第九章 骷髏精靈

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    有驚無險地處理掉了擲斧骷髏,又清理了半個多小時,李牧順利完成了通關一層的任務,級別更是早就達到了11級。
    可惜輕盔一直沒爆出來,布衣的防禦還是太低了。
    麵對一兩隻怪物還好,一旦麵對超過三隻怪物,李牧不得不邊走位邊打怪。
    讓怪物之間互相卡位,以此來減少遭受的攻擊,不然即使他能自動回血,也頂不住,偶爾還要嗑一瓶撿到的血瓶。
    下到獸人古墓二層之後,係統消息又彈了出來。
    係統消息:探險家特性啟動,獸人古墓一層地圖完成度45,已開始自動繪製獸人古墓二層地圖。
    按照李牧前世就職的是“野外生存”副職,剛才這一趟也就能繪製30完成度的地圖,看來探險家這方麵加成也不小。
    之後,二層的通關任務也刷了出來:
    擊殺骷髏戰士30,骷髏戰將30,通關獎勵將在副本挑戰成功之後一起發放。
    仍然是60隻怪物,但比第一層要難不少。
    很明顯,第二層的其它怪物,不會因為通關任務裏沒有它們就不攻擊李牧。
    也就是說,表麵上李牧要擊殺60隻怪物,但實際上,無意間引到的或者礙事的怪,李牧都要清理。
    估計不殺個100多隻,是別想通關二層了。
    就這,李牧都感覺到萬幸。
    畢竟二層隨機刷新骷髏洞的boss——骷髏精靈。
    如果通關任務要求擊殺骷髏精靈,才真叫人崩潰,不說擊殺難度,光找它就要浪費大量的時間。
    二層剛下口的位置,就有一隻手持鐮刀的骷髏戰將,李牧往前靠了兩步,引過來試試強度。
    骷髏戰將,等級20,生命值110,攻擊713,防禦2,魔禦1,敏捷15,準確12,移動速度1.2秒一次,攻擊速度2.3秒一次,經驗值100。
    不難看出,戰將的經驗值比骷髏戰士才高了5點,但是屬性全方位碾壓骷髏戰士,如果單論練級,打它真不如打骷髏戰士。
    但是骷髏戰將爆東西的爆率和品質,明顯要優於骷髏戰士,也算小有補償。
    骷髏洞二層怪物的密度,明顯要比一層密集不少。
    但好在李牧從這些骷髏怪物身上,爆到了一條準確+1的傳統項鏈,一隻防禦11的大手鐲,屬性又提高了一些。
    不得不說,虛擬傳奇裝備的爆率是真低,李牧打到現在,才打了七八件裝備,就連自己身上,裝備都沒穿全呢。
    不過搭配此時冠絕全服的攻防屬性和自動回血,雖然耗費了一個多小時,但也順利完成了通關獸人古墓二層的任務。
    等級也順利提升到了12級半。
    輕盔倒是打到了一件,可惜是天藍色的旗袍,女士專用,回去可以出手給玩家換點錢。
    哎,這隻山洞蝙蝠異常給力,不僅爆了三張能瞬間回到安全區的回城卷軸,一堆2000的大堆金幣也沒少爆,足足三堆。
    點敏捷太高了,李牧砍得很吃力,還是能不打就不打,浪費時間。
    進入三層入口之前,李牧檢查了一下藥物儲備,為了節省格子,小血瓶剛才都刻意吃光了,中量血瓶還有12瓶,夠了。
    蠟燭更是還有38的持久力,到底是探險家“加持”過的,持續時間3,如果是其他玩家,蠟燭早就熄滅了!
    至於沒有蠟燭的小號,在骷髏洞是什麽下場?
    不用好奇,用不了多久諸位就會知道。
    檢查完畢,李牧一步踏入骷髏洞三層。
    係統消息:探險家特性啟動,獸人古墓二層地圖完成度66,已開始自動繪製獸人古墓三層地圖。
    係統消息:警告!本層為boss固定刷新地圖,一旦死亡,將損失當前等級30經驗值!
