第二章《陰暗森林》

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    “所以我現在是要複刻這款遊戲嗎?”
    孟舒眨了眨眼,望著自己的雙手,心中激情漸生。
    好像也不是沒可能?
    腦子裏已經有了這款遊戲的所有構造代碼,再加上自己60的程序數值,照著打出來就行。
    並且四大屬性都達到了60,所以他也算得上是一名多能型人才了。
    就連遊戲的美術資源也有了,此時等於是一堆散落零件在等待著組裝而已。
    既然這樣,那就事不宜遲,試試看!
    孟舒身子坐正,開啟了電腦。
    就在這一瞬間,腦中的機械音再次響起。
    【叮,檢測到常用電腦,遊戲開發引擎已複製到桌麵。注意,離開電腦30分鍾後,本引擎將自行卸載,未完成的工程文件將實時保存】
    孟舒被這聲音叮的愣了下,隨即笑了起來。
    “可以可以!”
    “就是不知道這個猴子都能使用的遊戲開發引擎是怎麽樣的。”
    結果他話音剛落,係統機械音再次響起。
    【本係統專注遊戲製作,您將使用係統出品的引擎開發遊戲,無需為代碼困擾,且無bug問題,全麵縮減製作成本】
    【功能1:語音/手打輸入中文,自動轉換對應代碼】
    【功能2:代碼自動運行,完善後續行為邏輯】
    【功能3:遊戲數值會顯示參考範圍,可套用,也可任意輸入】
    【功能4:調整角色動作,萬種動作素材隨意套用】
    【功能5:多種美術風格一鍵轉換】
    【功能6:4k高清材質任意使用】
    “還有嗎?”
    靜等了一分鍾,機械音不再響起,孟舒才確定了這引擎的6項功能。
    中文自動轉代碼?
    真強!
    盡管他原來並不是程序員,但也知道寫代碼的辛苦。
    但凡出錯了一點,光排查都很花時間。
    現在係統出品的開發引擎直接把這個難點給簡化了,給他省了不少的功夫。
    此時的桌麵上,出現了一個默認圖標的亂碼程序,不出意外,應該就是開發引擎了。
    孟舒雙擊點開,頓時腦中出現了一股信息流。
    是這個引擎的使用方法。
    僅在一瞬間,他就會了!
    “這種突如其來的知識和熟練度真是神奇”
    這是他的評價。
    開發引擎非常簡單樸素,就一個空白界麵,上麵還有六大功能的按鈕。
    對比原來世界的虛幻引擎,這個係統引擎,很‘樸實’。
    現在腦中有這款遊戲的手把手開發教程,那麽,開始嚐試製作。
    孟舒的雙手,放在了鍵盤上。
    雖然可以語音輸入,但他還是想鍵盤手打,因為這可以方便修改錯字以及慢慢思考,也能更好地組織語言。
    他有了deo,那麽現在就製作出第一關!
    《陰暗森林》這款遊戲,在遊玩體驗上,別的不說,打擊感和探索欲幾乎拉滿,在恐怖氛圍上也吊打一些所謂的‘大製作遊戲’。
    做到了小而精的出色品質。
    它是一款上帝俯視角的恐怖遊戲,講述了1987年的某國一處森林,因為一些未知原因,使得森林變異腐化,導致樹木瘋狂生長,阻斷了道路,還遮擋了陽光,讓大部分地方籠罩在黑暗裏。
    森林中,居住著部分居民,他們因為森林變異而受困於其中,與外界失去了聯係,苟延殘喘。
    隨著時間的推移,他們漸漸被森林的一種蘑菇腐化感染,成為了喪失理智的野人、菌人、蜈蚣人等變異生物。
    就這樣,隨著這種感染疾病的擴散,一些更為恐怖的存在出現了
    而玩家,在裏麵扮演一位失去記憶的外界研究員,深入這片森林進行調查
    孟舒記得,這款遊戲他當年遊玩的時候,時刻被一種緊張的壓迫感所籠罩。
    這是連《凶宅》和《麵容》等靈異類恐怖遊戲都無法帶給他的感覺,
    也就《惡靈附身》和《異形隔離》以及《布萊爾女巫》能給他相同感受了,這足以說明小製作的《陰暗森林》在氛圍上的過人之處。
    這遊戲的玩法比較普通,玩家需要在白天去危險的森林中搜尋物資,晚上則要回到安全屋進行過夜。
    但遊戲的亮點就在於夜晚詭異事件。
    隻有到了晚上,才是遊戲中最精彩和嚇人的地方。
    安全屋,代表著讓玩家喘一口氣,放鬆心情,中場休息。
    無論外麵的怪物多麽無敵厲害,玩家隻要進了安全屋,就能放下心來,調整精神狀態。
    但在《陰暗森林》裏麵,安全屋並不安全,因為它僅僅隻是讓你‘有可能’存活下去。
    傍晚過後,玩家需要及時趕回安全屋,利用白天收集到的資源,打開氣爐,啟動發電機,封閉門窗,然後
    選個容易防守的房間,躲在角落,等待白天的到來,或者奇跡的降臨
    因為夜晚的森林,會有一些‘東西’,想要進安全屋。
    它們會在外麵發出刺耳的恐怖尖嘯,影響玩家的sn值。
    它們會敲門,破壞你封閉起來的門窗,強闖進來傷害你。
