第六十三章 多出一把破敗傷害特別高

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    “他是聽不懂,不是聽不到,別叫這麽大聲啊。”
    廠長臉上仿佛掛起了幾條黑線。
    這家夥。
    太惹人生氣了。
    要不是比賽打的好……似乎也不能怎麽樣。
    更讓廠長生氣的是。
    小學弟sut思考片刻,回答了個:“ok,ok。”
    “看,聲音大一點就聽懂了吧。”
    邢道得意洋洋。
    沿著河道,一路走過來,找發條魔靈進行對線。
    c9中單選手jensen看到麵前出了個q要納爾大半血的鱷魚,當即有了化身兩年前那個知名噴子的衝動。
    想到終身禁賽剛剛解除,才好不容易忍住。
    縮回外塔和二塔之間。
    聞經驗,等隊友。
    明明是一個中單,硬是品嚐到了崩盤上單的感覺。
    但是,突發情況頻發,隻能勉強應對,沒有清晰節奏的c9戰隊忽略了一個問題。
    那就是……
    edg對中路大爹的保護程度。
    奧拉夫、老牛兩個英雄卡著視野,從鱷魚側後方繞出,企圖進行一波三位一體的包夾。
    陣型剛剛站好。
    猛然發現,從edg半場的陰影裏麵,衝出了套著護盾的虛空遁地獸雷克塞和一個輔助卡爾瑪!
    &eos和輔助soothie心底當即一沉。
    壞了!
    成替死了!
    &neiko在genera後麵,來了一波圍點打援啊。”
    米勒饒有興致:“奧拉夫大招和疾跑都沒好,被卡爾瑪連到,老牛撞人救一下,但廠長鑽過來跟上擊飛,可以殺!”
    奧拉夫的裝備是cd鞋,斑比的熔渣沒附魔給打野刀。
    還比單人路低兩個等級。
    看似是前排,其實沒比發條堅挺多少。
    即便有老牛擊飛做保護,依舊扛不住挖掘機和鱷魚兩個英雄的集火。
    邢道aq連招斬獲人頭。
    自動打老牛。
    九成以上的精力,都集中在發條魔靈身上。
    見發條往前移動兩步,指揮魔偶給老牛掏了個半透明狀的護盾,邢道當即暴起而出!
    e技能第一段!
    蓄力!
    a鍵指令鎖定發條!
    閃現!
    ea閃四次指令,閃現無需讀條。
    a摻雜過程中,不存在單獨的動作或是僵直。
    也就是說,鱷魚剛剛翻滾向前,就瞬間出現在了發條魔靈身畔,沒有給c9中單jensen留下半點用反應速度應對的空間。
    紅怒技能【冷酷捕獵】三段連擊!
    眩暈1.5秒!
    普攻!
    破敗王者之刃主動吸一口。
    第二段e跟進閃現,直接衝入防禦塔內。
    強行越!
    什麽圍點打援。
    什麽交閃不殺。
    什麽見好就收。
    不好意思,沒聽說過!
    在我們這個分段,信奉的是出門直接懟,從頭打到尾!
    憑借減速效果追擊,開戰時就開啟的大招【終極統治】和普通攻擊持續提升著怒氣值,用出了第二個強化q!
    巨型戰刃揮舞成一片血色風暴,雙殺到手!
    doube ki!
    第四個人頭進賬。
    邢道無視開r穿牆逃走的老牛。
    &neiko一起拆中塔。
    邊路外塔在優勢足夠大的時候,可以放著不動,因為那是一個隻要想拿,就一定可以拿到的資源。
    把握好時機,都不需要付出代價。
    中路外塔不一樣。
    有機會,必定要全力以赴拆掉。
    拆掉這座塔,視野就可以向前輻射近千碼,此消彼長之下,大約能拿到兩千碼的戰略縱深。
    無論掌控中立資源,還是入侵對方野區、防守自家野區,都會獲得質的提升。
    jensen沒炸。
    但防禦塔一掉,和炸線已經沒什麽區別。
    更讓c9戰隊頂不住的是。
    剛剛12分半,鱷魚血條前麵代表等級的數字,已經從10變成了11。
    要知道,正常來說,獨享一路經驗的英雄是在14分15秒左右升到11級。
    沒有足夠資源可吃的打野大概要晚兩分半。
    而開局就被殺,長時間不敢進經驗區的納爾,可能還要更慢一點。
    “等級差距太誇張了,全場隻有鱷魚點了二級大招,c9這邊8、9、10級的英雄,根本不敢找genera的麻煩。”
    “鱷魚二級大,我沒記錯的話是改到了500血。”
    “紅怒q回複上限是450,用兩次就是900……幾乎不可能被打死。”
    致幻把數值擺出來。
    11級,補了布甲鞋和小木錘的鱷魚,血量接近1900。
    護甲值是87。
    魔抗也有50。
    在爆發不夠的情況下,想要用持續輸出擊殺這樣一個鱷魚,需要打出7000多的理論傷害。
    c9怎麽打?
    靠誰打?
    五個人一起來?
    邢道拿到峽穀先鋒之後,無腦單帶,根本就不在乎被抓。
    因為c9如果真的來抓,中下兩路都要繼續被破塔。
    被破的還是二塔。
    很顯然。
    覺得鱷魚出破敗王者之刃,即便優勢很大也不適合參團的c9戰隊,還沒有到對勝利完全不抱希望,不求翻盤隻想發泄的時候。
    &npact。
    15分鍾,邢道把黑色切割者放到了背包裏麵,又來了次越塔強殺,三次紅怒技能,一套就把納爾送回泉水。
    21分鍾,死亡之舞合成了出來。
    “破敗鱷魚確實不適合打團……不過,我有一個問題。”
    &npact多出來的一個大件?”
    米勒提出了關鍵的問題。
    死亡之舞的效果是抵消15瞬間傷害,在後續3秒時間裏,以流血的方式將這個傷害扣除。
    對鱷魚這樣具備高額回複的英雄來說,無限接近於15的實際減傷。
    根本打不死。
    河道團戰,老牛連控,加上女警夾子、奧拉夫減速、納爾拍暈全部灌了上來。
    五秒之後。
    發現殘血鱷魚套著護盾衝進人群。
    紅怒q掃過,狀態回複過半。
    不僅沒死。
    還帶著廠長,衝陣擊殺了一個大招拉到edg後排,意圖分割戰場的發條!
    “我的天,多出一把破敗,傷害也太高了!”
    娃娃似乎帶著顫音:“這一幕,讓我想起了上古年間,國服四大鱷魚統治戰局的那種感覺。”
    “沒錯,真是處理不了。”米勒記憶猶新。
    無敵不可怕。
    可怕的是無解。
    單線沒人能擋住的鱷魚,可以想其他辦法應對,但站著吃全套控製都不死的鱷魚,完全是令人絕望的存在。
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