第二百一十二章平原升級

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    五個遊魂又同時向胡峰發動了一次攻擊。

    胡峰生命力隻剩下最後10點了,隻要才承受五個遊魂一次攻擊,胡峰就會損命。

    胡峰正要退出魂界以保命,可就在這時,一陣舒爽無比的感覺傳遍胡峰全身。胡峰感覺自己的力量,移動速度、耐力等突然都變強了。本來還有虛弱的魂體突然間又充滿了無窮的力量。

    “我升級了嗎?”胡峰心裏感到幸喜,在這無比危險的時刻,胡峰終於突破了。

    玩家姓名胡峰

    玩家種族人族

    靈魂武技魂牽夢繞(輔助功法)

    玩家等級1

    基礎力量2+級別0﹢裝備0+附加0=綜合力量2

    基礎敏捷2+級別0﹢裝備0+附加0=綜合敏捷2

    基礎耐力2+級別0﹢裝備0+附加0=綜合耐力2

    基礎智力11+級別0﹢裝備0+附加0=綜合智力11

    基礎魂力2+級別0﹢裝備0+附加0=綜合魂力2

    殺傷力2

    防禦力2

    生命值300

    生命恢複速度2/秒

    升級所需經驗40~800

    自由分配升級點數5點

    胡峰看著自己的屬性,升級後全屬性都加1,生命力也翻倍了。升級經驗也翻倍了,殺死了這2級的遊魂後,升級1級後好有多餘的40點經驗。胡峰估摸著,剛才胡峰隻差10點經驗就可以升級,現在看來,應該是這樣,而且殺死這2級的遊魂,得到了50點的經驗。

    胡峰顧不得多看自己的屬性,也沒時間去考慮怎樣分配這5點分配點數。因為他的頭頂-1、-1的還在減著血。

    升級後,胡峰的防禦已經變成了2,這五個遊魂的3點攻擊,已隻能給胡峰造成1點的傷害了。胡峰300點的生命力可以支撐很長時間了。再說,胡峰也不會任由他們繼續攻擊自己。

    三根靈魂絲線瞬間纏住正在攻擊的三個遊魂,這三個遊魂一被纏住,他們對胡峰的攻擊也停止,隻是在做著掙紮。

    現在隻剩下兩個遊魂,隻區區兩點的傷害,胡峰應該可以扛得住。胡峰相信,在自己血見底之前,胡峰一定能搞定這三個被自己纏住的遊魂。

    很快,這三個遊魂被胡峰給殺死,畢竟他們所剩的血不是很多,加上胡峰現在的攻擊力是2點,攻擊力提升了一倍。

    殺死這三個遊魂,胡峰有得到了120點經驗,每個遊魂有40點。比剛才殺死一個遊魂經驗少了10點。看來越級斬殺果然有經驗加成。

    剩下的兩個遊魂在胡峰靈魂絲線的纏繞下,根本沒有半點反抗之力,也很快被胡峰殺死。胡峰又得到了80點經驗。加上剛才得到了120點經驗,現在總共就有200點經驗了。

    升到1級後,還多出40點經驗,現在就是說,胡峰現在總共有240點經驗了。要升到2級,還差560點經驗。

    如果一個2級遊魂可以給胡峰帶來40點經驗,要升到2級,胡峰還要斬殺14個2級遊魂。

    這對於隻有1級的胡峰來說,還是有不少困難的。剛才能殺死六個2級遊魂,胡峰運氣占了很大一部分。要不是他們內鬥,消耗了很多生命力,胡峰也不可能這麽簡單就把他們幹掉了。

    胡峰看著5點自由分配點數,思索著,這5點自由分配點數該怎麽加呢?

    基礎力量和基礎耐力胡峰現在不用考慮,這基礎力量和基礎耐力胡峰感覺現在好像沒有什麽用。基礎智力胡峰現在更不用考慮,他的基礎智力現在有11點了,比2級遊魂都要高出8點,麵前已經夠用了。

    基礎敏捷,可是逃跑首選。隻有敏捷度高了,才能快速逃脫遊魂的追殺。但胡峰現在也不用考慮,因為胡峰實在打不過,還有比這更好的逃跑手段,就是直接退出魂界。這比什麽敏捷都要快。

    排除了這幾項,就隻剩下基礎魂力、殺傷力和防禦力了。

    基礎魂力,可是直接決定自己靈魂境界的,胡峰很想把這5點分配點全部加到基礎魂力上,那樣,胡峰的靈魂境界就能很快提升。要是能達到金丹境,形成了自己的靈魂金丹。自己的靈魂應該就能和自己的靈力修為相匹配了。那樣,胡峰就可以離開萬獸密境了。

    但胡峰並不會這樣做,如果那樣,雖然基礎魂力提升了,但是,自己的攻擊力和防禦力依然很低,要是再碰到更高級的遊魂,說不定他們的防都破不了。不僅如此,這些高級遊魂幾下說不定就能殺死自己。

