第一百五十一章 全新特性,英雄大提升

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    Leve0的非線性空間,跟正常世界中的線性空間具有完全相反的規則。
    在線性空間中,當你從A點走到B點,隻要原路返回就可以回到A點。
    聲音來源,跟當前層級的電能來源都是未知的。
    是後室世界中的標準樓層,標準樓層是08層。
    也就是Leve0自帶的層級規則屬性。
    在鋪在房間中的潮濕地毯,混合了一種黑色的液體,無法識別出浸透地毯的物質。
    Leve0,卡入後室的第一層,也被稱作為教學關卡。
    同時在該層級中,遇見幻覺將是一件非常正常的事情。
    燈光從嗡嗡聲增加到震耳欲聾的音量,然後突然安靜下來。
    看到門。
    看到樓梯。
    突然有似曾相識的感覺。
    聽到類似人類的語言,但絕對不是人類的語言。
    餘光會看到在牆紙下爬行的昆蟲,一旦直接觀察牆壁就會消失。
    昆蟲的嗡鳴聲。
    因為這些幻覺,或者長時間呆在Leve0中,會導致感官的剝奪,跟情緒的異常導致SAN值不斷下降。
    除開這些因素之外,Leve0算是非常安全的地方。
    ……
    這就是後室世界中第一層空間的信息。
    從表麵看來沒有具體的危險,但這隻是後室世界中的第一層。
    而且是被稱作為試煉關卡的一層。
    光是一旦卡入進後室世界中,再想要回到現實世界都是一件非常困難的事情。
    除了繼續深入後室,進入一些特定的樓層之外。
    幾乎沒有辦法可以從後室中返回現實世界。
    Leve0的信息,跟隨最後一張物質構造卡交融在一起。
    在漏洞中形成的空間,開始擴大,開始編製出具有特定屬性的規則。
    黃色牆壁的房間,黯淡的白熾燈,潮濕的地毯,加上一丟丟詭異的氣氛。
    最後就是裏麵的規則屬性,一一被賦予其中。
    後室世界,Leve0被成功打造出來!
    死亡世界的意誌立馬給予反饋信息。
    【後室世界成功打造出層級Leve0,世界觀生成】
    【死亡世界獲得全新特性:BUG卡入】
    【BUG卡入】
    【效果:由BUG所打造出來的後室世界,緊緊跟現實死亡世界緊緊聯係在一起,現實世界將會隨機出現BUG,卡進牆壁,地板,走進不存在門,跌入不存在的洞穴等等,當成功卡入BUG之後,將會跌落到後室世界中】
    死亡世界歸於平靜,隻是在這平靜之下,多出了一些BUG,多出了一些奇怪的東西。
    一切打造完畢,死亡世界的世界觀得到了擴展。
    源源不斷的力量,自死亡世界的世界結晶中生成出來。
    構造世界的基礎規則開始衍生。
    這不是世界等級的提升,隻是世界觀積累的力量湧入。
    不過距離突破五級世界,也不遠了。
    地動山搖,死亡世界開始擴大,範圍變得更加廣闊。
    死亡世界的世界力量也開始哺育沈灰所有的英雄單位。
    【死亡世界範圍從567公裏,擴大到680公裏。】
    【貞子等級提升到四級】
    【物理免疫效果提升,將減免物理之外的大量傷害】
    【豬頭屠夫等級提升到四級】
    【屠宰效果提升,使用屠宰技巧時獲得破甲效果】
    【富江等級提升到四級】
    【頑強抵抗效果提升,抹殺,湮滅,泯滅類型的傷害對富江效果減弱】
    【警笛頭等級提升到四級】
    【超人性質效果提升,警笛頭攻擊附帶毀滅規則】
    【瘦長鬼影等級提升到三級】
    【觸須效果提升,數量增加,穿刺效果提升】
    【憎惡等級提升到二級】
    【群集意識效果提升,能從屍體中獲得更多的記憶跟知識】
    除了流浪的厄運跟大袞之外,所有的英雄等級又再次提升,帶來了能力增強。
    這次的死亡世界打造,帶來了一個實力的巨變。
    沈灰查看死亡世界的屬性。
    【死亡世界】
    【世界大小:680公裏】
    【世界等級:4級】
    【創造單位:8英雄單位)31W普通單位)】
    【誕生特殊區域:新生之土107公裏,死亡之海234公裏,後室世界一層】
    【世界特性:迷失之霧,腐朽生機扭曲,不可名狀,情緒之域,BUG卡入】
    【同源等級:1】
    【羈絆:巨物】
    【世界本源:1000】
    意識從死亡世界中脫離出來,沈灰終於鬆了一口氣。
    不過緊接著,腦袋一陣恍惚。
    眼前的畫麵開始變得模糊起來,同時有麻麻雜雜的扭曲陰影不斷浮現。
    那些陰影看起來,有種熟悉的感覺。
    隻是看不清而已,沈灰也沒心思去注意那些東西。
    抱著腦袋過了好一會,沈灰才從精神力過度的消耗中緩過來。
    眼前也變得正常起來。
    “看來下次不能幹這麽長了,不然有點吃不消。”
    如果是一群人一起進入,可能會被分割成數組。
    或者是一個人一組,處在不同的空間之中。
    但如果你在Leve0中看到了其餘的人類。
    該層級處於視野之外的空間,將會發生變化。
    所以當你原路返回可能已經不是原來的房間。
    並且所有定位功能的物品或者能力,將在此層級無法使用。
    Leve0自帶分流屬性規則。
    進入Leve0的旅行者進入後室人類的代稱),除了自己之外,將不會看到任何已知人類在Leve0。
    而在非線性空間中,當你從A點走向B點,返回時可能再次回到B點,或者更遠的C點。
    它不是水,也不能安全飲用。
    那可能不是人類,也不是實體,誰也不知道那是什麽東西。
    在Leve0中幾乎沒有物資可以使用,水源跟食物將成為死在該層級的因素之一。
    Leve0的所有房間都顯得統一,並具有表麵特征,例如泛黃的壁紙、潮濕的地毯和不一致的熒光燈位置。
    但是,在當前層級中沒有兩個房間是完全相同的。
    這是一個非線性空間,類似於零售店的倉庫。
    擁有大量相似又不相似,迷宮一樣布局的房間。
    在當前層級中,安裝的照明燈會閃爍不定,並以恒定的頻率嗡嗡作響。
    這種嗡嗡聲明顯比普通熒光燈嗡嗡聲響亮和突兀。
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