第二百一十一章 玩家們議論紛紛

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    楊應無可奈何,盡管他想要阻止遊戲的提前發售,但最終人微言輕,難以說動安總。
    無法,隻能順其自然,一切看命。
    就這麽點時間,先不說修複bug,連優化都來不及做…
    現在事已定奪,他也改變不了什麽。
    於是,心煩意燥的他讓自己的助理去跟運營部的負責人說明遊戲發售時間,讓他們提前做好準備。
    誰知沒一會兒,助理回來報告稱運營部的人其實早就知道了
    這就讓楊應有些愕然了。
    原來安總在通知自己之前就已經找上了運營部
    搞了半天,自己這個遊戲負責人反倒是最後才知道的
    這一刻,楊應心中五味雜陳,有些心力交瘁。而且,他也第一次萌生出了對公司的絲絲厭惡。
    隔天,上午10點左右。
    技遊的v博運營幾乎是在大家剛剛上班沒多久的時候就發布了《血腥科學家》將要提前發售的通知。
    與之一同的,還有售前預播名單。
    上麵,是各大直播平台的大主播們。
    頓時,消息一出,半小時還沒過完,v博的各大遊戲媒體、認證大v、資深遊戲人士等就開始了爭相轉發和讚揚,
    同時,豆莢影評、逼乎、愛播放、彈幕網等大型流量平台也刊登了醒目廣告。
    其他的一些小型平台,如某遊論壇,第四天災俱樂部等玩家社區也紛紛出現了反向跳票的宣傳。
    尤其是彈幕網的app,更是在開屏界麵那掛上了秒時間的廣告,覆蓋給了數以萬計的人。
    也因此,媒體們的各種吸睛帖子充斥在交流平台上。
    如:
    【我們采訪了遊戲製作人,並得到了《血腥科學家》的第一手資料】
    【史無前例的跳票!技遊網絡的恐怖爽遊竟提前發售!】
    【十分鍾帶你了解《血腥科學家》這款創新性恐怖遊戲的內容】
    【曝《血腥科學家》反向跳票的原因,製作人表示全是為了玩家!】
    【《血腥科學家》或將成為首款讓人發泄恐懼的恐怖遊戲】
    【《血腥科學家》開發者回應:未來會持續更新增加內容,來保證遊戲的新鮮感】
    如果說技遊v博的通知引起了少部分玩家的注意,那媒體們在各大平台的撰稿就引起了其他多數人的目光。
    這其中有不乏尬吹的,再加上各網站的大力推廣,一時間,網絡上充斥著《血腥科學家》的消息報道。
    再加上玩家們本就知道《血腥科學家》會在71號當天發售,現在這提前了天的操作反而把他們給整的一頭霧水,開始紛紛在網絡上討論了起來。
    “額大老們提前天跟晚天…有啥區別嗎”
    “不是什麽讓人期待的遊戲,就一普通打外星人的。我猜應該是在搞噱頭,好方便賣。”
    “隻要優化做得好,畫麵什麽的過得去,其他無所謂啦。我肯定會買的,我倒想看看要怎麽發泄恐懼。”
    “說得對,支持國產遊戲!買爆!”
    “我現在隨便打開一個網站就是《血腥科學家》的廣告,這得花了多少錢啊?”
    “售前預播?技遊也玩這一套?也好,可以看看遊戲質量。”
    “我們群裏昨天還在討論《陰暗森林》呢,結果今天《血腥科學家》就出消息了,沒人討論了。”
    “提前發售?好耶!被爍光的恐怖遊戲整麻了,終於可以玩點爽快的恐怖遊戲了!”
    “沒有人會記得那些按時發售的遊戲,技遊這波反向跳票成功讓人記住了他!牛逼!”
    “提前發售?這麽迫不及待了是吧?遊戲做好了嗎?優化做好了嗎?別整個四不像出來。”
    “樓上的,遊戲沒做好會提前發售嗎?你當技遊高層跟你一樣無腦嗎?”
    “感覺不對勁,技遊這麽大一家公司,為什麽快發售了那些評測機構還沒評分?是技遊沒給cdk,還是壓根不打算在海外發售?”
    “人家製作發行一體的,還有喜遊這個平台,所以肯定不會上賽博平台的。想想他們上一款《密林驚魂》在賽博平台被打了個多半差評,控都控不了,跟爍光那些特別好評的遊戲形成兩個極端。”
    “《密林驚魂》那種冤種遊戲就別說了,抄襲《陰暗森林》不說,連抄都抄不明白,還t有臉賣168塊,《陰暗森林》都隻賣69塊。”
    “一群酸狗,我們國家好不容易出了款像樣的恐怖大作,你們就這麽貶低?就這麽見不得人家好?不支持就算了,嘴裏留點德,你們那麽厲害那你們怎麽不上?不行就別嗶嗶。”
    “樓上的,唯一遊戲不是華國的?我們有說不支持嗎?才這麽一會就聞著關鍵詞過來了是吧?”
