第一百二十一章 如何評價預告片裏的各種異常?

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    屏幕前,崽總愕然。
    直播間,彈幕飛起。
    他們都對預告中這主視角的一男一女表現出了遺憾,紛紛開口說可惜。
    而崽總,則大吼出聲。
    “我被打臉了!”
    “臥槽,我叒被打臉了!”
    “勞資還以為這兩人是遊戲裏的主角,剛想著說這兩人的逃亡經曆該不會就是遊戲的主線流程吧,結果他丫的死了!?”
    “霧草,這兩人不是主角的話,那預告的重心放他們身上幹嘛?”
    對於崽總被打臉的問題,直播間的彈幕回應了起來。
    “這應該是主角吧,隻是預告片提前把結局劇透了而已。”
    “拉倒吧,預告片這兩人要是主角的話,我當場把屏幕吃掉。”
    “我也覺得應該不是主角,預告都把這兩人弄死了,那我們玩的時候,不就知道結局了嗎?製作組應該不會這麽做的。”
    “預告片放他們不放主角?不對,這兩人應該就是主角。從預告裏看他們從相識到死亡好像經曆了很多,這還不是主角待遇?”
    “製作組敢把主角弄死,你們信不信玩家就敢不買!”
    “前麵的你是個雲玩家吧?唯一遊戲的主角有好下場?除了《1點》外,哪個主角活下來了,都死了好吧。”
    “我管他是不是結局,老子現在就想玩!”
    就在彈幕爭紛之時,預告再次一亮。
    上麵,出現了一行文字,公布了遊戲的發售日期。
    玩家們定睛一看,頓時瞪大了雙眼!臥槽?居然是
    兩周後!
    《收容失效》這款遊戲將在兩周之後全球發售!
    會分別上架賽博平台和iga平台,目前遊戲已經送去給各大機構進行了評測,所以希望玩家們耐心等待。
    可是
    兩周啊!
    這
    這也太短太快了吧?
    居然還貼心的說‘耐心等待’
    要知道預告之後隻等兩周就已經是業界良心了!
    多少個遊戲發了預告之後,一年半載才有消息?
    又有多少個遊戲發了預告之後,直接涼了!?
    雖然知道唯一遊戲隻要發布預告片,那距離遊戲發售已經沒幾天了。
    但隻要等待兩周就能玩到《收容失效》,還是讓玩家們感到了不敢置信和激動期待。
    於是,隔天,視頻便有超百萬人觀看。
    並且在第四天災俱樂部裏,玩家們還對此津津樂道。
    大量的相關主題帖充斥著版麵。
    而其中一個帖子‘【如何評價預告片裏的各種異常?】’得到了爆炸熱度。
    裏麵的各種回複,皆表達了玩家們的欣喜和期待。
    “別的不提,但說開頭的那個人型雕像就牛逼的不行!我反複把預告看了好幾遍,還下載拖到軟件裏逐幀慢放,都還不知道它是怎麽攻擊的。一瞬間人就死了,真的強!”
    “其實那個雕像應該就是w-173,預告片裏它動手的時候有骨骼脆響的聲音。而《天空之山》真結局裏,主角在w-173門前臨死的時候也聽到了骨骼脆響,這很明顯了好吧!”
    “臥槽,神秘莫測的w-173就是那個人形雕像?說實話我有些震撼,我以為會是什麽恐怖的怪物,沒想到隻是個硬邦邦的雕像!可惜預告片沒給正臉,不知道長的怎麽樣。”
    “我很好奇那兩盞攝影燈是做什麽用的,裏麵的三男一女想表達什麽,就隻是表演少兒不宜嗎?沒別的攻擊方式嗎?裏麵3個惡魔投影會走出背景布嗎?”
    “那個水晶肯定可以當做武器來用!預告片裏的那個人碰一下就變成了水晶。對了!我想到了!槍械對付雕像沒用的話,那這個水晶能不能把雕像晶體化呢?”
    “我比較讚同樓上的話,要用異常打敗異常。”
    “那個能召喚管家的鈴鐺也很有用啊,可以用來吸引火力,或者用來探路。我覺得預告片裏的兩人就是靠管家吸引那些腐爛屍體才成功逃掉的。”
    “臥槽,不要提那些腐爛屍體!太尼瑪恐怖瘮人了!我昨晚連覺都沒睡好,一有動靜就被嚇醒”
    “那些死屍確實滲人都爛掉了不知道為什麽還能動而且攻擊方式也很惡心,居然是吃”
    “就沒人討論那個說生日快樂的小男孩聲音嗎?那關押室裏就一個d級人員,他能發出小男孩的聲音?會在暴動的設施裏唱英文版生日歌?裏麵肯定有什麽東西!”
    “我更好奇的,是預告片最後的那攤黑水,編號是什麽a-106來著,不知道除了把人拖進黑水裏還有別的什麽能力沒。裏麵那個怪物會不會從黑水裏走出來。”
    “遊戲快點出吧,遊戲快點出吧個星期啊我熬不住啊”
    “我也是我電子陽痿了”
    “整天評價評價,你當論壇老哥們都是評委嗎?”
    此時,俱樂部論壇裏,除了討論預告片的,還有關心控製局的。
    比如一個‘【新遊戲是fbc控製局主場,還記得控製局是個什麽樣的存在嗎?】’的帖子同樣火熱。
    裏麵的回複也相當熱鬧。
    “終於啊,終於讓我等到了!我盼天盼地就想知道這控製局到底是個什麽存在。現在製作組終於如我心願了!我踏馬以後就是唯粉!”
    “目前從已知的四款遊戲來看,控製局給人的感覺是一個漠視生命的軍事組織,畢竟拿人做實驗實在是太下作了!預告片裏的士兵還拿槍亂殺人。”
    “我有不同意見,控製局要真這麽壞,那w-087樓梯間出現時,還專門派人進去調查然後封鎖?另外,從預告片來看,他們還管控了大量的異常。這不是等於把炸彈放自己家了?有什麽好處讓他們心甘情願這麽做?”
    “樓上的別洗了,自己再去看看進樓梯間探索的是什麽人。一個降級的博士,一個3歲的女孩子。真的很漠視生命好吧!”
    “之前玩恐怖遊戲的時候就覺得控製局神秘莫測,但是看了下預告,又覺得控製局好像也很普通的樣子。他們隻是收集了很多人類不能理解的異常而已,不然你們看預告片裏,異常突破可管控,他們還不是沒轍,連開槍都沒用。”
    “控製局是好是壞無所謂,等遊戲發售就知道了。前麵幾款遊戲鋪墊了那麽久,現在終於能讓我們見識見識控製局內部的情況!”
    至此,論壇的討論火熱不斷。
    雖然遊戲的售價並未公布,但玩家們猜測應該會跟《天空之山》的差不多。
    也就是大概300元左右。
    不過這個價格也對得起遊戲的質量。
    《天空之山》上百小時的流程讓多少玩家大呼過癮的同時,還感到了身心上的恐懼。
    更關鍵的是,這是個vr遊戲!
    如此高質量,長流程的遊戲讓玩家們絲毫不擔心《收容失效》的品質。
    畢竟連作為‘分支遊戲’的《天空之山》都有上百小時的流程體驗。
    那官方號稱的‘大型遊戲’《收容失效》又豈會短?
    300多塊錢?
    值了!
    於是,在玩家們一邊期待,一邊苦等時。
    《收容失效》的媒體評測和整體打分在一周之後的晚上7點被全球公布!
    ------題外話------
    太忙了,抱歉!
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