第六十章 遊戲場景居然...

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    這條動態,給了玩家們兩種情緒。
    一種是驚,一種是憂。
    驚的是,爍光公布了一條足以讓玩家們不敢置信的遊戲幕後製作真相。
    憂的是,這真相讓玩家們的心頭蒙上了一層陰影。
    萬萬沒想到。
    《天空之山》的場景設計
    居然參考了好幾年前鬧得沸沸揚揚的嬰山精神病院!
    不對,不是參考。
    是特麽抄了個七八分相似啊!
    隻不過在裏麵加了些走廊看起來路線多了點而已,實際整體下來,&nbp;&nbp;就是新舊的區別!
    他的動態內容大致是:
    ‘親愛得玩家朋友們,你們好,感謝一直以來的支持,唯一遊戲能發展到今天完全是玩家們的熱情給予。’
    ‘因此,為了反饋玩家們的這份熱愛,也為了能讓玩家擁有更真實的遊戲體驗。《天空之山》在設計之初,摒棄了以往的場景架空設計,&nbp;&nbp;選擇了現實中有不良詭怪傳聞的廢棄病院——嬰山精神病院。我們的方針就是一切為了玩家,我們的設計理念就是讓玩家感受到遊戲的魅力。’
    ‘所以我們現場考察,&nbp;&nbp;沒日沒夜的測量和繪畫。壯著膽子走遍了每個角落,鼓起勇氣直麵恐懼,都是為了給玩家呈現上一份精神病院的恐怖氛圍。’
    ‘我們所做的一切,都是為了玩家。’
    ‘希望大家能夠喜歡。’
    接著,還放了幾張對比圖在下麵。
    生怕玩家不相信自己說的話似的,還用紅色加粗字體標注各個場景的名稱。
    簡直活佛轉世啊!
    讓看到這條動態的玩家們整個人都不好了!
    媽了個巴子!
    本來玩恐怖遊戲就是在鍛煉自己的膽子。
    然後在心裏不斷的安慰自己,這一切都是假的,都不是真的,世上根本沒有鬼,都是遊戲而已,都是遊戲。
    結果這尼瑪???
    遊戲場景套用現實裏真實的命案現場!?
    製作組你是嫌遊戲不夠恐怖還是怎麽的!?
    現在好了,&nbp;&nbp;本來就是vr遊戲。
    一進去,跟直接去嬰山精神病院有區別嗎!
    反而更恐怖了好吧!
    而另一部分玩家覺得很懵逼。
    嬰山精神病院是啥?
    於是不明所以的他們紛紛動手搜索。
    結果不搜還好,&nbp;&nbp;一搜人都傻了!
    看著那一個個令人背脊發涼的新聞,&nbp;&nbp;玩家們當場坐不住了!
    更有的,看到那斷裂的女屍照片時,&nbp;&nbp;哪怕隔著馬賽克都能想象到那駭人的場麵。
    於是,玩家們紛紛在底下吐槽。
    “想玩死我們就直說!我們這輩子沒怕過誰!”
    “謝謝你,恐怖遊戲製作組的唯一遊戲。”
    “製作組對我們真是太好了。”
    “剛去搜了一下這個精神病院,我哭了,我嚇到了,我今晚要嫂嫂擠一擠”
    “嬰山精神病院?我看過這部電影,賊拉胯!女主被綁架,男配去救,然後和綁架犯打的難分難解,結果被趕來的男主撿了便宜,惡心死我了。套皮愛情電影!”
    “本來就是洗錢用的爛片,你以為真心拍的啊?”
    “我真是萬萬沒想到製作組感謝玩家的方式是把遊戲做得更恐怖更真實,你真好,大官人。”
    “遊戲源於現實,但不是套用現實啊喂!”
    “我得說,這樣搞的話遊戲玩起來,就別具真實感了”
    “作為一個去過現場的人,看著這些熟悉的場景,我整個人都傻了這等於是舊地重遊了,而且比以前去的時候,&nbp;&nbp;更恐怖危險了”
    雖然吐槽的人多,&nbp;&nbp;但點讚卻異常的高。
    足足193人點讚,還誕生了不少熱評。
    所以這條動態,很快就被截圖,在各大遊戲群裏瘋狂流傳。
    沒多久,就有更多的人知道了《天空之山》的場景設計居然使用的是現實中發生過命案,且有各種詭怪傳聞的精神病院!