    “有《密林驚魂》的教訓,我估計《血腥科學家》會做得很好才對,畢竟那麽大一家公司,看這熱度跟宣發,信心十足啊。不管怎麽說,還有天,等等就行。”
    《血腥科學家》的反向跳票在玩家群體中雖起了波瀾,但由於口碑和高定價以及無媒體評分等問題,所以起伏並不是很大。
    畢竟前有《陰暗森林》vr重製、《死亡空間》等一眾待售大作。後有《控製失效》、《天空之山》等膾炙人口佳作。
    再加上《血腥科學家》預告片呈現出來的是那種爽快打外星人的,看不出恐怖的味道,所以玩家們心中有些猶豫。
    因此,哪怕是提前發售了,玩家們也隻是嘴上喊著支持,心裏還是抱著觀望心態。
    對他們玩家群體來說,既然都是射得爽的遊戲,那為什麽不去玩質量更好的國外fp呢?
    最起碼,人家有口碑,有質量,老廠子了。
    於是,《血腥科學家》的反向跳票雖然激起了一股熱浪,但反響卻略顯平平。
    部分玩家們更是表達了對遊戲的擔憂,怕買來的隻是個方便麵遊戲,連快餐都算不上的那種。。
    但玩家群體基數較大,哪怕去掉大部分持觀望態度的人外,剩下的人數,也不容小覷。
    同時,這種大規模的全網推廣,讓《血腥科學家》在話題熱度上一度壓下了《陰暗森林》vr版,成為了當日v博和逼乎的熱門話題。
    當然,這種反向跳票的操作自然也傳到了孟舒耳中。
    此時,唯一遊戲辦公室內。
    已經和無限網娛冰釋前嫌的他正一邊瀏覽著憐主管發來的推廣文件,一邊與其交談。
    “所以,你們的意思是,想要對外公布我這邊新遊戲的進度跟發售時間?”
    孟舒開口,語氣平澹。
    其手機裏,傳出熟悉女聲。
    [孟總,您可以考慮下這麽做,畢竟您的遊戲話題度還挺高的,不能就這樣澹下去,我們也會幫助您炒起話題。]
    孟舒聞言,搖了搖頭。
    “謝謝你了,不過我知道你們在想什麽,公布遊戲內容吸引流量熱度?其實沒有這個必要。技遊現在都提前發售遊戲了,就讓他們安安心心的發售吧。成熟的果實本該得到豐收,我不想搞事。”
    [可是]
    “沒什麽可是的,原本我之前連遊戲預告都不打算公布的,因為技遊自己出了發布會視頻在打熱度,所以我不想在這個節骨眼上生事。結果你們反倒搞出來了件烏龍事,讓我不得不公布遊戲預告來轉移大眾視線。”
    “現在技遊為了搶回熱度提前發售了遊戲,那就讓他們的辛苦付出得到應有的回報就行了。還整那麽多事做什麽,我很忙的。”
    電話那頭的憐主管稍稍沉默,不知道是愣住了還是怎麽了。
    不過幾秒後便恢複過來,開口回應。
    [行吧孟總,我們相信您的判斷。另外,推廣計劃您看了嗎?我們推廣部的同事想要知道一些開發內幕的消息。比如,開發進度或者開發環節之類的。]
    [我們需要提前一周把遊戲送去給媒體評測,然後他們玩遊戲跟寫文稿也都需要時間。所以如果您心中有一個發售時間的話,那得在這個時間的前一個月告知我們,我們好準備準備國內外的推廣工作。]
    孟舒聞言,笑了笑。
    “噢,這個你不用擔心,我沒定什麽發售時間,我要求很簡單,這些繁瑣的發行流程啥時候走完就啥時候發售。”
    “至於開發工作,我這邊主要就是劇情演出跟配音以及剩下的程序了。等完成後會將遊戲提供給你們進行海外翻譯工作,剩下的,也沒別的了。”
    電話那頭的憐主管表示明白。
    [好的孟總,我知道了,那我們就做好準備等您的遊戲就行了。對了,商標轉讓已經在申請中了。關於開發預算的問題,現階段如果需要也可以跟我們申請,我們評估之後會進行放款。如果後麵還有什麽問題,請及時與我聯係就好。]
    “開發預算嗎?告訴我怎麽申請就行。哦對了,還有個問題。”
    孟舒突然想到了什麽,連忙在電話裏叫住了憐主管。
    [怎麽了孟總?]
    孟舒輕咳兩聲,將腦中剛剛的想法講述了出來。
    “我們下一款遊戲是vr版的《陰暗森林》,這個你也知道。而原版的《陰暗森林》現在隻有中文版,沒做海外本地化。”
    “所以我想了一下,vr版《陰暗森林》既然也是要在海外發售的,那不如先把原版《陰暗森林》翻譯成多國語言並提前在國外宣傳,等到國外玩家們都知道了並玩上了這款遊戲,我們再發售vr版的。這樣也許效果會更好,你覺得呢?”
    “我不希望讓國外玩家隻知道vr版,我想在最後的關頭讓原版《陰暗森林》給vr版引一波流。”
    】
    憐主管聽後,先是一怔,隨後輕聲詢問。
    [孟總,現在才上多國語言會不會晚了?兩款遊戲都是一個類型的,我怕原版上了多國語言後,會影響vr版的銷量,而且]
    “那沒事。”
    孟舒笑了,聲音在電話裏充滿自信。
    “我想,凡是玩了原版《陰暗森林》的人,恐怕沒有不期待vr版的。而且,如果不玩原版直接上手vr版的話,雖然也不會有隔閡,但在觀感上,應該會下降一大截,尤其是兩版遊戲之間的巨大內容差距。”
    “按我說的做吧,上多國語言不是為了割韭菜,而是為了給vr版打粉絲基礎,國外玩家的基礎。”