雜談:手鞠!勘九郎

字數:6339   加入書籤

A+A-




    影級實力是不能夠存在明顯短板的,凱的幻術固然是不強,如果中招月讀這個級數的幻術的話,更是開死門都沒得救,可凱卻有著自己的手段,他打架幾乎可以不看對方眼睛,隻看對方下半身,而幻術這種東西如果不看到,其實是很難中招的,普通大規模的幻術(比如大蛇丸襲擊木葉那一次時藥師兜的幻術)或許沒有這樣限製,可惜,凱對普通幻術的抗性也不低,他的幻術起碼有6分。

    另外的一個特殊情況屬於我愛羅,但我愛羅明顯不同,雖然總分隻有58分,隻不過是上忍級數,但他有掛,哪怕不考慮守鶴,他那個帶著親媽遺誌的沙葫蘆也是一個小掛,再加上堪稱bug一樣的砂遁,所以我愛羅哪怕數據不夠也可以外掛來湊(除非在河海上打架,再或者對手是如鬼鮫這樣瞬間能把地形改成湖泊的類型,否則我愛羅根本不存在客場,隻看他pk君麻呂那一戰就知道他能輕易的將地麵弄成大量砂子)

    再有,手鞠夠不上影級實力其實仍舊有一個關鍵點,忍術型忍者釋放忍術的威力除了自身忍術水準之外,查克拉的量也是與之掛鉤的,就像鬼鮫用象轉之術僅僅擁有本體三分之一的查克拉,但釋放忍術仍舊能瞬間改變地形,再如宇智波斑,一個b級忍術豪火滅卻就能逼得聯軍聯合使出水陣壁才能抵擋,再如凱,雖然都知道開了八門遁甲之後,實力會暴增,開了死門更是會有超過火影n倍的實力,然而,八門遁甲說白了就是一次性大幅度激發體內的查克拉,如果一個人體內的查克拉總量隻夠使用一次變身術,那開了死門又有個毛用?再如綱手,綱手一個奶媽能憑著百豪之術打碎斑的須佐能乎,靠的仍舊是那龐大的查克拉量。

    除了上述這些典型例子,一些禁術規模的忍術如果沒有足夠的查克拉仍舊是施展不出來的。

    手鞠的忍術是屬於大範圍aoe居多,對單體的傷害並不是那麽強大,而風遁的威力其實並不小,造成這個結果的原因就是她那個隻有6分的查克拉總量,查克拉總量的缺失讓她那本就威力分散的風遁對單體的殺傷力也就更低,而查克拉總量的不足更是讓她根本不足以使出禁術這一級別的忍術。

    因此,想要成為影級實力就要具備下列幾個條件,具備一條就能算是影級實力:

    1:有掛!(鳴人的九尾,二柱子的萬花筒,我愛羅即便沒了一尾,還有親媽!還有砂遁)

    2:擅長屬性超過數據上限的10分(宇智波鼬的幻術是10,邁特凱的力、速、體都是10,鬼鮫的查克拉量是10,鹿丸的智商是10,不過很明顯,他們的10分是因為滿分隻有10分)

    3:八門屬性平均分8分。

    很遺憾,手鞠即便是特長的兩項都也隻是剛剛達到平均數而已。

    實際上自從千代和赤砂蠍的一戰之後,就意味著傀儡師這一砂隱村特殊兵種從大眾的視野以及作者的側重點裏徹底退出。

    傀儡師最後的挽歌是千代和赤砂蠍的祖孫傀儡大戰,堪稱在整部漫畫裏傀儡師忍者戰鬥中“古今無雙”的經典案例。

    然而我說它是【傀儡師最後的挽歌】,為什麽?

    因為自從這一戰之後,整部火影漫畫裏再無一場能看的傀儡師戰鬥!以後的任何火影劇情,傀儡師和傀儡術以及傀儡技術都不會再有什麽發展和戲份。

    為什麽?

