雜談:豬鹿蝶1

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    豬鹿蝶分別對應的是山中一族,奈良一族,秋道一族。

    其中,山中一族主防禦,而ino在日本漢語是“亥”和“豬”的意思。山中一族初期的攻擊方式也比較單一,隻能直線攻擊,這與野豬進攻時總沿直線衝刺類似。

    奈良一族主輔助,而奈良縣在日本以養鹿出名,奈良一族也有自己養殖鹿群的地方,這個比較沒有爭議。

    秋道一族主進攻,而“秋道”代表秋天果實豐收,當然就寓意大吃一頓,所以族裏的人都偏胖,而秋道一族之人在查克拉使用到極致時身後會長出像蝴蝶一樣的翅膀,蝶在破繭成蝶前也是隻愛吃的胖蟲。把秋道一族定為“蝶”除了有上麵這層寓意,

    豬鹿蝶組合最強的地方在於三個人都可以充當佯攻、輔助和主攻,使得單兵能力較弱的三人組合在一起可以達到1+1+1>3的效果。

    我們先來梳理一下第四次忍界大戰中豬鹿蝶參加過的戰鬥。

    1、勝穢土轉生的九尾化金角;

    2、勝穢土轉生的猿飛阿斯瑪;

    3、勝十尾分身。

    這幾個對手如果跟豬鹿蝶中的任何一個一對一,幾乎都可以碾壓。但他們都輸了,為什麽呢?因為豬鹿蝶的組合變化莫測,你永遠猜不到下一步會是誰用什麽方式來攻擊你,以及你永遠猜不到哪一招才是真正的殺招。

    比如豬鹿蝶對戰九尾化金角。金角九尾化後是可以碾壓達魯伊的。達魯伊什麽水平呢?四戰中雲影村的第三強者,四戰後的第五代雷影。但是九尾化金角遇到豬鹿蝶一個回合就被拿下了(當然,豬鹿蝶有情報和大部隊掩護的優勢)。

    此戰中,肉彈戰車作為佯攻,目的不在於製造傷害而是遮擋視線;影子模仿術作為輔助,目的在於限製金角幾秒鍾的行動;心轉身術作為主攻,最終占據金角的意識。

    在對戰穢土阿斯瑪的過程中,鹿丸甚至拿出了兩套戰術。

    第一套:影子模仿術佯攻,迫使對手起跳;倍化術擊倒對手;心轉身術最終控製住。但是因為丁次不忍打老師而失敗。

    第二套:心轉身術控製兩個白絕作為佯攻;縫影術作為輔助迫使對手跳到空中;蝶彈爆擊最終擊倒對手。

    在對戰十尾分身的時候,三人甚至開發出類似三位一體的“肉蛋溜溜球”。首先倍化術作為武器,影摑術作為聯動,感知術鎖定戰場多個目標,最後感知傳遞使三人信息共享。鹿丸說這叫陣容e,換言之,他們還有陣容abcd,以及可能還有陣容fgh……

    此外,當己方擁有人數優勢或者強力輸出時,豬鹿蝶同時擔當輔助也很有威力。

    例如忍者聯合軍對戰十尾時,倍化術控製住十尾的手,心轉身術幹擾帶土神誌,影子模仿術限製九尾行動。用這套戰術(集合兩族人之力)為鳴人的恢複爭取到時間,同時給聯軍其他戰士注入了信心。

    總而言之,沒有碾壓級的力量、速度、忍術和查克拉,以及沒看出來“鹿”是核心要優先幹掉,再強的對手遇到豬鹿蝶也未必能勝。

    普通強者要打贏豬鹿蝶隻有一個辦法:在被鹿看破之前打快攻。

    強在沒卡卡西的時候能打懵了阿斯瑪,玩壞了金角~~~

    弱在有卡卡西的時候,三個人在角都麵前沒一點還手之力,井野丁次還花式送人頭~~~

    同理凱班,

    沒卡卡西的時候跟鬼鮫打的有來有回~~~

    有卡卡西的時候,抓不住一個斷了兩條胳膊的迪達拉,還險些被迪達拉反炸~~~

    豬鹿蝶配合的強力,並不是因為他們自身的秘術有多契合,這三人很難互相配合出很強力的術,像肉彈悠悠球這種東西本質上也隻是更默契的配合而已。配合從哪來?來自於三個家族幾代下來的磨合和傳承,自然在默契上遠勝其他小隊。

