第六十九章 身後的友誼

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    “噢!”
    廠長被繞了個圈。
    下意識答應了句,才發現,兩個說法似乎沒什麽區別。
    這……小……子。
    何止不會說話。
    簡直是,太特麽不會說話了!
    不過。
    看在馬上就要突破世界總決賽八強的份上,廠長決定不在口舌方麵做計較,商議商議戰術。
    清了清嗓子:“下一場你還用鱷魚?”
    “不被ban就用,一直能贏換什麽。”邢道莫名又在廠長心窩子上紮了一刀。
    &neiko走到休息室門口才找到機會接話,饒有興趣地問了一句。
    “那誰知道呢。”廠長還真猜測不出來。
    “納爾炸了,武器炸了,他應該會考慮波比巨魔這樣的英雄抗壓。”阿布在門內接話。
    能應對鱷魚的英雄,不少。
        又一次被打崩。
    尊嚴掃地。
    自然也就能認清楚形勢,選個穩健的英雄,跟著隊友混。
    拿個純坦,背靠防禦塔慢慢發育,邢道就算實力再強,也很難把ipact怎麽樣。
    “那好辦,我們擅長這樣的打法啊!”廠長一聽,找到了熟悉的節奏。
    邢道上場之前。
        上單位置,不管誰優勢誰劣勢。
    隻要對著混,專打中下野,就恰好中了edg戰隊的下懷。
    “我有個想法,你們看有沒有可行性。”
    &naokai眼珠轉了轉,和其他成員做商議:“反正咱們已經是20開局了,不太可能翻車,專門抓一次上單怎麽樣?”
    “唔……有道理!”阿布沉吟幾秒,一拍大腿。
    廠長會抓上麽?
    說不會,有點扯淡。
    玩了5年多,什麽打野能不會抓上。
    但廠長會在比賽裏麵打出抓上的節奏麽?
    真不一定……
    從s2賽季在e戰隊開始,廠長就定下了不抓上路的基調,專心保下,讓adc發育成型,站出來carry。
    這樣的打法,剛拿出來,就取得了非常出色的效果。
    賽區內,難逢一敗。
    加入edg之後,更是同樣的打法建立了統治級的地位,被稱為內戰幻神。
    也就是說。
    s2s6,整整五個賽季的時間,廠長基本沒有在比賽裏麵去上動過手。
    所以,即便知道邢道實力很強,即便知道鱷魚克製武器,即便知道2v2打起來鱷魚更有優勢,c9戰隊依舊敢定下無限幫ipact的基調。
    原因很簡單。
    吃準了廠長不抓上。
    這其實是個隱患。
    &npact,邢道能用個人能力破局。
    但如果麵對ck賽區正值巔峰的新一代上單選手呢?
    會不會真的被針對崩盤?
    &naokai的建議,當即就梳理清楚了其中的關鍵。
    梳理清楚了,要想辦法解決。
    而麵前,剛好擺著一個‘治標’的方法。
    ——十拿九穩的對局裏麵,讓廠長改變一下風格,針對一下心態差不多爆炸了的ipact,就能迷惑一下後麵的對手。
    “沒問題,我這邊一點問題都沒有。”邢道滿口答應。
    “倒不是不能抓……”廠長提出了疑慮:“問題是,我們倆沒怎麽配合過,默契方麵會稍微差一點,不敢太極限。”
    “好辦,有把握再上,沒把握就反蹲。”阿布相當懂。
    “反蹲……那沒問題了。”廠長看了邢道一眼,帶著點促狹:“要是情況不對,我賣了他就跑。”
    “行,廠子哥你就在我身後。”邢道完全不當回事。
    原本沒人幫。
    現在或許有人幫。
    是從無到有,從0到0.5的質變。
    不能挑剔太多。
    等待休息時間結束。
    登上前台,開始第三場戰鬥。
    banpick階段。
    c9戰隊的反應,果然不出edg所預料。
    畢竟在明顯的實力差距麵前,能夠做應對的方法,隻有這麽一個。
    &npact心氣都沒打沒了啊。”
    致幻在解說席,饒有興致地調侃:“上路要抗壓發育,最好還是波比,可以擋位移,大招可以在關鍵時候把對手擊飛,功能性強很多。”
    “是這樣。”米勒讚同。
    選擇巨魔。
    除了反手unter坦克之外。
    應該就隻有靠被動‘附近單位死亡會回複27生命值’混線的想法。
    在旁觀者看來。
        還擔心恢複能力差的英雄混不住。
    &npact顯然帶著一朝被蛇咬十年怕井繩的感覺。
    隻不過。
    調侃歸調侃,嘲笑歸嘲笑。
    必須要承認的是,鱷魚麵對巨魔之王,不那麽好打。
    單線壓不住。
    打團抗傷害的能力也差很多。
        很快。
    第三場對戰開始。
    藍色方:edg
    紅色方:c9
    上單:鱷魚vs巨魔
    打野:雷克塞vs盲僧
    中單:蛇女vs發條
    ad:燼vs希維爾
    輔助:卡爾瑪vs布隆
    剛一走出泉水,c9戰隊的行動就有點出乎意料。
    希維爾和布隆組合,走向了上半區,本應該走上的巨魔之王,卻一點點向下路移動……
    “難道要換線?”
    娃娃有點意外:“防禦塔減傷修改之後,換線打法可是很虧的,等於白送了座一血塔啊。”
    上下路換線成為主流打法的版本,前期對抗少了很多。
    極其單調、乏味。
    因此,設計師作出了調整。
    將防禦塔‘加固’效果從7分鍾減少到5分鍾,傷害減免從35提升到50。
    並且,取消了下路外塔的‘加固’。
    c9戰隊這樣,主動把雙人組調換到上路,等於開局就讓了400金幣。
    “倒也可以理解。”
    “edg隊員線上能力確實比c9要強一些。”
    米勒認為合理:“c9換線是虧400,不換線,虧的可能是兩個、三個甚至更多的400。”
    &npact拿巨魔就容易理解了,相對於波比,巨魔在抗壓路的表現會更好一些。”
    不止如此。
    相對於edg為了常規對線拿出的燼和卡爾瑪。
    希維爾布隆組合,在清線、越塔強殺兩個方麵都具備著一定程度的優勢。
    打野還是個最適合抓前期節奏的盲僧。
    可以看出。
    兵臨絕境的c9戰隊並沒有選擇放棄,而是做出了極其堅決的抵抗!
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