第157章 星際和暗黑銷售火爆

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    更重要的是鯤鵬還有一種破天荒的自動化布局設計獲取功能。

    這種功能將人容易犯錯的地方,采用自動化的方案來解決,設計出來的電路圖布局更合理,功耗將降低百分之十五,性能也會提升百分之十。

    更重要的是能大大縮短開發時間。

    當然鯤鵬軟件還有其它功能。

    從布局布線到時序分析。

    從功耗優化到物理驗證和寄生參數提取。

    從接口到模擬,再到嵌入式存儲,物理ip規劃,反正功能強大到讓所有人都無法相信。

    這哪是什麽軟件。

    簡直就是一套仿真生產線。

    太牛逼了吧。

    蘇翰為了證明這套鯤鵬軟件的強大,還把幾人最新的設計方案,用軟件進行了一下優化。

    本來幾人認為天衣無縫的設計。

    瞬間出現了大量的設計問題。

    幾人當然是有些懷疑了。

    因為他們現在還沒有試驗性的生產線,沒有辦法物理驗證。

    既然不能驗證,對軟件的質量自然是有所懷疑,主要是都不能驗證,也不能你說有問題就有問題吧!

    不過在蘇翰看來雖然不能物理驗證,但可以軟件驗證。

    畢竟其他芯片設計軟件是通過設備驗證過的,可信度還是很高。

    蘇翰將優化以後的方案,生成了新的圖紙。

    然後使用新圖紙生成可以在w係統的eda軟件可以識別的文件。

    最後在w係統上的eda軟件模擬了一下。

    物理參數順利通過。

    性能果然有所提升。

    幾人這下算是徹底的服了。

    胡光南當然是興奮的不行哈哈大笑道:“太厲害了蘇總!咱們現在有這套軟件,簡直是如虎添翼。”

    另外一個位副工程師皮武雲笑道:“這哪是什麽軟件,簡直就是一套生產線。”

    幾人聞言都是興奮的不行。

    很快魏昊光和江秉路聞言也跑了過來。

    看到了鯤鵬軟件以後兩人也是興奮壞了。

    這套軟件對整個國產芯片設計體係來說將是一個捅破天的巨大科技突破。

    不過眼下還不急著對外發布。

    還需要在翰林院經這些專家測試調整一段時間再說。

    蘇翰這個時候從長島國訂購了一台商用小型超算。

    用來提升研究中心的算力。

    不過蘇翰更希望未來使用自己獨立自主的芯片製造一台超級計算機。

    當然短時間內還無法實現這個願望。

    ……

    就在翰林院測試鯤鵬軟件的時候。

    董昌盛那邊再傳捷報。

    《銀河爭雄(星際爭霸)》和《暗黑破壞神(暗黑2)》同時完成研發。

    蘇翰決定立刻就發布。

    星際爭霸雖然九八年才上市銷售,但這個時候演示版就快要出現在某遊戲的展示活動上,所以必須要搶先一步上線才可以。

    暗黑破壞神一代這會已經半成品,但自己的黑暗破壞神是2代,1代2代玩法上幾乎不一樣,所以也沒什麽問題。

    ……

    當龍瀚科技宣布《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》上市的時候,還是震驚了全世界的遊戲界。

    因為龍瀚科技的遊戲發行速度也太快了吧!

    hh94上市還不到一年半。

    大小遊戲已經發行十來個了。

    平均一個月一個。

    這也太高產了吧!

    更重要的是這些遊戲還特別的好玩。

    尤其是生化危機和反恐精英。

    現在已經霸榜全球遊戲銷量榜排名第一第二已經好幾個月了。

    居然又出新遊戲。

    其實對遊戲市場上的大多數生產商來說,並不擔心一家遊戲公司出的遊戲太多太快。

    因為速度代表質量,你出的遊戲速度快,質量肯定差。

    市場上很多掛羊頭賣狗肉的遊戲公司。

    根本不會在遊戲市場上翻起什麽浪花來。

    但問題是龍瀚科技的遊戲質量太高了。

    速度快的同時質量又高。

    這就比較麻煩了。

    因為這會在大多數消費者的心目中,龍瀚科技的遊戲就是質量的代名詞,那麽龍瀚科技的遊戲一上市,大家都是瘋搶著去買。

    那麽留給其他遊戲公司的生存空間和利潤空間可就不多了。

    因為任何一個爆款遊戲怎麽著也要玩個幾個月吧!

    你前麵的遊戲風頭還沒過,你就又出新遊戲了。

    這是把他們這些小遊戲公司往死裏逼。

    但對於那些遊戲用戶來說,當然不管這些事情了。

    對他們來說龍翰科技的遊戲出的越多越好。

    因為龍翰科技的遊戲好玩,越玩越過癮,當然是出的越多越好了。

    當《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》上市的時候。

    買遊戲的人這會已經排起了長隊。

    僅僅一周時間兩款遊戲就分別銷售出去了一百萬套。

    兩款遊戲就給蘇翰帶來了近十幾億的淨利潤。

    接下來市場上就是各種誇讚之聲。

    紛紛盛讚兩款遊戲的質量和玩法簡直是牛逼的沒朋友。

    各大遊戲雜誌轉而把生化危機和反恐精英丟在一邊。

    開始對《銀河爭雄》和《暗黑破壞神》進行各種吹捧。

    這直接導致了更多的遊戲用戶湧向商場搶購兩款遊戲。

    一個月下來。

    兩款遊戲居然分別銷售出去四百萬套。

    這直接導致了龍翰科技在五月份的淨利潤來到了兩百八十億。

    這個時候的龍瀚科技利潤率已經接近hh94被限製之前的水平了。

    hh94的全球裝機量也已經超過了三千萬。

    民用係統市場hh94已經是一家獨大。

    如果不是米聯邦的限製蘇翰現在至少能多賺八九百億。

    不過現在也不錯。

    全年淨利潤突破兩三千億應該也是問題不大的。

    ……

    國內市場的電腦銷量也增加了不少。

    前五個月的裝機量達到了一百一十萬台。

    hh94的裝機量更是達到了百分之九十五。

    雖然正版使用率並不高,但前五個月的民用市場淨利潤也達到了六千萬,月均一千多萬。

    商用市場還是以w係統為主。

    不過已經有一半的普通商用用戶轉為使用hh94。

    畢竟hh94在桌麵辦公,還有圖形設計方麵,比w係統還是要好的。

    不過一些特別專業的商用市場還是w係統在坐莊。

    商用市場銷售淨利潤,達到了一個億,月均兩千萬。

    官用市場正版利用率最高,達到了百分之九十。

    因為上麵要求下屬單位,都要使用hh94,自然是占比越來越高。(www.101novel.com)