飛雷神

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    飛雷神之術在漫畫中首次出現是在第240話卡卡西外傳其二.團隊精神中,水門憑借送給卡卡西的三叉苦無上帶有的術式標記,救了卡卡西一命,並且又憑借在之前留在岩忍村魔蛭身上的術式標記,將魔蛭成功擊殺。

    附上tv過程:

    動圖封麵

    不過這個術有一個尷尬之處就是它最開始標明是由水門獨創,而到後來發明者卻變成了二代火影千手扉間。

    閑來無事時我也查過它的日文“ひらいしんのじゅつ”,拋去後麵通用的的“のじゅつ(即“之術”)”,飛雷神就是“ひらいしん”,飛雷神是其直音譯成的中文(嘿萊信),它的日文本意是:“避雷針”。

    如果翻譯成“避雷針之術”,水門大概是要掉不少粉。

    原理

    流程

    飛雷神的運作原理也很簡單,一共兩步:

    1.在某處留下術式

    左:波風水門術式——忍愛之劍

    右:千手扉間術式

    2.進行“時空間”層麵的移動

    其實我一直把飛雷神看作是一種另類的“通靈術”,在某處留下術式,借由術式“通靈”在另一個位置的自己,是“我召喚我自己”的操作。

    水門的術式:

    水門術式上的字感覺是有過變化的,以後期為準的話,水門的術式是四個字“忍愛之劍”

    運用手段:

    這些操作均以水門為例,水門本身更習慣於提前在自己的武器上留下術式,在與人作戰的時候隨時使用飛雷神,就比如對陣ab兄弟時的“天女散花”式,這樣的操作時水門的作戰靈活性大大增加,因為敵人拿不準他會在什麽地方出現。

    但是水門也會在對方的身體上留下術式,以便進行貼身的偷襲,比如上述提到的對戰魔蛭,對戰ab兄弟,

    以及對戰麵具男的時候,

    這種標記在電光火石的緊張戰鬥中是難以被對方察覺的,所以往往也能取到出其不意的效果。

    “飛雷神”與“瞬身術”

    在漫畫中,飛雷神不止一次被稱為“瞬身術”。

    而作為“d級忍術”的瞬身術,事實上就是快到看不見的“高速移動”。

    s級的飛雷神在某種程度上可以稱為是超高級版的瞬身術,因為它已經達到了時空間的層麵。

    舉例,把水門關在一個封閉空間(比如四赤陽陣這種結界陣法)中,他用瞬身術是沒法逃出的,但是用飛雷神的話,他就有機會感應到封閉空間外的術式從而脫逃。

    前提是,施術者可以感應到。

    當術式被破壞或者消失、距離過遠、感應不到的時候,飛雷神便無法使用。

    比如水門前腳對瀕死的帶土說:

    後腳就這樣:

    不過這也說明“飛雷神”的“術式標記”在正常情況下是極難抹除的,而帶土成為十尾人柱力恰恰是不正常情況。

    而感應不到的例子,同樣還是水門和帶土:

    自628話帶土和卡卡西進入神威空間後,兩人就一直沒出來,水門在66話帶土從神威空間出來,水門才感知到當年留在麵具男帶土身上的印記,恍然大悟——想殺我一家者,我徒兒也

    所以,當術式標記處於異空間的時候,施術者大概率是感應不到的,反之,當施術者自己位於異空間的時候,他也是感應不到外界的術式標記的。

    感應到術式標記是飛雷神正常使用的前提。

    而有趣的是漫畫中的兩個“飛雷神之術”使用者,均為感知忍者。

    並且在事實上,飛雷神也隻有對水門和扉間這種能夠把握住時機的機靈忍者有很大幫助,讓反映遲鈍的人來用這個術無異於上趕著送頭。

    衍生忍術:

    定位為“輔”的飛雷神本身是不具有攻擊能力的,所以,建立在飛雷神本身的基礎上,千手扉間與波風水門都開發出了其他忍術來達到攻擊或者防禦等其他手段,除了常規的依靠飛雷神傳送然後簡單攻擊外,還有如下術:

    例如“飛雷神斬”(體)

    移動到對方的死角來攻擊對方的要害,當初宇智波泉奈就是因中了這個術重傷而亡。

    “飛雷神二段”(忍)

    借助苦無從對方麵前瞬移到對方背後進行攻擊,給予對方精神和身體上的雙重打擊。

    動圖封麵

    “飛雷神導雷”(忍)

    飛雷神導雷事實上是一個結界忍術,借助創造出的時空間裂縫將外界攻擊傳送至別處。如果說常規飛雷神可以做到“攜物傳送”的話,那麽飛雷神導雷就是讓物“自行傳送”。

    “飛雷陣之術”(忍)

