第58章 激進而不失穩健
字數:7196 加入書籤
解說席上,幾位解說也在對這場比賽進行著賽前最後的分析。
聊到上單位置時,澤元笑道:“這把蘇逸選擇用傑斯來打凱南,說實話這對局有看頭啊。”
莎莉道:“對的,這是一個極其考驗對線基本功的對線,都是長手上單,線上的換血, 拉扯,對距離的把控,這些都很需要兩位選手的對線實力。”
澤元道:“不過傑斯這個英雄,線上打凱南雖說好打,但也沒有那麽好打,這非常考驗傑斯炮的命中率了, 若是前期空幾炮把藍給耗沒了, 那麽這個傑斯前期的壓製效果就要大打折扣了。”
莎莉道:“的確, 傑斯這英雄就是這樣,凱南隻要前期穩一點,發育起來等打團,就圓滿完成任務了,而傑斯則是要盡力在線上打出壓製力,就這點來講,蘇逸的壓力其實是更大的一方,如果線上沒有打出很好的壓製效果,讓凱南玩得很舒服,那麽中後期,這個凱南在團戰中的作用可是要比這個傑斯大多了。”
澤元點點頭,道:“說一千道一萬,還是要看雙方選手的發揮,讓我們一起進入召喚師峽穀,期待雙方給我們帶來的精彩對局吧。”
……
【對手:breathe】
【綜合能力值:87】
【拿手英雄:刀妹,納爾,阿卡麗】
【缺點:容易上頭,打團迷茫,容易自閉】
【宿主:蘇逸】
【綜合能力值:90】
【拿手英雄:全部】
【情緒:平靜, 情緒能力加成3.】
係統的提升音又在耳畔響起,蘇逸這才想起他的係統。
如今經過前兩個bo5比賽的打完,獲得係統的能力獎勵後,他現在的能力值已經來到了90,基本是位於lpl上單的第一梯隊了。
也就是說,他現在的能力值可以讓他即便不依靠被抓死獲得能力提升,也能有比較大的幾率拿下比賽。
這一把,麵對we,蘇逸打算靠自己的能力好好玩,看看自己如果不借助被抓死後能力提升,能打到什麽程度。
畢竟職業賽場,被抓死一次直接崩盤的可能也是有的。
這時候,擁有再好的操作,有時也於事無補,這就是這個係統的局限性。
因為這是5個人的遊戲,如果自己前期被抓死幾波,還可能導致整個隊伍心態變差許多,從而影響遊戲進程, 並導致比賽的失敗。
比賽開始。
蘇逸這把傑斯帶的是相位猛衝, 傑斯線上打凱南之類的長手上單, 利用相位猛衝這個天賦的移速加成,可以很好地進行拉扯。
出門裝蘇逸選擇了一把長劍和一瓶複用性藥水,方便裝備的成型。
傑斯第一件裝備【星蝕】做出來後,傑斯的傷害會得到一個很明顯的提升。
而二件套【星蝕】【魔切】成型後,就到了傑斯的強勢期。
1分38秒左右,上路的兵線開始交匯,相互攻擊。
蘇逸的傑斯在一上線,就開始進行著對前排近戰兵的攻擊。
蘇逸沒有選擇慢推線,麵對凱南,1級的傑斯的推線速度是要比凱南快的。
1級的傑斯有54點攻擊力凱南隻有48點,加上蘇逸點了一個小攻速和1個適應之力,攻擊速度也是比凱南快的。
傑斯躲在三個近戰兵後方,也是不讓凱南的q技能又可乘之機進行換血。
凱南帶的符文是【艾黎】,配上【焦灼】,線上消耗能力還是很足的。
傑斯瘋狂地a兵,在第二波兵線到達後,蘇逸的傑斯a了兩下被集火的敵方近戰兵,讓其血量很低。
之後,蘇逸再往前壓,想利用這個近戰兵的自然死亡,升到二級,從而達到一個搶二壓製血線的效果。
但,breathe也不是傻逼,並且他自己還是處在被推線的狀態,這種套路騙騙白銀還行,他可不會上當。
凱南間傑斯前壓,回身一個q【奧義,千鳥】,一枚手裏劍朝著傑斯投擲,想要打一波消耗。
但,蘇逸手腕微微一扭,手指在鼠標的右鍵快速地輕輕地點擊了接下,顯示屏中,傑斯便是朝著垂直手裏劍的方向扭了下身子,側身躲過了這個q。