    這是虛擬傳奇的特色,無論副本還是公共地圖,隻要是最後一層有boss的地圖,死亡掉經驗!
    無論是PK死亡,還是讓怪打死,都掉!
    警告過後,通關任務隨即刷新:
    擊殺骷髏精靈1,通關獎勵將在副本挑戰成功之後一起發放。
    機遇任務:
    尋找探險家徐霞客當年丟棄的絕世名刃。
    機遇任務,是虛擬傳奇裏又一項特色。
    是指玩家有某一特點,比如某裝備、等級、聲望或者持有某NPC信物,符合副本裏某個特定要求,才會被觸發。
    這種任務難度忽高忽低,獎勵也不一而足。
    剛觸發的這個機遇任務,應該是李牧隨身攜帶了《徐霞客遊記》導致,反正前世布拉格家族披露的細節裏沒有。
    李牧決定先做通關任務,這個有機會再說,別忘了他的好基友,現在還沒有頭盔呢,他得抓緊時間賺點錢。
    骷髏洞三層骷髏精靈的刷點,有四個。
    李牧不想一路清理過去,太耗費時間了。
    隻希望背包裏剩那幾張隨機給點力。
    隨機三次,李牧到達了一處刷新點附近。
    這裏沒刷,但好在這個刷新點距離下一個不太遠,隨機不多了,李牧選擇慢慢清理過去,權當練級了。
    “哈哈哈,終於出了!”饒是見多識廣的李牧,也不禁放聲大笑,及時雨啊!
    幹翻一隻骷髏戰將,地上赫然躺著一件11級的衣服!
    輕盔甲男):防禦33,魔禦12,重量8,持久力68。
    趕緊換上,防禦一下子達到了79,提升真是立竿見影,小怪經常不破防了!
    二十分鍾之後,李牧借著蠟燭昏暗的光,似乎看見了一具巨大的猩紅色骨架,骷髏精靈。
    將骷髏戰將這些小怪清理掉,李牧才慢慢摸過去。
    骷髏精靈:等級40,生命值500,攻擊724,防禦2,魔禦1,敏捷15,準確14,移動速度1.2秒一次,攻擊速度2秒一次,經驗值500,特技——狂風刺,運用狂風的力量,瞬間連續攻擊兩次,重創敵人。
    這個狂風刺可不是我瞎編的,SD官方2002年出的攻略書上寫的,其實H國原版傳奇,boss都有技能,不過SD給砍掉了,等我找下圖片)
    攻高,血厚,好在防禦一般,敏捷也不算高,特技倒是得注意一下,萬一出個二連攻擊上限……
    先清理打boss的場地!
    李牧把骷髏精靈附近的一個角落清理幹淨,然後將這具猩紅色的骨架引了過來。
    “吼!”
    手持鋼叉的骷髏精靈,一點不客氣,起手就是一個狂風刺!
    一股陰風環繞鋼叉,一戳一挑,兩叉子就戳掉了李牧28點血量。
    好在李牧已經升到了13級,生命值有123滴,防又高,疼,但不算傷。
    回擊!
    “哈!”
    瑪德,空刀……
    一人一怪,就在狹窄的角落叉來劍往。
    李牧現在1級基本劍術,攻擊大概隻能命中25。
    因為看不見血條,每次命中,估摸著也隻能帶走骷髏精靈10滴血左右,而且這家夥隔一會還要自動恢複十幾滴血,打得甚是艱難。
    好不容易給骷髏精靈磨掉了估計一半血,突然刷怪了!
    李牧旁邊一下多了一隻洞蛆、一個骷髏戰士和兩個戰將!
    他的自動回血對付一隻骷髏精靈已經堪堪維持,甚至還要時不時喝個血瓶,再增加這幾隻怪物,肯定挺不住!
    尤其還有一隻討厭的麻痹怪物,洞蛆。