    我之前一直把它稱為“飛雷神之陣”,飛雷陣之書是飛雷神衍生體係中少有的需要印的一種,

    (飛雷神本身並不需要結印,或者說,它的術式取代了它的結印,飛雷神導雷結印是為了打開結界)

    所以在這裏也提出一個小猜想:

    飛雷神之術作為s級忍術,它的習得難度非常之高,對所需的查克拉量、查克拉精度有極高的要求,而護衛小隊達不到如此的要求所以四代傳授的飛雷陣之術就是“退而求其次”的選擇,用人數來彌補量與精度的不足來降低習得難度。

    “飛雷神互瞬回轉之術”(忍)

    陣之書錯誤:這個術是對帶土用的

    “類天手力”的存在,需要兩人同時發動飛雷神與目標交換位置實現打擊,不過這個術要求太高,風險太大,這個術存在的意義應該是在為後麵佐助的天手力做鋪墊。

    大猜想:

    由於二代火影後期被冠以發明家稱號,將穢土轉生、飛雷神等術收歸他手,漫畫中這麽安排用意也很明顯,單單水遁忍者和忍村改革者的稱號不足以讓扉間在四戰戰場有所作為,所以用這些術來提高扉間的檔次。

    這樣的好處很明顯,扉間在四戰戰場可謂大展拳腳,打帶土打斑,能動手絕對不廢話。

    但是這樣使得扉間的死就有點那啥了,忍術大師,禁術發明家,死於金角銀角部隊的圍剿。

    其實這件事也好理解,扉間的目的是為了拖延時間讓部下安全撤離,他要做的是吸引火力,以他的身手單論逃怕是能比他幾個部下加起來都快。

    唯一一個問題是:扉間為什麽不帶人使用飛雷神進行傳送?

    因為在四戰的時候,扉間不止一次使用飛雷神帶人,在九尾之亂的時候,水門也曾經帶過鳴人、玖辛奈甚至準備發射尾獸玉的九尾。

    這就是猜想的內容:

    扉間版本的飛雷神可能還是個不完全的術,它所需的查克拉量等要求更高更大,在扉間時期,飛雷神可能隻能當做最後的殺招和底牌來給予對手最後一擊,他自己用都很勉強,不必說消耗更多的查克拉額外再帶六個人逃離,而在四戰他能自如使用飛雷神是因為他是穢土轉生之軀。

    飛雷神應該是在水門這一代改良過的,所以相對而言水門用飛雷神就自如很多。

    同樣,扉間的穢土轉生也更多是是具有理論的雛形忍術,這個術直到大蛇丸與兜時代才趨近完成(事實上還是存在缺陷),扉間的穢土轉生即便使用也無法製造出非常強悍的忍者,所以他的穢土轉生的真正作用是:

    自爆

    同樣,影分身的作用本身是為了竊取情報,結果到了鳴人這裏成為了打群架和煙霧彈的不二選擇。

    發明忍術的人他的想法可能很簡單,是後來人給予了這些術更多的用途。

    為掩護同伴死在雲隱精英——擁有著六道忍具的金角銀角部隊,扉間死得也不虧。

    補充:

    評論區提及了一件事,飛雷神的能耗問題

    這個其實我在我的上一篇文章錦曦日:詳談火影劇情——九尾之亂中提到過,我當時把他作為水門確實有開仙人模式的資質(有大量查克拉)的證據。

    其實我們可以在這裏做一次統計,水門迄今為止一共使用了多多少少十三次飛雷神(包括帶鳴人逃離爆炸、帶鳴人回家、救下玖辛奈、帶玖辛奈回家、抵達木葉顏岩、導雷傳送尾獸玉、躲避神威、躲避鎖鏈、飛雷神二段、飛雷神加契約封印、抵達木葉顏岩、抵達九尾處、傳送九尾與尾獸玉),其中不乏有傳送尾獸玉(或借助結界)與尾獸這種大消耗行為,並且水門還使用了一次螺旋丸與通靈之術(文太)。

    在九尾之亂中水門一共用過十三次飛雷神(包括其衍生忍術),其中在水門使用飛雷神導雷轉移九尾尾獸玉時,水門沒有明顯的疲態,在擊退麵具男到達火影顏岩時,水門也沒有明顯變化。

