第兩千兩百四十二章 封心

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    啊哈?
    竟是又一次成功的任務完成後回到倉庫,付前坐在自己位子上,那一刻對聽到的內容深表有趣。
    此次任務總結算不上長,但其中信息量卻是不小。
    甚至內容都跟以往有些不同,儼然已經是相當直白地出現了前輩相關的描述。
    總結裏那個“他”,毫無疑問就是孤王了。
    而關於成王前的簡曆,更是直接出現了任務這個說法。
    聽上去甚至也算是倉庫的一員老將,不過因為某些貪欲而迷失,最終折戟在這裏。
    至於是什麽貪欲,倉庫雖然沒有明說,但也實在是好猜——
    幫助自身獲得更多的試錯機會,以及對抗死亡的恐懼……果然是san值嗎?
    其實殺人可以額外收獲san值,隻要有幾次任務成功經驗,可以說很容易總結出這一點。
    而聽倉庫這個說法,這位前輩似乎是在某次任務裏,發現了一個可以盡情收割san值的寶地,從此一發不可收拾。
    至於寶地在哪裏?前麵在阿孔斯的會麵就已經說明了一切。
    信仰果然是能當飯吃,這些因為虔誠墮入心靈世界深處的所在,竟是化為了不可再生資源,供人采擷。
    ……
    可惜過猶不及。
    這份資源囤積症讓孤王前輩在麵對狡猾的對手時,似乎提供了一些可乘之機——居然會有這種事情?
    老實說雖然沒太刻意那麽做過,但付前還是很可以理解前輩們這份恐懼的。
    畢竟任務強度一旦上來,損耗很可能不會小。
    這種情況下手裏多攢點兒複活幣,心態都會穩固得多,更不用說有些特殊技能是直接把這個當消耗資源的。
    事實上在付前看來,其他前輩們很多不這麽做,也未必是惻隱之心之類,而是很可能沒找到那安全的“寶藏”。
    結果這是複活幣攢太多了所以心態飄了?
    應該不至於那麽簡單,隻可惜看不到前輩的詳細成王之路。
    從和罪業女神的這份糾纏看,莫非跟還沒有搞清楚的原罪一說有關?
    目前還不能確認,但總而言之喪失了平常心的前輩,似乎出現了之前想象中的那種情況,即被倉庫直接安排肉身堵槍眼,永遠被困在任務場地裏。
    而因此登臨王座的孤王,貪欲不削反增,直接化為了“屏障地”的夢魘。
    劫掠殺戮,鞏固王庭——並再次招惹了禍患。
    意圖誕下子嗣的行為,在付前看來未必一定是羅姆的誘導。
    畢竟孤王本身狀態就不是太好的樣子,想辦法脫胎換骨並不奇怪。
    隻可惜懷璧其罪,這份希望儼然被人盯上了。
    羅姆想要取而代之,而帕奇想要看花。
    隻能說如果san值也是支持孤王肚子裏血脈成長的營養,那麽堪稱越努力越不幸的代表作了。
    此外甚至還一起坑了其他兩位,罪業女神和羅姆。
    這些上位者或許沒那麽容易死,但經此一役怎麽看都不會好受。
    而最大的受益者,莫過於成功看到花的帕奇,還有成為新孤王的亞瑞爾了。
    沒錯,總結最後說得很清楚,執夜人確認癲狂之火並沒有汙染這地方後,並不準備把屏障毀掉。
    而孤王身隕的情況下,竟是原本頗受恩寵的亞瑞爾接過了大權。
    甚至因為他特殊的精神狀態,被倉庫評價為當“王”的好苗子。
    這位遭遇悲慘的前輩,莫非居然有機會絕處逢生,擺脫傀儡的命運?
    這就是傳說中一切都是最好的安排吧——或者是帕奇閣下的安排?
    相對於純粹的氣運,後者最後的發言付前可是印象深刻——你的小遊戲很有趣,我也來參與一下。
    在付前看來此次自己做的事情其實不多,姿態悠閑得很,能讓那位樂子人感到興趣的,貌似也就是對於人設的堅持了。
    堅定不移,持之以恒,始終不動搖地扮演亞瑞爾潑髒水……帕奇閣下如果想參與的話,把這一點引導到底,明顯是個不錯的選擇。
    比如直接把外麵的亞瑞爾拉上孤王之位,原生議會痛失工具人同時,執夜人再遲鈍也能發現孤王換人了,到時候就算想把這事翻篇都不行。
    接下來必定是一邊盯著這裏麵的動靜,一邊要跟原生議會好好“交流”,搞清楚他們的圖謀。
    總之不管此次情況有多複雜,這整起事件,幾乎一定是原生議會全鍋背下了。
    ……
    是的,非要堅持讓執夜人認為自己是真的亞瑞爾,未免就太著相了。
    其實到最後的時候,誰是真的已經不重要。
    付前一直在做的,核心是讓人相信真假亞瑞爾性質相同,都是傀儡。
    而這種情況下掌握此門專業技術的議會,那可是真正的肉爛在鍋裏。
    別管內訌還是障眼法,反正事就是你們做的。
    這才叫跳進黃河都洗不清。
    帕奇閣下則是領會了精神,幫助畫了一個精美絕倫的句號。
    甚至自己還得以分享了祂的“終極目標”。
    嚐試回憶著當時場景,付前也是終於找到了此行的特殊獎勵。
    【名稱:封心】
    【類型:戒指】
    【並非鑄造,僅由結晶形成的透明細戒。
    然而映照出宇宙真理的結構裏,卻同樣回蕩著汙穢墮落。
    使用時鎖定目標並消耗1點san值,將會形成一粒必中的冰凍結晶。
    命中目標後並不會造成傷害和凍結,而是暫時性封印超凡感知。
    位階越高持續時間越短,同一目標二十四小時內隻可被作用一次】
    【備注:封心鎖念,克人殺身】
    哦?
    前麵剛說過拿san值當資源的問題,就直接來了一個這麽應景的獎勵?
    甚至形式還是一枚戒指?
    付前那一刻長歎一聲,仿佛感受到了倉庫的貼心。
    另外雖然需要氪命,但不得不說效果還是非常實用的。
    目前超凡感知為零的自己,無論如何這方麵都算是一門劣勢。
    而戒指的效果,無疑滿滿把對手拉到跟自己同一水平的人生哲理,並且還有個一經發動必中的特性。
    就是倉庫這裏似乎忘了一個小問題——怎麽發動呢?