第九十一章 硬,沒想,起來

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    沒有選擇,是職業聯賽裏麵的大忌。
    就像拳擊比賽,被限製隻能向對手臉部出拳一樣。
    隻要雙方實力勢均力敵,命中概率就約等於不存在。
    而這個時候。
    邢道臉上稍微帶著點……尷尬。
    nnd!
    忘記了!
    rox的輔助女槍在和skt交戰的時候,隻出過一次。
    接下來就一直被按在禁用席。
    而且,使用女槍輔助的時候,rox上野打出了非常強勢的節奏,吸引了很多眼球。
    加上邢道之前的遊戲理解比較差,對女槍並沒有特別深刻的印象,那一戰又是6年24次四強賽,35個小場中的一個。
    以至於記憶不知道被丟到了大腦哪個角落。
    知道有這麽個東西。
    真正碰到之前,硬是沒想起來。
    “不好辦了啊……”
    廠長一邊刷野,一邊觀察局勢。
    心裏不由得打鼓。
    rox下路艾希和女槍的組合,不僅具備超強的消耗能力。
    更是能憑借女槍被動‘對新目標增傷’的特性,和艾希一人一下,直接清掉婕拉的植物。
        隻能靠deft一個人死撐。
    對線能力在頂級ad裏麵本身就排行倒數的deft,麵對‘玄冥二老’pray和goria組合,腦花差點沒被打出來。
    剛剛升到二級,血量就掉了小半。
    還落後了一整波兵的補刀。
    “下路這個對線,是真的難打,完全還不了手。”
    米勒目光跟著導播視角:“而且小花生路過中路的時候,幫忙補了視野,刷到上路還能去蘭博後麵反蹲,廠長根本沒地方抓人。”
    “去蘭博後麵反蹲……”
    即便娃娃心情不好,聽到這句話,也忍不住調侃了下:“我覺得小花生應該什麽都蹲不到。”
    “艸,還真是!”
    “絕了。”
    “想在上路反蹲廠長,開什麽玩笑。”
    “米勒:你不了解局勢,娃娃:你不了解edg。”
    “神特麽不了解edg!”
    “……”
    彈幕觀點基本一致。
    在上路反蹲廠長,難度大概和在孫亞龍頭上找虱子差不多。
    基本就不存在。
    &neb身後。
    蹲了一段時間。
    果然什麽都沒有。
    “別說,廠長不抓上路這個習慣,在這一場比賽裏麵,避免了非常大的損失。”
    致幻從好的一麵看:“剛才蘭博推線,納爾滿怒,如果廠長去抓,很可能會出問題。”
    “2v2打架,蘭博和挖掘機的傷害幾乎可以秒掉盲僧。”
    “沒去上,不止讓小花生白蹲了一趟,還不影響genera發育,納爾升到3級之後,上路對線好打了很多。”
    一級對抗。
    學習回旋鏢的納爾,根本就打不了用q技能積蓄到黃溫,獲得50傷害提升的蘭博。
    二級,同樣沒得打。
    因為在比賽裏麵,納爾二級要麽直接學e,要麽留著技能點以做應變,不可能升個搏命。
    ——升了也殺不掉人,搏沒的隻能是自己的命。
    直到三級,才和蘭博開始互有攻防。
    而且,蘭博的線上換血是靠護盾,生命值被壓低隻能吃藥或者等待自動恢複。
    納爾變大就能獲得生命值提升。
    變小後按照百分比保留。
    等於直接回血。
    互相消耗,對納爾來說,顯然更加的有利一些。
    邢道打法還非常高明。
    不主動上去a。
    而是站在稍遠一點的位置,抓蘭博噴火的時候,丟出一枚回旋鏢。
    &neb麵對一個兩難的選擇。
    不開盾吧,白白被耗一小截血量。
    開盾吧……
    是能抵消這一次消耗。
    但納爾馬上就會衝過來,追加兩次普攻,打出三環的額外傷害。
    什麽?
    往回退?
    做不到啊!
    納爾攻擊範圍和蘭博q技能【縱火盛宴】非常接近,雙方隻隔著不到一步的距離。
    回旋鏢減速效果又遠遠大於蘭博的加速效果。
        至於反打……
    &n跑了!
    當然。
    這樣的消耗方式,效率並不高。
    反複應用成功,才壓下蘭博四分之一狀態,還沒打掉身上的血瓶。
    優勢在於安全。
    且無解。
    小花生過來看了看,配合蘭博e技能【電子魚叉】的減速,挖洞鑽到納爾腳下。
    頂起來,打半套。
    擊飛時間結束,納爾踩著雷克塞的頭,二段跳直接跑了。
    血量損失?
    根本就不在乎!
    就算小花生每次gank都能成功,邢道還不交閃不吃藥不變大,也要整整三次才會被打死。
    三次!
    按照半分鍾成功一次來計算。
    小花生把邢道抓死,都虧到了姥姥家。
    “genera是真的難纏。”
        對耗,耗不過。
    打野來幫,沒有太好的效果。
    連紅溫a in一波都找不到機會。
    “確實難纏,我先去幫幫中路吧。”
    小花生發現上路實在沒辦法下口,轉換了目標。
    不止上路隨著等級提升,對線情況發生了逆轉,中單位置的卡爾瑪麵對3級蛇女,也逐漸顯出了頹勢。
    小學弟sut一發q技能命中,掛上瘟毒的同時,獲取加速效果。
    追著卡爾瑪噴出三發碧綠色的【雙生毒牙】。
    “畢竟卡爾瑪是個輔助定位的英雄,就算帶了雷霆,傷害層麵比起蛇女這樣的法術機關槍也差了太多。”
    米勒進行解說:“edg下路雖然陷入劣勢,但上中兩路的情況都還不錯。”
    “從整體上看,可以接受。”
    “就是不知道廠長能不能打出屬於自己的節奏。”
    “那還是有點難的。”致幻並不看好:“艾希一發e,又把廠長位置探測出來了,這不是一般的難受。”
    “背後總有一隻眼睛盯著廠長。”娃娃用了個很形象的說法。
    廠長想去下路。
    提前被勸退。
    想去中路,再一次被發現。
    萬般無奈之下,隻好繼續刷自己的發育,決定六級之後再出山。
    但這個時候,小花生來到中路動手,配合卡爾瑪的牽引和閃現,逼出小學弟sut疾跑閃現兩個技能。
    這樣一來,sut就失去了單線擊殺卡爾瑪的能力。
    而且。
    隨著單人路升到六級。
    &neb回城補滿狀態,買了鞋子和小布甲,直接飛向下半部分野區的眼位,要強行越塔!
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