第一百七十四章 爆火的PVP模式
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崽總和芯芯的直播間因為位居彈幕網遊戲頻道的第一和第二。
因此,他們的直播內容大大吸引了玩家們的湧入觀看。
同時,不知道是不是因為彈幕網的有意為之。
崽總的直播間被拉到了直播頻道的首頁,讓所有衝浪網友在點進來的瞬間,就能看到主屏幕上崽總的一舉一動。
也因此,許多不玩遊戲的人被勾起了好奇心,也想親自一試。
除此之外,其他直播平台的情況也是差不多。
各大站的人氣主播們都在遊戲中酣暢淋漓,狂吼亂叫。
讓無數的觀眾粉絲們看的盡興無比。
由於pvp模式才出不到一天,大家都是新手,所以在不了解玩法的情況下,啥操作都玩了出來。
有的主播在人類陣營被搞的死去活來。
有的主播在異常陣營逮人就殺,大呼好爽!
不過玩異常的菜批也很多。
比如一個男主播就好運的拿到了0173‘凋像’,頓時,他以為自己可以大殺四方了,就開始在直播間裏信誓旦旦的吹了起來。
結果在重控製區走走停停追一名安保的時候,不慎被定在了電網之間動不了
然後一陣劈裏啪啦,當場去世!屬實丟人!成為最菜主播。
而隨著這些主播們的吃癟和窘樣,許多原本不敢玩恐怖遊戲的玩家們,又紛紛覺得自己行了!
什麽嘛,不過如此,這也不嚇人啊!
然後心癢難耐的進入了遊戲,為其提供了在線率。
所以,一天之後,《控製失效》的全球同時在線人數居然達到了史無前例的377萬!
直接震驚了國內外的一眾遊戲廠商,包括一些大v。
然後,借著《控製失效》,其他遊戲商紛紛在v博和t特上發表自己的看法。
什麽簡直不可思議,什麽華國曆史裏程碑,什麽金牌天才製作人,什麽現象級恐怖遊戲等接踵而來的誇讚。
但也有不和諧的聲音。
什麽恐怖遊戲是在危害青少年。
什麽遊戲不好好做,盡走歪路子捷徑。
什麽你也隻會做恐怖遊戲了。
什麽劍走偏鋒不隨主流吃棗藥丸等等。
不過玩家們不是傻子。
這些v博的發言人很快就被網友們評論說酸。
還有的評論他們不好好學習別人的成功,隻會說別人的不是,有本事支棱一下證明自己啊。
不過遊戲廠商們的這些發言,也確實讓人好奇為什麽一款恐怖遊戲的pvp模式會有這麽多人玩。
明明有更好的oba遊戲和fp遊戲,為什麽大家都像著了魔似的在《秘密實驗室》裏不亦樂乎。
這是有什麽魔力在裏麵嗎?
於是,經過一名高玩的深入研究和總結後,他在第四天災俱樂部裏提出了自己的觀點。
並首次提出了一個全新的名詞。
‘非對稱的對抗遊戲。’
這個說法一出,頓時被許多人關注。
非對稱的對抗遊戲?
啥東西啊?
於是,玩家們點進了主題貼仔細看起了內容。
而高玩的意思也很明確。
帖子內容明確表示了這款dlc為什麽好玩?
歸其根本原因,是因為它的玩法‘與眾不同’!
市麵上的對抗遊戲都遵循一個要點。
那就是對戰人數是一致的。
無論是oba的v,還是fp那樣1v1。
在人數上是平等的。
但《控製失效》的pvp模式,就打破了這樣的固定模式。
它居然是以少對多的玩法!
而且多的那方人還是弱勢群體,前期隻能跑!