    豬鹿蝶的三種秘術實用性都很強,作用麵很廣,影子係秘術可攻可控,倍化術可以短暫變成小尾獸的實力進行大範圍破壞,心轉身更是一個強力忍術,在控製、隊友配合、情報獲取上都很不錯。三個人本身不俗的能力是豬鹿蝶強大的前提。

    而豬鹿蝶強大的真正原因是鹿的指揮。鹿的存在才能根據戰況調整戰術,使三個人能打出各種組合陣容——實際上隻有豬鹿蝶的配合才像一個默契成熟的小隊,其他小隊都是各打各的或者簡單的掩護+強攻而已。

    成年的豬鹿蝶都有上忍實力,加上全火影數一數二的小隊配合能力,拿下影級的對手不成問題,尾獸級的敵人也能打個有來有回

    一、鹿的陰遁運用機製

    先說陰遁,陰遁最強的代表是須佐能乎。

    一個人的須佐能乎有幾個階段?每一個階段的開啟有沒有條件?佐助的須佐完全體跟斑的除了顏色外有區別嗎?25讚同·4評論回答

    影子模仿術係列就是陰遁他毋庸置疑。

    我曾吹噓過,我已經過了用資料書分析火影的階段,尤其是令我嗤之以鼻的陣之書,這種等級的東西,就是給普通火迷看的,很粗鄙和淺顯的玩意。

    我已經可以算是構建和修正火影設定之人,我整理和構建的火影設定,才是岸本刻畫火影實戰,最核心東西。

    就像陣之術刻畫這玩意

    一個軟件把圖片和文字排版,就像我分析有錯別字一樣,資料書的編輯者也一樣會出錯誤。

    漢化版有錯誤,明顯的,日文版呢。

    你以為這是岸本畫的?

    僅僅是其他團隊編輯者截取漫畫圖片加上編輯文字。

    不吹不累,就憑我對火影理解的水準(不過所有回答和分析都對),但早已超過岸本

    當然不用完全看資料書,也不要完全相信我,就像我的分析和回答有很多錯別字和錯誤的語法,重要的是自己要動腦。

    說回正題,影子模仿術

    影子模仿術是陰遁。

    陰遁的查克拉控製與常規查克拉控製完全不同

    常規忍術查克拉控製是經絡係統中混合身體力量與精神力量加強六道賜予的查克拉流動與經絡係統,然後通過查克拉穴釋放出體外。

    但是陰遁查克拉控製未必如此。

    先不說陰遁查克拉,先說完全靠身體力量流動與經絡係統,流動於八門查克拉穴的八門遁甲

    明白了嗎,想想我以前分析的那麽多查克拉概念和區分。

    怎麽才能正確的理解八門遁甲,你要搞清楚,八門經絡係統中流動的是什麽,那是身體力量形成的查克拉,當然並不是說,那些身體力量等於陽遁。

    陽遁後麵我會分析。

    影子模仿術也是如此,首先影子模仿術的查克拉是特殊的查克拉。

    再一個就是查克拉流動的通道。

    就像有人不理解頭發之中有組成細胞的蛋白質,不懂蛋白質與蛋白質之間有經絡係統一樣。

    不過隻要有經絡係統,查克拉就可以在經絡係統中流動,聚集,儲備。

    你怎麽理解自來也的獅子亂發術,怎麽理解自來也的毛發千本。

    靠什麽資料書嗎?還在拿扯自來也的頭發像武器一樣,查克拉附魔嗎?

    該怎樣理解火影,知乎火迷應該好好思考了。

    影子模仿術式陰遁,他的查克拉提煉方式就可以不是身體力量和精神力量和六道賜予的查克拉在經絡係統中正常的提煉方式,也不是從經絡係統查克拉穴輸出的方式。

    火迷一定一定要理解這點。

    就像自來也的頭發,提煉的查克拉根本不需要從身體指定的查克拉穴輸出,而是直接流向頭發的經絡係統就可以,通過查克拉對體內細胞的活性,直接讓頭發成長,按照自己意願控製,無論是長度、範圍、攻擊方式。