    它們會鑽地洞,進屋襲擊,房間門還會莫名其妙的打開,也會產生幻覺,甚至還有鬼魂關掉你的燈,讓你陷入黑暗當中,穿牆進屋攻擊你。
    對比白天,夜晚才是遊戲中最好玩的部分。
    初體驗這款遊戲的玩家,到了晚上都是縮在角落裏瑟瑟發抖,不敢動彈,祈禱安全到天亮。
    白天探索森林已經夠恐怖的了,到了晚上還要在安全屋高度集中精神躲避危險。
    這就是《陰暗森林》的魅力。
    而這樣的遊戲,放在這個恐怖類貧瘠的世界裏,不敢說全部,但應該能嚇到大部分玩家,給他貢獻驚嚇值。
    所以孟舒一整個白天都在電腦前還原這款遊戲。
    當晚上7點後,他呼出口氣,伸了伸懶腰。
    看著電腦裏被還原了大概30%第一章的遊戲內容後,露出了滿意的笑容。
    第一章的地圖大小和序章完全不是一個量級。
    序章隻是一個小屋以及一條線性道路,整體是獨立區域,並且在遊戲後期玩家還可以回到序章這裏。
    而第一章,論大小就足足有三個區域。
    每個區域都有個內部結構不一樣的安全屋,還有各種殘破建築,以及npc跟一些支線。
    而支線任務的劇情也非常隱晦,還有不同的完成方式,讓玩家自行判斷和選擇。
    這也是孟舒喜歡的玩法之一。
    另一點喜歡的就是,地圖會隨著玩家的複活而隨機生成。
    比如之前的資源點,會被隨機到其他地方,讓你隻能重新尋找,難以背板。
    不過這些遊戲機製和玩法,孟舒能照著腦中的教程完美還原,然後為這個平行世界的玩家呈現上來,讓他們尖叫連連。
    經過一整個白天的製作,他已經確定可以獨立完成這款遊戲了,無非就是要花些時間而已。
    所以他毫不猶豫的,將遊戲的一個實機演示發在了全國最大的視頻彈幕網上。
    然後把已經本地漢化後的試玩deo上傳到雲盤,並把鏈接貼在了簡介裏。
    最後打上標題——
    【個人開發!國產恐怖遊戲《陰暗森林》實機演示,附帶試玩deo】
    再打上簡介:
    ‘你身處暗無天日的森林當中,白天要搜尋物資,晚上還要躲避恐怖生物的襲擊,你能存活多少天,你最後能不能離開森林?’
    然後,選擇了發布。
    看著正在審核的提示,孟舒起身,伸了個懶腰。
    發到彈幕網的目的,就是吸引眼球,獲得關注。
    同時獻上deo,讓網友能夠隨意下載,親自體驗。
    至於能不能靠這個拉到投資,他不敢想,畢竟這不是黑神話,他也沒有公司,沒有對公賬戶。
    所以發出去,也僅僅隻是獲得一定的關注量,為成品打造一個基礎而已。
    做完這些後,他手機突然一響。
    拿起一看,是妹妹發來的v信,上麵就簡單的一句話。
    [哥哥,到我房間來一下。]
    孟舒:
    他皺了皺眉,沒說什麽,離開房間來到了妹妹的房前,敲了敲門。
    沒動靜?
    孟舒再次皺眉,在門口喊了兩聲,但依舊沒有回應。
    該不會出什麽事了吧?
    要知道她現在因為腿骨折在家休養,那麽叫自己過來一定有什麽事,但現在卻沒反應?
    孟舒不再遲疑,直接推開麵前的舊木門。
    頓時,一股淡淡的清香撲鼻而來。
    狹小的房間裏,沒有開燈,孟小然坐在床上,戴著一個vr,嘴角傻笑,不知道在看什麽。
    她長發及腰,衣著清涼,露出一雙白皙大腿。
    而右小腳,則打著石膏,無法動彈。
    但仍然不能阻止她左小腿的來回晃蕩。
    看到這一幕,孟舒搖了搖頭。
    幸好沒出什麽事。
    不過到底在看什麽啊
    他敲了敲門,這一次,比關門時更大聲。
    聽到動靜的孟小然啊了一聲,摘下了藍牙耳機,連vr都沒取下就大咧咧的開口。
    “啊!老哥!爸媽今晚加班,我們晚上吃啥!”
    還沒等孟舒接話,這妹妹又開口了,語速還很快。
    “吃炒飯嗎?那我要加兩個雞腿啊。”
    孟舒:
    就為了這事,把我叫到你房間裏來?
    直接在手機上說不就好了嗎?
    孟舒搖搖頭,打量著這個妹妹。
    這是他穿越過來,第一次看到她。
    記憶中,這個妹妹在中學時,乖巧文靜,小家碧玉。
    但到了大學,不知道是不是釋放了野性,變的特別調皮特別野。
    即使腿受了傷,也不安寧。
    不過倒是挺懂事的,知道家裏的情況不好,經濟緊張,點外賣也隻吃炒飯炒米粉這類較為便宜的食物。
    不過嘛
    外賣總歸是不能多吃的,所以孟舒打算露一手,讓她開開胃。
    “今晚我來做飯吧。”
    孟小然頓時一怔,連忙摘下vr,吃驚的看著自家老哥。
    “哥,你啥時候會做飯了?”
    看著麵前丫頭的驚訝表情,孟舒笑了笑。
    “一直都會,今天就不吃外賣了,在家裏吃吧,幹淨又衛生。”
    孟小然愕然的看著自己老哥轉身離開,臉上浮現出不相信的神色,但更多的是擔心和害怕。
    因為
    能吃嗎