第六十二章 全麵優勢

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    “風女居然在此時出現在了下路,這波突如其來的gank,是逼出了dwg雙人組的閃現!”

    “而且卡莎和泰坦這邊血量都很不健康了,小天的人馬此時也已經趕到,這是要越塔強殺了嗎?!”

    “好像是要四包二了啊,jackylove這邊已經是在推線了!”

    解說台上,三位解說正激情的播報著當前的局麵。

    tes這邊在逼出dwg下路的閃現之後,是果斷選擇乘勝追擊,準備四包二下路。

    “怎麽辦,好像是要越我們啊?”

    dwg的麥克風裏,鬼皇ghost此時已經略顯慌張了。

    他才剛剛回到塔下,就發現小天的人馬已經跑到了自家的三角草附近了。

    沒錯,光明正大的四包二越塔。

    “別急,nuguri,tp保我們一下!”

    “還有canyon哥,你搞快點!”

    原神哥beryl倒是依然保持著冷靜,他已經想到了解決的對策。

    雖然說改版之後的tp隻能t塔不能t兵,剛才阿卡麗支援不了下路,但是現在如果是對方想越塔的話,那遠在上路的nuguri便可以支援了。

    而自家的打野canyon,也是在複活之後就趕往了下半野區,畢竟上半區已經被小天吃完了嘛。

    所以說,他應該也能及時的趕到。

    也就是說,這一波實際上是4v4,那麽他們dwg,就不懼怕tes的越塔!

    “不是,要現在就t嗎?”

    此時還在上路推線的nuguri感覺有些別扭,因為他的兵線已經推了一大半了,此時如果tp,接下來的一波兵線就會被小兵吃掉,他也就會直接虧掉這一波線。

    而現在,tes的四人雖然已經作出了包圍之勢,但卻也還沒有真的發起越塔。

    “我說t你就t啊,沒看到別人都走臉上了嗎,再不t要死了!”

    不過beryl並沒有給他質疑的機會,在麥克風裏吼道。

    這是因為此刻,小天的人馬已經開著加速繞到了後麵,馬上就要撞上來了。

    “好吧。。”

    nuguri感覺自己有點被下路綁架了的味道,但沒辦法,他還是立馬tp,選擇了保下。

    然而,就當nuguritp的那道光束亮起的時候,小天的人馬卻是立馬收住了自己的毀滅衝鋒。

    他這一腳沒有踢到任何人的身上,而是直接和dwg的下路擦肩而過了。

    “溜咯!”

    林一看到nuguri此刻已經tp,而canyon也出現在了下路,原地蓄了個吹風,立馬頭也不回的跑了。

    阿水和mark也是一樣,沒有猶豫便向後撤退,很快就消失了蹤影。

    “什麽??”

    beryl剛想準備反打,卻不料對手居然光速一般的消失了。

    說好的四包二越塔呢?

    別走啊,跟我繼續打啊??

    nuguri看到這一幕,也是立馬露出了無奈的表情。

    此時tp的動畫早就出現,他已經無法取消了。

    也就是說,白跑一趟。

    “這怎麽會。。。”

    beryl有些愣住了。

    不過經過半秒的思考,他很快就發現了問題。

    難不成,對手本來就沒想越塔,四包二隻是假象,其實就是為了騙人下來支援的??

    beryl猜測的並沒有錯,tes的真實目的確實不是越塔,而是騙出nuguri的tp。

    雖說,原本tes的眾人是打算越塔的便是了。

    然而,他們之所以改變戰術,這一切都是出自林一的手筆。

    在當時逼出了dwg下路的閃現之後,林一是立馬指揮道:

    “可以嚐試一下四包二,但是先別越塔,如果對麵tp了,我們就直接撤!”

    “對麵這波可能會有4個人,強行越塔我們不賺的!”

    由於這套上單風女的戰術,本來就是圍繞林一為核心打的,所以小天和阿水等人自然是聽從了林一的指揮。

    而事實也正如林一所料,dwg的上單tp了下來,canyon也趕到了。

    “確實,對麵確實都來支援了。。。”

    在撤退之後,mark也是不禁在心中感歎道。

    如果這波他們強行越塔的話,雖說肯定是能殺掉對方下路的,但他們也會被換掉兩個以上的人頭吧。

    mark作為隊伍的輔助,是時常要幫助隊伍進行局勢判斷,來指揮接下來的行動的。

    然而剛才林一的判斷實在是太精準了,這讓身為指揮的mark也自愧不如!

    可以說是料事如神的地步了!

    這是自然的。

    林一在心中笑了笑。

    因為方才所發生的一切,他都已經在模擬世界中體驗過了。

    他非常清楚,如果按照原本的計劃,強行越塔會產生什麽樣的後果。

    那便是2換2,給到nuguri兩個人頭的結果。

    顯然,這種結果是絕對不能接受的。

    而現在所發生的情況,則比模擬世界裏強行越塔的情況好多了。

    nuguri的tp被騙了出來,他這一波下來什麽收獲都沒有,上路還虧了一波兵線。

    而canyon也是白跑一趟,浪費了他的打野時間。

    tes這邊,則是一個召喚師技能都沒交,除了林一的風女上路虧了兵,其他人都沒有任何損失。

    不過,林一的風女本來就不需要兵便是了。

    也就是說,這又是一波血賺!

    “怎麽感覺,dwg這邊好像處處都很被動啊。。。”

    “是啊,阿卡麗感覺就像是被風女耍了一樣,又跑這又跑那的。”

    “我突然有些後悔了,這把我該看好tes的!”

    觀眾席上,一些遊戲理解較好的觀眾敏銳的察覺到了比賽的走向。

    雖然說tes這邊的陣容非常奇怪,但前期的節奏,顯然是被tes掌握在了手中。

    而dwg這邊,則是隻能被動的防守。

    在從下路撤退完之後,林一並沒有急著回家,或者回到上路的線上,反而是跑到了中路。

    這是因為,knight的辛德拉似乎沒什麽藍了,所以他準備去解波線。

    辛德拉這個英雄是很強勢,因此knight也是壓了showmaker一些補刀,但是這個英雄的缺點就是前期耗藍太嚴重了。

    如果沒有林一的這波解線,等knight自己tp回來的話,恐怕補刀就要被追平了吧。

    然而現在,正因為林一的突然出現,使得showmaker的發條有些被動。

    不過更重要的是,林一順帶吃到了一波中路的經驗。

    上單風女遊走之後基本是吃不到經驗的,所以他們的等級通常會落後很多。

    很低的等級,這也是不觸發戰略懸賞點的重要秘訣之一。

    然而等級很低,不代表完全不吃經驗,就目前來說,林一的風女還是需要慢慢升級的。

    所以,他要在支援隊友的同時,到處蹭一蹭經驗。

    被林一搞的有些煩了,無奈,showmaker隻好在清完線後選擇回城,然後tp上線。

    同一時間,knight也是tp了回來,雙方的補刀依然維持著一定的差距。

    到此為止,林一的支援顯得非常有成效。

    打野,中單,下路。

    三路皆優!

    除了林一自己,其他人在前期都是壓倒性的全麵優勢!(www.101novel.com)