第114章 2100撞4

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    盡管《率土》推出了用五星卡換戰令的功能,但是對尹輝來說實在太過雞肋。



    十幾張五星卡,才能換回一張畫像,都不夠費勁的。



    自己想要哪個武將的畫像,直接花錢買就好了,換個鬼的戰令啊。



    感覺這個功能出的就挺奇怪的,普通玩家舍不得換,土豪玩家又不需要換。



    當然,尹輝本身也並不怎麽缺戰法經驗。



    方正【賽季名將卡包】沒有抽卡次數限製,想要戰法經驗就抽唄。



    隻要手不累崩,戰法經驗根本不是事!



    但無論怎麽說,戰法經驗在賽季初期的作用都是無比巨大的,肯定不嫌棄多不是。



    一隊戰法經驗滿了?



    那就給二隊!



    二隊戰法經驗也滿了?



    那就給三隊!



    在賽季初期,資源有限的時候,一個隊伍的練級速度,完全取決於戰法經驗的多寡。



    戰法經驗充足,和沒有戰法經驗,那練級的區別可就太大了。



    這也是土豪玩家在賽季初期最為強勢的原因。



    當普通玩家還在為第一隊的戰法經驗發愁的時候,土豪玩家已經在考慮第2隊甚至第3隊的戰法經驗了!



    將多餘的五星武將卡全部玉碎之後,尹輝打開【賽季名將卡包】,開始抽卡!



    因為自己還處於開荒的起始階段,尹輝也沒辦法心無旁騖的抽卡。



    鋪路,秒回繼續鋪路,一邊鋪路一邊抽卡。



    隨著一個個五星武將卡被抽出來,尹輝的戰法經驗也越來越多。



    很快,四星卡將背包填滿了,尹輝就再玉碎一次。



    幸好,自己將那些沒有的五星飼料卡給碎掉了,不然背包會滿的更快!



    等戰法經驗夠了,尹輝就給開荒隊上戰法,點戰法經驗。



    馬妹帶追擊戰法“疾擊其後”,張機帶典藏戰法“桃園結義”,大喬帶被動戰法“兵無常勢”。



    有些人用這隊開荒,喜歡給張機帶主動戰法“利兵謀勝”。



    道理很簡單,就是轉型的時候不需要調整戰法,可以最大程度的節約戰法經驗。



    可對於尹輝來說,戰法經驗並不是自己考慮的第一優先級,開荒順暢度才是!



    所以,尹輝沒有任何猶豫的就選擇了開荒更舒服的“桃園結義”,而放棄了轉型更順滑的“利兵謀勝”。



    



    戰法帶上之後,就到了點技能的時候了。



    尹輝第一次在開荒的時候,可以完全不用考慮戰法的優先級,管他哪個戰法,點滿就對了!



    很快,6個戰法都被點到了10級!



    此時,開荒隊的狀態如下:



    ---開荒隊---



    馬雲祿-5級(紅顏鐵騎10+疾擊其後10)。



    張機-5級(金貴要略10+桃園結義10)。



    大喬-5級(巧音喚蝶10+兵無常勢10)。



    ---



    點完戰法後沒一會,開荒隊的3個武將就征兵完成了。



    尹輝沒有猶豫,直接選了出征三級地!



    為了獲得更多的武將經驗,尹輝在出征的時候,選擇了距離達到7的三級地。



    攻打這樣的三級地,隻要不出現爆頭的情況,開荒隊的武將們就能穩定得到1100+的武將經驗。



    這樣打的好處是,能夠省出10點體力。



    僅需要打4塊三級地,就能夠讓開荒隊的武將們升到7級。



    僅需要打7塊三級地,就能夠讓開荒隊的武將們升到8級。



    不管是想2100兵力撞4,還是想2400兵力撞4,都可以少出征1次三級地。



    當然這樣做的先決條件是,對自己的開荒隊有信心。



    相比主城門口,1500兵力就去打遠距離的三級地,還是存在一定風險的。



    不過,尹輝看著自己的滿紅開荒隊,以及6個10的開荒戰法,還有什麽可害怕的。



    翻車?不存在的!



    其實,在賽季開始前,尹輝的大喬隻有4紅。



    之所以依舊選擇了這個開荒隊,當然是因為自己有足夠的玉去抽【賽季名將卡包】了。



    【賽季名將卡包】的持續時間為48小時,尹輝不信自己還抽不出一個大喬拉來。



    而事實上,大喬抽的非常順利,尹輝本來是在抽戰法經驗,結果大喬自己就來了。



    4紅大喬,也由此變成了滿紅!



    現在,疾風營等級低,武將等級也低,部隊移動速度較慢。



    為了讓部隊行進速度加快,尹輝直接選擇了洗點。



    盡管操作起來有些繁瑣,但是相對於節約出的行進時間來說,還是非常值得的。



    打三級地的過程非常順利,尹輝很輕鬆的將3塊7距離的三級地拿下,3個武將也順利升到了7級。



    在征兵的過程中,尹輝也在不停的探路四級地,看看有沒有好打的四級地。



    尹輝的想法非常清楚,如果附近的四級地能探路到南華老仙或者諸葛瑾的話,就2100兵力去撞4。



    即便打不下來,也可以讓武將獲得足夠多的經驗。



    用資源換武將經驗,以節約體力,還是可以接受的。



    如果沒探路到這兩種守軍的四級地,就2400兵力再去撞。



    畢竟,用資源換武將經驗,也是講究性價比的不是。



    太吃虧的買賣,咱不做!



    事實證明,尹輝的運氣並不差,探路主城二環的一塊四級地的時候,其守軍為南華老仙!



    南華老仙+荀攸+法正!



    這個守軍配置是最適合自己這支開荒隊的!



    這還有啥可說的,2100兵力直接莽!



    尹輝參照的土地難度表,來源於官方大神中一位昵稱叫全是字母的玩家。



    這位玩家根據率土戰法的機製,自己寫了一套東西,來模擬各隊開荒。



    尹輝上賽季開荒,參照的就是這位牛人的難度表,發現準確度很高,這賽季當然要繼續了!



    等開荒隊征兵結束後,尹輝深吸一口氣,選中指定四級地,出征!



    部隊出征後,尹輝將各武將的屬性洗回到正常狀態。



    在真正洗點過後,尹輝才發現,操作起來也並不算繁瑣。



    因為部隊出征回來後,要先征兵。



    而在征兵期間,就足以將部隊的屬性全洗到速度了。



    這樣,征兵結束後,就可以直接出征,然後在出征的途中將屬性洗回來就好。



    值得一提的是,在首次進攻四級地的時候,大喬的加點是有說法的。



    因為大喬攜帶了“兵無嚐試”這個戰法,根據這個戰法的特點,大喬第一回合越早行動越好。



    所以,在給大喬加點的時候,速度要盡量加到比野地的步兵快!



    恰巧,南華老仙這隊守軍的3位武將全都是步兵!



    而想要知道這些野地守軍的具體速度,也非常的簡單,直接用曹操去撞一下,然後就可以從戰報中看出來。



    細節做到位,將各武將的屬性全部加好。



    看著開荒隊距離四級地越來越近,尹輝要做的就是等待最終的結果。

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