    所以胡峰決定,先把這5點自由分配點加在攻擊力和防禦上。高防和高攻,才是胡峰目前最需要的。

    5點自由分配點,胡峰加了1點在防禦上,4點加到了攻擊力上。

    玩家姓名胡峰

    玩家種族人族

    靈魂武技魂牽夢繞(輔助功法)

    玩家等級1

    基礎力量2+級別0﹢裝備0+附加0=綜合力量2

    基礎敏捷2+級別0﹢裝備0+附加0=綜合敏捷2

    基礎耐力2+級別0﹢裝備0+附加0=綜合耐力2

    基礎智力11+級別0﹢裝備0+附加0=綜合智力11

    基礎魂力2+級別0﹢裝備0+附加0=綜合魂力2

    殺傷力6

    防禦力3

    生命值300

    生命恢複速度2/秒

    升級所需經驗40~800

    現在胡峰的攻擊力變成了6點,防禦力變成了3點。

    6點的高攻,要是再碰到2級的遊魂,600點的生命力,胡峰一分多鍾就能殺死了。而他們3點的攻擊力,連自己的防都破不了。這樣,胡峰就處於不敗之地。

    可以說,胡峰最艱難的時候已經過去了。現在吞噬起遊魂來,比剛開始進來時,要安全得多了,也要快得多。

    胡峰繼續在這大平原的四周遊蕩,他也不敢太過深入。

    目前胡峰的實力,對付2級遊魂比較輕鬆,對自己也沒有什麽危險。在內圍,遊魂的數量比外圍多了不少,胡峰時不時的就能碰到幾個遊魂。

    這些2級遊魂在胡峰強勢的攻擊下,很快化作了胡峰的升級經驗。每個2級遊魂都能給胡峰貢獻40點經驗。在吞噬了19個2級遊魂後,胡峰順利的進入了2級。

    升到2級後,胡峰各方麵的屬性變成了這樣的。

    玩家姓名胡峰

    玩家種族人族

    靈魂武技魂牽夢繞(輔助功法)

    玩家等級2

    基礎力量3+級別0﹢裝備0+附加0=綜合力量3

    基礎敏捷3+級別0﹢裝備0+附加0=綜合敏捷3

    基礎耐力3+級別0﹢裝備0+附加0=綜合耐力3

    基礎智力12+級別0﹢裝備0+附加0=綜合智力12

    基礎魂力3+級別0﹢裝備0+附加0=綜合魂力3

    殺傷力7

    防禦力4

    生命值600

    生命恢複速度3/秒

    升級所需經驗0~1600

    除了生命值和升級經驗都翻倍外,其餘各屬性都在原來的基礎上增加了1。

    通過這兩次升級,胡峰進行比較,知道了每升一級,生命值升級經驗都會翻倍,但其他的屬性卻隻增加一點。

    胡峰到現在還不明白,屬性中的級別到底是什麽意思。從裝備為0中,胡峰猜測,難道靈魂也能穿戴裝備。

    但胡峰到現在,一直沒有爆出一家裝備。

    除了各屬性都增加外,胡峰這次升級又得到了5點自由分配點。胡峰嚐到了高攻的好處,這次把這5點自由分配點,都加到了攻擊上。這時胡峰的攻擊力就有恐怖的12點了。

    現在要是再對付起2級遊魂來,不要一分鍾就能將其殺死吞噬。

    胡峰的基礎魂力提升到了3點,胡峰感到自己的靈魂比以前凝實了一點點。胡峰也不知道,基礎魂力需要達到多少,才能凝結靈魂金丹。

    胡峰現在在平原的外圍,已經毫無顧忌了。12點高攻,4點的高防,在所有2級遊魂中,簡直就是無敵。

    前麵,胡峰又發現一堆2級遊魂,好家夥,共有60多個,胡峰毫不猶豫的衝了過去。

    ﹣12的傷害同時在三個遊魂身上飄出,這些遊魂年招到攻擊,也迅速反應五六十個遊魂都圍了過來,對胡峰展開了反擊。

    iss的傷害在胡峰身上飄起,這是對攻擊免疫啊。

    胡峰得意的笑了起來,4點的防禦,對於隻有3點攻擊力的2級遊魂,胡峰完全無視了。

    胡峰有些奇怪,這2級遊魂的防禦力怎麽還是0。胡峰到現在,已經殺死了不少的2級遊魂。從他們的屬性中,胡峰看到這2級遊魂的防禦力都為0。

    要是3級遊魂的防禦力還是0,胡峰嘴巴簡直要笑歪了。

    ﹣12、-12、-12在三個遊魂的頭頂飄起,又有3個2級遊魂被胡峰殺死吞噬。每殺死一個2級遊魂,胡峰隻能得到30點經驗了。比自己在1級時殺2級的遊魂得到的經驗少了10點。雖然少了10點,不過,胡峰已經很滿足了。

    很快,這五六十個的2級遊魂,胡峰已經殺了40個,升級經驗已經漲到1200,離1600的升級經驗,隻差400了。胡峰隻要再吞噬14個2級遊魂,就能升到三級了。

    這剩下的遊魂還有二十多個,足夠自己升到三級了。

    。