121 我就簡單說一句

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    劉佳音驚訝的看著呂澤。

    然後默默拉過椅子,坐在呂澤的麵前。

    感覺,今天會有很大的收獲,“老板,那款遊戲現在數據在緩慢提升,不過我有信心再給我兩個月後就可以實現營收,但是現在新遊戲的方向我把握不好,想來聽聽您的意見,咱們畢竟也不能光靠一個遊戲吃飯。”

    “問我意見?”

    “對對對!!!”

    呂澤擺擺手,“我還是那句話,我不會做遊戲,我就是瞎指揮,你要是願意聽的話,那麽還可以說說我的想法。”

    劉佳音聽到老板這些自謙的話,心裏感歎道:你看看,多謙虛呐。

    可是您要是不會做遊戲,那就沒什麽人會做遊戲了。

    你上一款遊戲,就是被您一手點撥救活的。

    或許遊戲內容您沒有參與,但是在大致方針和戰略上,都是您的功勞。

    一個優秀的總設計師。

    劉佳音忽然明白白丁丁為啥總是死皮賴臉的賴著呂澤。

    要是我我也賴啊!

    “老板,您說。”

    看著劉佳音已經打開筆記本,呂澤有些無奈。

    這麽認真的態度,你讓我這個外行人還真不敢亂說...

    既然這樣,那就拿一款前世比較火爆的遊戲來說吧。

    講一下大致的思路,最後的設計成果,還是看他們自己。

    有時候,一味的複製,沒有自己的思考,會顯得幹癟枯燥。

    呂澤先查了一下,這個世界的moba遊戲似乎發展的並不是很好,環境比較像dota出來後,lol還沒出來的那幾年,火熱,但是沒那麽火熱。

    算是不溫不火,不太出名的那種時候。

    既然如此。

    呂澤拿出了筆,開始在白板上寫寫畫畫。

    先把整張地圖給畫下來。

    無論是dota還是lol其實本質都是一樣的。

    都是moba【多人在線戰術競技遊戲】

    玩法,就是團隊配合。

    三條道路,兩方對戰。

    呂澤向劉佳音介紹這款遊戲的設定。

    首先,在一個平台上,雙方控製一個英雄單位。

    劉佳音認真的記錄呂澤的每句話,而且還時不時的拿出手機來拍一張,生怕錯過什麽細節。

    然後對抗對方的英雄,同時每隔一段時間,就有一些小兵單位從水晶傳送門中跑出來,沿著路線加入該路線的對抗。

    路線之外的空白區域,設置野怪,擊敗野怪會增加一定的經濟,以及一些buff,還有一條大野怪,擊殺獲得全隊獎勵以及buff,還有一隻小一點的野怪,具體有什麽功能,看你們自己設計,分別在上下兩個位置。

    至於背景,你單獨的設計一個背景故事也行。

    你用一些傳統文化元素也行,英雄嘛,你們看著設計。

    讓自己快樂的。

    讓敵人快樂的。

    讓隊友快樂的。

    都行...

    ......

    呂澤講了將近半個小時,講的自己嗓子都快冒煙了。

    終於把能想到的東西都講了出來。

    而劉佳音由原來的拍照,到後麵的錄像。

    出來的劉佳音眼睛通紅,滿臉的興奮,比白丁丁更加亢奮。

    外麵的新來的員工很好奇,“為啥每個進入老板辦公室的員工,出來後都特別興奮。”

    “可能是老板滿足了他們吧!”

    劉佳音拿著手機資料,回到三樓,趕緊備份了好幾份,生怕這些珍貴的資料丟失。

    因為他知道,這又是呂澤的一個天才設計。

    你看看。

    我就知道老板在謙虛。

    一口一個我不懂。

    一口一個你看著辦。

    結果呢?

    除了英雄沒告訴你有啥技能以外,其他的地圖,規劃,全都跟你講透了。

    把背景都考慮到了。

    你看看。

    什麽叫好老板?

    這估計是老板好久之前就開始琢磨了的一款遊戲。

    不然,我過來問,你幾分鍾都沒考慮就想出來了,那不是體現我無能嘛。

    呂澤設想的這款遊戲幾乎滿足了市場所有的要求。

    首先,呂澤設計的這款遊戲本體是免費的,和上一款買斷的遊戲完全不同,付費遊戲永遠是最大的門檻,降低了這個門檻,那麽就能吸引來一大堆玩家了。

    上一款黎明已經讓他們吃了個大虧,這次絕對不做黎明那種買斷製的遊戲了。

    其次,免費不代表沒有氪金的機會。

    這款遊戲可以氪金,但是氪金隻是換個皮膚而已,一不增加攻擊力,二不增加法強,三不增加生命值,純屬好看,對於一些有收集的愛好者,或者稍微有點錢的氪老來說,還不錯,能讓他們手頭的錢花出去。

    而對於不喜歡氪金的來說,那更是福音了,大不了用原版皮膚就是了。

    操作也是這款遊戲的亮點。

    有些遊戲操作起點高,一杯茶,一台電腦,一個boss,一下午。

    而這款遊戲他們可以設置操作難度不同的英雄供人選擇,有操作難度高,但是很秀的人物,也有操作難度低,一根手指都能玩的。

    這樣無論是手殘黨還是操作黨都可入手。

    解決了受眾問題。

    最重要的是,這款遊戲不是那種大地圖的遊戲,所以不會占據很大的內存,頂多一開始兩三個g就了不得了,就算後續更新內容,基本上隻要做好優化,十個g以內搞定。

    這樣的遊戲,基本上市麵上的電腦都可以帶的動,這是絕大的優勢啊。

    劉佳音越想越興奮,雖然遊戲本體是免費,但是也能賺錢啊。

    皮膚就是賣點,皮膚可以做好看的嘛!

    還可以搞一些活動啊,比如抽皮膚的活動,比如限時活動啊...

    這可是一筆不小的收入,而光是皮膚那一項,就能讓遊戲前期的投入收回來。

    嘿!

    老板都已經幫我把所有的內容補充完了,就差直接把遊戲做出來交到我都手裏,我這要是搞砸了。

    我就可以辭職回家吃屎去了!

    話說,老板既然都說這裏麵的人是英雄,要不就叫英雄聯......

    想到這裏,劉佳音眉頭一擰,不好。

    算了,先把背景定下來,再想名字。

    然後再去申請版權號。

    ………

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