強勢的反而是少數的‘異常’。
這種強烈的反差對抗,給足了玩家們新奇體驗。
尤其這還是vr遊戲,在氛圍感和真實感上,更是讓人無法自拔。
所以,就整體上而言,即便遊戲給人的感覺有些不公平不對稱,但也依舊讓人喜愛。
再加上遊戲本身的超高品質,基本上入坑的玩家是一入一個準,每每下班就想來一把。
甚至很多玩家寧願不玩遊戲本體都要進pvp模式過兩把癮。
也因此,大量玩家的湧入,使得遊戲不僅熱度爆炸,還在各大遊戲社區的討論度非常之高。
尤其是在第四天災俱樂部裏,有人大肆吹捧,說這個pvp模式天下第一,yyd!
還有人苦求攻略,講述自己在遊戲中都輸麻了。
還有的,發帖分享自己在遊戲中遇到的小技巧等等。
除此之外,還有突然湧出的大量妹子求帶的帖子,引得衝浪網友們紛紛留言男留id女自強。
然後,‘妹子們’留id了。
再之後,隨著玩家們一天天的遊玩,遊戲的機製也漸漸被他們摸清楚了。
縱然生活中有工作和學習壓得他們氣喘籲籲,但依舊靠著碎片時間把遊戲玩明白了。
七天的時間,彈幕網就多了一大片有關pvp模式《秘密實驗室》的各類視頻。
諸如:
【0173不是‘戰士’!10分鍾帶你了解0173的正確玩法!】
【逃出攻略,教你d級如何開局!】
【鑰匙卡加工升級路線,看完你就明白了!】
【頂級身法,蛇皮走位,教你如何秀翻全場,讓異常見了你都繞道走!】
【菜鳥速成攻略,拿到d級也依然是最靚的仔!】
【不看後悔!盤點所有‘異常’的技能特性!】
這些技巧視頻,對於普通玩家們來說簡直就是福音啊!
他們最缺的就是一個攻略教學,如今終於有大老出了,那自然是得好好觀摩才行。
於是,這些視頻在發布後沒多久就有了可觀的播放量,就連評論數和彈幕數也都不低。
同時,除了教學視頻外,還有一些搞笑視頻。
比如:
【救命!d級妹子開麥後,我的異常隊友人都不殺了】
【0173和0096組隊了,請問這把還要不要玩…】
【遇到掛機的0173,我眨眼眨成了媚眼。】
這些視頻給遊戲帶來了非常豐富的玩家生態。
不過,由於玩家人數的增多,遊戲的環境也多多少少出現了不好的影響。
比如就有人因為隊友不會玩而破口大罵。
還有的,因為沒有拿到異常而選擇惡意掛機。
更多的,是進了遊戲後全程夢遊,絲毫不聽隊友們的提醒和指揮,一個勁的我行我素。這純粹就是在搞人心態,讓人毫無遊戲體驗。
於是,大量的玩家紛紛跑到彈幕網爍光的動態下投訴這種消極遊戲的行為。
【錄屏為證!因為不小心死了,結果被這個玩安保的罵了整整一局!】
【簡直吐了,好好玩遊戲碰到這種擺爛人,官方到底管不管?】
【求官方管一下那些‘人機’!根本就是在惡心人。】
沒多久,爍光動態下麵就亂成了一鍋粥。
但好在,玩家們的呼聲最終引起了官方的注意。
僅隔一天的時間,《控製失效》便再次更新,為玩家們帶來了投票係統。
隻要有玩家消極遊戲,影響他人,就可以將他票走。
再加上遊戲機製本身就支持玩家中途加入,不愁缺人。所以這個投票係統一更新,直接大大減少了消極遊戲的行為。
盡管投票係統很常見,不是什麽稀奇東西。
但爍光的這個迅速舉動讓玩家們心生好感,這說明他真的很在意遊戲的優良環境,也能看到玩家們的呼聲。
隻是高冷的已讀不回而已。
不過,隻要遊戲穩定好玩就行,爍光回不回消息那跟自己無關。
於是,《控製失效》再次為成為了賽博平台的榜單之巔,讓無數遊戲廠商大跌眼鏡。
不過
此時的孟舒,正獨自一人在辦公室裏與憐主管商討著e3展會的事。