傑斯補掉剛剛這個近戰兵,升到二級後,直接學了e【加速之門】。
並且立馬一個e【加速之門】便是放在了傑斯的側方向,形成了一個“豎門”。
這是傑斯的進階操作,將一般放在傑斯身前的加速門,改成了側著傑斯身子的加速門,這樣不僅方便e技能【加速之門】給q【電能激蕩】的強化,還能更好地利用加速門的加速效果,進行拉扯。
breathe呼吸哥,見加速門出現,誤以為傑斯要來個qe二連【加強炮】,也是下意識地瘋狂按著鼠標,企圖走位,讓雷電波比(凱南)躲過這個qe。
但隻見這個傑斯的加速門處,卻沒有發射出炮彈。
這個傑斯僅僅隻是開了個加速之門。
呼吸哥愣了零點幾秒的時間,但這對蘇逸來說已經足夠了。
蘇逸並沒有想絕大部分傑斯玩家一樣,傑斯放炮必定qe二連,好像這隻是一個技能一樣。
蘇逸故意隻放e技能,開出加速之門,之後不那麽著急放q,等凱南走位的那一瞬間,手指再按下q鍵,這個加強炮讓breathe的凱南根本沒反應過來,直接被擊中。
“好狡猾啊。”breathe也是有些咬牙切齒。
傑斯這一炮在前期傷害並不算高,但也打掉了凱南近百的血量。
在前期,任何一點細節的換血都是十分重要的,更別說蘇逸這白賺了100滴血。
蘇逸的傑斯往後拉,拉扯掉小兵的仇恨。
而breathe的凱南顯然也是有些想要吃一個殘血的近戰兵,走位又是稍微冒進了一點。
呼吸哥下意識認為,這個兵他是能補的,因為傑斯才剛剛往後撤,現在炮形態的傑斯技能已經放空,隻有切換成錘形態才對他的凱南有威脅。
而錘形態的傑斯,隻有通過q技能【蒼穹之躍】才能貼近凱南,而呼吸哥的對自己的距離把控很好,這傑斯不可能夠得著q的距離的
但,蘇逸卻表示還沒結束。
第二波兵線的後三個遠程兵,傑斯直接變換為錘形態,獲得爆發性移速加成後,一發q【蒼穹之躍】躍入空中,就是衝著敵方的三個後排遠程兵砸去。
呼吸哥的凱南往後走了一步,但令呼吸哥吃驚的是,這個q的傷害居然是打到了凱南身上!
眾所周知,傑斯的錘形態的q技能【蒼穹之躍】是一個aoe傷害,蘇逸施法目標是遠程兵,但q的傷害的判定範圍比想象中要大一些,直接擊中了後方的凱南。
“這也能打到我的嗎?”breathe心裏已經有些想罵人了。
breathe心裏隻能暗歎一句自己倒黴,剛剛連續吃了2個傑斯的技能,凱南的血量已經快少了三分之一了。
“果然還是訓練賽中的那個蘇逸,很強,我還是猥瑣點慢慢發育吧。”breathe心裏念道。
但本以為他的已經拉開距離的凱南,蘇逸的傑斯是無論如何都追不上的,也無法造成後續的傷害的,蘇逸又一次刷新了他的認知。
由於剛剛傑斯qe是擊中了凱南,而切換成錘形態的這發q技能【蒼穹之躍】又是通過小兵蔓延到了凱南身上。
這已經2次獨立的技能命中了凱南,而傑斯的下一發e技能的施法距離,恰好夠著了凱南的身位。
傑斯再一個e技能【雷霆一擊】,利用e技能的擊退效果,傑斯將凱南敲走。
而傑斯錘形態的e技能【雷霆一擊】是有個判定機製,當傑斯離敵人越遠,他的擊退效果越差,反之越近則擊退效果越遠。
4秒內,三個連續地獨立傷害技能擊中凱南,讓傑斯的相位猛衝觸發,獲得爆發性移速加成的傑斯錘形態帶著魔法傷害的一發普攻a了出來
而相位猛衝的持續時間是3秒,傑斯現在的形態是錘形態,近戰英雄的加成會提升30%到60%,所以此時的傑斯,移速達到了一個非常恐怖的地步。
左扭右扭,傑斯的蛇皮走位,再次扭掉了凱南剛好的下一發q【奧義,手裏劍!】。
凱南毫無辦法,這一波再一次被蘇逸無傷換了一波血!
