第二十五章 勉強認真一下!

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    針對自己?
    隻是三個ban位太少了吧。
    這時,秦歌一方的一樓糾結了幾秒鍾,最終選下盲僧。
    對麵一二樓似乎早就商量好了,幾乎沒有任何猶豫,同時鎖下蜘蛛和鱷魚。
    見到這一幕,秦歌不由搖頭失笑。
    好家夥,荒漠蜘蛛都出來了,擺明是想要上野合體軍訓他了。
    鱷魚加蜘蛛這套動物園組合是目前前期最強勢的上野組合,沒有之一。
    唯一能與之相抗衡,隻有潘森和岩雀的攀岩組合。
    隻是這個版本的潘森太弱,在上單這個位置上的強度遠沒有鱷魚高。而岩雀打野目前很少有人會用,選出來絕大多數都是走中路,用來打野說實話有點太浪費了。
    動物園組合最恐怖的地方,在於穩定且超長的控製鏈。
    鱷魚紅怒w暈眩時間1.5秒,蜘蛛一級e暈眩1.6秒,兩者加起來足足有3.1秒的控製。
    同時,這兩個英雄在前期的爆發傷害也極高。
    這意味著隻要吃到控製鏈,哪怕身處塔下,也必死無疑。
    一旦被對麵拿到優勢,秦歌要麵對的將是無休止的越塔。
    不過這套組合並非沒有破解的辦法,選個上單波比,塔下猥瑣,同時呼叫打野反蹲,勉強可以頂住。
    可猥瑣並不是秦歌的風格。
    你要戰,那就戰!
    拖動鼠標,秦歌在一大片英雄中,點下一個目光銳利的紅發女子。
    “我渴望有價值的對手!”
    ——無雙劍姬·菲奧娜!
    選擇好符文後,秦歌開始調試天賦。
    基石天賦他並沒有選擇常規的戰爭熱誠,而是不滅之握。
    很多人對不滅之握抱有誤解,認為這是大樹、波比、泰坦這類坦克大肉才會點的天賦。
    然而事實上,不滅之握這個基石天賦十分契合劍姬的英雄特性。
    4秒的cd與劍姬q命中破綻時的cd幾乎一致,讓劍姬每一次q中敵方破綻時的傷害與恢複都能得到大幅提升。
    這兩種天賦總結起來就是一句話,戰爭熱誠能夠讓劍姬的持續輸出更加平滑,而不滅之握則可以提升劍姬的輸出峰值,並且其強悍的恢複能力,可以讓劍姬擁有更高的容錯。
    召喚師技能,則是常規的傳送閃現。
    很快,英雄選擇完畢,雙方陣容確定。
    藍色方(秦歌)——紅色方
    上單:劍姬vs鱷魚
    打野:盲僧vs蜘蛛
    中單:冰女vs妖姬
    ad:輪子媽vs老鼠
    輔助:扇子媽vs璐璐
    ……
    經過短暫的加載界麵,畫麵一轉,正式進入召喚師峽穀。
    秦歌一方的陣容一級團要比對麵強勢許多,所以在買出一把多蘭劍加一紅後,他操控著劍姬與隊友一起入侵對方的下半野區。
    對方也很懂,提前插下防守眼位,便縮回塔下。
    五人抱團在對麵野區逛了一圈,無功而返後,秦歌一路回到線上。
    剛剛臨近上路河道草叢,忽然從中鑽出一隻大鱷魚。
    卡著視野,鱷魚a接q,一套打完立刻進草跑路。
    秦歌的血量下降了一格多,q技能出手,劍姬一個破空斬突進草叢。
    擊破弱點的同時,一道綠色的光芒沒入體內。
    不滅之握加上被動,再加上多蘭劍的吸血,直接讓秦歌恢複了足足63點血量。
    千萬別覺得少,因為絕大多數英雄在一級的時候總共也就五六百的血量。
    63點,已經相當於總體血量的十分之一了。
    借著加速效果,秦歌快步追上去,跟上一發平a。
    鱷魚反身a出一刀,同時緊緊貼住牆壁後撤,不給劍姬繼續打破綻的機會。
    一級的鱷魚站擼能力並不強,因為技能機製的原因,導致需要疊出紅怒才能讓技能傷害最大化。
    操控著劍姬再度a出一刀,秦歌立刻扭頭回身。
    鱷魚抬手的一發平a不由一頓,始終砍不下去。
    劍姬的平a距離比鱷魚多25碼,雖然在很多大師王者眼中,這25碼的優勢幾乎等同於零。但在秦歌手中,卻足以拉扯對方兩到三個平a了。
    一級對拚,兩三個平a可以影響勝負。
    不過這個鱷魚還算果斷,吃了個小虧後,沒有選擇繼續反打,貼著牆向著塔下溜去。
    如果他繼續猶豫下去,結局會和前天的劍姬一樣,被秦歌不斷拉扯平a,將微弱的優勢迅速滾大。
    秦歌操控著劍姬繼續追擊,等到q技能cd轉好之後,再次破空斬出手。
    這發破空斬的距離很極限,既戳中對方,又處於鱷魚q技能的範圍之外。
    唰!
    不滅之握觸發後的綠色光點,再次沒入劍姬體內,原本損失的血量已經快要回滿。
    q完之後,秦歌扭頭走進上路的草叢裏。
    連續吃了兩發q技能外加兩個平a,鱷魚的血量跌落至三分之二。
    現在回城肯定來不及了,鱷魚隻得站在塔下,利用自帶的生命恢複一點點回血。
    1分40秒。
    小兵抵達上路防禦塔。
    草叢中的秦歌一步邁出,直接卡在小兵前方,讓原本呈一條直線的小兵擠成一堆。
    他的卡位十分細節,既吸引了前排三個近戰兵的仇恨,又遊離在近戰兵的攻擊距離之外。
    見到這一幕,鱷魚心中頓時升起一股不好的預感。
    剛想上去打斷,卻見劍姬已經扭身回到草叢中了。
    這種卡兵線的方法,可以使對麵近戰兵集火自家的小兵,從而達到讓兵線往自家方向推的目的。
    這是秦歌第一次在排位中使用這個小技巧,原本他是不想用的,但既然對麵如此針對,那他也隻好勉強認真一下了。
    要知道,絕大多數職業選手打rank,心態都是很放鬆的,絕對不會用盡全力。
    因為rank對於職業選手而言,隻是一個維持手感,保證狀態以及適應版本練英雄的地方。
    另外還有一個原因,現在可不比s4s5時期了,聯盟化的快速推進,讓職業比賽越來越正規。
    自然,各個戰隊也更加專業。
    如今,各大戰隊的教練和職業分析師,基本每天都會紮堆在韓服和國服暗中ob,收集其他戰隊選手的信息。
    一旦在rank中暴露太多的習慣,很可能會被其他戰隊的教練加以研究,隨後在比賽中進行針對。
    這就是為什麽許多明星選手,在賽場上大殺四方,但在排位裏卻把把守家。
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    並不是人家菜,隻是不想暴露太多東西而已。