第三十一章 獸神血脈

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    依靠著柔軟的熊皮靠墊,阿瑞斯微閉著雙眼。
    仔細的考慮著這一段時間的事情,自從穿越以來,阿瑞斯還沒有仔細的思考。
    不得不說,職業者的待遇,那是好的沒話說,阿瑞斯原本在浮士德的住處,乃是位於普通區域,簡簡單單的一間房屋,就是阿瑞斯全部的家當了。
    可如今在阿瑞斯成為職業者後,自然的給阿瑞斯分配了一處豪華的宅院,不但如此,在這豪華的宅院當中,仆人管家是應有盡有。
    職業者有著這樣的待遇,那也是應得之物,畢竟職業者平時都奮鬥在死亡戰場的第一線,抵禦著不斷侵襲的魔物。
    要是沒有職業者,浮士德早就淪陷了,沒有職業者的庇護,普通人早就無法繼續生存下去了。
    【榮耀神恩】是一款以魔神入侵為背景的遊戲,隨著魔神大舉入侵,人類根本不是對手,節節敗退不斷的被壓榨著生存空間,一直到眾神的出手。
    降下神恩,擁有了職業者後,人類這才有了反抗魔神大軍的力量,浮士德,幽暗城等等抵禦魔神大軍的堡壘建立起來。
    對於玩家,這不過是一個背景資料吧了,可對於現實化的遊戲世界中的人,這卻是一個悲痛的曆史。
    幾百年前,無數的人被魔神大軍殺死,家園被毀滅,無數人悲痛的哀嚎,這全部都是真的,真實存在於曆史當中。
    這一些扯遠了,如今,擺在阿瑞斯麵前的事情是即將舉行的活動慶典,這是浮士德的傳統,每逢100級強者腳踩七彩霞光回到浮士德,就會舉行盛大的活動慶典,以此來慶祝100級強者的回歸。
    這活動慶典,對普通人是浮士德整體歡呼的活動,但是對職業者就有著另外的含義了,歡呼的同時,活動慶典也會舉行各種活動比賽。
    其中的優勝者,將會獲得回歸的100級強者賜予的物品,這可是一個機會,100級強者手中的東西,就算是垃圾對於現在的阿瑞斯來講,都是寶貝。
    慶典活動,可是可遇而不可求的,這是隻有在浮士德才能夠有資格參加的。
    離開了浮士德後,一輩子都沒有機會參加了,不,還算是有一次機會,不過那就不是你參加,而是等你100級回歸以後主持。
    阿瑞斯這一次能夠趕上,真的是運氣,要知道整個慶典活動分為四大賽區。
    分別的對應著四個檔次的等級,浮士德最高的等級為19級,19級以後,等級就無法的繼續提升,需要前往幽暗城再一次的轉職,才能夠繼續的提升等級。
    所以是每5級為一個區域,雖然慶典活動並不是雙方戰鬥,但1級職業者和19級職業者站在一起,差距還是太大了,這對於1級職業者太不公平了,所以被劃分了四大賽區。
    以甲乙丙丁劃分,阿瑞斯參加這慶典活動,就是甲級,而不是丁級。
    因為等級越低,可塑性就越高,也是最被看重的,像是19級的職業者,是成長基本成型了,未來隻要按照著一條道路走下去而已。
    所以這慶典活動,對阿瑞斯是一次機會。
    也是對所有5級以下的職業者一個機會,獲得最豐厚獎勵的一次機會。
    想到這裏,阿瑞斯的臉上掛著淡淡的笑容,不經意的低頭看見了自己左手,卻是皺了皺眉頭,這緋色手套,阿瑞斯承認對自己的幫助很大,可惜的是,這緋色手套注定的在阿瑞斯這裏,屬於被放棄的對象了。
    阿瑞斯獲得的那橙色神器盾牌,要求卻是需要左手裝備,而不是傳統的右手持盾,
    緋色手套盡管不明顯,可也算是武器,阿瑞斯可是不能夠一隻手持兩柄武器,佩帶著緋色手套拿著神器盾牌,這樣不是很難,難在兩件裝備,隻有一件可以發揮出作用,被舍棄的對象,絕對的不可能是神器,那麽就隻有緋色手套了。
    死亡鬼臉這橙色神器盾牌,阿瑞斯原本想要裝備上,屬性值相差很遠,力量和體力都要20點屬性值。
    可現在阿瑞斯在進化之光下,轉職成為了職業者,自身的屬性也是暴增,要比服食了獸神之血增加的還要多。
    阿瑞斯:職業者
    職業:戰士
    盾牌精通(被動)。招架和格擋+10%,任何物理姓質的攻擊對你造成的傷害都降低20點,若該次攻擊傷害不足20點,那麽會強製扣除1點生命值。注:需要盾牌觸發該效果。
    獸神血脈(被動)。每當你遭受到傷害的時候,你將獲得體力和力量臨時增加2點的效果,本效果最多疊加3次。注:戰鬥結束後臨時加點消失。
    四大主屬性:
    力量:14點(9點),力量決定部分近戰攻擊的威力。更是能夠增強你自身的負重能力,穿戴使用上某些沉重而強勁的護具/武器。
    敏捷:11點(6點),敏捷決定你的移動速度和出手速度,更是能夠決定你的閃避率。對物理遠程攻擊力也有一定的影響。
    體力:15點(10點),體力決定了你的抗擊打能力,更是能夠決定你的持久奔跑/戰鬥能力,對生命恢複速度和防禦力也有部分的影響。生命值恢複速度=體力/2分鍾,你的當前最大生命值上限=體力x10。
    智力:10點(5點),智力決定了你的p回複速度,直觀的來說,決定了你的能力釋放次數。你的最大mp值=智力x10。
    三大副屬性:
    感知:29點(24點),感知是你的聽覺,直覺,視覺等等的統稱。感知主要能夠使你有一定幾率提前發現周圍的危險,對身邊的環境能夠更快更仔細的觀察。感知越高的人,發現即將降臨的危險的幾率就越高越提前,
    精神:27點(22點),精神對你的能力威力有加成作用,並且直接決定了你的能力暴擊率。
    意誌:2點),意誌決定你對異常狀態的抵抗能力,意誌越強大的人,越不容易被動搖。(括號內的為以前的屬性值)
    全部屬性都暴增了5點,但那意誌,看的阿瑞斯苦笑,要是把意誌換成力量該有多好。
    阿瑞斯有把握,在自己攻略第一個副本的時候,就讓自己裝備上橙色神器死亡鬼臉,不說這一點,就說這緋色手套,在戰鬥的時候,也是很不方便,阿瑞斯一手盾牌,一手武器,這是肯定的事情,以緋色手套當作武器,必須的要貼身戰鬥,這樣的戰鬥,危險性可就提高了很多。
    有一些攻擊,明明可以閃避,就是因為貼身戰鬥,而無法躲避。
    這緋色武器不適合自己,阿瑞斯內心中下達了定義,賣掉,換取一件適合自己的武器,這就是阿瑞斯內心中的想法。
    一件綠色裝備賣掉,然後換取一身不錯的白板裝備還是能行的。