    四個原因。

    1、絕學後繼無人,傳奇成為曆史。

    傀儡師技藝頂級的“百機操演”赤砂蠍戰死,不久另一個頂級的“十指操演”千代也因為拯救我愛羅而死,傀儡師一脈的優秀指法從此再無傳承!“指法芬芳勘九郎”在這之後的四戰表現裏勘九郎操控蠍本體傀儡進行作戰(不出意外,毫無創意),一次操縱十傀儡或百傀儡這種能代表傀儡師頂配的技術勘九郎並沒有學會,而他這個風影家親王都學不會,那不會再有什麽砂隱傀儡師能會了。

    指法芬芳勘九郎

    發錯圖了……這個才對

    2、岸本拋棄初衷,傀儡體係吃書

    早期傀儡師體係的引入,是從中忍考試篇勘九郎的出場開始的。直到赤砂蠍出現之前,勘九郎是全書唯一的一個傀儡師,也是能夠給讀者相當大的壓迫力的【精英怪】類角色。為什麽呢?頭腦靈活、冷靜沉著、招式多變、神出鬼沒、不論發生什麽永遠是一副勝券在握的裝逼表情,最關鍵的是足夠的神秘感,你永遠不知道他後背背著的那一團布裏有什麽,永遠不知道那裏麵有多少機關。

    此時以及之後的【佐助奪回篇】裏,升級為雙傀儡的勘九郎都在詮釋著這些強大的特征。而由於傀儡師擁有最遠攻擊手段的同時卻不善於近戰,所以岸本齊當時的史設定下的砂隱三姐弟堪稱最為完美的戰術組合,我愛羅提供無敵防禦吸引火力,手鞠逼退對手提供強力輸出,勘九郎利用最遠且最冷不防的攻擊手段暗中偷襲補刀終結戰鬥。所以因為這種沒有弱點的戰術組合,砂隱三姐弟在劇情早期戰績幾乎無敵,鮮有敗績。

    可是一切隨著岸本齊史追隨鳥山明的腳步而發生了變化,傀儡師的定位變得模糊不清。那種神秘感所帶來的壓迫力也不存在了。什麽最強的傀儡師?在後期四戰裏無數能打全屏的各種“超必殺技”麵前請問傀儡術還有什麽用處?有多大威力?畫傀儡師還有什麽意義?

    而這個轉變的苗頭甚至更早,還是【千代vs赤砂蠍】那場祖孫之戰!因為這次戰鬥,兩個傀儡師界的頂尖人物采用的戰鬥方式是正麵硬剛!沒有任何戰術、策略、偷襲,就是明著來,就是拚手速、拚傀儡的裝備和數量。而之後佩恩的修羅道也好、勘九郎在四戰中使用蠍傀儡戰鬥,也都是正麵硬拚,就連發射導彈都要堂堂正正站在敵人麵前做準備姿勢,一切早已和原來的傀儡師天差地別。

    3、傀儡術看似強大,實際不堪一擊

    繼續上麵的話題,說【不堪一擊】是一種誇張,是相對於後來戰鬥力天花板瘋狂崩壞來說的。在一般水準的忍術對決裏,傀儡師還沒那麽差,看勘九郎在【佐助奪回篇】怎麽弄死左近右近的就很清楚了(看下圖,希望你們還記得黑蟻的強大……)。

    可是即便岸本齊史能夠還把傀儡術維持在中忍考試篇勘九郎所用的那樣神秘和具有壓迫感,但是到了後期不用結印、查克拉無限、大招滿天飛、動不動就崩山裂地全屏秒殺的戰鬥力表現麵前,傀儡術真的是不堪一擊了。

    即便是【傀儡師最後的挽歌】戰鬥中,赤砂蠍的表現也完美的體現了這一特點。那就是傀儡術貌似強大,實際力量有限。

    傀儡術所有的殺敵效果,都是建立在敵我信息非對稱的基礎上,通過規避本體和敵人的距離以敵人沒見過的機關來完成對敵人的殲滅。

    可是要實現這個殺敵效果是有很多製約的,而且敵人要破解起來也是有辦法的:

    (1)、機關數量有限,用光了就沒了。

    這一點大概隻有佩恩的修羅道可以無視了,穢土轉生的長門甚至可以讓自己的身體無限機械化,但是除了長門,勘九郎、千代、赤砂蠍,他們在實際戰鬥中的表現都證明了,如果你不能在機關數量用光之前殺掉敵人,死的一定是你

    因為一旦機關用光,你傀儡師那甚至不如普通忍者的小身板根本經不住對方的一拳或者一苦無,即與廢人無異。如果對方是會醫療忍術或者身體極強的忍者,用拚了自身擋刀的打法,打持久戰,傀儡師很快就會把手段用完,然後隻能等死,而實際上赤砂蠍也是因為遇到了春野櫻的這個打法最後才被逼到了那步田地。

