第八十六章 你猜塔是誰家的

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    &neb並不想走。
    雖然手上還捏著傳送,但劍姬帶著提亞馬特,清兵速度太快,兵線一直壓在藍色方外塔的範圍內。
    回城補給,需要先拉開一點距離。
    再消耗8+4.5秒讀條,以及等待恢複狀態的時間。
    經驗會虧很多。
    &neb再一次呼叫打野。
    至於丟不丟人的問題……
    上單叫打野,理所應當。
    一方可以叫,另外一方也可以叫,很公平。
    什麽?
    edg上單叫不到打野?
    &neb有什麽關係!
    “小花生在往上路趕。”
    “genera如果還要越,可能會出事。”
    米勒看著小地圖上的英雄頭像,有點擔心:“格擋沒好的時候不能上,格擋好了,和波比互換也肯定是不合適的……哎?!”
    正常來說。
    劍姬要等技能冷卻完畢,才能進行越塔。
    不成想。
    破綻剛剛刷新到波比右下方,劍姬就滑步向前,衝進防禦塔範圍,刺出了一劍。
    有點離譜!
        直接q進來,不僅吸引了防禦塔的仇恨,還會被波比壁咚到牆上。
    和明送沒有區別。
    這家夥……腦子抽風了?
    抽的好啊!
    &neb就理清了思維,毫不猶豫地按下e鍵,使用【英勇衝鋒】撞了過去!
    嘭——
    鋼鐵盾牌和軀體接觸的聲音傳出。
    劍姬被推飛數百碼,重重地砸到牆壁邊緣,頭上冒起了不斷旋轉的金色小星星。
    眩暈1.6秒!
    &neb臉色卻驟然一變。
    ——防禦塔依舊在一下一下砸著小兵,並沒有鎖定無雙劍姬!
    “上當了吧!”
    邢道聲音中帶著幾分得意。
    劍姬q技能【破空斬】的優先級,是按照破綻大招目標殘血英雄可殺)殘血小兵可補)英雄來排列。
    出手的時候。
    邢道做了個假動作。
    看似要去q破綻。
    但其實並沒有進入那個角度,而是稍微偏離了一點點。
    【破空斬】自動鎖定到了殘血小兵身上。
    沒碰到英雄,當然不會吸引防禦塔的仇恨,隻是用一小截血量,騙掉波比eq兩個技能而已。
    &neb逼入死角。
    ae連擊!
    提亞馬特重置!
    二段e,必爆!
    五段傷害跳起,破綻刷新到左下方。
    邢道再按q鍵。
    剛剛冷卻完畢的【破空斬】移形換位,又灌兩次傷害!
    最後一記普攻信手揮出,單殺!
    這個時候。
    小花生剛好從野區走出。
    看到劍姬獲取到了擊殺波比的經驗,血條前代表等級的數字,從5變成了……6!
    就算是滿血對殘血,也完全不敢動手。
    轉身就跑。
    “6666666——”
    “66666——”
    “太帥了。”
    “亂秀。”
    “這場穩了。”
    “小花生:救不了,等死吧,告辭!”
    “什麽扁鵲三連。”
    “……”
    彈幕極其熱烈。
    “小花生心態有點炸,第一次抓上,被打了半條血,第二次抓上,看到6級劍姬,白白跑了一個來回。”
    “現在還沒升到5級,節奏崩了。”
    娃娃幸災樂禍。
    &neb。
    1v1打不過,怪不到其他方麵。
    像小花生這樣,原本發育不錯,莫名其妙被隊友拖下水的位置,才有一肚子怨氣發不出來。
    而且。
    這段時間,廠長不是刷野,就是在刷野的路上,包夾蜘蛛的時候,也是收石甲蟲順路多走了幾步,並沒有浪費更多的時間。
    發育速度拉滿。
    卡在第二個buff刷新前,升到六級。
    飛下!
    牆幔封住女警和婕拉的後路,先逼閃現。
    再用e技能【岩突】封鎖落點。
    將手上沒有位移技能的婕拉推回,炸出一半【撒石陣】傷害。
    配合【石穿】,雷霆領主的法令,以及燼和卡爾瑪補上來的技能,一套就將婕拉送回泉水!
    順帶拿到第一條水龍。
    完美開局。
    “可惜龍的屬性不是土或者火。”
    米勒有點遺憾:“不過第一條水龍也不錯,畢竟拿的早,對線期還能享受很長一段時間的增益。”
    “接下來就是土龍了。”
    致幻看著牆壁上的印記變化:“以edg目前的領先,下一條龍應該很穩。”
    “中單蛇女打野岩雀的持續輸出能力都很不錯,拿到土龍,有rush大龍的機會。”
    “genera分推拆塔的速度也能上一個檔次。”
    “給的其實挺好。”
    一條火龍,對傷害的增幅達不到‘提檔’效果。
    必須拿到兩條,才能獲得明顯的收益。
    而且,無雙劍姬相對於常規ad型英雄,更加特殊一些。
    兩條火龍需要先加成到攻擊力上,才能按5.5的比例轉化給真實傷害,這部分的增幅僅僅是0.99,連百分之一都不到。
    相對來說。
    一水、一土的提升,比一條火龍加上任意屬性強很多。
    比起兩條火龍,實際效果也有沒差到哪裏去。
    畢竟還要考慮這段時間的雪球效應。
    比如現在。
    一條水龍在身,邢道獲得了‘每18秒恢複已損失法力值和生命值的10’的效果。
    生命值方麵,對補出吸血鬼權杖的劍姬來說,影響不大。
    法力值恢複,就非常關鍵了。
    差不多是半個小聖杯效果的回藍速度,讓邢道不需要再精細地控藍,技能施放縱然達不到肆無忌憚,也可以稱得上隨心所欲。
    連清兵都可以用一用。
    不斷推進。
    消耗防禦塔的耐久值。
    &neb狀態壓低,逼迫回家之後,拿到一血塔!
    合成貪欲九頭蛇,再買一條300金幣的鞋子。
    &neb被穿線了啊!”
    娃娃做對比:“布甲鞋麵對劍姬,效果本身就要弱化一大半,熔渣傷害約等於不存在,隻有300點血,單挑完全沒得打。”
    能威脅到邢道的時候。
        威脅不到邢道。
    那點灼燒效果,就是純粹的無效傷害。
    十分鍾,二塔對線。
    魔沼蛙和上半區的峽穀迅捷蟹,也全部成了邢道的囊中之物。
    上單的對抗,已經不再有任何懸念。
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