163 悔創造星的呂澤(爆更求訂閱)

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    電影十幾億票房很難。

    但是電視劇簡單啊!

    一次能拿到十幾億票房的有幾個?

    電視劇單集拿個幾百萬,很輕鬆,很容易,大不了拍長一點。

    到時候,賺的盆滿缽滿。

    之前的一個呂澤其實早就看透了。

    所以在造星,他心力絞碎,很發愁, 不是不想改變,而是做不到。

    沒辦法,改變不了。

    當時的他不像現在,可以擺脫別人,獨立拍出那種賺錢的電影,你賺不了錢, 背後的資本自然要插手。

    其實他很後悔創建了造星。

    真的。

    後悔, 非常後悔。

    造星加速了這一過程。

    尤其是自己離開,潘成就馬不停蹄的著手上市。

    他的每一步, 都是在朝著這個方向演進。

    以潘成的野心,他是不可能停下自己的腳步的。

    即使當初不給他,他也可以聯合外人把自己踢出去的。

    搶公司印章,或者直接全體投票...

    把他踢出去,並不難。

    公司雖然是他創建的,但是這世界上把創建了公司的人踢出的還少嗎?

    要是沒有足夠的利益,沒人會做到那一地步。

    所以他知道自己鬥不過那些人,然後離開了。

    創辦了圓夢。

    他現在有兩個選擇,一個是繼續拍電影電視劇,自己跟自己玩,娛樂圈、燕京圈、文化界是什麽樣,不關他的事情,他也不去理會,反正你們也不想讓我進圈,我在圈外自己玩我自己的,你們的圈我連蹭都不蹭。

    另一個選擇,在自己的能力範圍內, 自己重新再造一個娛樂圈內。

    選擇第一個,那就是繼續拍電影,拍電視劇,繼續捧一些自己公司的藝人。

    也許,娛樂圈的最後是烏煙瘴氣,是流量為王,是娛樂至死。

    但是那都和他沒關係,他拍電影,保證自己的公司不被影響,到後麵或許真的無能為力了,那隻能跟著娛樂圈一起完蛋。

    至於第二個,則是自己打造一個娛樂圈。

    你們不是排擠我,打壓我嗎?

    你們在北麵。

    那好,我直接建立一個南派的影視基地,你們發展你們的,我發展我的,你們流量明星多,來錢快, 那是你們的事。

    大不了, 我慢慢來嘛。

    我一個人不行, 我就多收幾個徒弟?

    大不了我在背後寫劇本。

    拍戲這種事情,也交給小徒弟做嘛。

    這樣一來。

    所有版權還是我的,所有的東西,還都屬於我個人的。

    到時候,老子死了,全都變為國企。

    別想老子留一口給你們,讓你們聯想。

    呂澤想的很多。

    當然,這還是要建立在他有錢,有足夠的人幫他的時候,才能關心的事情。

    要是當初圓夢剛建立,沒錢沒人?

    他會考慮這些?

    不。

    自然不會。

    隻是他現在不缺錢了,該有更高的追求了,齊家治國平天下,這大概就是人的一生追求。

    而公司始終依托於我,我需要一個目標,公司更需要確定一個目標,要有一個大的方向。

    在這個目標上。

    是小打小鬧?還是一將功成萬骨枯...

    呂澤看著自己規劃的三個公司。

    現在有圓夢集團,下麵分屬兩個公司,一個心夢,一個天夢。

    心夢方向是圓夢公司的延申,專注於藝人的培養,可以說和圓夢的發展戰略目標一致,圓夢拍電影,而心夢可以提供演員,藝人,音樂人等專業人才。

    另一家遊戲公司天夢,其實和圓夢的發展方向幹係不大,不過若是進行遊戲改編,那麽就能和圓夢心夢強關聯上。

    電影,電視劇,藝人,遊戲...

    以電影,電視劇為主,藝人,遊戲為周邊產品進行開發,形成輻射,星火燎原。

    試想一下,拍一部電影,火了,可以火一批藝人,音樂人。

    而藝人和音樂人以及爆火的電影,會讓相關的遊戲產業爆火。

    而爆火的遊戲,又會反過來促進電影的發展。

    相輔相成,相得益彰。

    這是良性的循環。

    “可以試一試。”

    呂澤琢磨著,遊戲公司之前他不重視,也不在意。

    但是後來發現,其實遊戲公司也可以促進文化傳播值的增長,電影電視劇火了,難道他不能搞一些電視劇改編的遊戲?

    仙劍一,原本就是由遊戲改編過來的嘛!

    他完全可以讓劉佳音他們再想辦法改編成遊戲,雖然他沒玩過,但是隻要重視劇情的體驗,有了電視劇的加持,這些觀眾和玩家肯定會喜歡。

    再說,仙劍一劇情確實有些太刀了,可能一些觀眾看完了後,當場就抑鬱了,遊戲就可以給大家一個好一點的結局。

    尤其是網上不少人覺得馬上到了甜劇的部分。

    他都是盡量少說話。

    在這個仙偶劇盛行的時代,一群小年輕都是偶像劇的談戀愛長起來的,如果你拍的結局如果太虐,肯定要被罵。

    如果當年仙劍要是拿到十年後去放,絕對會有人因為結局的原因而鬧。

    呂澤知道這一點,所以,也在想著借著這一次的機會,來表達自己的態度。

    畢竟,人不能總是當老好人。

    當久了,別人就覺得你好欺負。

    但是仔細回憶一下。

    當初的《英雄本色》拍完之後,收到了多少刀片?

    一箱子了吧!

    這部劇結束。

    光是想一想,呂澤就忍不住打了個寒顫。

    靈兒的粉絲比我還多。

    最後的結局,又那麽慘。

    嘶!

    不想了,不想了。

    讓劉佳音再招一個部門,製作仙劍係列的遊戲,再序仙緣,給一個好一點的結局吧。

    總不能遊戲還藏刀子吧!

    而且,遊戲玩家更寬容些。

    應該更寬容吧?

    比如上一次的《黎明》,雖然不知道是誰帶起來的節奏,但是後來他們道歉了,很誠懇的修改了錯誤,然後遊戲轉危為安。

    實驗證明,哪個世界的玩家都是一樣的。

    你隻要體現出你的誠意,玩家也不會非要把你置之於死地。

    畢竟,玩家想要的是遊戲體驗,你遊戲做的不好,罵你兩句正常。

    你要是改了,把遊戲搞好了,玩家自然會高興,因為提升了遊戲體驗。

    至於把你搞死,玩家閑的沒事幹了?

    把你搞死了,他們還怎麽玩遊戲?

    除了...同行。(www.101novel.com)