤臉上時,會是一個怎樣的光景。
    這種事情單是想想,就值得金去嚐試一下。
    隻是金沒想到莫尤在接收完能力之後,竟然沒有出現任何異樣,以及類似排異反應的不適感。
    “這適應力真是沒誰了……”
    金微感意外之餘,有些感歎的自語道。
    而莫尤在聽到金的自語之後,頃刻間明白了金不去接收念能力的原因。
    這家夥……
    竟有這麽陰險的一麵。
    莫尤望向金的眼神中頓時多出了些許明顯的嫌棄之意。
    金的感官能力何等敏銳,一下子就注意到了莫尤眼神中的變化,但他隻當沒看見。
    “有沒有抽到一個好能力?”
    他看著莫尤,用一種充滿好奇心的語氣問道。
    可是在詢問的同時,他卻是向後倒步靠向那仍然懸浮在原地的火焰狀念氣。
    顯然是想利用問話的間隙去接收屬於他的隨機能力獎勵。
    畢竟他已經利用這一點去對付莫尤,那麽在他看來,莫尤在躲開第一輪偷襲之後,必然會反過來利用這一點,不讓他輕易接收隨機能力。
    遊戲對決——
    從火焰狀念氣出現的那一刻就已經開始了。
    不管是金還是莫尤,都要在遊戲對決裏竭盡所能的利用遊戲裏的任何一個規則。
    鈴鈴鈴……
    就在金倒退靠向那團火焰狀念氣的時候,場內突兀響起一陣清脆悅耳的風鈴聲。
    而這股聲音的源頭,卻是來自於莫尤手上的一個疑似樂器的古怪之物。
    那器具是兩個古金色圓環貼合在一起,古金色圓環的內圈看上去平平無奇,但是外圈的邊緣處卻掛滿了一個個小巧玲瓏的風鈴。
    莫尤的整隻手掌套在內圈裏,就像是搖呼啦圈一樣,不停轉動著圓環內圈。
    而隨著圓環內圈的轉動,那貼合在一起的圓環外圈也跟著一起轉動,從而發出了響徹場內的清脆風鈴聲。
    有些詭異的是——
    內圈和外圈會隨著轉動速度而像是一幅正在扭曲糾纏的太極圖案,彼此之間不停的相融,又不停的分開。
    但是從物理層麵來看,不說這種轉動軌跡是怎麽形成的,如果圓環外圈朝內擠了進來,必然會傷及莫尤的手掌。
    可事實上,兩者之間一直沒有實際性接觸。
    讓人看久了,會產生一種視覺上的詭異錯亂感。
    「輪響」
    正是這個怪異器具之物的名字,也是莫尤抽取到的具現化係能力。
    輪響的能力效果是……
    通過「演奏聲」的方式,來顛倒目標的肢體動作。
    “這,應該算是一個好能力吧。”
    莫尤一邊轉動著輪響,一邊回答了金剛才的問題。
    與此同時。
    隨著輪響能力的發動,原本正在倒退靠向火焰狀念氣的金,卻是毫無征兆間朝前衝去。
    陡然間逆向反饋指令的肢體動作,讓金微微一驚。
    正常人要是遇到這種情況,多半會在強烈的不協調感之中發懵片刻。
    但金不是正常人。
    他隻用了一秒不到的時間就調整了過來,並且明白這個現象是莫尤那個具現化之物造成的。
    逆轉肢體動作指令的能力啊……
    金暗自想著。
    然而莫尤也不是正常人,憑借著強悍的爆發力,僅轉眼間便來到倉促止住身形的金的麵前。
    就算金能在極短的時間內調整過來,但要去完美適應「逆轉肢體動作指令」的現象,必然是需要一點時間的。
    而「輪響」這個能力的厲害之處,就是能為使用者爭取到「這一點」時間,然後在對手適應過來之前,利用狂風暴雨般的攻勢解決掉對手。
    其實很多具現化係念能力者都會在具現化之物猛下功夫,比如「收放自如」的特性練習。
    並且會在戰鬥中自然而然的養成依賴具現化之物的習慣。
    但如果這個世界上真有人擁有「輪響」這項能力,那麽定然不會在諸如「收放自如」的能力練習上浪費時間精力。
    而是會在「體術」和「單手作戰能力」的練習上投入大量的時間精力,以此完成一個以「輪響」為主的能力體係。
    精通近身戰和擁有超強顯現氣量的莫尤搖到了這個能力……
    可以說幸運女神站在了他這邊。
    至少——
    莫尤可不認為金能夠在這種條件下抵禦住他的猛攻!