    頓時,這條動態內容也開始被各路大v和up轉載。
    連帶的,嬰山精神病院也再次進入了公眾視線,將當年那已經結案並沉下去的死亡事件再次翻了出來
    當這件事漸漸落下帷幕時。
    沒想到隔天就再次來了個《天空之山》的新聞。
    原來是國外各大遊戲媒體的評分出了,
    玩家們頓時一愣。
    《天空之山》送去給老外評測了?
    這是不是意味著自帶多國語言?
    消息來源自第四天災網,據說是從媒體評測網上截圖下來的。
    這讓許多玩家湧了進去。
    就看到帖子高高的掛在首頁。
    排名順序按照媒體權威和可信度劃分,分別是:
    ca:98分
    點評:這是一款足以震驚世界和重新定義恐怖的遊戲。
    j:97分
    點評:遊戲內容充足,可玩性極大,節奏不拖遝,流程很驚悚,非常值得一玩。
    po:9分
    點評:機製看似複雜,實則簡易上手。地圖大卻不空洞,細節堆料很符合現實,在vr中加分。
    kl:99分
    點評:遊戲的氛圍很好,怪物的ai也難度適中,支線任務很有意思,遊戲的背景設定非常讓人眼前一亮。
    uc:9分
    ga:94分
    b:評分未出。
    看到這些點評,玩家們這才發現。
    原來《天空之山》居然拿去給媒體點評了。
    還都是國外的權威遊戲媒體!
    要知道,這些媒體的打分,可是全球玩家都看得到的!
    同時,他們的打分,一定程度上還引導了消費群體,還可能影響遊戲之後的銷量!
    尤其是這清一色的高分,很難不吸引人。
    雖然網上一直流傳著一句話。
    什麽:
    高分信媒體,低分看自己。
    畢竟一款遊戲肯定不適合所有的人,有的也許媒體不喜歡,但玩家喜歡也說不定。
    而且這樣的事還不少,曆年來經常發生。
    但這一次,國外的遊戲媒體均對《天空之山》評了高分。
    這也說明了遊戲質量確實不俗,以至於這些傻老外都驚呆了。
    從各個點評就能看出來,他們很喜歡這遊戲。
    玩家們看到這,頓時叒不淡定了。
    要知道國產遊戲還從沒有過這樣的高分待遇!
    不,應該說。
    國產遊戲很多都放棄了媒體評分,隻選擇了在國內發售。
    畢竟那30%的抽成,實在上不起。
    再加上國內本身就有兩個低抽成的平台可以選擇,自然而然的,就沒人上賽博平台了。
    因此,唯一遊戲的《陰暗森林》《1點》《麵容》沒有被這些遊戲媒體打分,玩家們也都不奇怪。
    畢竟國產遊戲,很少在國外發售。
    且隻有中文,沒有外語翻譯。
    可是現在不一樣了。
    《天空之山》居然送去評分了!?
    這意味著發售後,全球玩家都能玩了!?
    不知道那些老外,在接觸了vr遊戲後,會有怎樣的表情。
    同時,玩慣了槍車球的他們,會在恐怖遊戲裏發生什麽呢。
    真是令人期待啊。
    國人玩家們心中不禁揣測傻老外們到時候的窘樣。
    借著這次評分,彈幕網的爍光再一次發了條動態。
    而這一次,玩家們不再驚憂了。
    反而是興奮了起來。
    動態的內容,很簡單。
    意思就是:
    賽博平台的商店頁麵已經上線,遊戲將在三天後正式解鎖,然後開啟了預購活動。
    玩家們現在購買,可以在遊戲初期獲得豐厚的預購獎勵。
    分別是兩個道具和一把武器。
    【道具獎勵1】
    【白色蠟燭】
    【白燭點燃後,將融化的蠟液滴入眼睛裏,可以獲得該樓層離你最近的怪物/凶靈視野,持續秒,使用次數為1。注意:你的視距會縮短30,像個近視眼一樣,視物困難】
    【道具獎勵】
    【帶血臉皮】
    【這是一張鬼的臉皮,將它蓋在自己的臉上時,可以暫時欺騙怪物/凶靈,持續秒,使用次數為1。注意:你會看到它們的世界】
    【武器獎勵】
    【金屬球棒】
    【這似乎是擺放在客房中的裝飾品,但幸好它足夠真材實料,也很趁手,顯然,它能給你帶來很大的幫助】
    看到這動態,玩家們大呼爽啊!
    還有三天就能玩了!
    同時,部分玩家們湧進了賽博平台,進行搜索。
    果然,商店頁麵已經開了,遊戲已經掛在了上麵預售。
    隻不過價格嘛
    有點小貴。
    要98元。
    但這阻止不了玩家們了!
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