    這與火遁,水遁、風遁等等五種查克拉性質變化與體外形態變化的控製與維持完全不是一個概念,不是一個係統。

    陰遁,鹿丸的影子當然沒有蛋白質,沒有細胞,沒有經絡係統,但是正因為如此,鹿丸才可以用陰遁無眾生有控製影子的行

    鹿丸的影子查克拉(陰遁特殊查克拉)並不會流動於經絡係統局限於查克拉穴釋放,意念所動直接可以製造各種影子查克拉。

    當然影子查克拉是有形無質的,要想影子有質量,就要不同的控製,融入相應的身體力量或者查克拉。

    這是影子模仿術忍術機製

    1.陰遁查克拉並不是經絡係統以及查克拉穴釋放的查克拉

    2.非正常混合查克拉(身體力量+精神力量+六道賜予人類查克拉的)的形態變化(體外查克拉流動與維持)

    影子本身就是陰遁查克拉,本身就是器,容器,容器的大小隨意控製,當然器裏麵加入什麽,那是另一個概念,可以身體力量也可以是精神力量,也可以是混合查克拉。

    但是肯定不是陽遁查克拉。

    然後看術的效果。

    影子模仿術與其他人影進行鏈接,就可以控製屍、人等。

    與音波幻術類似的控製,效果倒是強於音波幻術,我以前分析過神經係統和神經傳導。

    大家如果不理解神經係統,不理解神經傳導,你認為影子模仿術控製的是什麽,就那個資料書?

    當然並不是完全一樣,影子模仿術,鹿丸腦電波向自身進行的神經傳導完成運動機能,被影子模仿術控製的的人或者屍也會照做。

    火迷一定要記住,有些特別的屍體,哪怕沒有靈魂,他也還是有神經係統,也是可以進行神經傳導的,火影的設定與概念。

    屍體作為一個容器,沒有的東西可以往裏加,所加的東西也未必是靈魂。

    我不想解釋太多。

    注意,影子是通道是容器,不管多長什麽形態,他僅僅是一個鏈接的通道。

    隻要鏈接,鹿丸自身神經傳導主導的一切動作,對手也會跟著動。

    當然,我不是神經學大師,我不是說人的所有運動機能一定都是腦發出的信號,畢竟人體局部神經係統也有一定的肌肉記憶等等各種概念

    我隻能用簡單的詞匯說明。無論是幻術還是影子模仿術,還是人正常運動機能都在於神經傳導影響。

    當然這僅僅是影子模仿術。

    陰遁查克拉作為容器,加入的不僅僅是精神力量還有身體力量以及查克拉。

    仙術模式對幻術的抵抗是什麽樣子的先不說,最起碼仙人化確確實實可以破壞影子模仿術的神經傳導。

    火迷一定要清楚,影子模仿術的控製一定強於幻術最起碼是多由也控製三屍的幻術,甚至說很少有幻術能完全控製忍者的進行相應的運動機能的。

    說白了

    影子模仿術的神經傳導影響>所控製的忍本體正常的神經傳導>而幻術僅僅叫對手的神經傳導出現問題

    幻術確實強度各有不同,但是重點邏輯一定要清楚,幻術僅僅是叫人的正常神經傳導出現問題,但是隻要神經係統遭受攻擊,神經細胞就會產生神經反應,通過神經傳導反饋給腦神經係統,這個正常的神經傳導,就會衝擊幻術所影響錯誤的神經傳導。

    至乎火迷一定要理解,隻要是正確神經反射生成正確的神經傳導反饋,幻術就會被破解。幻術影響的錯誤神經傳導就會被衝散,就會被破環。

    神經係統的神經傳導就會恢複正常。

    幻術是神經傳導控製中最弱的一種,雖然幻術最智能。

    至乎火迷如果理解不了這個邏輯,影子模仿術的神經傳導影響>所控製的忍本體正常的神經傳導>幻術叫對手的神經傳導出現問題。

    那麽真的就可悲了。

    不管是不是仙人模式,都會中幻術,神經係統傳導都會被幻術影響,但隻要仙人模式可以滋生一分正確的神經傳導反饋,就可以破除幻術的影響。

    當然破除幻術的影響也沒有意義,因為幻術已經起到效果,比如叫誰瞬間看到什麽。

    但是枷杭類、束縛類幻術嗬嗬

    奈良家族忍術偏輔助,不過說實話,我從沒見過他們捆住過一個高手,如果是團戰使用這個需要持續施法的術無疑會虧自己一個人,。隻是似乎他們一族都很聰明,總能幹到上頭當領導。

    秋道就沒啥好說了,團戰神將,但是單挑時基本被忍者們各種閃轉騰挪放鴿子。    (www.101novel.com)