    傀儡師打不起消耗戰,更不能持久作戰。

    (2)、本體過於脆弱,斬首成功一切全完。

    上麵說到了傀儡師的身體差,那麽來看一下【體】這一項數值。

    勘九郎從幼年到疾風傳完結,為3~6,實在是不高;千代一個古稀老人居然有驚人的9,而赤砂蠍的本體居然隻有8。

    這裏千代的數據我個人存疑,但考慮到千代也是醫療忍者,身體的強悍或許可以克服年齡桎梏。勘九郎的數據過低不做討論,因為就連天天一個非近戰忍者也都有7,也比勘九郎高。作為一個身高一米七五的彪形大漢,勘九郎的體能確實足以代表廣大“凡人”傀儡師體能的極限了。

    這裏說說有8的赤砂蠍。

    看上去挺強,被春野櫻幾下鐵拳下去,他那硬木頭和鋁合金組合的身體也隻是變成了小醜巴基那樣【四分五裂】而不是碎成齏粉……看似挺強是吧?但是最後結局如何。

    全身哪都是硬的,但是唯獨胸口有一處【不設防的城市】,露出了一塊軟乎乎的肉不說,還怕敵人看不懂這是啥,寫了一個大大的漢字“蠍”,大概就是告訴敵人說,【來,瞄準這打啊!打這出暴擊!!!】而且怕你千代和春野櫻離著太遠打不到,我幹脆走過來給你降低難度!

    ……好啊,滿足你的要求!

    “噗嗤!”

    (3)、機關的牛叉隻是因為沒見過,一旦暴露,也就那麽回事

    傀儡術一大威脅,就是這種敵我信息非對稱,最直觀的表現,就是你不知道作為你敵人的傀儡師會掏出多少機關、從哪飛出、有多少個、有沒有毒、我碰上會不會死。

    所以,個人覺得最佳的破解方案就是利用分身替身術結合去誘騙傀儡師出招,不但能消耗掉他的機關數量實現敵我戰鬥力高低改變,還可以試驗出他有多少種機關。

    鑒於我們讀者是上帝視角,那麽不妨我們來總結一下都有什麽?

    飛針、毒氣、苦無、碎片、鐵線、刀劍、噴火、滋水、導彈……

    又是後期四戰裏屁用沒有的辣雞玩意,對付它們有的是辦法。

    按照上述三條總結,碰到幻術型忍者、體術型忍者、會醫療忍術的忍者和人柱力,傀儡師必死無疑。

    4、砂隱村的戲份沒那麽重要,傀儡師更是如此

    要讓傀儡師有更多的出場機會,首先要讓砂隱村有更多的表現機會。很可惜,沒有了,也不會有了。《博人傳》這種官方續的屎,已經讓各路影都享受到了【退群級削弱】,五代風影我愛羅更是如此,更遑論勘九郎,從此隻淪為了布景道具。

    傀儡這東西,本身就在火影裏處於弱勢,沙忍村靠的更多還是在傀儡上淬毒。

    直到蠍造出了人傀儡,可以保留忍者生前的能力,傀儡師這才有了成為頂級忍者的途徑。

    隻是可惜沒有傳下來。

    這可是可以媲美穢土轉生的術啊。

    可能是因為褻瀆屍體的原因吧,不過砂隱村裏可能會有人死後自願獻身。

    想象一下,第六代風影起手就是一個我愛羅傀儡。

    在往後推,以後每代風影一打架就拿出好幾個沙遁忍者,想想就覺得厲害。

    隻是可惜,這個忍術是見不到了。

    最初的設定是傀儡師的可怕在於亦真亦假,出其不意。已知的勘九郎作為傀儡師的入門出場,先是在中忍考試秀操作,再是和左近右近一戰,往往就是讓人分不清是真人還是傀儡,原因不僅在於傀儡的戰法,更在於保護傀儡師本體避免和敵人正麵交鋒。勘九郎在保護自身這點上表現得幾乎滿分,但是!滿分夠了嗎?明顯不夠,因為高手之戰沒有正確答案!突破常識就是正確答案!

    而蠍和千代可以分別成為傀儡師頂峰的原因,他們和綱手一樣,可以跳出自己職業的桎梏,可以正麵硬杠。

    綱手的打破醫療忍者的原則在於自身的百豪之術可以達到醫療忍術的最高境界“不死之身”。傀儡術之所以流傳不廣(縱觀全書就這麽幾個人會,還隻局限於砂忍)而且沒人搶奪(從四戰來看,各大忍村都會優先搶奪血跡和忍術,像雲忍搶白眼,但搶傀儡術的估計沒人會),主要原因在於:    (www.101novel.com)