第170章 武勳第一

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    “黑馬盟”的管理和玩家對於現在這樣的陣地戰,還是比較滿意的。

    若是有什麽地方不夠自在的話,那就是雙方在正麵對決上,自己這邊是劣勢的一方。

    但在穩贏的局麵下,“黑馬盟”的管理和玩家也不願意去搞七搞八,就在這打陣地戰挺好。

    打打武勳,順便還能給部隊升升級。

    若是哪個平民玩家的隊伍能將“灰色奇跡”這邊滿紅隊給一口吃掉,更是激動無比!

    《率土》是一款概率遊戲,再加上隊伍存在著克製關係,平民玩家吃掉土豪玩家的隊伍也是經常發生的事情。

    尤其到了賽季中後期,平民玩家發育起來之後,這種事情更是屢見不鮮。

    隻不過,在賽季初期,克製的隊伍不好碰到,再加上建築等級,戰法經驗等關係,類似的事情發生的概率就低了一些。

    但低並不代表沒有,而每次出現,都會讓相應的平民玩家無比雀躍。

    在《率土》這款遊戲中,隊伍平民玩家來說,出一支隊伍,將滿紅隊給吃掉,也是一種樂趣和體驗。

    而滿紅玩家的戰鬥體驗則是1串n,同樣非常的嗨。

    平民玩家和滿紅玩家,彼此互為體驗,也是《率土》生態能夠持續發展的主要原因。

    當然,若是真說起來,那肯定還是土豪的玩家體驗更好。

    充錢也許不能無敵,卻必然會變得更加強大。

    對於這一點,尹輝深有體會!

    但在整體遊戲機製的限製下,充錢確實具備不小的優勢,卻沒辦法無所不能。

    這與市麵上一些誰充錢誰無敵的遊戲,形成了鮮明的對比。

    一款無法留住平民玩家的遊戲,是注定無法長久啊。

    《率土》盡管在有些地方做的也不是那麽好,比如寶物係統的出現,大幅度拉大了土豪玩家和平民玩家的差距。

    但從整體來說,《率土》依舊算得上是市麵上比較良心的遊戲了。

    在這個玩家沒有話語權的時代,這樣已經殊為不易的。

    但尹輝相信,這並不是終點。

    隨著玩家們付費能力越來越強,其對遊戲質量的要求也會慢慢變高。

    劣幣驅逐良幣的現象,終有一天會消失。

    更優秀的遊戲也終究會出現,且不止一款。

    類似《率土》這樣本來還算不錯的遊戲,也需要在不斷的調整中,慢慢進步。

    其實,在寶物係統和界麵更改2次非常坑的更新之後,《率土》的忠實玩家流失了很多。

    寶物係統,看似讓官方在短時間內獲得了不菲的流水,卻對原有的生態進行了一定的破壞。

    在玩家大量流失的情況下,其長期收益大大降低,遠不是短暫的增收,可以媲美的。

    而遊戲在各個平台的評分,也是遭到了斷崖式的下跌,嚴重影響了對新玩家的引流。

    對於一款遊戲來說,新玩家的多寡,可是其能否持續發展的重要因素。

    讓官方不得不想辦法,去改變遊戲的評分,甚至不惜花費一定代價,采用推倒重評的方式。

    所以,對於官方來說,這波更新看似賺了,實則巨虧。???..com

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    p;在這個比爛的時代,友商則是高興的不要不要的。

    而後邊的那次界麵更新,則是穩虧不賺,也不知道更新的目的是啥。

    若說改版後,遊戲流暢性可以有大幅度提升也好,實際上並沒有。

    連續兩次大的改版都沒有取得理想的效果,遊戲玩家反而大量流失,這樣的結果也給《率土》官方敲響了警鍾。

    對於官方來說,肯定是想把《率土》做的長久的,而非一錘子買賣。

    畢竟,細水長流,穩定持久的收益,才是王道。

    在之後的更新中,《率土》官方對玩家的體驗明顯更加重視了。

    連續多次更新,雖然動作不大,卻都取得了好評。

    這讓岌岌可危的《率土》,重新取得了玩家們的信賴,流失率大幅度下降。

    對於尹輝個人來說,當然不希望《率土》出現問題,其發展的越好,持續的越長久,自己的收益才會越大。

    畢竟,自己得到的係統,可是與這款遊戲直接掛鉤的。

    每玩一個賽季,自己的儲蓄,都會有一個大幅度的增長。

    盡管,尹輝也開始進行理財,但選擇的都是風險較低,相對穩定,但收益率也低的產品。

    畢竟,對於尹輝來說,現在幹啥都沒有收預備兵來錢快且穩定啊!

    所以,即便自己的蜀騎隊,被一隊非常奇葩的平民組合隊伍吃掉,尹輝也可以接受。

    但要說一點不煩躁,那也是不可能的。

    畢竟,隻要是玩《率土》的玩家,看到自己的隊伍被敵人吃掉,都不可能開心。

    更別說,滿紅隊被白板雜牌隊給吃掉了!

    但《率土》就是這樣的一個遊戲,什麽樣的戰報都有可能打出來。

    況且,蜀騎隊雖然厲害,卻還是有明顯弱點的。

    舉個例子,“黑馬盟”的玩家隻要肯給一支部隊帶上“空城”和“措手不及”2個戰法。

    然後什麽都不幹,就盯著尹輝的蜀騎隊進行駐守,那尹輝也會很難受的。

    畢竟,現在“灰色奇跡”這邊是主進攻的一方,尹輝的蜀騎隊也不可能隻守不攻的。

    不過,“黑馬盟”那邊並沒有如此幹的玩家,即便“灰色奇跡”這邊在戰場上的蜀騎隊數量已經不止1隊。

    沒辦法,真要是這麽幹了,打蜀騎確實舒服了,但是打其他的隊伍,大概率就白給了。

    與其這樣,還不如帶個“戰必斷金”這種比較通用,又對蜀騎隊有一定克製能力的戰法了。

    大不了拚運氣唄。

    這不,尹輝的蜀騎隊直接就陰溝裏邊翻車了。

    好在,尹輝還有大張張隊,並且表現的依舊強勢。

    主要是因為,對方並沒有特別有效的克製辦法,最多也就是帶上“反計之策”,限製一下。

    在幾乎沒人用“荀彧”開荒的前提下,大張張在遊戲前期是沒有天敵存在的。

    能和大張張打個五五開的隊伍,確實有。

    但是能將大張張打到73開,甚至82開的部隊,在初期還真沒有。

    而尹輝也憑借著大張張隊和蜀騎隊的強勢發揮,牢牢占據著【公孫瓚勢力】武勳第一名的位置!(www.101novel.com)