凱南血量已經掉了一半,呼吸哥隻能磕下一瓶紅藥,補給著血量。
而這波蘇逸的線上細節的換血,再一次被導播ob視角給捕捉到了。
這也不怪導播,因為但凡有蘇逸的比賽,往往隻有他會在1到2級就和對麵幹起來,導播也能一直給蘇逸鏡頭。
傑斯一個技能都是沒有吃,反而是將breathe的凱南消耗至半血,這波對線的操作秀,讓解說席上的幾位解說都為之驚歎。
“哇,熟練度好高這傑斯。”莎莉驚道。
“這波好細啊,蘇逸這完全看穿了呼吸哥在想什麽,而且把傑斯這個英雄前期的壓製效果全給打出來了。”澤元也是歎道。
rita也是笑道:“這蘇逸怎麽什麽英雄都玩得這麽好啊。”
第三波兵線到達,此時兵線交集在了凱南塔前,雖然還未進塔,但傑斯還在推著線,此時凱南兵線壓力已經很大了。
推完這波線,蘇逸卻是並沒有再繼續壓製。
如果他想的話,他還能在塔前,利用凱南要補塔刀,卡著防禦塔的攻擊間隔和再和凱南耗一波血,但這樣有些太過冒進了。
2分45秒左右,蘇逸選擇放棄了繼續壓製,而是回河道放了個偵查守衛。
蘇逸怕對麵打野直接速三來抓他,所以他選擇了穩健。
如果是theshy,估計就會繼續壓製凱南,做到極致的壓製效果,但這也同樣承擔著極高的風險,那就是被打野gank。
所以theshy才有了世界第一好抓的稱號。
蘇逸放棄了一部分的壓製效果,轉而選擇了穩健。
因為如果他繼續壓製被抓,那麽之前所有的換血優勢,打出的壓製效果,補刀領先,都會因為這次陣亡而不複存在。
“哇,蘇逸真的好穩健啊,他居然不壓了,去做眼了。”澤元看見蘇逸的這個舉動,也是發出感慨。
而且在上帝視角,we打野悲傷的盲僧的確在ping著正在前往上路的信號。
當蘇逸的傑斯消失在線上去做眼後,盲僧才放棄了這個gank。
也就是說,如果蘇逸這一波選擇再進行壓製,那麽他必定會被盲僧抓。
少說一個閃現,多則性命不保,蘇逸這波稍微後撤做眼的選擇的正確性無疑得到了驗證。
莎莉笑道:“蘇逸的意識是真的好,除了一直被我們津津樂道的操作,我感覺蘇逸的意識也是頂尖的。”
直播間的觀眾也是被蘇逸的這波激進而不失穩健的操作給看濕了。
“這上單能處,他是真穩健啊!”
“淚目,我哭死,他實在是太團隊了。”
“又穩又c,就像s9的theshy一般,我在蘇逸身上看到了巔峰theshy的影子。”
……
t1基地,faker看見蘇逸的這波操作時,也是不由給他鼓起了掌。
“這上單,好像沒有破綻呢。”faker喃喃道。(www.101novel.com)