    但是在轉移走準備釋放尾獸玉的九尾之後,水門的查克拉告急了,

    可見對當時還是活人的水門來說,轉移查克拉的化身九尾與尾獸玉這種純粹的高質量查克拉,也是十分具有挑戰性的行為。

    當然在穢土水門這裏,情況就好了很多,我大致統計了一下,穢土水門在四戰中,用了不下十一次飛雷神,從火影顏岩到海邊布置術式苦無(這期間應該還用過不知幾次),從海邊到達戰場(並在戰場布置術式苦無),轉移十尾尾獸玉,使用影分身刺殺帶土,轉移鳴人佐助和蛤蟆吉,營救鳴人佐助,閃避帶土攻擊,配合扉間使出飛雷神互瞬回轉之術,傳送忍者聯軍,攻擊宇智波斑,轉移求道玉,期間不乏還有維持四赤陽陣、使用仙人模式、影分身、螺旋丸等行為【因為主視角並不在水門身上,所以不易判斷飛雷神的真實次數】

    不過穢土轉生之軀的好處在這裏也有所體現,穢土的水門不會因為查克拉耗盡而死,並且他自身之前帶有九尾這個充電寶,查克拉量可謂相當巨大,

    在失去九尾之後,水門使用飛雷神將斑的五顆求道玉轉移到木葉村的顏岩,

    也因此達到了他的承受上限而宕機。

    不過無論如何,飛雷神都是一個十分精妙的s級忍術,作為作品中少有的時空間忍術,飛雷神的存在就意味著——這是強者能用的術。

    那麽飛雷神之術到底需不需要用手結印呢?

    答案是不需要。

    最有力的證據就是水門先後被六道帶土和六道斑打斷兩條胳膊以後,仍然發動飛雷神之術轉移了六道斑的求道玉。

    那麽,問題就來了,為什麽之前水門有時候發動飛雷神之術的時候會結印呢?

    我翻了一下漫畫,水門飛雷神結印的鏡頭大概有這幾個。

    結的是同一個印。

    這個印的作用其實很簡單,就是提煉查克拉。

    就連不會忍術的小李也通過這個印提煉查克拉加持自身。

    而且根據【手印】的定義來看,這個動作實際上算不上結印。

    手印是將提煉好的查克拉變化成忍術的過程,而這個動作的作用是提煉查克拉。

    漫畫裏d級瞬身術也是用的這個手勢,我覺得應該是用這個動作提煉查克拉,瞬身效果由查克拉運行路線決定。

    以水門和扉間的查克拉等級,發動飛雷神不需要用這個印來提煉查克拉。

    漫畫裏,扉間和水門很多飛雷神鏡頭也都是不結印的。

    所以說飛雷神之術屬於無印忍術。

    接下來是推測環節。

    飛雷神之術的發動原理是什麽呢?

    我們都知道飛雷神之術屬於時空間忍術。

    通過預留飛雷神坐標術式,消耗查克拉,然後瞬移過去。

    那麽查克拉消耗到哪裏去了?

    這不是常規瞬身術的那種高速移動,沒法用查克拉加持自身速度。飛雷神是類似傳送陣一樣的空間轉換,原理類似通靈之術。

    通靈術是如何發動的?

    提前和召喚物簽訂契約,需要召喚的時候:咬破手指—結印—釋放出黑色的通靈術式【消耗查克拉】—召喚出通靈獸。

    這個流程可以很明確的知道通靈術消耗的查克拉是用來釋放通靈術式打開空間通道了。

    而飛雷神呢?飛雷神印記離施術者幾十米乃至幾百裏,查克拉是怎麽消耗的?

    鑒於飛雷神之術和傳送陣有些相似,我做出了一個假設:飛雷神之術實際上需要兩個坐標印記。

    一個起始點坐標,一個到達點坐標。

    施術者通過往起始點注入查克拉,打開空間通道,然後進行空間轉換。

    也就是說,施術者隨身帶著一個飛雷神印記。

    水門轉移斑的求道玉之時,有一個動作不知道你們注意到沒有,斷臂水門在飛雷神移動之前,嘴裏叼著一個飛雷神苦無。

    為什麽他要叼著一個飛雷神苦無?

    因為他雙臂都斷了,他的起始點坐標印記沒有了。

    漫畫裏,水門和扉間都能通過掌心觸碰到物體留下飛雷神印記。

    也就意味著他們掌心本身存在一個飛雷神印記。

    而後麵水門雙臂具斷,印記也就丟了。所以他需要再拿到一個飛雷神印記,並且往印記中灌輸查克拉。

    於是他叼著苦無,通過嘴部往裏灌查克拉,進行空間轉移。

    而水門經常做出這個提煉查克拉的印,實際上是往掌心的飛雷神印記灌注查克拉的習慣性動作。    (www.101novel.com)