第三十六章 幫忙設計打戲

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    一部電影的拍攝並不是按照劇情進展來拍攝的。
    如果按照劇情來拍攝,那整個劇組可能便會陷入幾個地方之間循環往複的節奏。
    就以《天劍神女》這部戲來說,因為預算有限,所以整個劇組隻會在兩個地方拍攝。
    是的,就是這麽簡樸。
    整部長達90多分鍾的電影,都隻在兩個地方拍攝。
    這其中,大鵬灣這個亂石島的戲份將會占據整部戲的三分之一。
    而這占據整部戲三分之一的戲裏,又有百分之八十是屬於何勁的戲份。
    其中,這些戲裏,又會有大部分打戲。
    之前就提過,這部戲預算很少,所以後期特效基本就是不要想了。
    神幻片直接變動作片。
    而這部戲的打戲又基本在何勁這個男主角身上,所以接下來的拍攝,何勁便體會到了拍戲的難處。
    就算他練過武,但吊著威亞不斷做各種動作,一天下來,也是讓他暗自叫苦不迭。
    以前他看電影,電影中的武打演員那叫威風凜凜,看上去簡直讓人熱血沸騰。
    因為自己就練過武,感覺那些動作自己其實也可以做出來。
    暗地裏,他甚至生出其實要是我上,我也行的想法。
    而當《天劍神女》拍攝兩天後,何勁整個人頓時不好了。
    與剛進組時神采奕奕不同,不過兩天的打戲拍攝,就累得他腰酸背痛。
    還好,他畢竟有基礎,所以做出來的各種動作也是讓梁耀明很滿意。
    隻是兩天時間,他對何勁的態度便有了很大不同。
    剛進組時,何勁在他眼中簡直是做什麽都不對,而現在,他在設計動作時,還會將何勁叫來一起商量。
    順帶一提,梁耀明不僅是這部電影的導演,他還兼任動作指導與編劇。
    也就是說,他一個人拿了三份工資。
    不過,工資拿的多,事情自然也就多。
    在劇組,他不僅要親自過目拍攝,如果劇情出現問題,他也得第一時間想辦法做出改動。
    再然後就是動作戲的時候,他就要設計動作。
    也正是因為事情多。
    他本來的打算是將打鬥盡量簡化的,就是簡化成那種主角拿劍隨便劈幾下,對手就倒地的動作。
    而當第一次何勁表現出了一個隻有專業武打演員才擁有的功夫底子後,他立刻便改變了策略。
    他打算將動作戲盡量設計好看一點。
    又因為一次動作拍攝時,何勁居然提出了一個讓他頗為滿意的動作設計,之後的動作戲拍攝時,他便會找何勁商量一下這方麵的事情。