第五十九章 怎麽不去赤道養企鵝

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    ROX、SSG第一輪21,第二輪30之後。
    EDG打出了同樣的數據。
    “今天,輪到我們賽區的一號種子EDG對陣北美三號種子C9。”
    EDG、C9兩支戰隊的成員沿著選手通道,走上前台。
    “不知道EDG能不能再一次‘複刻’戰績。”
    娃娃調侃。
    等到官方人員通知。
    “再次和大家介紹一下。”
    米勒進行科普:“2016英雄聯盟全球總決賽,淘汰賽階段的規則是,以高位種子來進行優先選擇。”
    “就是小組第一有優先選邊權。”
    “EDG作為C組第一,主動選擇到了藍色方。”
    致幻接著往下說:“小組賽階段一共進行了50場比賽,其中,百分之六十的概率是藍色方取勝……這個版本,或者說絕大部分版本,藍色方都存在著一定的優勢。”
    “先Ban先選嘛。”娃娃解析:“如果選擇以搶代Ban,等於多一個Ban位,還是很關鍵的。”
    說話間。
    導播給出了選手數據對比。
    首先,是上單。
    C9上單Ipact拿到了2.2的KDA,以及76.74的場均參團率,136的承傷經濟比。
    EDG這邊,邢道的KDA高達7.6,場均參團率56.57。
    承傷經濟比這一項……
    僅有80。
    “說實話,這個數據不太科學,沒辦法表現出Genera的實力。”
    米勒簡單分析了一下:“因為不同英雄,定位不一樣。”
    “Ipact用的都是波比、巨魔、慎,隻有一場凱南,Genera用的是薇恩、男槍、瑞茲、雷克賽,唯一的純前排是深海泰坦,還把對麵的傑斯給打爆了。”
    “數據代表不了一切。”致幻很確定。
    事實上。
    S6賽季的數據統計處於起步階段。
    並不科學。
    連成功開團、有效控製這類信息都沒加進去。
    更不用提關鍵時刻的作用。
    後勤完善的俱樂部,還能拿出有一定含金量的統計表。
    官方數據,看個樂就行。
    上單之後,打野、中單、AD、輔助的對比一個個跳過。
    最終來到戰隊整體的數據對比。
    場均KDA、分均經濟、分均對英雄傷害三個方麵,EDG戰隊全部領先。
    優勢相當明顯。
    進入BanPick界麵。
    EDG在藍色方,分別按住暗黑元首辛德拉、狂暴之心凱南,以及狂野女獵手奈德麗。
    C9把名額給了符文法師瑞茲、鑄星龍王和河流之王塔姆。
    隻看禁用。
    雙方其實沒有太大的差距。
    畢竟這個版本相對平衡一些,沒有絕對無解的存在,即便是登場率、勝率雙高的OP英雄,也不是應對不了。
    一樓。
    EDG搶下虛空遁地獸雷克塞。
    這讓C9有點頭疼。
    正常來說,雷克塞隻能打野。
    但EDG之前搞過一次上單,效果還相當不錯,四秒一次遁地回血非常Counter蘭博。
    有一定裝備之前,僅靠基礎傷害,蘭博真耗不過。
    考慮了片刻。
    C9戰隊分別拿到了納爾、女警兩個英雄。
    女警是一手線上保證。
    納爾在上路除了很難登場的亞索之外沒有天敵,和誰都能打。
    怒氣和進場時機掌握好,分推和團戰兩個方麵也是頂呱呱。
    對Ipact這樣操作逐漸下滑,主要靠意識和理解來比賽的選手來說,很難找到更好的選擇。
    “EDG二三樓,是卡爾瑪和蛇女。”
    米勒讀出選擇:“這樣一來,AD應該在燼和希維爾之間選,不過也不著急拿,因為C9已經有了女警,怎麽都搶不了。”
    “對,看看後麵的情況再定。”致幻補充。
    “C9這邊……發條,奧拉夫!”娃娃想了想:“奧拉夫帶球衝陣,納爾進場拍人,這套Cobo對EDG有一定的威脅。”
    麵對蛇女。
    絕大部分英雄都不好進場。
    因為蛇女在6.9版本重做成不穿鞋子的法師之後,W技能獲得了一項特殊的‘縛地’效果。
    敵方在蛇女W的範圍內,無法使用任何常規位移。
    包括閃現。
    但奧拉夫大招【諸神黃昏】免疫控製的效果,可以無視縛地這個問題,很容易給EDG來一個突然襲擊。
    “果然是希維爾,雙媽組合。”
    米勒看到了意料之中的東西:“最後一個位置,EDG要拿……鱷魚嗎?!”
    屏幕中央。
    出現了一個身披青色鱗甲,長著血盆大口的英雄。
    ——俗稱鱷魚的荒漠屠夫,雷克頓。
    稍一停頓,直接選定。
    “鱷魚不太好吧……”
    “這個版本,鱷魚還能玩?”
    “有點浪了。”
    “講道理,對線我相信Genera,問題是團戰怎麽打。”
    “怪!”
    “說不準就一路殺穿,等不到團戰了呢。”
    “有一說一,邢道榮強是強,殺穿大木我還是不信的。”
    “……”
    彈幕普遍有些質疑,即便是邢道的粉絲,對這一手選擇也不怎麽看好。
    鱷魚這個英雄,機製確實太老了。
    去年還能拿出來對抗一下諾手。
    今年幾乎就沒有在職業賽場上出現過。
    尤其是。
    C9看到鱷魚,五樓直接補了一個非常適合保護後排英雄的牛頭酋長。
    W先頂一下。
    Q再擊飛一下。
    兩個技能加起來,可以耽擱鱷魚至少4秒時間。
    絕對是硬Counter。
    毫無疑問,這一場比賽,鱷魚所處的環境非常惡劣。
    但是,選都選了。
    沒辦法改變。
    解說和觀眾隻能期待邢道有超出意料的表現。
    交換、調整計時結束,雙方教練走到舞台中央,握手離場。
    比賽正式開始!
    很快。
    雙方調試完畢。
    大屏幕先切換成對陣表。
    30直接送走了H2K。
    EDG是否可以完成接龍,是一件極其令人期待的事情。
    至於勝負……
    LPL一號種子,BO5能輸給LCS.NA的三號種子?
    這個笑話差不多能在赤道養企鵝。
    八強戰第一輪,SKT開了個好頭。
    小組賽階段,各大強隊都是低開高走。
    再轉為選手剪影。
    熟悉的麵孔逐個出現之後,鏡頭移到了主舞台。
    過程中。
    直播畫麵給到各自頻道的解說席。
    首先檢查外設。
    世界總決賽階段為了保證無爭議,避免打著打著出現奇奇怪怪的東西,鍵盤、鼠標等設備是選手指定具體型號,由官方統一提供。
    中文台這邊,是娃娃、米勒海爾兄弟組合,和遊戲理解程度很深的致幻。
    “昨天SKT幹淨利落地擊敗了H2K。”
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