    霎那間,
    莫尤壓身而來,左手握拳,打出一片將金籠罩住的拳影。
    麵對莫尤那囂張至極的正麵搶攻,金盡管還在適應逆反的肢體現象,卻也能臨危不亂的抬手招架。
    兩人的拳頭和手臂在半空中飛快碰撞。
    嘭嘭嘭……
    伴隨著密集而沉悶的肉體碰撞聲,拳臂交織之處震蕩出一道道肉眼可見的白色氣浪。
    念力之間的密集碰撞,更是讓燈光出現了折射現象……
    很快,
    也就兩三秒的時間。
    金的「堅·骸骨鍍層」在莫尤的單手猛攻之中迎來崩毀的結果。
    缺少了「鍍層」的減傷能力,金不由自主的感受到了一股切身的壓力。
    究竟有多久……
    沒體會過這種臨身的壓迫感了?
    金的眼中閃過一絲光澤,在對攻中落於下風的他,並沒有要暫避鋒芒的意思。
    反而一直在密不透風的對攻中爭取幹擾那套在莫尤右手掌之上的具現化之物。
    奈何莫尤也清楚輪響「正常演奏」下去的重要性,哪怕有意識的降低進攻強度,也絲毫不給金觸碰到輪響的機會。
    “剛拿到‘能力’就一下子找到了正確的戰法,而且要不要那麽誇張……搞得那圓環怪東西像是你開發出來的。”
    防線即將崩潰的金在心中無奈想著。
    他其實有預想過莫尤適應「頭號玩家」能力的速度,但還真沒想過會快到這種程度。
    簡直就是菜鳥用一秒時間變成高手。
    放在遊戲界裏,肯定是非常誇張和令人震驚的。
    “好在……我曾玩過類似逆轉肢體動作的遊戲內容,要徹底適應,並不難。”
    金一邊招架莫尤的猛攻,一邊飛快適應著肢體動作的逆反現象。
    他之所以頭鐵選擇正麵招架莫尤的猛攻,不僅是因為「骸骨鍍層」帶來的容錯率,還有著利用快節奏交鋒來快點適應這個負麵能力效果的念頭。
    就結果而言,
    整個過程的發展跟他預想的一樣。
    當對攻持續到第五秒的時候,金已經完全適應了來自「輪響」的能力影響。
    可就在他適應逆向能力效果的一秒之後……
    莫尤突然撤掉了右手上的輪響。
    隨著輪響化為念力消失,莫尤瞬間騰出了右手,且那作用在金身上的肢體逆向能力效果也消失了。
    這種突然間的變故,不可避免的讓金的肢體動作再次出現一絲不協調感。
    而且這個時候的莫尤能夠使用右手!
    於是,
    莫尤一舉貫穿了這個轉瞬即逝的機會,揮動右拳穿過交錯不止的氣浪,狠狠打在金的臉頰上。
    嘭!
    那漫天飛舞的拳頭手臂驟然間消失。
    而臉上挨了一拳的金如同炮彈般倒飛出去。
    “翻車了……”
    金的心裏頓時冒出這一句在網上衝浪時學到的網絡術語。
    又突然低燒和全身酸痛……
    我去。
    難道又羊了!?
    ()